









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 11 / 81% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 风暴幼龙 试炼的枪炮 at level 11 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:32 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 71 (base 34) |
| Dexterity | 51 (base 12) |
| Constitution | 62 (base 30) |
| Magic | 46 (base 13) |
| Willpower | 47 (base 10) |
| Cunning | 53 (base 10) |
Resources
| Mana | 314/345 |
| Equilibrium | 15 |
| Vim | 110/140 |
| Life | -122/604 |
| Positive | 60/80 |
| Stamina | 58/222 |
| Paradox | 698 |
| Healing Factor | 1.4498029716162 |
| Regeneration | 3.2620566861364 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 34.470023594311 |
| See Invisible | 34.470023594311 |
Offense: Mainhand
| Damage | 121 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸性 | +4% |
| 时空 | +3% |
| 寒冷 | +15% |
| 光系 | +3% |
| 闪电 | +3% |
| 火焰 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +20% |
| 闪电 | +10% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +15% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54.292304923969 (87.807182003187%) |
| Defense | 36 |
| Ranged Defense | 36 |
| Fatigue | 41 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 24%( 70%) |
| 闪电 | + 70%( 70%) |
| 枯萎 | + 24%( 70%) |
| 寒冷 | + 70%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 暗影 | + 36%( 70%) |
| 酸性 | + 32%( 70%) |
| 物理 | + 17%( 70%) |
| 火焰 | + 30%( 70%) |
| 光系 | + 26%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
| 时空 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 41% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 大地力量 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 腐烂 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 波动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 传送 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 堕落 / 诅咒 (技能等级 1.00). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 太阳蛇 幸运灾难 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6酸性 抗性改变:+5%酸性/+3%光系 抗性穿透改变:+10%精神/+15%自然/+10%光系 伤害加成:+4%酸性/+3%光系 光照范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 雷云恐慌 魔力尸骨 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 20%几率降低18力量、敏捷和体质 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+3力量 抗性改变:+9%闪电/+3%自然 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 173.2 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 39% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 钢锁甲 '狂风瘢痕' (2 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2意志 抗性改变:+11%枯萎/+15%寒冷/+12%暗影 抗性穿透改变:+10%闪电/+10%精神 生命回复:+2.00 被击中回复灵能值:+0.12 生命上限:+24.00 光照范围:+1 治疗加成:+11% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 精致之契约装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 属性变化:+4灵巧/+5敏捷 抗性改变:+2%物理 流血免疫:+10% 混乱免疫:+20% 光照范围:+1 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 电弧翼装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4精神 属性变化:+3敏捷/+5灵巧/+6幸运 伤害加成:+3%闪电 拆除陷阱加成:+6 潜行加成:+6 被击中回复失衡值:+0.20 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 沃瑞钽盾 梦境之路口 (0 闪避, 17 护甲, 66-80 伤害, 239.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 基础伤害:66.5-79.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+5.0% 格挡值:+240 当使用或装备时: 护甲值:+17 疲劳值:+8% 近战反击伤害:2时空 抗性改变:+15%酸性/+36%寒冷/+3%时空/+16%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| 在脚上 | 踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
| 在脖子上 | 体质之 (+2)清晰的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+10%精神 混乱免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在副手 | 沃瑞钽盾 大气病房 (0 闪避, 10 护甲, 60-73 伤害, 203 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 基础伤害:60.5-72.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+5.0% 格挡值:+203 近战附加伤害:+11闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+16闪电 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+8% 近战反击伤害:3闪电 属性变化:+1敏捷/+3魔力/+1意志 抗性改变:+53%闪电/+18%火焰/+10%光系/+13%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 凤凰凡人装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%时空 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+3%时空/+3%火焰 光照范围:+8 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
生命之血装备力量来源 自然力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下生命之血以获得一次额外生命。 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法师的传送符文 (范围 69; 冷却 12) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 69 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铜项链 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铜戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铜戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之电弧的铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成57伤害 锋利、短而致命。 |
屠杀之铁匕首 (15-20 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁匕首 '闪电花边' (10-12 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 11法力燃烧 暴击时溅射伤害(2格半径):+8物理 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+2 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+3体质 体力上限:+10.00 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。力量的赞歌 (16-25 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.5-24.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低28%护甲 近战附加伤害:+9自然 击中时溅射伤害(1格半径):+8精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 被击中回复灵能值:+0.12 仇恨上限:+2.00 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之矮人钢大剑 (44-70 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:43.5-69.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的侵蚀之铁质大剑 (15-24 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-24.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9自然 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 闪避:+7(+4有效值) 缴械免疫:+31% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-38.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 闪避:+7(+4有效值) 缴械免疫:+28% 沉重的双手大剑。 |
铁剑 (10-15 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之铁剑 (19-27 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:19.0-26.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的铁剑 (11-15 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+6(+3有效值) 缴械免疫:+23% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的寒冷抗性之 (+15%)铁质蒸汽链锯 (12-17 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-17.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+8 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲值:+2 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+4% 抗性改变:+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 缴械免疫:+20% 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的钢铁蒸汽链锯 (14-21 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-21.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+22 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲值:+3 闪避:+11(+5有效值) 疲劳值:+6% 获得技能: +1 格挡 缴械免疫:+22% 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化的屠杀之钢铁蒸汽链锯 (20-30 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-30.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+24 攻击使用:1.0蒸汽 使用技能攻击时: 格挡值:+20 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+6% 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。思维锻造的闪电抗性之 (+16%)铁质蒸汽链锯 (12-17 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-17.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+14 武器击中时: * 10%几率降低24闪避和豁免 近战附加伤害:+7精神 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性改变:+16%闪电 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮带 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。暗夜符文的粗制皮带 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%光系/+6%暗影 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻斗篷 风暴孔 (7 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+4有效值) 属性变化:+1灵巧/+1体质 抗性改变:+3%闪电 抗性穿透改变:+10%闪电 物理豁免加成:+6(+2有效值) 侦测隐形:+9 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。保护之呢绒长袍 (3 闪避, 2 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 抗性改变:+9%所有 物理豁免加成:+17(+6有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。明亮荣耀 瑰丽模拟 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战附加特效: * 20%几率降低28%护甲 近战反击伤害:2酸性 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+3%寒冷/+12%火焰 抗性穿透改变:+5%酸性 伤害加成:+9%火焰 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
速度之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 移动速度:+25% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁质重靴 '考验雨滴' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+4力量/+2敏捷/+2灵巧/+3体质 抗性改变:+1%物理 缴械免疫:+10% 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入22回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:22,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。隔热的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+12.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。隔热的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+7%火焰/+6%寒冷 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。放松的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+12.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳固的敏捷之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+17(+5有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2敏捷 物理豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+22% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
自然主义者的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6自然 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+4%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
清除的精神之 (+6%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+6%枯萎/+10%精神/+5%自然 伤害加成:+10%精神 一顶法师风格的尖帽子…… |
粗制皮帽 '地狱开膛手' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1力量/+2敏捷/+4魔力/+1意志/+2体质 抗性改变:+6%火焰 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。绝缘的体质之 (+2)铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2体质 抗性改变:+5%闪电/+6%时空 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。试炼霜雪 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 20法力燃烧 属性变化:+1力量/+3体质 抗性改变:+5%奥术/+3%寒冷 暴击伤害加成:+10.00% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
铁盔 恶魔作家 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 20%几率降低20%伤害 近战反击伤害:2暗影 属性变化:+1力量 物理豁免加成:+11(+4有效值) 生命底限:-60.00 生命 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。启迪的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4灵巧/+4意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒冷抗性之回复的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%寒冷 生命回复:+2.90 每回合体力回复:+0.50 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
恢复之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 生命上限:+20.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的闪电抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%闪电/+11%自然/+11%枯萎 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+12%自然/+10%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 9-11 伤害, 22 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.0-10.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+22 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 9-11 伤害, 21.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.0-10.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+22 武器击中时: * 11%几率降低28%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5酸性 近战反击伤害:2酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。酸性抗性之 (+17%)冰冻的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 10-13 伤害, 39.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:10.5-12.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+40 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:11寒冷 近战反击伤害:2寒冰 抗性改变:+17%酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
151 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。明亮的专注之黄铜灯笼 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 伤害加成:+5%精神 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+1幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。时空之一袋铁制子弹 (14/14, 12-14 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-14.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:14 武器击中时: * 5%几率获得10%回合(每回合限3次) 远程附加伤害:+7时空 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
It Which Writhes装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 它可以用于reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗9能量,总计10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。穿透的治疗之榆木图腾 [能量 110] (8/13 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪避的闪电风暴之榆木魔杖 [能量 122] (8/13 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 25 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害125) 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By HAHA,科纳克人盾战士,等级10
8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 10:24 see stats
Log
0]技能 拍击 已经可以使用。
6]自动探索了2回合(中断原因:在西面有敌对目标(风暴幼龙 试炼的枪炮))
1]风暴幼龙 试炼的枪炮施放了暗影突袭.
1]HAHA 用他的的盾牌碎片反击了 风暴幼龙 试炼的枪炮 !
1]HAHA 未眩晕!
1]HAHA将伤害转化为紊乱值!
1]HAHA击中风暴幼龙 试炼的枪炮造成42 自然, 6 酸性, 42 自然, 5 闪电, 6 酸性 (101合计伤害).
1]近战报复击中风暴幼龙 试炼的枪炮造成2 闪电, 2 时空, 4 精神, 2 闪电, 2 时空, 4 精神 (15合计伤害).
1]近战报复击中HAHA造成(0 转化), 1 闪电, (0 转化), 1 闪电 (2合计伤害).
1]风暴幼龙 试炼的枪炮击中HAHA造成(3 转化), 7 暗影, (1 转化), 3 酸性, (14 转化), 33 暗影, (1 转化), 3 暗影, (1 转化), 3 自然, (1 转化), 3 酸性, (14 转化), 33 暗影 (86合计伤害).
4]风暴幼龙 试炼的枪炮的斗志被削弱。
4]HAHA使用了纹身:回复.
4]HAHA开始快速回复生命值。
0]时空失去了控制!
0]技能 格挡 已经可以使用。
0]技能 纹身:治疗 已经可以使用。
0]风暴幼龙 试炼的枪炮使用了双持打击.
0]HAHA 用他的的盾牌碎片反击了 风暴幼龙 试炼的枪炮 !
0]HAHA未命中风暴幼龙 试炼的枪炮。
0]HAHA被倒立起来!
0]HAHA进行了反攻!
0]HAHA未命中风暴幼龙 试炼的枪炮。
0]HAHA被震慑!
0]HAHA将伤害转化为紊乱值!
0]近战报复击中风暴幼龙 试炼的枪炮造成2 闪电, 2 时空, 4 精神, 2 闪电, 2 时空, 4 精神, 2 闪电, 2 时空, 4 精神, 1 闪电, 1 时空, 2 精神 (27合计伤害).
0]风暴幼龙 试炼的枪炮击中HAHA造成(2 转化), 4 物理, (1 转化), 3 自然, (1 转化), 3 酸性, (12 转化), 28 暗影, (2 转化), 4 物理, (1 转化), 3 酸性, (12 转化), 28 暗影 (74合计伤害).
0]玩家HAHA等级11科纳克人盾战士被阴影暗杀而死,杀死他(她)的是风暴幼龙 试炼的枪炮,死在第1层,诺尔格斯巢穴。



































































































