Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 26 / 9% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 엘프 광신도 이슬나 at level 26 on the 16 재성장 123 year of Ascendancy at 03:40 4 / 3Killed by 무장한 스켈레톤 전사 엘베아 at level 26 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 21:50 Killed by Kursed at level 26 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 21:56 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 60 (base 57) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 21 (base 10) |
Magic | 8.0000000000001 (base 10) |
Willpower | 70.000000000001 (base 53) |
Cunning | 18.000000000001 (base 10) |
Resources
Life | 841/841 |
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.2378411528343 |
Regeneration | 0.30946028820858 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
See Invisible | -2.0161650127193E-13 |
Offense: Mainhand
Damage | 99 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 24% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 50 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 8% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 61 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +6% |
정신 | +15% |
화염 | +10% |
자연 | +15% |
산성 | +15% |
황폐 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
산성 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34 (60%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
냉기 | + 47%( 70%) |
어둠 | + 41%( 70%) |
자연 | + 63%( 70%) |
정신 | + 33%( 70%) |
빛 | + 36%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
비전 | + 34%( 70%) |
황폐 | + 57%( 70%) |
All | + 25%( 70%) |
전기 | + 47%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 91% |
Pinning Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 51% |
Fear Resistance | 28% |
Disarm Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 48% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 199 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 31% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 558% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 렛츨링 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | (악몽)이브티라 (41-57 위력 방어력 관통 4) (악몽)이브티라 (41-57 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 41.0 - 57.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 물리 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +25 (실질증가량 +6) 방어 ------ 저항 +6% 빛 생명력 하한 -20.00 악몽의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
광원 장비 | 밝은 연금술사의 랜턴 밝은 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고] 장인 장비시: 기타 ------- 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | (악몽)코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12) (악몽)코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 장인/알 수 없는 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +18 흡수성 황폐 치명시: * 힘이 강해집니다 살해시: * 힘이 극적으로 강해집니다 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +28.00% 피해량증가 +5% 황폐 방어 ------ 출혈 면역 -25% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 악몽의 저주 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
망토 | (시체)캐시미어 망토 참디르 (2 회피도, 0 방어력) (시체)캐시미어 망토 참디르 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +3 (실질증가량 +1) 정확도 +23 (실질증가량 +8) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 -9% 저항 +6% 빛 +6% 화염 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -50.00 생명력 +63.00 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 최대 기력 +18.00 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | (불운)드워프 강철 전투장화 '네르리아윈' (0 회피도, 4 방어력) (불운)드워프 강철 전투장화 '네르리아윈' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Cun +4 Con 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -40.00 불운의 저주 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 별의 방랑자 별의 방랑자0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +23.00% 피해량증가 +6% 빛 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +11 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +14% 전기 +10% 정신 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +23% 기절 면역 +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | (시체)경화 가죽 장갑 암차크 (20 회피도, 6 방어력) (시체)경화 가죽 장갑 암차크 (20 회피도, 6 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +6 회피 +20 (실질증가량 +8) 저항 +8% 황폐 +9% 냉기 +12% 어둠 +7% 비전 친화 +5% 자연 주문 내성 +22 (실질증가량 +8) 생명력 하한 -40.00 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 시체의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | (악몽)잔잔한 물의 허리띠 (악몽)잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 악몽의 저주 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | (광기)스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) (광기)스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 광기의 저주 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
손가락 | (시체)구리 반지 에아고린 (시체)구리 반지 에아고린0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 저항 +9% 전기 +23% 화염 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +60.00 기타 ------- 광원 +1 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 불굴 도적의 구리 반지 불굴 도적의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +20.00 무장해제 면역 +21% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 찬란한 전쟁 [기술 95] (25 재사용 대기시간) 찬란한 전쟁 [기술 95] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 보복 6 어둠 기타 ------- 광원 +1 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 200 기본 피해: 95 방어력: 3 모든 저항: 1 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 30 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | (장막)경화 가죽 모자 '밝은 사악함' (5 회피도, 9 방어력) (장막)경화 가죽 모자 '밝은 사악함' (5 회피도, 9 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +9 회피 +5 (실질증가량 +3) 피로도 +3% 저항 +6% 전기 +9% 어둠 +15% 황폐 +3% 빛 +5% 비전 +4% all 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 장막의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
이동 주입물 (이속 441% / 대기시간 15) 이동 주입물 (이속 441% / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 441% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
이동 주입물 (이속 419% / 대기시간 9) 이동 주입물 (이속 419% / 대기시간 9)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 419% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 이동 주입물 (이속 463% / 대기시간 18) 마법사의 이동 주입물 (이속 463% / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 463% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 이동 주입물 (이속 474% / 대기시간 10) 수호자의 이동 주입물 (이속 474% / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 474% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 자연 주입물 (감소 29% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 15) 전사의 자연 주입물 (감소 29% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 29% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 재생 주입물 (회복 508 / 대기시간 15) 초능력자의 재생 주입물 (회복 508 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 508 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 423 / 대기시간 13) 초능력자의 재생 주입물 (회복 423 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 423 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
방랑자의 강철 목걸이 방랑자의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +6 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -6% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정화하는 강철 목걸이 정화하는 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +14% 자연 +10% 황폐 독 면역 +26% 질병 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
주브스라 주브스라0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +6 Cun +5 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -7% 저항 +13% 황폐 +5% 비전 +23% 자연 +3% 어둠 생명력 재생 +2.00 실명 면역 +19% 독 면역 +32% 질병 면역 +31% 출혈 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 적외선 시야 +5 시야 +2 투명 탐지 +8 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 구리 반지 도적의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(광기)도적의 강철 반지 (광기)도적의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
자연 +22% 수호자의 강철 반지 자연 +22% 수호자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 저항 +22% 자연 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '엘렌파스트' 강철 반지 '엘렌파스트'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +5 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +20 (실질증가량 +6) 저항관통 +15% 산성 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 라드라니르 강철 반지 라드라니르0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Wil +4 Con 방어 ------ 저항 +9% 전기 +9% 화염 +15% 어둠 +6% 시간 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(악몽)수호자의 명석함 스트랄라이트 반지 (악몽)수호자의 명석함 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +7 Con 방어 ------ 물리 내성 +14 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 혼란 면역 +44% 악몽의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자 피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -4) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
(광기)강철 대형 도끼 구름의 겨울 (20-29 위력 방어력 관통 2) (광기)강철 대형 도끼 구름의 겨울 (20-29 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 19.5 - 29.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 어둠 종족 추가피해 +10% Living 치명시: * 5 턴에 걸쳐 204 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +10 Con +10 Wil 공격 ------ 물리치명 +7.0% 물리력 +9 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 저항 +3% 정신 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 +17.00 무장해제 면역 +10% 밀어내기 면역 +10% 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(시체)강화된 고문 스트랄라이트 장검 (34-48 위력 방어력 관통 5) (시체)강화된 고문 스트랄라이트 장검 (34-48 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 34.5 - 48.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 능력치 +9 Str +8 Dex +3 Mag +8 Wil +6 Cun +7 Con 시체의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(시체) 심연 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) (시체) 심연 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +6% 산성 +6% 냉기 기타 ------- 호흡 water 시체의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(불운)뚫리지 않는 심연 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 22 방어력) (불운)뚫리지 않는 심연 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 22 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +22 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +8% 산성 +11% 냉기 기타 ------- 호흡 water 불운의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(시체)환한 다짐 (0 회피도, 9 방어력) (시체)환한 다짐 (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Cun +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +24% 빛 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +19% 화염 기타 ------- 광원 +3 시체의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
(불운)태풍의 무력함 베스리바 (0 회피도, 11 방어력) (불운)태풍의 무력함 베스리바 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +27% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +9% 전기 정신 내성 +19 (실질증가량 +9) 불운의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
(불운)느라타드 (불운)느라타드1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Cun +6 Lck 방어 ------ 방어 +4 저항 +3% 산성 은신 +7 생명력 하한 -40.00 질병 면역 +10% 침묵 면역 +10% 속박 면역 +10% 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 함정 해체 +7 적외선 시야 +4 불운의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체)버르네그 (시체)버르네그1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 생명력 +32.00 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체)리넨 망토 시커먼 말벌 (7 회피도, 0 방어력) (시체)리넨 망토 시커먼 말벌 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +25% 어둠 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 증오 +4.00 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운)점액질의 투지 벨단 (9 회피도, 0 방어력) (불운)점액질의 투지 벨단 (9 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +6% 자연 +12% 정신 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -60.00 불운의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(광기)애르리미라 (0 회피도, 1 방어력) (광기)애르리미라 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 +6% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 황폐 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 염력 +40.00 광기의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(시체)꿈꾸는 자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) (시체)꿈꾸는 자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 시체의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(시체)영웅의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력) (시체)영웅의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +3% 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 생명력 +47.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 시체의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(장막)드워프 강철 전투장갑 저미라 (0 회피도, 2 방어력) (장막)드워프 강철 전투장갑 저미라 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +5 Dex +3 Wil +4 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 정확도 +16 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 장막의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(광기) 지식 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) (광기) 지식 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 광기의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(불운)거친 가죽 모자 '글세스라' (0 회피도, 1 방어력) (불운)거친 가죽 모자 '글세스라' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 황폐 +6% 냉기 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 호흡 water 불운의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(불운)눈부신 도살자 (0 회피도, 1 방어력) (불운)눈부신 도살자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 빛 +6% 정신 보복 4 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 정신 +3% 화염 기타 ------- 광원 +2 불운의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(악몽) 지식 초능력자의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) (악몽) 지식 초능력자의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고++] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +10% 정신 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 염력 +16.00 악몽의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(시체)드워프 강철 투구 '글로르라' (0 회피도, 4 방어력) (시체)드워프 강철 투구 '글로르라' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +6% 전기 +6% 시간 +13% 정신 +3% 황폐 정신 내성 +18 (실질증가량 +9) 혼란 면역 +24% 시체의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
10 마노 10 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬 8 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린 8 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린 6 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오팔 8 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 토파즈 9 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 자수정 8 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +4) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +4) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
303 연금술 마노 303 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
이프리브레마 이프리브레마2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% +주문력/치명시 +10 피해량증가 +9% 정신 보호막 관통 +10% 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) 공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Str 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '저라이스' (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 '저라이스' (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Wil +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +9% 전기 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
회복 느릅나무 토템 [기술 116] (15 재사용 대기시간) 회복 느릅나무 토템 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
천리안 물푸레나무 마법봉 [기술 10] (15 재사용 대기시간) 천리안 물푸레나무 마법봉 [기술 10] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 33 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
By 레벨 24 크로그 저주받은 자 Kursed
5 재성장 123 year of Ascendancy at 17:53 see stats
By 레벨 21 크로그 저주받은 자 Kursed
15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:01 see stats
By 레벨 10 크로그 저주받은 자 Kursed
8 황혼 122 year of Ascendancy at 08:17 see stats
By 레벨 20 크로그 저주받은 자 Kursed
76 황혼 122 year of Ascendancy at 06:51 see stats
By 레벨 25 크로그 저주받은 자 Kursed
13 재성장 123 year of Ascendancy at 07:51 see stats
By 레벨 14 크로그 저주받은 자 Kursed
24 황혼 122 year of Ascendancy at 18:36 see stats
By 레벨 21 크로그 저주받은 자 Kursed
2 부패 122 year of Ascendancy at 21:29 see stats
By 레벨 23 크로그 저주받은 자 Kursed
5 재성장 123 year of Ascendancy at 11:17 see stats
By 레벨 26 크로그 저주받은 자 Kursed
35 재성장 123 year of Ascendancy at 21:56 see stats
By 레벨 8 크로그 저주받은 자 Kursed
9 섬광 122 year of Ascendancy at 00:38 see stats
By 레벨 21 크로그 저주받은 자 Kursed
3 부패 122 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By 레벨 25 크로그 저주받은 자 Kursed
15 재성장 123 year of Ascendancy at 19:39 see stats
By 레벨 8 크로그 저주받은 자 Kursed
4 황혼 122 year of Ascendancy at 03:17 see stats
By 레벨 17 크로그 저주받은 자 Kursed
65 황혼 122 year of Ascendancy at 11:56 see stats
Log
공포는 당신을 두려워하기 시작한다.
Kursed는 당신을 두려워하기 시작한다.
Kursed가 화상으로 고통스러워한다!
무장한 스켈레톤 전사 엘베아가 Kursed에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무장한 스켈레톤 전사 엘베아가 공포의 생명력을 앗아갔다!
무장한 스켈레톤 전사 엘베아가 Kursed의 생명력을 앗아갔다!
무장한 스켈레톤 전사 엘베아가 공포의 생명력을 앗아갔다!
무장한 스켈레톤 전사 엘베아는 66 회복를 공포로부터 받았다.
무장한 스켈레톤 전사 엘베아가 Kursed를 공격했다. (41 광란 피해 무시), 192 물리, (59 반마법), 5 산성, (7 반마법), 0 화염, 295 물리 (총 491 피해)
무장한 스켈레톤 전사 엘베아가 공포를 공격하여 100 산성 피해를 입혔다.
무장한 스켈레톤 전사 엘베아가 공포를 공격하여 100 산성 피해를 입혔다.
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사 엘베아를 공격했다. (4 흡수됨), 0 자연, (3 흡수됨), 0 어둠, (25 흡수됨), 0 자연, (4 흡수됨), 0 자연, (3 흡수됨), 0 어둠, (23 흡수됨), 0 자연 (총 0 피해)
Kursed가 무장한 스켈레톤 전사 엘베아를 공격했다. 153 회복, 3 회복, 85 회복 (총 0 피해) [242 회복]
무장한 스켈레톤 전사 엘베아는 66 회복를 공포로부터 받았다.
26레벨 크로그 저주받은 자 Kursed는 엘프의 폐허 1구역에서 무장한 스켈레톤 전사 엘베아에게 구멍이뚫려 죽었다.
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무장한 스켈레톤 전사 엘베아의 무기가 치명적인 힘으로 빛난다!
당신의 목숨은 4 개 남았다.
공포를 압도하던 공포가 사라졌다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
무장한 스켈레톤 전사 엘베아가 Kursed를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
소환물 공포가 사라졌다.
소환물 공포가 사라졌다.
소환물 공포가 사라졌다.
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새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!