Andlive the level 2 Skeleton Sawbutcher by baek4209

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNormal Adventure
SexFemale
RaceSkeleton
ClassSawbutcher
Level / Exp2 / 35%
Size보통
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength28 (base 18)
Dexterity17 (base 10)
Constitution15 (base 11)
Magic10 (base 10)
Willpower10 (base 10)
Cunning13 (base 13)

Resources

Life146/146
Steam100/100
Healing Factor1.0460311219418
Regeneration0.26150778048544

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3

Offense: Mainhand

Damage36
Accuracy24
Crit Chance2%
APR0
Speed1.00

Offense: Offhand

Damage17
Accuracy24
Crit Chance2%
APR0
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower10
Crit Chance2%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower12
Crit Chance2%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)14.335093952971 (47.857809501309%)
Defense10
Ranged Defense10
Fatigue23
Physical Save15
Spell Save7
Mental Save8

Defense: Resistances

All 0%( 70%)

Defense: Immunities

Fear Resistance100%
Instadeath Resistance100%
Poison Resistance100%
Bleed Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Implants
Implants
Implants

Class Talents

증기 공학 / 도살1.30
2/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 무력화 톱니1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 전장 제어1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 전장의 기계1.30
0/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

전투 기술 / 전투 훈련1.30
0/5
1/5
0/5
1/5
0/5
0/5
언데드 / 스켈레톤1.10
1/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 물리학1.20
1/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 대장간1.20
1/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 화학1.20
1/5
0/5
0/5
0/5

Effects

Quests

활성

Equipment

보조무기
광원 장비
주무기
가슴 방어구

Inventory

Achievements

Log

거대한 흰색 생쥐는 은신을 비활성화했다.
거대한 흰색 생쥐가 Andlive를 빗맞혔다.

Andlive가 거대한 흰색 생쥐를 공격하여 42 물리 피해를 입혔다.
Andlive가 거대한 흰색 생쥐를 죽였다!

피의 실험체는
피의 움켜쥠을 시전했다.

피의 실험체가 Andlive의 생명력을 앗아갔다!
피의 실험체는
4 회복를 피의 실험체의 피의 움켜쥠으로부터 받았다.
피의 실험체의 피의 움켜쥠이
Andlive를 공격하여 20 황폐 피해를 입혔다.
피의 실험체는
3 회복Andlive로부터 받았다.

피의 실험체가 Andlive의 생명력을 앗아갔다!
피의 실험체가 Andlive를 공격하여 3 황폐 피해를 입혔다.
Andlive가 피의 실험체를 공격하여 38 물리 피해를 입혔다.
Andlive가 피의 실험체를 죽였다!

휴식 시작...

19 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)


3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)


휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

70 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)


휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)