












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Use Item Shortcuts 1.7.0Adds some additional entries to the inventory's use-item dialog to more conveniently apply some talents to items in inventory. Current added entries are:
In addition, if you have turned off the "Object & Creature links" chat message filter under Game Options, the "Link item in chat" entry is removed from the dialog. (new in v3) Also adds game option "[ZOmnibus] | Allow object actions in stores", which will allow some item actions (like tagging) to be performed on items in your inventory from within the store dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tooltip Cleanup 1.7.0Golem - The Ironbreaker 1.4.9(Replaces golemancy tree file) More powerful golem, using shield&weapon, and conditioning skills; full armor equippable. Probably, not balanced. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | --- |
| Mode | --- --- |
| Sex | Male |
| Race | Construct |
| Class | Golem |
| Level / Exp | 50 / 0% |
| Size | 매우 큼 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 90 (base 26) |
| Dexterity | 81 (base 60) |
| Constitution | 60 (base 60) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 30 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Mana | 366/366 |
| Life | 1495/1495 |
| Positive | 177/177 |
| Stamina | 204/207 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.4800507772245 |
| Regeneration | 4.8101650259797 |
Speed
| Mental | +30% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +109% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 20 |
| See Stealth | 25 |
| See Invisible | 55 |
Offense: Mainhand
| Damage | 179 |
| Accuracy | 77 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 24 |
| Speed | 0.77 |
Offense: Offhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 77 |
| Crit Chance | 42% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.77 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +19% |
| 물리 | +16% |
| 어둠 | +35% |
| 화염 | +20% |
| 정신 | +25% |
| 전기 | +28% |
| All | +10% |
| 황폐 | +18% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +10% |
| 화염 | +12% |
| 물리 | +34% |
| All | 0% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 126.21718647799 (88.607947236566%) |
| Defense | 56 |
| Ranged Defense | 56 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 59 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 85%(100%) |
| 어둠 | + 52%(100%) |
| 자연 | + 38%(100%) |
| 정신 | + 39%(100%) |
| 빛 | + 41%(100%) |
| 시간 | + 55%(100%) |
| 물리 | + 39%(100%) |
| 화염 | + 50%(100%) |
| 황폐 | + 46%(100%) |
| 산성 | + 43%(100%) |
| All | + 22%(100%) |
| 전기 | + 80%(100%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Stoning Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 75% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (6/6)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 160 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 살을 에는 강풍사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 41.80 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 114 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 3 이상의 피해를 7 번 막아냅니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 9 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.20 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 골렘 / 비전 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 골렘 / 전투기술 | 1.20 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 위협적인 존재감 |
| talent | 방패벽 |
| talent | 반사 피부 |
| talent | 저항의 성가 |
| talent | 폭력의 정수 |
Quests
Equipment
| 보조무기 | 보라툰 증기톱 챔네그 (149% 위력 방어력 관통 0) =*****=3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/증기기술 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +102 보호막관통 +20% 치명시, 반경 2 +90 화염 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 72 피해를 줍니다 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 주문치명 +3% 치명타배율 +15.00% +주문력/치명시 +4 전체속도 +9% 전투속도 +10% 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +12% 화염 보호막 관통 +10% 정확도 +37 (실질증가량 +7) 방어 ------ 방어 +6 회피 +23 (실질증가량 +7) 피로도 +12% 무장해제 면역 +37% 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 소켓에 박힌 보석 | 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
| 소켓에 박힌 보석 | 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) =**=1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +150% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 주무기 | 보라툰 대형 망치 쿠스하라르디르 (191% 위력 방어력 관통 4) =*****=5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 192% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 72 피해를 줍니다 * 최대 5 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +35.00% 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
| 발 | 증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) =**=3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +8 Str +10 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +15 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 속박 면역 +75% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 광원 장비 | 번개 같은 충돌 =*****=1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 전기 +25% 어둠 보복 6 빛 8 전기 방어 ------ 저항 +3% 전기 +3% 빛 생명력 +80.00 실명 면역 +49% 혼란 면역 +24% 기타 ------- 광원 +5 적외선 시야 +10 은신 탐지 +25 투명 탐지 +25 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 11 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 망토 | 공포화염 망토 (14 회피도, 0 방어력) =**=2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 보복 30 화염 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +4) 저항 +30% 전기 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 냉기 기절 면역 +50% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/공포의 화염 반경 2 칸 내의 모든 적이 매 턴 20 화염 피해를 받고, 피해량의 10% 가 착용자의 생명력으로 흡수됩니다. 검게 탄 심장에서 검은 불꽃이 피어오릅니다. |
| 가슴 방어구 | 보라툰 판금 갑옷 '삼카스' (0 회피도, 33 방어력) =*****=17.0 무게 T5 massive armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 비전 +6% 정신 저항관통 +10% 비전 +10% 정신 보복 4 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +33 피로도 +22% 저항 +24% 산성 +22% 물리 +18% 빛 +19% 어둠 +25% 냉기 +22% 화염 +3% 정신 +23% 전기 치명피해 감소 35.00% 무장해제 면역 +35% 기절 면역 +36% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 머리 | 보라툰 투구 아르스로미욘 (0 회피도, 5 방어력) =*****=3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정확도 +25 (실질증가량 +5) 보복 2 물리 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +15% 전기 +14% 시간 +3% 빛 +10% 황폐 +19% 정신 +9% 어둠 정신 내성 +28 (실질증가량 +13) 혼란 면역 +60% 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 광원 +7 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 도구 | 빠른 회복 엘프나무 토템 [기술 230] (10 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [에고+] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 230 회복합니다 모든 사용 도구를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠 =**=1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 투사체 감속 +25% 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
Inventory
살을 에는 강풍 룬 (피해 122 / 지속 4 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 122.10 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 20 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영체화 룬 (은신력 10 / 저항 20% / 이속 34% / 지속 5 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 20% 상승합니다. 시전자는 34% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 10 의 투명 효과를 받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 폭풍방패 룬 (피해방어 20 / 막기횟수 4 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 20 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 97 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 97 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 96 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 96 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 피격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 빛 기타 ------- 광원 +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 174 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). 충전량을 24 만큼 소모한다. 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
불굴의 눈0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 -25% 빛 최대 저항 -25% 빛 실명 면역 +100% 혼란 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 텔레파시 Horror 텔레파시 범위 +10 비전의 눈: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 60. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
쿨마나르의 진노 (182% 위력 방어력 관통 8) =**=3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 182% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +50 화염 속성 변환 20% 화염 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 71 피해를 줍니다 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 장비시 악마로 취급됨. 지옥의 숨결: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 어둠 불꽃을 풀어놓습니다. 악마가 아닌 모든 존재는 189.34 화염 피해를 입습니다. 내뿜어진 화염은 지면에 남아 매 턴 44.04 피해를 줍니다. 악마는 같은 수치만큼 회복합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 공포의 영역의 불길을 뿜어내는 전투도끼입니다. 그을음이 잔뜩 끼어 있고 징으로 뒤덮여 있습니다. 울흐'록이 손수 자신의 장군에게 내린 도끼로, 이 강력한 무기는 아무리 강인한 적이라도 불태워 버릴 수 있습니다. |
별 (100% 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Cun 24 [유니크] 마법의 힘 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 20% Str, 20% Dex 속성 빛 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장비시: 기타 ------- 광원 +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
스트랄라이트 단검 태풍의 열정 (131% 위력 방어력 관통 9) =stat=1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 131% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +12 산성 치명시, 반경 2 +21 산성 +24 자연 +16 전기 장비시: 능력치 +15 Str +7 Dex +7 Mag +6 Wil +3 Cun +7 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +18% 산성 +16% 자연 정확도 +18 (실질증가량 +3) 방어력관통 +9 방어 ------ 저항 +9% 전기 +6% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
아스텔리드의 지팡이였던 몽둥이 (156% 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Mag, 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +11) 피해량증가 +25% 자연 방어 ------ 회복 효율 +25% 기초 능력치가 주입물과 룬에 미치는 영향력을 15% 증가시킵니다. 분노와 공포가 이걸 잔혹한 무기로 바꿔 놓기 전에는, 원 주인처럼 이타적인 치유 도구였습니다. 석고 반죽과 날카로운 수술 도구들 아래에서 흐르고 있는 치유의 마법을 희미하게나마 느낄 수 있습니다. |
말살자 (159% 위력 방어력 관통 10) =**=5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 공격속도 100% 타격시: * 대지에 진동을 일으켜 삐죽빼죽한 돌들을 튀어나오게 합니다. 90 물리 피해 (착용자의 힘 수치와 같음, 최대 150) 를 주며, 5 칸 사거리의 광선처럼 날아갑니다. 영향을 받은 적은 출혈 상태가 되어 추가로 5 턴에 걸쳐 50 피해를 받습니다. 출혈 효과는 중첩됩니다. 파괴의 일격: 만약 상대를 죽일 수 있다면, 치명타 배율이 1.5배가 된다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 치명적인 일격을 가할 수 있는 거대한 망치입니다. 이것에 맞으면 뼈가 으스러지고 부서지고 갈려나가, 먼지가 될 것입니다. |
깊은 포효의 보라툰 망치 (193% 위력 방어력 관통 7)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 193% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 화염 On 타격시: 10% 화염 충격 3 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 명망높은 드워프 대장장이들의 전설적인 망치입니다. 망치 자체가 막강한 힘을 갖게 되기 전까지는, 타오르는 열기와 함께 강력한 무기들을 벼려냈었습니다. |
대전사의 의지 (179% 위력 방어력 관통 22)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 179% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 20% Con, 115% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +22 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 타격시: * 빛의 폭발을 일으켜, 13 빛 피해 (주문력에 비례) 를 반경 3 칸의 원뿔 범위 내에 가합니다. 장비시: 능력치 +12 Str +6 Mag +7 Con 기타 ------- 재사용 대기시간 태양 광선 -1 흡수의 일격 -1 검의 섬광 -1 기술계열 +0.20 Celestial/태양 +0.10 Celestial/광휘 +0.20 Celestial/성전사 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게 100% 무기 피해를 빛 속성으로 가하고, 가한 피해량의 50%를 생명력으로 회복합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 칼자루에 황금빛 태양이 새겨진 인상적인 검입니다. 칼날 부분에는 룬으로 오직 육체와 정신을 모두 수련한 자만이 이 검을 제대로 다룰 수 있다고 새겨져 있습니다. |
주금칼랄 (182% 위력 방어력 관통 18)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 182% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 10% Mag, 130% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +18 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 흡혈 +5% 타격시: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다. 장비시: 능력치 +10 Str +8 Mag +5 Con 기타 ------- 재사용 대기시간 흡수의 맹공 -1 납치 -1 격발의 돌진 -1 기술계열 +0.10 Corruption/고문 +0.20 Corruption/흉포 +0.20 Corruption/분노 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다. |
라타파인 (180% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 180% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 125% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 흡혈 +8% 속성 변환 50% 화상 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 +15% 화염 방어 ------ 저항 +15% 화염 대상을 중심으로 반경 5 칸 (최대 사거리 1 칸) 내의 모든 개체에게 적용된 화상 효과를 가속하여, 화상 효과를 제거하고 남아있던 피해량의 125% 에 달하는 피해를 단번에 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 25/25 불길에 뒤덮인 육중한 대검입니다. 황혼의 시대 때 모험가 케스틴 하이핀이 훔쳐낸 것으로, 원래는 붉은 프론드'랄이라는 악마의 것이었습니다. 이 대검은 사악한 화염의 포효를 지르며, 존재 자체만으로 이 대지를 황폐하게 만드는 것 같습니다. |
사령관 나르그의 살인검 (172% 위력 방어력 관통 19)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 172% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +19 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +20% Living 타격시: * 10% 확률로 착용자가 살육의 광란에 빠집니다 장비시: 능력치 +15 Str +5 Dex +15 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +20% Living 기타 ------- 기술계열 +0.30 Technique/광전사의 힘 +0.20 Technique/양손 무기 기술 +0.20 Technique/양손 무기 무력화 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 피로 얼룩진 대검입니다. 수많은 적들을 보아 왔습니다. 그들의 몸 안쪽까지요. |
엠바 (175% 위력 방어력 관통 4) =**=3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 175% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +35 냉기 치명시, 반경 2 +4 산성 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +19.0% 치명타배율 +45.00% 방어력관통 +17 보복 2 산성 방어 ------ 저항 +3% 산성 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
아세라 (140% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 141% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 산성 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +40 부식성 산성 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 피해량증가 +20% 산성 저항관통 +20% 산성 방어 ------ 저항 +15% 산성 부식성 벌레: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 대상에게 부식성 벌레를 감염시켜 황폐 저항과 산성 저항을 17% 낮추고 대상이 받는 피해로 성장시킵니다. 이 효과가 끝나거나 대상이 도중에 죽게 되면 벌레가 폭발하여 반경 4 칸 범위 내에 16 산성 피해를 입힙니다. 이 피해는 감염된 동안 받은 모든 피해의 10% 만큼 피해량이 증가합니다. 효과로 야기되는 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 검게 변한 뒤틀린 검입니다. 셀 수 없이 많은 구멍에서 산성액을 떨어뜨리고 있습니다. |
뒤틀린 시간의 검 (150% 위력 방어력 관통 40)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 20% Mag, 90% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +40 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 속성 변환 20% 시간 타격시: * 반경 6 칸에 32 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 42% 감속시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 시간 +30% 물리 방어 ------ 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 점멸하는 칼날: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 94% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 94% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
코르파수스 (150% 위력 방어력 관통 12) =**=3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 장인/알 수 없는 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +18 흡수성 황폐 치명시: * 힘이 강해집니다 살해시: * 힘이 극적으로 강해집니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어 ------ 출혈 면역 -25% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
밀려오는 겨울 (148% 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +25 얼음 타격시: * 점점 넓어지는 겨울 폭풍을 만들어냅니다. (최소 1 칸 - 최대 4 칸) 매 턴 겨울 폭풍은 81.90 냉기 피해 (힘 능력치에 비례) 를 적들에게 가하고, 20% 의 감속을 적용합니다. 이후 적에게 근접 공격을 가할 때마다 공격 대상에게 폭풍을 이동시키고, 지속시간을 연장합니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 냉기 보복 40 얼음 방어 ------ 저항 +25% 냉기 얼음 관통 +35% 활성화 중인 겨울 폭풍 없음 겨울 폭풍을 얼려 10 턴 동안 지속되는 얼음 벽을 생성합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 40/40 이 검의 칼날 근처에서 공기가 얼어붙고 있습니다. 주변의 열기를 모조리 흡수하는 것처럼요. 제1차 매혹 전쟁이라는 암흑기에 최고 의회가 사령관을 위해 만들어냈다고 알려져 있습니다. |
마도사 타레리온의 잃어버린 지팡이 (136% 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon Reqs Mag 48 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Wil +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +25% 주문력 +40 (실질증가량 +24) 피해량증가 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 방어 ------ 침묵 면역 +40% 기타 ------- 치명시 마나 +12.00 최대 마나 +40.00 기술 +1 지팡이 다루기 재사용 대기시간 연쇄 번개 -2 얼음 폭풍 -2 비전 소용돌이 -2 화염 섬광 -2 마도사 타레리온은 젊었을 적에 이 세계를 여행했었습니다. 하지만 세계는 그렇게 멋진 곳이 아니었고 타레리온은 재빨리 도망쳐야만 했던 것 같네요. |
분노 건달의 스트랄라이트 증기톱 (137% 위력 방어력 관통 0) =17str=3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [에고++] 장인/증기기술 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +76 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +17 Str +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 물리 정확도 +26 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +10% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
분쇄기 (144% 위력 방어력 관통 20)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [유니크] 초능력/증기기술 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +14.0% 공격속도 100% 막기 +50 흡혈 +5% 타격시(근접) +10 % 확률의 암울효과 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +10% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 피격 시, 적을 습격합니다 (사거리 6 칸). 원래 거인들이 얼어붙은 동물 시체를 절단할 때 사용하던 주방 도구였습니다. 지금은 훨씬 더 사악한 용도로 사용됩니다. |
심장파열 (133% 위력 방어력 관통 19)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [유니크] 증기기술 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +19 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 막기 +50 타격시: * 매 턴 받는 출혈 피해가 최대 생명력의 5% 를 초과하면, 주변의 적을 함께 공격합니다. 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +9% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 착용자가 공격 시, 또는 피격 시 최대 체력의 1% 이상의 피해가 일어나면, 출혈이 발생해 피해량의 20%를 물리 피해로 가합니다 (대부분의 상태 저항 효과를 무시합니다). 착용자가 출혈 상태일 때, 심장파열의 피해량은 증가하고 생명력을 흡수합니다. 쪽지가 하나 붙어 있습니다. '나는 작품을 위해 심장의 피를 흩뿌렸고, 작품은 내 손 안에서 심장처럼 뛰었도다. 피가 모두 쥐어짜일 때까지 놓지 못하는 이들도 있을 것이니.' |
안개의 힘 (140% 위력 방어력 관통 0) =**=3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력/증기기술 기본 위력 140% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +72 타격시(근접) +13 어둠 종족 추가피해 +16% Living 타격시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 대상에게 산성물질을 발사해 32 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +12 Con +10 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 어둠 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +10% 저항 +12% 산성 +10% 화염 +10% 전기 +10% 냉기 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 +90.00 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
울흐'록의 채찍 (167% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T5 whip 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 167% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 100% Dex 속성 집어삼키는 화염 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 치명타 확률 +9.0% 공격속도 125% On 타격시: 20% 뼈 폭발 4 On 타격시: 15% 끓어오르는 피 3 장비시: 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +11) 피해량증가 +20% 황폐 +20% 화염 기타 ------- 투명 탐지 +2 텔레파시 Demon/Minor Demon/Major 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 황폐 어처구니없이 밝게 빛나는 불꽃 채찍입니다. 악마신 울흐'록은 이 채찍을 들고 단 한 번도 패배한 적이 없는 것으로 알려지게 되었습니다. |
불사 거친 가죽 벨트 =**=1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +7% 황폐 투사체 감속 +25% 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
네이라의 기억 =**=1.0 무게 T3 belt armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +5 Wil 방어 ------ 혼란 면역 +30% 기절 면역 +30% 기타 ------- 치명시 마나 +3.00 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 130 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
경화된 가죽 벨트 빛나는 자취1.0 무게 T3 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +21% 비전 보복 4 빛 4 비전 방어 ------ 저항 +9% 황폐 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 속박 면역 +20% 기절 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 찬란한 창조자 =size=1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 빛 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 정신 +12% 시간 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
단열의 무모함 용가죽 벨트 =**=1.0 무게 T5 belt armor [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +13.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +11% 화염 +13% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
맹화의 진노 보르라이스 =**=1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 방어 ------ 저항 +15% 전기 +7% 시간 +3% 물리 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +2.00 침묵 면역 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
데스탈라의 비늘 (10 회피도, 0 방어력) =**=2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 산성 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +0% 전기 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/독룡의 위상 On 자연 타격시: 10% 산성 분사 2 용해: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 적에게 빠르게 산성 타격을 퍼붓습니다. 총 4번 가격해 순수한 산성 피해를 입힙니다. 매 타격은 42% 피해를 가합니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 독룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에, 어떤 마을을 공포로 밀어넣은 악명높은 맹독 드레이크의 비늘로 만들어졌습니다. 드레이크는 케스틴 하이핀이 이끄는 토벌대의 손에 쓰러졌고, 그는 손수 이 망토를 만들어냈습니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +11) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 20/20. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
대낮의 꿈 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +19 (실질증가량 +13) 피해량증가 +18% 어둠 +35% 빛 +10% all 보복 8 빛 4 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +9% 자연 +21% 빛 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
철인 불굴의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) =**=3.0 무게 T3 feet armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 침묵 면역 +23% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +28% 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
잉걸불의 발 (3 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 방어 ------ 방어 +5 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +2 착용자가 이동할 때마다 5 턴 동안 지속되는 불길이 남고, 불길로 들어간 적에게 14 화염 피해 (주문력에 비례) 를 줍니다. 케임이라는 고대의 흑마법사와 얽힌 우화가 하나 있습니다. 케임은 매일 괴달라스를 거닐면서 스스로의 힘과 악랄한 악마 황무지의 힘을 시험해 보곤 했습니다. 그는 괴달라스에서 뭔가를 가지고 돌아오지 않도록 항상 주의를 기울였습니다. 악마들이 그것을 통해 자신을 추적할 수 없도록 말입니다. 안타깝게도 괴달라스를 자주 거닐게 되자 그의 샌들에 공포의 영역의 그을음과 재가 덮이게 되었고, 그 불 붙은 발자국 때문에 그는 결국 어두운 운명을 맞게 되었습니다. |
그을린 장화 (4 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +13 (실질증가량 +10) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 화염 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 독성 폭풍: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 8 턴 동안 맹렬한 독성 폭풍이 시전자 반경 4 칸 내에 몰아칩니다. 폭풍 내의 대상은 7.42 황폐 피해를 받고, 중독되어 29.67 황폐 피해를 4 턴에 걸쳐 받습니다. 기술 레벨 2: 폭풍이 잠행성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 생명력 회복 효율을 56% 낮춥니다. 기술 레벨 4: 폭풍이 마비성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 적이 가하는 모든 피해량을 30% 낮춥니다. 기술 레벨 6: 폭풍이 방해성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 27% 확률로 기술 사용을 실패하게 합니다. 각 효과의 중독 확률은 모두 같습니다. 독 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 강력한 혈마법사 루'칸은 장작더미의 시대 때, 쉐르'툴 장거리 차원문의 힘을 이용한 실험에 투입된 첫 번째 오크였습니다. 그런데 첫 번째 실험은 처참하게 실패했고, 에너지 폭발이 끝나고 남아 있던 루'칸의 흔적은 이 그을린 장화 한 켤레 뿐이었습니다. |
뒤틀린 장화 (2 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 주문력 +10 (실질증가량 +9) 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 저항 +10% 황폐 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 생명력 +80.00 생명력 재생 -0.20 황폐 덩어리 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 10. 50/50. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 황폐 덩어리를 뱉어 127.33 황폐 피해를 줍니다. 피해량은 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 검은 장화가 이전에 쌓아올렸을 영광은 모두 사라지고 없습니다. 지금은 깊은 포효의 타락과 그 힘을 보여주는 증거에 불과합니다. |
깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력) =**=3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Str -6 Dex +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +20 방어효율 +20% 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 밀어내기 면역 +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
경화 가죽 장화 '일식의 살해' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +15% 빛 정확도 +30 (실질증가량 +6) 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +34% 혼란 면역 +38% 기절 면역 +38% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
느리지만 재빠른 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력) =*****=2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +8 Dex +8 Mag +8 Wil +8 Cun 공격 ------ 증기력 +5 (실질증가량 +5) 주문력 +5 (실질증가량 +5) 방어 ------ 피로도 +6% 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 속박 면역 +625% 밀어내기 면역 +125% 순간이동 면역 +100% 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 회오리바람: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 한 턴의 100% 소모 종류: 정신, 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리바람을 소환합니다. 대상이 이동할 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 9.62 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리바람이 대상에게 닿으면 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고 51.32 전기 피해와 46.51 물리 피해를 입힙니다. 회오리바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
무쇠 전투장화 '빗줄기의 열의' (0 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 방어 ------ 방어 +7 피로도 +2% 저항 +9% 정신 +1% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보라툰 전투장화 얼음 같은 신속함 (0 회피도, 15 방어력) =**=3.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 산성 +12% 냉기 저항관통 +11% 물리 방어 ------ 방어 +15 피로도 +4% 저항 +9% 황폐 +15% 시간 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 생명력 +100.00 독 면역 +20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
용가죽 장화 '라드고스티르' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +9 Mag +10 Wil 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +6% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 저항관통 +15% 황폐 +10% 비전 방어력관통 +12 방어 ------ 방어 +5 피로도 -8% 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +35 마나/턴 +0.51 최대 마나 +50.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장비시: 능력치 +9 Str +9 Mag +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +0% 화염 +0% 어둠 +0% all 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 기절 면역 +20% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/그림자불꽃 +0.20 Corruption/원기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 0% 어둠의 불꽃: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 12. 12/12. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 한 턴의 400% 소모 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 6 칸 반경에 48.86 화염 피해와 54.96 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. |
극지의 힘 +4 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) =4str=1.5 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 7 냉기 피해량증가 +6% 냉기 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 냉기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Mag +12 Wil +10 Cun 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +10) 정신력 +12 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 공포 면역 -60% 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다. 충전량을 100 만큼 소모한다. 150/150 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실 겁니까? 정말로요? |
계몽의 비구름 (7 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 head armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +10% 정신력 +20 (실질증가량 +10) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 -25 (실질증가량 -16) 혼란 면역 -30% 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 치명시 염력 +5.00 최대 염력 +50.00 적외선 시야 +5 널잡으러왔어. 정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애. 누가 보아도, 그저 평범한 요리 냄비에 안테나가 대충 접합되어 있습니다. 동봉된 설명서는 50장에 걸쳐서 온갖 헛소리와 말도 안 되는 도형들, 그리고 논리도 규칙성도 없는 숫자의 나열만 쓰여 있습니다. 이걸 머리통에 뒤집어 쓰는 건 그렇게 좋은 생각은 아닌 것 같은데요... |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) =**=3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 기타 ------- 광원 +7 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
증기 수집기 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +15 (실질증가량 +11) 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +15% 화염 기타 ------- 증기/턴 +1.00 화염 피해를 받을 때, 피해량의 5% 에 해당하는 수치가 증기로 회복됩니다. 옛 사람들이 말하길, 체온은 대부분 머리를 통해 빠져나간다고 합니다. 이건 틀린 말이지만, 기묘하게도 체온이 아니라 증기면 맞는 말입니다. |
언'페잔의 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘/초능력 페즈에 어울릴 만한 멋지고 쿨한 게 필요할 것 같은데? 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Wil 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +8) 정신력 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +10% 시간 +10% 물리 괴리 조정 +5 기타 ------- 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 웜홀: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자와 반경 10 칸 이내의 지점 사이의 공간을 접어, 웜홀을 한 쌍 생성합니다. 웜홀을 밟은 개체는 다른 웜홀 근처로 순간이동됩니다 (오차범위 5 칸). 웜홀은 3 턴 동안 지속되며, 적어도 2 칸 이상 떨어진 위치를 대상으로 지정해야 합니다. 적의 순간이동 확률은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 페즈 모자는 한때 어떤 여행자가 착용했던 것입니다. 항상 이상한 곳에서 발견되는 것 같습니다. 페즈는 쿨해. |
경화 가죽 모자 '두브레고림' (0 회피도, 3 방어력) =16str=2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +16 Str +6 Dex +8 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +1) 저항관통 +25% 황폐 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% Skullcracker +2 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 805.3 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구름의 각성 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +4 Dex +3 Cun +10 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 보호막 관통 +20% 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +6% 전기 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 주문 내성 +18 (실질증가량 +9) 정신 내성 +11 (실질증가량 +6) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
드워프 강철 투구 할블렉 (0 회피도, 4 방어력) =**=3.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +13% 빛 +12% 어둠 기타 ------- 기력/턴 +2.00 치명시 증오 +3.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보라툰 투구 무레딜 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 보복 4 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +13% 전기 +27% 시간 물리 내성 +25 (실질증가량 +6) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
용가죽 모자 '새까만 태양' (9 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +13 Lck +6 Cun 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +9% 어둠 저항관통 +15% 어둠 정확도 +10 (실질증가량 +2) 보복 6 어둠 피격시: * 15% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 회피 +9 (실질증가량 +3) 피로도 +5% 저항 +15% 빛 +22% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
강철 사슬 갑옷 잔야드트라 (2 회피도, 6 방어력) =7str=14.0 무게 T2 heavy armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +3 Dex +3 Mag +9 Wil +3 Cun +6 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 화염 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 투명 탐지 +9 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력) =**=14.0 무게 T5 heavy armor [유니크] 자연/장인 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +4 Con 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +16% 저항 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 생명력 +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 50. 80/80. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 3 칸 내에 20.60 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
거수의 가죽 (4 회피도, 13 방어력) 9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +13 방어효율 +20% 회피 +4 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +3% all 생명력 +45.00 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 무게 +20 기력/턴 +1.00 최대 기력 +45.00 크기 +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
거친 가죽 갑옷 눈보라의 보호 (8 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 저항관통 +5% 냉기 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +2 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 저항 +9% 냉기 생명력 +32.00 생명력 재생 +3.20 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
트롤 가죽의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T3 light armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 생명력 +44.00 생명력 재생 +6.60 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
고통 성애 (0 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘/장인 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +9 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +9) 타격시(근접) 25 원기강탈의 황폐 보복 25 원기강탈의 황폐 방어 ------ 저항 +0% 화염 +0% 어둠 +0% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 질병 면역 +100% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/원기 강탈 +0.20 Corruption/혈액 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 0 피의 움켜쥠: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 12. 12/12. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 5 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 51.86 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
응급 의료지원 조끼 (6 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T3 light armor [유니크] 증기기술 장비시: 방어 ------ 방어 +7 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술 +1 응급 의료지원 조끼 이 가벼운 가죽 갑옷은 특수 의료용 주사기를 탑재했습니다. |
용암 피부 (15 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +20.00% 주문력 +15 (실질증가량 +11) 타격시(근접) 15 빛 30 화염 타격시(원거리) 15 빛 30 화염 피해량증가 +20% 화염 +5% 빛 +10% all 저항관통 +10% 빛 +15% 화염 보복 30 화염 방어 ------ 방어 +12 회피 +15 (실질증가량 +5) 저항 +20% 화염 +12% 빛 -5% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.10 Celestial/태양 +0.10 Spell/열화 +0.10 Celestial/태양광 +0.10 Spell/화염 후폭풍: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 12. 16/16. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 5 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 기준으로 반경 5 칸 범위에 후폭풍을 일으켜, 범위 내의 모든 것을 밀어내고 불사릅니다. 71.49 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 중장갑 보초에게서 떼어낸 녹아내린 뼈 덩어리로, 강렬한 힘을 뿜어내고 있습니다. 핵의 열기 때문에 아직도 붉게 빛나고 있지만 당신에게 해를 끼치지는 않을 것 같습니다. |
불가촉 (14 회피도, 16 방어력) =**=9.0 무게 T3 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 방어력관통 +10 보복 0 물리 방어 ------ 방어 +16 방어효율 +20% 회피 +14 (실질증가량 +4) 피로도 +2% 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
스트랄라이트 판금 갑옷 '오색찬란한 키질' (0 회피도, 17 방어력) =**=17.0 무게 T4 massive armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +25% 빛 +25% 비전 방어 ------ 방어 +17 피로도 +22% 저항 +12% 산성 +13% 물리 +9% 냉기 +12% 화염 +13% 전기 +4% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +28% 기절 면역 +36% 밀어내기 면역 +33% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 치명시 원기 +2.00 재사용 대기시간 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력)17.0 무게 T5 massive armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Wil +4 Cun +3 Con 방어 ------ 방어 +35 회피 +25 (실질증가량 +7) 피로도 +15% 저항 +15% 산성 +20% 어둠 +15% 황폐 +25% 화염 +20% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +25 (실질증가량 +12) 혼란 면역 +100% 공포 면역 +100% 기타 ------- 광원 -2 적외선 시야 +3 기술계열 +0.20 Corruption/파멸의 계약 +0.20 Corruption/억압 +0.20 Corruption/분노 +0.20 Corruption/지옥의 전투 그림자 +10 그림자의 힘만큼 물리력이 증가합니다. "그대 주변의 잔해들. 그 안에 무언가 남아 있긴 한 것인가?" |
별 분노의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 158% 위력, 148.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor [에고++] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 158% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +148 타격시(근접) +14 빛 +13 어둠 치명시, 반경 2 +21 빛 +26 화염 장비시: 능력치 +9 Cun +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +14% 빛 +16% 어둠 방패 막기 시: * 막아낸 적마다 15 빛과 화염 피해를 줍니다 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +7% 화염 +23% 빛 +14% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 150% 위력, 120 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +120 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 방패 막기 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 방어 ------ 방어 +2 회피 +8 (실질증가량 +3) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 저항 +25% 황폐 +25% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
화룡 방패 (16 회피도, 9 방어력, 170% 위력, 220 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor [유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 170% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 화염 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +220 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 보복 17 화염 방어 ------ 방어 +9 회피 +16 (실질증가량 +5) 원거리 회피 +15 (실질증가량 +5) 피로도 +20% 저항 +35% 화염 친화 +15% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 잊혀진 땅인 타르'에이알에 살던 수많은 화염 드레이크들의 비늘로 만든 거대한 방패입니다. |
꿰뚫어보는 시선 (5 회피도, 25 방어력, 150% 위력, 180 방패 막기 수치) =**=7.0 무게 T4 shield armor [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +180 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 방어 ------ 방어 +25 회피 +5 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +10% 산성 +10% 물리 +10% 전기 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 바위로 된 눈알이 박혀 있는 거대한 방패입니다. |
지지 않는 태양 (16 회피도, 20 방어력, 161% 위력, 280 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [유니크] 마법의 힘 새벽의 빛 속에서 밝게 빛납니다. 타격시: 기본 위력 162% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 빛 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +280 장비시: 방어 ------ 방어 +20 회피 +16 (실질증가량 +5) 원거리 회피 +17 (실질증가량 +5) 피로도 +14% 저항 +30% 황폐 +30% 어둠 주문 내성 +19 (실질증가량 +10) 기타 ------- 광원 +2 기술 +1 방패 막기 선봉대 호의 선장인 엘미오 파나손은 가장 먼저 난파된 배의 선원들이 쉴 장소를 물색했습니다. 저물어가는 태양의 마지막 빛이 그의 방패에 반사되었고, 반사광이 닿은 곳에 선원들은 자리를 잡고, 후에 태양의 장벽이 될 정착지를 세웠습니다. 그 방패는 훗날, 어두운 시기에서도 더 나은 미래에 대한 희망의 상징이 되었습니다. |
보라툰 방패 할군드 (0 회피도, 16 방어력, 181% 위력, 199 방패 막기 수치) =**=7.0 무게 T5 shield armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 타격시: 기본 위력 182% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +7.0% 막기 +199 타격시: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (126) 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 피격시: * 29% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +16 피로도 +8% 저항 +18% 자연 +15% 황폐 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
이브드미베스 (0 회피도, 8 방어력, 160% 위력, 142 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +142 타격시(근접) +15 산성 +14 빛 +17 어둠 +16 정신 장비시: 능력치 +8 Mag +3 Wil +6 Cun +4 Con 공격 ------ 주문치명 +1% +주문력/치명시 +4 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 피격시: * 14% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +15% 산성 +26% 냉기 +17% 빛 +15% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
괴달라스의 돌 =**=0.1 무게 T5 demonic gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 보복 34 회복 정신 내성 -18 (실질증가량 -9) 생명력 재생 -2.00 회복 효율 -50% 광원 -2 장비강화시: 물리력 +12 (실질증가량 +3) 주문력 +16 (실질증가량 +12) 피해량증가 +9% all 보복 34 어둠 회복 효율 +50% 적외선 시야 +3 투명 탐지 +14 텔레파시 Demon/Major Demon/Minor 골렘 속성: 그림자불꽃 맹렬한 에너지로 떨리는 이 작은 돌은 이 세계 너머에서 온 것 같습니다. 왜곡되고, 공포스럽고 사악한 느낌이... 오, 하지만 너무나도 강력합니다. |
아르스군드 (굴착 속도 24 턴) =7str=3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +2 Wil +6 Cun 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 광원 +2 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Heart of Poosh =**=5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 100 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
연금술사의 랜턴 우르스타드1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +15) 피해량증가 +6% 시간 +0% 빛 +0% 어둠 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +3% 어둠 실명 면역 +35% 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 최대 증오 +10.00 광원 +9 은신 탐지 +13 투명 탐지 +15 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 13 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
찰카드 =**=2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +1% 물리 +6% 정신 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 +63.00 독 면역 +10% 기타 ------- 광원 +6 은신 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
꿀나무 성배2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +0.15 회복 효율 +10% 기타 ------- 기술 +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
생명의 나무2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 자연 회복 효율 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 즉시 발동할 수 있다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
Achievements
Log
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Golem (servant of Golem Addon Applied)는 ( ) 섬뜩한 검은 돌를 주웠다.
golem (servant of Golem Addon Applied)는 피해를 거대 산성 굴착꾼에게 반사했다!
거대 산성 굴착꾼의 뒤덮인 산성물질이 golem (servant of Golem Addon Applied)를 공격하여 1 산성 피해를 입혔다.
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Golem (servant of Golem Addon Applied)는 섬뜩한 검은 돌를 바닥에 버렸다.
Golem (servant of Golem Addon Applied)는 산성액으로부터 벗어났다.
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Golem Addon Applied 캐릭터를 조작하도록 바꾸었다.
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Golem Addon Applied는 ( ) 괴달라스의 돌를 주웠다.
이야기 발견: 괴달라스의 돌
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
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Golem (servant of Golem Addon Applied)는 폭력의 정수를 비활성화했다.
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당신은 괴달라스의 돌 =**=를 golem (servant of Golem Addon Applied)에게 주었다.
golem (servant of Golem Addon Applied) 캐릭터를 조작하도록 바꾸었다.
기술 충격파를 사용할 수 있게 되었다.
Golem (servant of Golem Addon Applied)는 폭력의 정수를 활성화했다.
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Golem Addon Applied의 주위에 맹렬하게 몰아치던 화염은 잠잠해지더니 사라졌다.

































































































































































































