Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Always Christmas : Free Prodigy 1 Point & Level Max 999 1.0.1 Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Cash Grab 1.6.7Reduces value reductions from zones. Feel free to comment, but bear in mind that this is designed for people who WANT to grind for insanely specific end-game loot. If you don't wanna do that, don't download the mod. Those value penalties were put in to discourage a specific style of play, this addon is for people who wanna do that style of play anyway. TODO: Farportals. I've found the code but don't want to overload the large piece of code it's in, and I don't seem to be able to superload the things that define Farportal value. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Wanderer |
Level / Exp | 1 / 81% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Shax the Slimy at level 1 on the 74 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:24 / 1 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 22) |
Dexterity | 23 (base 22) |
Constitution | 22 (base 22) |
Magic | 23 (base 22) |
Willpower | 23 (base 22) |
Cunning | 22 (base 22) |
Resources
Life | -8/248 |
Hate | 93/100 |
Steam | 0/100 |
Healing Factor | 1.1024166372473 |
Regeneration | 0.27560415931182 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Barehand
Damage | 15 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 6% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
堕落 / 恐惧之炎 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 拳术 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 阴影 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
种族技能 / 高等人类 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 徒手伤害加成: 基础伤害:8.0-11.2 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
工具 | 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合) 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 法力风暴符文 (回复 602% 持续 10 回合 ; 30 法力瞬回; 冷却 17)法力风暴符文 (回复 602% 持续 10 回合 ; 30 法力瞬回; 冷却 17) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 602% 回复量持续 10 回合(总计 45 ),并立即回复 30 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁匕首 (11-14 伤害, 5 护甲穿透)铁匕首 (11-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁匕首 (10-14 伤害, 5 护甲穿透)铁匕首 (10-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透)铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.5-26.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 榆木长弓榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁剑 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)铁剑 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 粗皮投石索粗皮投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害)榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:6.5-7.2 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 霜冻之 (+15%)清晰的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)霜冻之 (+15%)清晰的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+15%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神豁免加成:+5(+5有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 21.5 格挡)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 21.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 20 格挡)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 20 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 一袋榆木箭矢 (17/17, 12-18 伤害, 5 护甲穿透)一袋榆木箭矢 (17/17, 12-18 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:17 箭矢可用来射穿敌人。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 一袋铁制子弹 (14/14, 14-17 伤害, 1 护甲穿透)一袋铁制子弹 (14/14, 14-17 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:14.5-17.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:14 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
Achievements
Log
水上巨魔夏克斯施放了水弹.
水上巨魔夏克斯击中阴影造成37 寒冷伤害。
技能 双重打击 已经可以使用。
水上巨魔夏克斯击杀了阴影!
Ulfyrion快速打出两次拳击。
巨大兔子使用了后跳.
Ulfyrion击中水上巨魔夏克斯造成18 物理, 17 物理 (35合计伤害).
水上巨魔夏克斯击中Ulfyrion造成(7 固定减伤吸收), 15 物理 (15合计伤害).
Ulfyrion击中水上巨魔夏克斯造成20 物理伤害。
水上巨魔夏克斯击中Ulfyrion造成(7 固定减伤吸收), 14 物理 (14合计伤害).
喷墨乌贼喷出墨汁!
Ulfyrion豁免了效果“致盲”!
Ulfyrion击中水上巨魔夏克斯造成21 物理伤害。
水上巨魔夏克斯未命中Ulfyrion。
技能 双重打击 已经可以使用。
Ulfyrion快速打出两次拳击。
Ulfyrion击中水上巨魔夏克斯造成19 物理, 22 物理 (41合计伤害).
水上巨魔夏克斯击中Ulfyrion造成(7 固定减伤吸收), 19 物理 (19合计伤害).
Ulfyrion击中水上巨魔夏克斯造成20 物理伤害。
水上巨魔夏克斯施放了水弹.
水上巨魔夏克斯击中Ulfyrion造成(7 固定减伤吸收), 31 寒冷 (31合计伤害).
Ulfyrion击中水上巨魔夏克斯造成19 物理伤害。
水上巨魔夏克斯击中Ulfyrion造成(7 固定减伤吸收), 14 物理 (14合计伤害).
玩家Ulfyrion等级1高等人类流浪者被猛击而死,杀死他(她)的是水上巨魔夏克斯 并被生吞活剥,死在第1层,无尽地城。