Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 11 / 20% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 강도 두목 센리라이스 at level 10 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:01 0 / 5Killed by thief at level 10 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:12 Killed by 황천 구더기 떼 크라이스 at level 11 on the 6 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:09 Killed by 도둑 이브웬 at level 11 on the 6 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:39 Killed by 도둑 이브웬 at level 11 on the 6 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:56 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 25) |
Dexterity | 19 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 40 (base 33) |
Willpower | 9 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | -22/380 |
Stamina | 90/128 |
Vim | 116/167 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 4.3313986227847 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 47 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 8% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
화염 | +18% |
산성 | +3% |
All | 0% |
전기 | +6% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (35.65183292883%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
냉기 | + 21%( 70%) |
시간 | + 35%( 70%) |
화염 | + 24%( 70%) |
비전 | + 12%( 70%) |
산성 | + 10%( 70%) |
전기 | + 25%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 53% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Stun Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 23% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 44% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 산성 파동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 85.64 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 계약 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 파멸의 방패 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험해야 합니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | 전류가 흐르는 냉기 저항 +15% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 112% 위력, 42 방패 막기 수치) 전류가 흐르는 냉기 저항 +15% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 112% 위력, 42 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 112% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +42 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 11 전기 보복 피해 (근접): 1 전기 저항 변화: +15% 냉기 기술 습득: +3 공포의 영역 전환 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 차원 신호기 차원 신호기마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 89.41 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 89.41 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
주무기 | 학살 무쇠 장검 (118% 위력 방어력 관통 2) 학살 무쇠 장검 (118% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 위력: 118% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +2 화염 화살 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
발 | 거친 가죽 장화 대기의 방랑자 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 대기의 방랑자 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +7% 전기 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 치명타 피해 증가: +5.00% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 최대 마나: +20.00 주문 치명타 확률: +2% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 구리 목걸이 '그야바' 구리 목걸이 '그야바'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리 치명타 확률: +2.0% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +12% 전기 / +12% 시간 속박 면역력: +23% 밀어내기 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 리넨 망토 '고르란' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '고르란' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 2 비전 능력치 변화: +3 힘 / +1 의지 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 최대 생명력: +32.00 광원 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 '찰란' 거친 가죽 벨트 '찰란'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +2 (실질 +0) 방어력: +4 보복 피해 (근접): 2 물리 저항 변화: +6% 시간 주문 내성: +6 (실질 +3) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 리넨 로브 벨트 (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 벨트 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +3.0% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +18% 화염 / +7% 모든 속성 저항 관통: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 노새의 구리 반지 노새의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 라이드스라 라이드스라장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 비전 / +6% 시간 무장해제 면역력: +23% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +22% 최대 생명력: +21.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 무쇠 곡괭이 '불붙는 투지' (굴착 속도 31 턴) 무쇠 곡괭이 '불붙는 투지' (굴착 속도 31 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +20.00 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | 무쇠 투구 벨서스 (0 회피도, 5 방어력) 무쇠 투구 벨서스 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 독 면역력: +20% 침묵 면역력: +10% 속박 면역력: +10% 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 124.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 30% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
이글거리는 붕괴 바르림 (100% 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성) 이글거리는 붕괴 바르림 (100% 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 100% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +3 방어 효율: +2% 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 / +12% 화염 / +3% 빛 / +10% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +3 (실질 +2) 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
폭풍전선 (136% 위력 방어력 관통 15) 폭풍전선 (136% 위력 방어력 관통 15)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 전기 충격 또는 젖음 효과 중 하나를 적용합니다 피해량 (근접 공격): +15 전기 / +15 냉기 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +12% 냉기 도끼날이 희미한 푸른색으로 빛나며, 적란운으로 가득한 하늘을 비춥니다. |
강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8) 강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8)요구사항: - 힘 12 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 126% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +15 냉기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 주문력: +10 (실질 +5) 이동속도: +10% 기술 명중 시(주문): 서리 증기 (20% 확률 레벨 1). 활성화 시 해일이 발동되고, 80/80 중 80 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 80/80 중 80. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 8.41 냉기 피해와 8.41 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
어데타드 (101% 위력 방어력 관통 2) 어데타드 (101% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 101% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 자연 장착 시: 능력치 변화: +5 민첩 정신 내성: +3 (실질 +3) 피격 시 염력 회복: +0.04 광원 반경: +3 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 방패 보르베나 (5 회피도, 2 방어력, 98% 위력, 58.5 방패 막기 수치)무쇠 방패 보르베나 (5 회피도, 2 방어력, 98% 위력, 58.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 위력: 99% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +58 명중 시: * 11% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 6 산성 보복 피해 (근접): 1 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 기술 습득: +1 방패 막기 치명타 피해 증가: +10.00% 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
거친 가죽 벨트 툴타르 거친 가죽 벨트 툴타르자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +1 체격 저항 변화: +5% 전기 / +5% 시간 물리 내성: +3 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
일렁이는 죄악 트루이군드 (0 회피도, 1 방어력) 일렁이는 죄악 트루이군드 (0 회피도, 1 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +12% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +6) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 모자 '즈라타라린' (0 회피도, 1 방어력)거친 가죽 모자 '즈라타라린' (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 6 정신 / 6 산성 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +3% 산성 속성 저항 관통: +15% 산성 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 한로미락 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 한로미락 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +6% 정신 실명 면역력: +10% 독 면역력: +10% 순간이동 면역력: +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 불결한 낙인 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 불결한 낙인 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 31% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 힘 / +2 의지 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +5% 정신 / +5% 자연 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
곰팡이의 발톱 곰팡이의 발톱초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 정신 내성: +6 (실질 +6) 생명력 하한: -20.00 생명력 광원 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 즈루이르딜 놋쇠 랜턴 즈루이르딜자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 황폐 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +3% 정신 속성 저항 관통: +10% 비전 / +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 최대 생명력: +41.00 주문 치명타 확률: +3% 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (12, 주 무기) 악마의 씨앗 [콰짓] (12, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (13, 주 무기) 악마의 씨앗 [물 임프] (13, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (12, 주 무기) 악마의 씨앗 [렛츨링] (12, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
Achievements
Log
도둑 이브웬의 뒤덮인 산성물질이 Azri를 공격하여 13 산성 피해를 입혔다.
Azri는 룬: 보호막을 시전했다.
Azri는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Azri는 룬: 고통 분산을 시전했다.
Azri가 제정신을 되찾았다.
Azri는 산성액으로부터 벗어났다.
Azri는 삼투 방패를 활성화했다.
Azri가 도둑 이브웬에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Azri가 도둑 이브웬을 공격했다. 96 물리, 11 전기 (총 107 피해)
도둑 이브웬은 월광 광선을 시전했다.
도둑 이브웬이 Azri를 공격했다. (74 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Azri의 보호막이 부서졌다.
도둑 이브웬의 빛 지형 효과가 Azri를 공격했다. (20 흡수됨), (16 삼투 방패), 16 빛 (총 16 피해)
도둑 이브웬의 방어의 어둠 지형 효과가 Azri를 공격했다. (6 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
기술 악마의 광기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 악마의 씨앗을 사용할 수 있게 되었다.
기술 공포의 영역 전환을 사용할 수 있게 되었다.
Azri가 도둑 이브웬을 공격했다. 43 물리, 11 전기 (총 54 피해)
도둑 이브웬은 수호의 권역을 시전했다.
Azri의 화염 화살이 도둑 이브웬을 공격하여 55 화염 피해를 입혔다.
도둑 이브웬은 속이기를 사용했다.
Azri가 해당 위치에 속박됐다.
Azri가 혼절했다!
Azri가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
도둑 이브웬의 빛 지형 효과가 Azri를 공격했다. (19 삼투 방패), 36 빛 (총 36 피해)
도둑 이브웬의 방어의 어둠 지형 효과가 Azri를 공격했다. (6 삼투 방패), 6 어둠 (총 6 피해)
11레벨 오우거 악마학자 Azri는 코르'풀의 폐허 3구역에서 도둑 이브웬에게 태양광으로 말라 죽었다.