














Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Chaotic Race-Teraunces fork 1.2.3A very silly human race that learns random talents. Also includes an option to give any character random talents. Improved by Teraunce to ensure antimagic doesn't learn magic and vice versa. Adds the chaotic human subrace, which get a random talent on every levelup. Also has the following option under Gameplay: Extra Chaotic: This affects who gets random talents on levelup: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Chaotic |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 20 / 51% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by ClusterfucksⅡ의 내면의 악마 at level 12 on the 9 황혼 122 year of Ascendancy at 02:49 / 2Killed by ritch flamespitter at level 20 on the 2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:17 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 51 (base 48) |
Dexterity | 15 (base 12) |
Constitution | 36 (base 34) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 11 (base 15) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | 1/809 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 104/170 |
Equilibrium | 25 |
Healing Factor | 1.4179202340233 |
Regeneration | 23.633252109492 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +115.47948690376% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 22.531537443297 |
See Invisible | 22.531537443297 |
Offense: Mainhand
Damage | 69 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 23% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 3.3333333333333 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +3% |
자연 | +3% |
황폐 | +5% |
정신 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +5% |
자연 | +15% |
All | 0% |
정신 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 35 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 4 |
Defense: Resistances
냉기 | + 14%( 70%) |
어둠 | + 42%( 70%) |
자연 | + 24%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
빛 | + 13%( 70%) |
화염 | + 24%( 70%) |
비전 | + 20%( 70%) |
산성 | + 48%( 70%) |
황폐 | + 56%( 70%) |
전기 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 45% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 311 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 146 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 기생충 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 공명 역장 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 발명가가 ClusterfucksⅡ 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 ClusterfucksⅡ 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 ClusterfucksⅡ 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T2 shield armor [에고+] 장인/초능력 타격시: 기본 위력 110% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +42 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 218 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 타격시(근접): * 7% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. 피격시: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 어둠 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +12% 질병 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 보호막관통 +10% 타격시(근접) +5 자연 +4 황폐 치명시: * 5 턴에 걸쳐 218 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 정확도 +6 (실질증가량 +2) 보복 2 전기 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +7) 무장해제 면역 +27% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 빛 치명피해 감소 5.00% 기절 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 저항 +6% 화염 +6% 냉기 치명피해 감소 10.00% 생명력 +100.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 -7 (실질증가량 -7) 생명력 +20.00 당신은 죽었다. 하지만 목줄에게는 아무 문제가 되지 않지... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +12% 산성 +8% 어둠 +15% 황폐 +12% 화염 +9% 비전 +6% 자연 친화 +5% 자연 주문 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 Unarmed combat: 기본 위력 118% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% On 치명시: 20% 점액의 부름 2 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +6.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 정신 +3% 어둠 저항관통 +10% 정신 +5% 비전 보복 6 정신 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 17.0 무게 T2 massive armor [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Wil 공격 ------ 보복 2 물리 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +17% 산성 +11% 어둠 +23% 황폐 +12% 자연 +9% 전기 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 광원 +1 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Cun +1 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +15 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 8 물리 타격시(원거리) 9 물리 타격시(근접): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. 방어 ------ 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +25% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 기력 +10.00 최대 증오 +7.00 광원 +4 적외선 시야 +4 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 162% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 306% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 62% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +47.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
머리 | 송곳니 목줄 송곳니 목줄0.0 무게 T4 head armor [유니크] 머리인데... 이거 당신 머리 맞나요? |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 92 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 73 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 6 물리 타격시(원거리) 8 물리 타격시(근접): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +6.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 171% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 322% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 69% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +21.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 저항관통 +20% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 저항 +3% 황폐 +9% 화염 +5% 비전 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +8) 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 84% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Mag 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 방어 ------ 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 방어 ------ 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +1 Cun +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 저항관통 +10% 황폐 보복 6 자연 방어 ------ 저항 +3% 황폐 치명피해 감소 10.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 장인/초능력 기본 위력 123% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 정신 타격시: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 30 [유니크] 자연 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 100% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
![]() 5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.7x 사용스탯 130% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 파쇄의 일격: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도 즉시 도달 설명: Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% On 타격시: 20% 무방비의 저주 3 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Wil 20 [유니크] 자연/장인 기본 위력 152% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Orc 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Orc 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 텔레파시 Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
![]() 4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon Reqs Dex 18 [유니크] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 105% 사정거리 +9 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +5% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +4) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon Reqs Mag 16 [에고] 마법의 힘/자연 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +18% 비전 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +2 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 39.64 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon Reqs Mag 24 [유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 자연 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +30% 황폐 +30% 화염 친화 +20% 화염 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 최대 2 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 60/60 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon Reqs Mag 16 [레어] 장인 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +1.0% 주문치명 +8% 치명타배율 +27.00% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 +6% 냉기 저항관통 +5% 냉기 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +9) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 전기 +6% 시간 생명력 +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +1 Dex 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +9% 전기 +6% 어둠 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어력관통 +4 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 정신 내성 +12 (실질증가량 +12) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Wil +2 Cun 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +6) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +4 (실질증가량 +4) 피해량증가 +13% 자연 방어 ------ 저항 +19% 자연 +11% all 정신 내성 +18 (실질증가량 +17) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +8 Dex +4 Cun 공격 ------ 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +2 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 재사용 대기시간 연속 타격 -1 Unarmed combat: 기본 위력 114% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +12 방어관통 +3 치명타 확률 +13.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 자세 무너뜨리기 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +1.00 최대 기력 +18.00 Unarmed combat: 기본 위력 128% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% On 타격시: 10% 악몽 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 타격시(근접) 8 전기 피해량증가 +8% 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +3% 저항 +10% 전기 +2% 물리 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 최대 기력 +20.00 Unarmed combat: 기본 위력 119% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% 치명시, 반경 2 +10 전기 On 타격시: 10% 전기 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 9.0 무게 T2 light armor [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +6) 피로도 +7% 저항 +17% 시간 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +12) 피로도 +2% 저항 +15% 전기 독 면역 +50% 속박 면역 +50% On 자연 타격시: 10% 번개 부르기 2 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 22. 50/50. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 27.77 - 83.32 번개 피해를 입힙니다 (평균 55.55). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
![]() 17.0 무게 T2 massive armor [에고] 마법 파괴/초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +10% 황폐 +12% 자연 +5% 정신 정신 내성 +13 (실질증가량 +13) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 무게 T1 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 140% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시(근접) +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +8) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
![]() 7.0 무게 T2 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 133% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 150% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +60 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +9 (실질증가량 +9) 피로도 +14% 저항 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
![]() 7.0 무게 T2 shield armor [에고] 자연/장인 타격시: 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +40 타격시: * 10% 확률로 방어력를 8% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 보복 3 산성 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +17% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T2 shield armor [랜덤 유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +41 타격시(근접) +4 냉기 타격시: * 13% 확률로 방어력를 8% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 보복 4 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 36% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +26% 전기 +15% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 arrow ammo Reqs Dex 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 기본 위력 125% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 70% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 18 타격시(원거리) +16 황폐 +8 냉기 +12 비전 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 2 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 폭발을 일으켜 15 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +4) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +4) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Wil +2 Cun 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +12) 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +6% 빛 +6% 화염 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +6% 시간 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 3.0 무게 T2 shot ammo Reqs Dex 16 [에고] 자연 기본 위력 119% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 18 타격시(원거리) +6 자연 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 34 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 31 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 Chaotic 기사 ClusterfucksⅡ
3 섬광 122 year of Ascendancy at 20:30 see stats
By 레벨 20 Chaotic 기사 ClusterfucksⅡ
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
By 레벨 18 Chaotic 기사 ClusterfucksⅡ
60 황혼 122 year of Ascendancy at 22:29 see stats
By 레벨 10 Chaotic 기사 ClusterfucksⅡ
5 섬광 122 year of Ascendancy at 16:39 see stats
By 레벨 20 Chaotic 기사 ClusterfucksⅡ
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:17 see stats
By 레벨 8 Chaotic 기사 ClusterfucksⅡ
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:31 see stats
By 레벨 8 Chaotic 기사 ClusterfucksⅡ
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 13:09 see stats
By 레벨 19 Chaotic 기사 ClusterfucksⅡ
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 09:00 see stats
Log
ClusterfucksⅡ는 자연 피해로 회복했다!
방울뱀 리스티라의 중독이 ClusterfucksⅡ를 공격했다. (8 방어됨), 0 자연 (총 0 피해)
방울뱀 리스티라의 출혈이 ClusterfucksⅡ를 공격했다. (26 방어됨), 0 물리 (총 0 피해)
총기 포탑의 총기 포탑이 ClusterfucksⅡ를 공격했다. (6 방어됨), 0 물리 (총 0 피해)
방울뱀 리스티라는 의지의 찬가를 활성화했다.
방울뱀 리스티라는 간파의 찬가를 비활성화했다.
거대한 흰색 뱀 아르베아가 ClusterfucksⅡ를 공격했다. (84 방어됨), 0 물리, 3 회복 (총 0 피해) [3 회복]
근접 보복이 거대한 흰색 뱀 아르베아를 공격했다. 2 물리, 2 전기, 13 냉기, 3 정신, 8 황폐 (총 28 피해)
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ClusterfucksⅡ은 주입: 재생을 사용했다.
ClusterfucksⅡ의 생명력이 빠르게 회복된다.
ClusterfucksⅡ의 출혈이 전투견을 공격하여 36 물리 피해를 입혔다.
블랙 맘바 저웨가 방울뱀 리스티라를 한 쪽으로 밀어냈다.
방울뱀 리스티라가 불을 뿜는 릿치를 한 쪽으로 밀어냈다.
방울뱀 리스티라의 화산이 ClusterfucksⅡ를 공격했다. 35 화염, 54 물리 (총 90 피해)
ClusterfucksⅡ는 전투견의 공격을 그 방패 가시로 반격했다!
새로운 개인 업적: 아슬아슬했어 (광기 (로그라이크) 난이도)!
근접 보복이 전투견을 공격했다. 2 물리, 2 전기, 15 냉기, 7 정신, 10 황폐 (총 36 피해)
ClusterfucksⅡ가 전투견을 공격하여 33 자연 피해를 입혔다.
전투견이 ClusterfucksⅡ를 공격했다. 78 물리, 4 회복 (총 78 피해) [4 회복]
방울뱀 리스티라의 취약함은 사라졌다.
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
ClusterfucksⅡ가 전투견을 죽였다!
ClusterfucksⅡ의 출혈이 불을 뿜는 릿치를 공격하여 36 물리 피해를 입혔다.
ClusterfucksⅡ의 출혈이 블랙 맘바 저웨를 공격하여 36 물리 피해를 입혔다.
ClusterfucksⅡ의 출혈이 방울뱀 리스티라를 공격하여 27 물리 피해를 입혔다.
ClusterfucksⅡ의 출혈이 거대한 흰색 뱀 아르베아를 공격하여 35 물리 피해를 입혔다.
불을 뿜는 릿치가 ClusterfucksⅡ를 공격하여 64 화염 피해를 입혔다.
20레벨 chaotic 기사 ClusterfucksⅡ는 오래된 숲 4구역에서 불을 뿜는 릿치에게 불이 붙어 죽었다.