











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 17 / 49% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by ddfa at level 11 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:10 0 / 6Killed by 3-headed hydra at level 12 on the 6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:05 Killed by 巨大捕蝇草 奇葩之模拟 at level 12 on the 6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:49 Killed by ddfa at level 16 on the 20 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:12 Killed by 蜜蜂群 先知的辘轳 at level 17 on the 29 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:11 Killed by 巨狼 试炼的霜雪 at level 17 on the 29 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:55 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 11) |
Dexterity | 50 (base 40) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 17 (base 11) |
Cunning | 60 (base 38) |
Resources
Life | -217/338 |
Stamina | 23/166 |
Healing Factor | 1.0545771506546 |
Regeneration | 11.863992944864 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 1 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 55.606190251377 |
See Invisible | 53.606190251377 |
Offense: Mainhand
Damage | 63 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 31% |
APR | 31 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 36 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 36% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +3% |
物理 | +3% |
All | 0% |
火焰 | +3% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +20% |
物理 | +10% |
All | 0% |
枯萎 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (38.594633868923%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
精神 | + 10%( 70%) |
闪电 | + 37%( 70%) |
奥术 | + 16%( 70%) |
物理 | + 26%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
火焰 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 49% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 664% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 15% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 160 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.50 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
将迷路的战士护送到古老树林的第3层的召回传送门 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层) | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的熊爪。 * 你找到了所需要的沙虫之牙。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 近战附加特效: * 10%几率降低46%整体速度 近战附加伤害:6物理 近战反击伤害:2物理 抗性改变:+5%奥术/+3%物理 抗性穿透改变:+10%物理 伤害加成:+3%火焰/+3%物理 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+4灵巧/+3意志 暴击伤害加成:+20.00% 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命底限:-40.00 生命 精神强度:+4(+2有效值) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战附加伤害:6火焰 远程附加伤害:6火焰 属性变化:+1灵巧/+2体质 抗性改变:+32%闪电/+16%物理/+11%火焰 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+2敏捷 抗性穿透改变:+20%寒冷 伤害加成:+3%寒冷 震慑/冰冻免疫:+24% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低12力量、敏捷和体质 * 20%几率降低20闪避和豁免 属性变化:+3灵巧/+3魔力 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+5%枯萎 致盲免疫:+24% 震慑/冰冻免疫:+25% 生命回复:+3.00 法术强度:+8(+4有效值) 夜视范围:+4 侦测潜行:+9 侦测隐形:+6 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+5幸运 拆除陷阱加成:+6 潜行加成:+7 夜视范围:+3 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+6幸运/+3敏捷 抗性改变:+1%物理/+6%火焰 降低暴击伤害:5.00% 潜行加成:+6 毒素免疫:+20% 生命回复:+4.00 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%灵巧, 55%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+7有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+25(+9有效值) 抗性改变:+5%奥术 物理豁免加成:+9(+5有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 近战附加特效: * 10%几率降低22%护甲 近战反击伤害:4酸性 属性变化:+4体质 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+3(+2有效值) 生命回复:+2.00 生命底限:-20.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲穿透:+2 物理强度:+5(+2有效值) 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+3意志 抗性改变:+3%火焰 物理豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 生命底限:-60.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-16.9 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 7%几率降低12力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+7枯萎 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 疾病免疫:+12% 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+25(+9有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低22%护甲 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+1敏捷 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 19% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 243 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 20 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 83 伤害持续 4 回合。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 37 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 240 伤害持续 3 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+3有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+11%火焰/+10%寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.10 格斗/飞刀 每回合体力回复:+0.20 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然/+11%枯萎 毒素免疫:+20% 疾病免疫:+24% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+15(+5有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+12%自然/+3%寒冷 法术豁免加成:+3(+3有效值) 致盲免疫:+10% 治疗加成:+5% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+10%火焰/+10%寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%火焰/+11%寒冷 流血免疫:+50% 治疗加成:+11% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入29回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:29,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 151 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+3灵巧/+4魔力 伤害加成:+6%奥术 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5意志 伤害加成:+6%枯萎 法术暴击时回复法力:+2.00 法力上限:+60.00 活力上限:+10.00 法术强度:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+20%暗影 伤害加成:+10%暗影 法术豁免加成:+6(+6有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 法术豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 混乱免疫:+22% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+11%物理 伤害加成:+11%物理 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+3%自然 伤害加成:+9%闪电/+6%精神 负重上限加成:+22 精神强度:+10(+5有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+22%寒冷 伤害加成:+11%寒冷 物理豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+20 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6暗影 对特定类型增伤:+7% 生命 当使用或装备时: 属性变化:+1体质 抗性穿透改变:+5%暗影 侦测隐形:+15 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 伤害护盾穿透(仅该武器):+10% 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+6体质/+7意志 抗性改变:+5%奥术 生命上限:+14.00 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4闪电/+4寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+4寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+3体质/+3意志 伤害加成:+9%寒冷 获得技能: +1 灵晶调谐 降低暴击伤害:10.00% 法术豁免加成:+3(+3有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 属性变化:+4体质 抗性改变:+6%酸性/+12%枯萎 沉默免疫:+10% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9%酸性/+6%火焰/+3%自然/+9%寒冷 伤害加成:+3%精神 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+6有效值) 精神强度:+4(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 抗性改变:+6%火焰/+5%寒冷 法术豁免加成:+5(+5有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎/+6%光系/+5%暗影 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+3灵巧/+6幸运 拆除陷阱加成:+7 潜行加成:+6 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 20法力燃烧 属性变化:+2魔力/+3意志 抗性改变:+3%暗影 精神豁免加成:+9(+4有效值) 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有/+12%物理 伤害加成:+12%物理 精神豁免加成:+17(+7有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2意志/+2灵巧/+2体质 物理豁免加成:+11(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+5有效值) 精神强度:+25(+12有效值) 精神暴击率:+2% 光照范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲穿透:+4 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+9(+3有效值) 护甲值:+15 近战附加特效: * 10%几率降低46%整体速度 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+4体质 抗性改变:+3%时空/+8%寒冷/+5%奥术/+3%火焰 伤害加成:+12%光系 可以在以下环境呼吸:水 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+11(+4有效值) 抗性改变:+9%时空/+19%火焰 伤害加成:+11%火焰 精神豁免加成:+3(+1有效值) 定身免疫:+20% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 20法力燃烧 属性变化:+1魔力/+1体质 抗性改变:+6%闪电/+5%时空/+21%寒冷/+6%火焰 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+5敏捷/+3体质 抗性改变:+16%自然 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+11%自然/+6%闪电 降低暴击伤害:10.00% 光照范围:+1 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1魔力/+2意志/+6灵巧/+2体质 伤害加成:+9%精神 被击中回复失衡值:+0.04 精神强度:+14(+7有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+1% 抗性改变:+21%闪电/+6%时空/+3%寒冷 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+2力量 抗性穿透改变:+10%火焰 生命回复:+2.00 生命底限:-60.00 生命 生命上限:+21.00 体力上限:+30.00 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+2魔力/+4意志/+1灵巧/+2体质 降低暴击伤害:15.00% 生命上限:+24.00 体力上限:+15.00 侦测隐形:+3 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+5力量 抗性改变:+6%火焰 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/蛋 当携带时: 光照范围:-2 它可以用于召唤2个蜘蛛。 激活消耗66能量,总计100/100。 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%酸性/+6%精神 降低暴击伤害:15.00% 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+4.00 生命底限:-40.00 生命 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗166能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 100 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
阴影击中Galahad, 迷路的战士造成28 物理伤害。
Ddfa被眩晕!
近战报复击中蜜蜂群 先知的辘轳造成2 酸性, 1 火焰, 1 物理 (4合计伤害).
蜜蜂群 先知的辘轳击中ddfa造成(15 匕首格挡), 37 物理, 0 奥术 (37合计伤害).
火焰巨蚁 呼唤的尸骨召唤了一只战争猎犬!
响尾蛇 威严太空的超越肉体向ddfa发起一次近战暴击!
Ddfa从眩晕中恢复。
Ddfa受到伤害,召唤被打断了。
Ddfa不再被召唤。
近战报复击中响尾蛇 威严太空造成(1 灵能盾吸收), 1 酸性, 1 火焰, (0 灵能盾吸收), 1 物理 (3合计伤害).
Ddfa的传染病击中蜜蜂群 先知的辘轳造成4 枯萎伤害。
Ddfa的致命毒素击中火焰巨蚁 呼唤的尸骨造成14 自然伤害。
Ddfa的致命毒素击中巨狼 试炼的霜雪造成17 自然伤害。
Ddfa的致命毒素击中蜜蜂群 先知的辘轳造成9 自然伤害。
响尾蛇 威严太空的超越肉体击中ddfa造成95 物理, 17 物理 (112合计伤害).
ddfa向蜜蜂群 先知的辘轳发起一次近战暴击!
剑刃乱舞向战争猎犬发起一次近战暴击!
战争猎犬的护甲被腐蚀了!
战争猎犬被致残。
ddfa向蜜蜂群 先知的辘轳发起一次近战暴击!
蜜蜂群 先知的辘轳被致残。
ddfa击中蜜蜂群 先知的辘轳造成69 物理, 3 物理, 3 火焰, 31 物理, 3 枯萎, 3 物理, 3 火焰 (114合计伤害).
剑刃乱舞击中战争猎犬造成43 物理, 4 物理, 4 火焰, 48 物理, 4 枯萎, 4 物理, 4 火焰 (110合计伤害).
响尾蛇 威严太空未命中ddfa。
巨狼 试炼的霜雪的精神攻击造成了致命一击!
ddfa不再被蜜蜂群 先知的辘轳追踪。
巨狼 试炼的霜雪击中ddfa造成124 精神伤害。
近战报复击中巨狼 试炼的霜雪造成2 酸性, 1 火焰, 1 物理, 2 酸性, 1 火焰, 1 物理 (9合计伤害).
玩家ddfa等级17科纳克人盗贼被精神强X而死,杀死他(她)的是巨狼 试炼的霜雪,死在第3层,古老树林。