








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Generous Levels Kobblin Version 1.7.6Original addon by Chaotic_Heretic, I just changed some values and lowered prodigy requirements. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Possessor |
| Level / Exp | 9 / 8% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by chitinous ritch at level 6 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:20 0 / 5Killed by ritch flamespitter at level 7 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:49 Killed by Subject Z at level 9 on the 10 즐거움 122 year of Ascendancy at 22:02 Killed by Subject Z at level 9 on the 10 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:00 Killed by Subject Z at level 9 on the 10 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:07 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 14) |
| Dexterity | 16 (base 12) |
| Constitution | 5 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 40 (base 33) |
| Cunning | 30 (base 26) |
Resources
| Life | -3/141 |
| Psi | 114/224 |
| Healing Factor | 0.94571268249155 |
| Regeneration | 0.23642817062289 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 26.446758763835 |
| See Invisible | 26.446758763835 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 자연 | +3% |
| 비전 | +4% |
| 냉기 | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 9.83 |
| Spell Save | 24.46 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 21%( 70%) |
| 시간 | + 13%( 70%) |
| 전기 | + 12%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 황폐 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 34% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 69% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 빙의 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 초능력 타격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 초능력 위협 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 전투 초능력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 심리주의 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 탐식의 정신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.0 - 2.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 자연의 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.5 - 2.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +10% 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 샬로레 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 마법 / +1 의지 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 목 | 민첩 +3 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 마법 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 마법 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 거인 거친 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +2 (실질 +1) 주문 내성: +5 (실질 +2) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 빛 +15% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +15% 빛 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 명사수의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 마법사의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 빠른 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 104] (5/10 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 최대 104 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 머리 | 접지의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +5% 전기 / +6% 시간 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
학살 무쇠 장검 (16-23 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 16.5 - 23.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
괴리 무쇠 철퇴 (12-16 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 시간 장착 시: 저항 변화: +6% 시간 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 철퇴 (11-15 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 15.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
타오르는 무쇠 철퇴 (12-18 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +6 화염 뭉툭하고 치명적입니다. |
강력한 힘 느릅나무 지팡이 (13-16 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성)요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 13.0 - 15.6 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +13% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +7% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
쇄도하는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +3 주문력: +3 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +1 민첩 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.끈적이는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 4% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. * 4 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +9% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
광휘의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 5 빛 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +4% 빛 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
전기 저항 +15% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 23 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 저항 변화: +15% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
2 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 96, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 8 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 369/400 중 잔량을 153 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
3 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
9레벨 이크 빙의술사 ninini는 폐허가 된 하플링 복합 단지 4구역에서 실험체 Z에게 공허에 삼켜져 죽었다. 그리고 화강암 벽은 피로 물들었습니다.
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더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
실험체 Z가 ninini를 죽였다!
게임을 저장합니다...
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당신은 물질 차원으로 돌려보내졌다!
저장 완료.
이 기술을 사용하려면 사디스트 중첩이 필요하다.
Ninini는 정신 방어를 사용했다.
Ninini의 정신은 정화된다!
Ninini는 주입: 재생을 사용했다.
Ninini의 생명력이 빠르게 회복된다.
실험체 Z가 ninini에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
ninini가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
실험체 Z가 ninini를 공격했다. 26 염력으로 변환, 49 물리, 2 염력으로 변환, 5 자연, 9 염력으로 변환, 16 어둠, 14 염력으로 변환, 27 물리, 2 염력으로 변환, 4 빛, 2 염력으로 변환, 3 어둠, 9 염력으로 변환, 16 어둠 (총 183 피해)
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Ninini는 주입: 회복을 사용했다.
ninini는 29 회복 (19 염력 회복)를 주입: 회복으로부터 받았다.
Ninini는 빙의를 사용했다.
실험체 Z가 정신적인 고통으로 경련하고 있다.
실험체 Z가 ninini에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
실험체 Z가 ninini에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
ninini가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
실험체 Z가 ninini를 공격했다. 24 염력으로 변환, 44 물리, 2 염력으로 변환, 5 자연, 9 염력으로 변환, 16 어둠 (총 99 피해)
9레벨 이크 빙의술사 ninini는 폐허가 된 하플링 복합 단지 4구역에서 실험체 Z에게 공허에 삼켜져 죽었다. 그리고 화강암 벽은 피로 물들었습니다.


















































