











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 31 / 58% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 冰龙 未知青草 at level 23 on the 32 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:19 0 / 8Killed by 相位巨龙 迷宫之天才 at level 25 on the 58 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:18 Killed by svme at level 26 on the 64 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:35 Killed by Grand Corruptor at level 28 on the 10 复苏月 123 year of Ascendancy at 00:32 Killed by 兽人斗士 梦境许愿者 at level 30 on the 76 派尔月 123 year of Ascendancy at 19:52 Killed by 灵能漩涡 生活的月华 at level 31 on the 2 狂欢月 123 year of Ascendancy at 09:42 Killed by 兽人士兵 神奇的港口 at level 31 on the 6 狂欢月 123 year of Ascendancy at 22:55 Killed by 兽人士兵 神奇的港口 at level 31 on the 7 狂欢月 123 year of Ascendancy at 04:32 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 11) |
Dexterity | 63 (base 47) |
Constitution | 32 (base 10) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 22 (base 17) |
Cunning | 91 (base 60) |
Resources
Life | -68/642 |
Stamina | 183/248 |
Healing Factor | 1.1724420161895 |
Regeneration | 4.9828785688054 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 54.919055055448 |
See Invisible | 58.919055055448 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 100 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 42% |
APR | 47 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 60 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 42% |
APR | 47 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
精神 | +25% |
酸性 | +19% |
奥术 | +12% |
寒冷 | +18% |
物理 | +27% |
闪电 | +10% |
火焰 | +13% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +13% |
寒冷 | +22% |
光系 | +47% |
自然 | +17% |
All | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (38.594633868923%) |
Defense | 66 |
Ranged Defense | 66 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
精神 | + 36%( 70%) |
闪电 | + 53%( 70%) |
枯萎 | + 32%( 70%) |
寒冷 | + 49%( 70%) |
All | + 26%( 70%) |
暗影 | + 36%( 70%) |
物理 | + 45%( 70%) |
酸性 | + 36%( 70%) |
火焰 | + 43%( 70%) |
奥术 | + 30%( 70%) |
光系 | + 32%( 70%) |
自然 | + 35%( 70%) |
时空 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 35% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 600% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 225 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 115 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 23。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将stranded daemon-powered护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:stranded daemon-powered (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 力量 +8. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第1层) | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +8. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2力量/+5体质 抗性改变:+3%自然/+3%寒冷 伤害加成:+3%寒冷 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+1.20 生命底限:-60.00 生命 体力上限:+18.00 徒手伤害加成: 基础伤害:18.5-20.4 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 3)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+20(+7有效值) 护甲值:+7 闪避:+25(+6有效值) 疲劳值:+3% 抗性改变:+8%闪电/+8%时空 抗性穿透改变:+10%寒冷 体力上限:+10.00 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+8%闪电/+8%暗影/+23%火焰/+11%所有/+13%酸性/+13%物理/+8%枯萎/+22%寒冷/+8%光系 伤害加成:+16%酸性/+17%物理/+13%火焰/+15%寒冷 技能冷却: 改装傀儡 (-4 回合) 物理豁免加成:+13(+6有效值) 法术豁免加成:+29(+12有效值) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%闪电/+11%物理/+6%暗影/+13%精神/+3%自然 伤害加成:+10%闪电/+10%物理/+13%精神 暴击伤害加成:+10.00% 能解除装备或重置 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+19(+6有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+13(+3有效值) 属性变化:+7灵巧/+6敏捷 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理强度:+15(+5有效值) 闪避:+38(+9有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+3%酸性 潜行加成:+7 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+5敏捷/+1魔力/+2灵巧/+11幸运 抗性穿透改变:+15%光系 暴击伤害加成:+10.00% 降低暴击伤害:15.00% 潜行加成:+8 精神豁免加成:+9(+3有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 光照范围:+2 侦测隐形:+3 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:27.0-35.1 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 14%几率降低10力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+9枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+15% 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:6寒冷 属性变化:+6灵巧 抗性穿透改变:+25%光系 暴击伤害加成:+20.00% 仇恨上限:+8.00 精神强度:+30(+10有效值) 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 当使用时: * 延长2项正面状态2回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 传送免疫:+100% 它可以用于触发技能传送 (消耗30能量,总计36/36): 有效技能等级:4.0 能量消耗:30,总计36/36. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 117 码范围内随机传送。 在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。 在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 15 )。 如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。 随机传送的最小半径为 15 。 影响范围受法术强度加成。 你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:-3% 近战附加特效: * 20%几率降低57%整体速度 * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:6寒冷 抗性改变:+6%寒冷/+6%时空 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+17酸性/+28自然 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+18 属性变化:+7力量/+5敏捷/+6魔力/+5意志/+8灵巧/+5体质 抗性改变:+6%自然/+1%物理 抗性穿透改变:+6%酸性/+10%自然/+7%所有 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+3(+1有效值) 流血免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低29闪避和豁免 近战反击伤害:6奥术 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+12%奥术/+12%精神 精神豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+8 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 12% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
![]() 英勇纹身 (-475 死亡底线; 持续 6; 冷却 35) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:35 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -475 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 1000 生命值, 12 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 狂暴纹身 (减伤 19%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 14) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 19% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和精神 效果并减少所有伤害 21% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 22% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 18% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 108 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 22% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 230 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 35% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 31% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 48 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 131 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 108 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%暗影 技能精通: +0.20 堕落/黑暗魔法 致盲免疫:+100% 生命底限:-100.00 生命 法术强度:+5(+4有效值) 夜视范围:+6 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点法术强度 锁住灵魂,死亡莫及。 |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+7幸运 致盲免疫:+16% 夜视范围:+2 视觉范围:+2 侦测隐形:+7 降低不可见目标伤害:12% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%光系/+10%暗影 技能精通: +0.12 灵巧/潜行 致盲免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 技能精通: +0.17 格斗/暗杀 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+6敏捷/+7灵巧/+5体质 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.40 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+5体质 每回合体力回复:+3.00 生命底限:-80.00 生命 光照范围:+2 侦测隐形:+24 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+2魔力 抗性改变:+16%光系/+14%暗影 伤害加成:+24%酸性 致盲免疫:+31% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+4体质 抗性改变:+6%枯萎/+3%暗影 伤害加成:+3%寒冷 法术豁免加成:+6(+3有效值) 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.40 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10法力燃烧 抗性改变:+6%闪电/+3%时空/+10%火焰/+3%自然/+12%寒冷 抗性穿透改变:+15%暗影 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 护甲穿透:+10 闪避:+9(+2有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 属性变化:+5灵巧/+5敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 属性变化:+5力量 缴械免疫:+36% 定身免疫:+20% 击退免疫:+23% 生命上限:+32.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 缴械免疫:+23% 定身免疫:+21% 击退免疫:+20% 生命上限:+24.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+18 属性变化:+5力量 抗性改变:+24%酸性/+1%物理/+3%寒冷/+3%闪电 传送免疫:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 护甲穿透:+10 闪避:+9(+2有效值) 属性变化:+2灵巧/+4魔力 法术强度:+7(+5有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低20%护甲 抗性改变:+30%自然/+30%酸性 抗性穿透改变:+25%酸性 伤害加成:+21%酸性/+9%寒冷/+15%自然 光照范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+22% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+4灵巧 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+14(+3有效值) 近战反击伤害:6光系 属性变化:+7灵巧/+7魔力 抗性改变:+6%光系 光照范围:+3 夜视范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22%酸性 伤害加成:+11%酸性 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+26%光系/+15%寒冷 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+13%光系/+6%火焰 精神豁免加成:+18(+6有效值) 击退免疫:+20% 仇恨上限:+4.00 精神强度:+10(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+5灵巧/+4体质 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+6%火焰 物理豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 仇恨上限:+8.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 未来可能有把剑和它成套 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 0%灵巧, 50%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+20.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术豁免加成:+10(+5有效值) 移动速度:+20% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把匕首是一对兵器中的一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它表示着从以前的失误中吸取教训的机会。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 20%灵巧, 20%敏捷 伤害类型:暗影 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70暗影伤害。 当使用或装备时: 光照范围:-1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷, 15%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗17能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 57.45 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%灵巧, 55%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+7有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 冰川光泽 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13(+5有效值) 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+18%寒冷 精神豁免加成:+18(+6有效值) 疾病免疫:+20% 缴械免疫:+20% 定身免疫:+20% 战斗速度:+10% 治疗加成:+15% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:24.5-31.9 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+5敏捷/+5魔力/+6意志/+4灵巧/+6体质 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 闪避:+25(+6有效值) 属性变化:+9体质/+10意志 生命上限:+17.00 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:17.0-22.1 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 护甲穿透:+5 属性变化:+7体质/+6意志 抗性穿透改变:+5%物理 生命上限:+24.00 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-16.9 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 36%几率降低29闪避和豁免 近战附加伤害:+9精神 击中时溅射伤害(1格半径):+8酸性 暴击时溅射伤害(2格半径):+16酸性 当使用或装备时: 近战反击伤害:8精神 属性变化:+3灵巧/+3意志 伤害加成:+12%寒冷 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 近战附加伤害:+4奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8酸性 当使用或装备时: 近战反击伤害:10寒冷 属性变化:+4魔力 抗性穿透改变:+15%寒冷 法术暴击时回复法力:+2.00 法力上限:+40.00 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:37.0-48.1 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 属性变化:+10力量/+7敏捷/+7魔力/+7意志/+6灵巧/+4体质 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-18.2 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+16 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+33% 近战附加伤害:+8枯萎 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低10力量、敏捷和体质 属性变化:+2灵巧/+7意志 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-16.9 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 5%几率降低10力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+7枯萎/+13寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 疾病免疫:+12% 每回合体力回复:+2.00 光照范围:+1 夜视范围:+2 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低57%整体速度 * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 当使用或装备时: 抗性改变:+21%酸性 抗性穿透改变:+20%暗影 伤害加成:+6%寒冷/+21%自然/+15%暗影 法术豁免加成:+6(+3有效值) 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 近战附加伤害:+8闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+8闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+4闪电 当使用或装备时: 抗性改变:+3%精神 伤害加成:+9%闪电/+15%暗影 锋利、短而致命。 |
![]() 真实打击的沃瑞钽大剑 (60-96 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:60.0-96.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13(+5有效值) 护甲穿透:+14 抗性穿透改变:+12%物理 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 意志 45 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:16.0-17.6 使用属性: 50%意志, 20%力量, 10%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 伤害类型转换:20%酸性/20%物理/20%寒冷/20%火焰/20%闪电 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+10(+4有效值) 抗性改变:+10%酸性/+10%物理/+10%火焰/+10%寒冷/+10%闪电 伤害加成:+12%闪电/+12%物理/+12%火焰/+12%寒冷/+12%酸性 技能精通: +0.30 自然/毒龙形态 +0.30 自然/冰龙形态 +0.30 自然/火龙形态 +0.30 自然/雷龙形态 +0.30 自然/土龙形态 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 喷吐攻击的属性每回合有几率在火、冰、闪电、酸和沙之间随机切换。 它可以用于触发技能火焰吐息 (消耗25能量,总计30/30): 有效技能等级:4.0 能量消耗:25,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 8 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 181.34 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 灵晶的核心穿过一道彩虹,投射出七色的光芒,不断变换着颜色。 |
![]() 清晰之研磨的生命灵晶 (16-17 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:15.5-17.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+6%物理 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+6(+2有效值) 灵能值上限:+23.00 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+16精神 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+24%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+4(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.08 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 灵能值上限:+19.00 精神强度:+14(+4有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 白蜡元素法杖 雷电赎金 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:6闪电 属性变化:+5体质 抗性改变:+3%时空/+12%火焰/+12%光系/+6%暗影 抗性穿透改变:+10%闪电 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+1.10 正能量上限:+20.00 负能量上限:+20.00 法术强度:+12(+7有效值) 法术暴击率:+2% 治疗加成:+18% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 射手的火焰之沃瑞钽蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 5 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 攻击速度:100% 攻击距离:+10 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+18火焰 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 伤害加成:+15%火焰 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+3灵巧/+5幸运 抗性改变:+7%酸性/+6%枯萎 拆除陷阱加成:+6 潜行加成:+5 夜视范围:+3 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 每回合法力回复:+0.22 法力上限:+22.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 属性变化:+6力量/+4意志/+7灵巧/+4体质 物理豁免加成:+9(+4有效值) 光照范围:+3 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 护甲穿透:+1 属性变化:+6力量/+3体质 抗性改变:+5%奥术/+9%闪电 暴击伤害加成:+20.00% 精神豁免加成:+8(+2有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 属性变化:+2敏捷/+2体质 抗性穿透改变:+5%暗影/+15%物理 伤害加成:+6%寒冷 生命上限:+33.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力/+3意志 法术暴击率:+4% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+12(+4有效值) 疲劳值:-7% 近战附加特效: * 10%几率降低24%伤害 属性变化:+4力量/+5体质 抗性改变:+10%酸性/+6%暗影/+7%火焰/+8%寒冷/+22%闪电 抗性穿透改变:+5%暗影/+15%闪电 负重上限加成:+41 物理豁免加成:+12(+6有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+5体质 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+15%自然 物理豁免加成:+18(+9有效值) 毒素免疫:+25% 疾病免疫:+37% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 光系之 (+8%)破法者的精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+8%闪电/+10%暗影/+46%光系/+9%枯萎/+9%火焰/+9%寒冷/+15%所有 伤害加成:+23%光系 物理豁免加成:+16(+8有效值) 法术豁免加成:+30(+12有效值) 精神豁免加成:+20(+6有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%酸性/+21%火焰/+9%所有 伤害加成:+6%闪电/+14%火焰 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+15(+5有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+6魔力/+13意志 抗性改变:+11%闪电/+8%寒冷/+20%暗影/+11%所有 抗性穿透改变:+25%精神 伤害加成:+20%闪电/+17%物理/+20%寒冷 精神暴击时回复仇恨值:+5.00 精神强度:+30(+10有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+15%暗影/+10%精神/+11%所有 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+11(+5有效值) 精神豁免加成:+24(+8有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+6魔力/+6意志 抗性改变:+10%闪电/+7%寒冷/+11%所有 伤害加成:+10%闪电/+5%物理/+9%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 羊绒长袍 '试炼的祈愿' (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷/+6体质 抗性改变:+22%自然/+11%所有 抗性穿透改变:+11%精神 伤害加成:+12%枯萎/+8%精神/+25%自然/+9%奥术 毒素免疫:+35% 疾病免疫:+35% 每回合灵能值回复:+0.71 法术暴击时回复法力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 灵能值上限:+21.00 法术强度:+5(+4有效值) 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+3%自然/+7%所有 法术豁免加成:+16(+8有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+2.00 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 旅行者的坚韧之龙皮靴子 (0 闪避, 5 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:-8% 负重上限加成:+44 物理豁免加成:+8(+4有效值) 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+34.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+8幸运/+5敏捷 潜行加成:+11 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战反击伤害:4酸性 属性变化:+1意志/+3体质 抗性改变:+15%光系 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+3%光系 物理豁免加成:+20(+10有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+1有效值) 缴械免疫:+29% 徒手伤害加成: 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+14物理 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:25,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 27% 同时有 15% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 诅咒/恐惧 恐惧免疫:+60% 精神强度:+16(+5有效值) 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗15能量,总计45/45): 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计45/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 18.12 精神和 14.50 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 17% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 16 。 惊惧: 每回合受到 4.38 精神和 3.50 暗影伤害,技能冷却时间增加 26% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 7.14 精神和 5.71 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量/+5敏捷/+7灵巧/+1体质 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4暗影/8时空 伤害加成:+18%寒冷/+12%光系/+15%暗影 物理豁免加成:+19(+9有效值) 光照范围:+3 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 护甲值:+1 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+1% 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+20%物理 伤害加成:+6%光系/+3%自然 可以在以下环境呼吸:水 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+4魔力/+5意志/+2体质 抗性穿透改变:+10%寒冷 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命回复:+2.60 每回合法力回复:+0.19 法术强度:+4(+3有效值) 法术暴击率:+3% 夜视范围:+3 护盾强度增加:+8% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 恢复之硬化的矮人钢锁甲 (3 闪避, 16 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+16 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+8%酸性/+8%物理/+7%寒冷/+8%闪电/+8%火焰 生命上限:+27.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 稳定之恐惧降临的沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+21% 属性变化:+6体质 抗性改变:+8%物理/+13%火焰/+11%暗影/-17%光系 物理豁免加成:+27(+12有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+5意志/+4体质 抗性改变:+35%自然 降低暴击伤害:30.00% 每4回合将一项流血、毒素或伤口效果转移给效果来源或者附近的敌人 盗贼之刃将不能加于装备者之身。 |
![]() 闪烁夷为平地 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+2有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20%几率降低10力量、敏捷和体质 近战反击伤害:10酸性 抗性改变:+42%酸性/+9%枯萎 抗性穿透改变:+25%枯萎/+15%光系 伤害加成:+21%枯萎 光照范围:+3 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 鞣制皮甲 '沼泽主人' (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 近战附加特效: * 20%几率降低57%整体速度 * 20%几率降低29闪避和豁免 近战反击伤害:4奥术/4自然 属性变化:+7意志 抗性改变:+16%精神 伤害加成:+12%自然/+6%枯萎 精神豁免加成:+16(+5有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:71.5-100.1 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+18 暴击率:+24.0% 弹仓容量:23 自动填弹间隔:1 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成189物理伤害 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成204物理伤害,并降低目标治疗系数50% 伤害护盾穿透(仅该武器):+30% 远程附加伤害:+20光系/+59物理 击中时溅射伤害(1格半径):+16光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+8光系 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+30(+7有效值) 近战反击伤害:6自然 属性变化:+2力量/+10魔力 沉默免疫:+20% 击退免疫:+20% 传送免疫:+20% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法力上限:+40.00 法术暴击率:+8% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 护甲值:+2 属性变化:+5力量/+4意志 抗性改变:+4%物理 伤害加成:+9%酸性 生命回复:+4.00 仇恨上限:+4.00 精神暴击率:+9% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/蛋 当携带时: 光照范围:-2 它可以用于召唤2个蜘蛛。 激活消耗66能量,总计100/100。 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (72强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低24%伤害 近战反击伤害:10闪电 抗性改变:+6%闪电/+6%寒冷/+20%暗影 伤害加成:+3%暗影 生命上限:+58.00 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 近战附加特效: * 20法力燃烧 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%寒冷 物理豁免加成:+3(+1有效值) 每回合体力回复:+1.00 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+20(+7有效值) 属性变化:+2敏捷/+4意志/+8体质 伤害加成:+7%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+2意志/+1灵巧/+1体质 精神豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 夜视范围:+1 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
The Cog The Cog装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:cog/机械 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗166能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 精准之倒刺的一袋沃瑞钽子弹 (20/20, 62-74 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 5 基础伤害:61.5-73.8 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+20 护甲穿透:+6 暴击率:+15.0% 弹仓容量:20 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成204物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎/+12%寒冷 伤害加成:+6%寒冷 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低29闪避和豁免 近战反击伤害:10酸性/8精神 抗性改变:+6%光系 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少57 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+20(+7有效值) 护甲值:+8 抗性穿透改变:+10%闪电/+10%物理 每回合体力回复:+3.00 体力上限:+20.00 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 426 基础伤害: 185 护甲值: 5 所有抗性: 10 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 当使用时: * 治疗51生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低24%伤害 近战反击伤害:8寒冷 属性变化:+3敏捷/+12意志 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+9%寒冷 降低暴击伤害:15.00% 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收218伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 当使用时: * 在2回合内增加18%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 闪电风暴之紫杉魔杖 熔炉醒来 [能量 320] (13 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+15%暗影/+20%枯萎 伤害加成:+18%火焰 降低暴击伤害:15.00% 毒素免疫:+20% 缴械免疫:+20% 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 70 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害352) 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By svme,科纳克人盗贼,等级29
74 派尔月 123 year of Ascendancy at 22:29 see stats
By svme,科纳克人盗贼,等级29
73 派尔月 123 year of Ascendancy at 15:43 see stats
By svme,科纳克人盗贼,等级28
9 厄流月 123 year of Ascendancy at 00:03 see stats
By svme,科纳克人盗贼,等级29
71 派尔月 123 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By svme,科纳克人盗贼,等级29
73 派尔月 123 year of Ascendancy at 22:54 see stats
By svme,科纳克人盗贼,等级28
4 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:15 see stats
Log
Svme停止了时间消耗。
Svme速度加快。
技能 符文:传送 已经可以使用。
Svme使用了挖掘.
正在挖掘开始了...
Svme 被拖向时空奇点!
svme 对某物的伤害迅速反应,降低了伤害!.
挖掘了8回合 (停止原因:taken damage)。
你被打断!
Svme关闭了潜行。
svme击中某物造成伤害。
某物击中svme造成(80 反应 , -5 体力), 142 物理 (142合计伤害).
svme抵抗了某物的时空折叠!
你感受到一股力量的涌动,附近有个强大的生物倒下。
你感受到一股力量的涌动,附近有个强大的生物倒下。
某物击中svme造成(21 匕首格挡), 60 物理, 1 暗影, 15 时空 (75合计伤害).
svme 对某物的一次攻击迅速反应,降低了伤害!.
Svme被诅咒了。
某物击中svme造成(21 匕首格挡), (37 反应 , -5 体力), 66 物理, 2 暗影 (68合计伤害).
svme 对某物的一次攻击迅速反应,降低了伤害!.
某物击中svme造成(59 反应 , -5 体力), 105 物理, 3 暗影, 35 时空 (143合计伤害).
某物没有命中svme.
svme 对某物的一次攻击迅速反应,降低了伤害!.
某物击中svme造成(72 反应 , -5 体力), 128 物理, 3 暗影, 40 时空 (171合计伤害).
某物未命中svme。
svme 对某物的伤害迅速反应,降低了伤害!.
某物击中svme造成(21 匕首格挡), 21 奥术, 23 火焰, 2 暗影, 8 闪电, 40 时空, (35 反应 , -5 体力), 63 火焰 (157合计伤害).
玩家svme等级31科纳克人盗贼被烤干而死,杀死他(她)的是兽人士兵 神奇的港口,死在第4层,饥饿的旧梦。