









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Necro Escort 1.7.2Adds a necromancer escort. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 12 / 100% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ポリブレノールブルーゼリー at level 12 on the 21 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:53 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 20) |
| Dexterity | 32 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 50 (base 37) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 34 (base 18) |
Resources
| Life | -114/296 |
| Mana | 56/131 |
| Stamina | 126/126 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +3% |
| 冷気 | +16% |
| 神秘 | +4% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (55.65183292883%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 56 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 26%( 70%) |
| 火炎 | + 17%( 70%) |
| 酸 | + 10%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
| 精神 | + 10%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 10% |
| Fear Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 19% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 116 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 915% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 46 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 167 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 神秘の護り |
| talent | 魔法剣 |
| talent | レビテーション |
| beneficial effect | 回避が 10 上昇しています。 足さばき |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ルーン負荷 |
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
| detrimental effect | 直接的なHP回復が失敗します。その回復効果はポリブレノールブルーゼリーに対して元の 40% の効果量で転嫁されます。 ヒーリングリンク転嫁 |
| detrimental effect | 地面に固定されて移動できません。 移動不能 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・ワーグの爪・普通のハンターはワーグ以上の相手には手を出さない。戻る途中でついでに狩ってきてくれ。 ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | [vs. イスロノール (回避 5 アーマー 5) (頭防具)]イスロノール (回避 5 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 (-) 回避:+5 (+2 ティアー換算) (-) 疲労度:+1% (-) 能力値変化:+3(-) 腕力/+5(-) 意志 クリティカル倍率:+10.00% (-) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 68.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 35% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | [vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器, 1 of 2)]悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 (-) クリティカル率:+4.0% (-) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・6%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+5(-) 腐敗 装備すると: 病気耐性:+11% (-) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
| ツール | [vs. 清浄のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 105) (クールダウン 25) (ツール)]清浄のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 105) (クールダウン 25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:232 基本ダメージ:105 アーマー:0 全耐性:2 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | [vs. ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) (足防具)]★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 (-) 回避:+2 (+1 ティアー換算) (-) 疲労度:+2% (-) 能力値変化:+3(-) 賢さ タレント:マスタリー: +0.20(-) 搦手/生存術 使用すると37%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
| 指輪 | [vs. ウルハンディル (指輪, 1 of 2)]ウルハンディル 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+21 (+7 ティアー換算) (-) 反撃ダメージ(近接):6(-) 酸 能力値変化:+3(-) 賢さ 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) (-) 最大憎悪:+4.00 (-) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
| 指輪 | [vs. ウルハンディル (指輪, 1 of 2)]守り手のスティールリング(湧力) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-21 (-7 ティアー換算)) 反撃ダメージ(近接):0(-6) 酸 能力値変化:+0(-3) 賢さ 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) (+6 (+3 ティアー換算)) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+0.00 (-4.00) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
| ベルト | [vs. ハリヘク (ベルト)]ハリヘク 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4(-) 機敏/+1(-) 魔力/+2(-) 賢さ 耐性:+3%(-) 酸/+6%(-) 火炎/+5%(-) 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | [vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器, 1 of 2)]★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) 条件: - 機敏 10 - 賢さ 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5(+15.5 - +20.1) 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 (+15) クリティカル率:+15.0% (+11.0%) 攻撃速度:111% (+11%) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 武器クリティカル時: + 敵の武器を破壊。 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) 病気耐性:+0% (-11%) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 Tap to cycle through comparison choices |
| 籠手 | [vs. 嵐のアイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1) (籠手)]嵐のアイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 疲労度:+1% (-) 追加ダメージ(近接):6(-) 電撃 能力値変化:+2(-) 魔力 耐性:+6%(-) 電撃 ダメージ変化:+4%(-) 神秘/+3%(-) 電撃 徒手格闘時: ベースパワー: 10.5 - 14.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 (-) クリティカル率:+2.0% (-) 攻撃速度:83% (-) この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+5(-) 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +5(-) 神秘/+5(-) 電撃 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | [vs. ★欺きの外套 (クローキング)]★欺きの外套 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) (-) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) (-) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) (-) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | [vs. ゼルティラカッパーアミュレット (首)]ゼルティラカッパーアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+3%(-) 精神/+7%(-) 物理 盲目耐性:+10% (-) スタミナ自動回復:+0.20 (-) HP下限値:-40.00 (-) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | [vs. ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) (体防具)]★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) (-) 反撃ダメージ(近接):10(-) 冷気 耐性:+15%(-) 冷気/+7%(-) 全 耐性貫通:+8%(-) 冷気 ダメージ変化:+10%(-) 冷気 タレント:マスタリー: +0.30(-) 魔術/荒氷 +0.30(-) 魔術/凍霊 +0.30(-) 魔術/水術 +0.30(-) 魔術/絶対零度 +0.30(-) 魔術/墓所 +0.30(-) 魔術/冷却学 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) (-) 移動速度:+15% (-) 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
| 光源 | [vs. 霜の悲しみ真鍮ランタン (光源)]霜の悲しみ真鍮ランタン 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11(-) 火炎 能力値変化:+1(-) 腕力/+3(-) 機敏 耐性:+5%(-) 火炎 ダメージ変化:+6%(-) 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% (-) 光源範囲:+3 (-) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚 (耐性 16% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 12; クールダウン 13) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 7; 非実体化ターン 23; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 23% 減少し、回避が 23 全ての耐性が 23% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 腐敗, 物理, 神秘, 自然)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 腐敗, 3 物理, 4 神秘, 5 自然 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
[vs. ルーン:防護壁 (on body, 1 of 2)]ルーン:防護壁 (無効化量 50; 持続時間 4; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19(+3) 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:Activate the rune to create a protective shield absorbing at most 50(-80) damage for 4(-1) turns. 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ルーン:防護壁 (on body, 1 of 2)]ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 167; 持続時間 4; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16(-) 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:Activate the rune to create a protective shield absorbing at most 167(+37) damage for 4(-1) turns. 効果量は+賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ルーン:霧散 [ルーン:霧散(剣士) (基本強度 116; クールダウン 13)] (on body)]ルーン:霧散(剣士) (基本強度 56; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 56 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
[vs. ルーン:霧散 [ルーン:霧散(剣士) (基本強度 116; クールダウン 13)] (on body)]ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 80; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 80 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
[vs. ウルハンディル (指輪, 1 of 2)]守り手のスティールリング(忍耐) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-21 (-7 ティアー換算)) 反撃ダメージ(近接):0(-6) 酸 能力値変化:+0(-3) 賢さ 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) (+3 (+2 ティアー換算)) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 最大憎悪:+0.00 (-4.00) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 ニレの邪術杖シロデリン (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 腐敗) 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 12.0(+0.5 - -0.3) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 (-3) クリティカル率:+2.5% (-1.5%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを32%低下 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+10% 腐敗/+3% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 病気耐性:+0% (-11%) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器)]★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7) 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 51.0(+20.5 - +38.6) 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 (+2) クリティカル率:+1.5% (-2.5%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗 装備すると: 病気耐性:+0% (-11%) 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
[vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器)]★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8) 条件: - 腕力 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.0 - 32.2(+13.5 - +19.8) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 (+3) クリティカル率:+5.0% (+1.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗/+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 病気耐性:+0% (-11%) 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 移動速度:+10% 魔法命中時に発動:フロストミスト(確率20% レベル1) 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 80/80) : 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 12.30 ダメージと物理属性の 10.60 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
[vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器)]アイアンロングソード (パワー 12-16 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1(+2.0 - +3.7) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 (-3) クリティカル率:+2.5% (-1.5%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗 装備すると: 病気耐性:+0% (-11%) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
[vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 篝火の一撃 (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4(+1.5 - +3.0) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 (-3) クリティカル率:+0.5% (-3.5%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 光 耐性貫通:+5% 全 病気耐性:+0% (-11%) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
[vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0(+10.5 - +15.7) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 (-1) クリティカル率:+12.0% (+8.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) HP吸収(この武器のみ): +10% 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗 ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 病気耐性:+0% (-11%) 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
[vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンハンドアクス (パワー 12-17 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8(+2.5 - +4.4) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 (-3) クリティカル率:+3.5% (-0.5%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗 装備すると: 病気耐性:+0% (-11%) 片手持ちの戦斧だ。 |
[vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器)]安定のアイアンハンドアクス (パワー 13-18 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 13.0 - 18.2(+3.5 - +5.8) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 (-3) クリティカル率:+3.5% (-0.5%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+0% (-11%) 武器解除耐性:+21% 片手持ちの戦斧だ。 |
[vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器)]雷撃のスティールハンドアクス(虐殺) (パワー 20-29 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 28.7(+11.0 - +16.4) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 (-2) クリティカル率:+4.0% (-) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 + 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち71ダメージを与える。 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗 装備すると: 病気耐性:+0% (-11%) 片手持ちの戦斧だ。 |
[vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器, 1 of 2)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 陽光の流れアイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0(+0.5 - +0.7) 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 (-) クリティカル率:+4.0% (-) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) + 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗/+20 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +4 酸 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 病気耐性:+0% (-11%) 光源範囲:+3 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 悪疫のアイアンダガー(投射) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) (主武器, 1 of 2)]★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7(-2.5 - -4.6) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 (+10) クリティカル率:+7.0% (+3.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・0%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 - 半径7マスのランダムな対象に0撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+0(-5) 腐敗 ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 病気耐性:+0% (-11%) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 138.64 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) (逆手武器)]★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, ブロック値 48) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 アーマー貫通:+0 (-20) クリティカル率:+0.0% (-15.0%) 攻撃速度:inf% (inf%) 武器クリティカル時: - 敵の武器を破壊。 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 重装度:+0% (-20%) 回避:+8 (+3 ティアー換算) (-7 (-2 ティアー換算)) 疲労度:+12% ブロック時: + 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 能力値変化:+0(-8) 賢さ/+0(-8) 機敏 耐性:+10% 火炎/+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング +0(+-1) ソードブレイカー 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-7 ティアー換算)) 武器解除耐性:+0% (-50%) 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
[vs. ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) (逆手武器)]アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, ブロック値 21.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 アーマー貫通:+0 (-20) クリティカル率:+0.0% (-15.0%) 攻撃速度:inf% (inf%) 武器クリティカル時: - 敵の武器を破壊。 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 重装度:+0% (-20%) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-5 ティアー換算)) 疲労度:+8% 能力値変化:+0(-8) 賢さ/+0(-8) 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング +0(+-1) ソードブレイカー 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-7 ティアー換算)) 武器解除耐性:+0% (-50%) 手で持って構える防具だ。 |
[vs. ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) (体防具)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 精神統一の亜麻布ローブ(精神)(+10%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-4 ティアー換算)) 反撃ダメージ(近接):0(-10) 冷気 能力値変化:+4 意志/+4 魔力 耐性:+0%(-15%) 冷気/+10% 精神/+7%(-) 全 耐性貫通:+0%(-8%) 冷気 ダメージ変化:+10% 精神/+0%(-10%) 冷気 タレント:マスタリー: +0.00(-0.30) 魔術/荒氷 +0.00(-0.30) 魔術/凍霊 +0.00(-0.30) 魔術/水術 +0.00(-0.30) 魔術/絶対零度 +0.00(-0.30) 魔術/墓所 +0.00(-0.30) 魔術/冷却学 マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.12 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-1 ティアー換算)) 移動速度:+0% (-15%) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
[vs. ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) (体防具)]粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):0(-10) 冷気 耐性:+0%(-15%) 冷気/+0%(-7%) 全 耐性貫通:+0%(-8%) 冷気 ダメージ変化:+0%(-10%) 冷気 タレント:マスタリー: +0.00(-0.30) 魔術/荒氷 +0.00(-0.30) 魔術/凍霊 +0.00(-0.30) 魔術/水術 +0.00(-0.30) 魔術/絶対零度 +0.00(-0.30) 魔術/墓所 +0.00(-0.30) 魔術/冷却学 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-1 ティアー換算)) 移動速度:+0% (-15%) レザーアーマーだ。 |
[vs. ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) (体防具)]刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+1 ティアー換算) (-10 (-3 ティアー換算)) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):0(-10) 冷気 耐性:+15% 電撃/+0%(-15%) 冷気/+0%(-7%) 全 耐性貫通:+0%(-8%) 冷気 ダメージ変化:+0%(-10%) 冷気 タレント:マスタリー: +0.00(-0.30) 魔術/荒氷 +0.00(-0.30) 魔術/凍霊 +0.00(-0.30) 魔術/水術 +0.00(-0.30) 魔術/絶対零度 +0.00(-0.30) 魔術/墓所 +0.00(-0.30) 魔術/冷却学 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-1 ティアー換算)) 移動速度:+0% (-15%) 鎖かたびらだ。 |
[vs. ハリヘク (ベルト)]リサデミラ粗皮ベルト 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+0(-4) 機敏/+0(-1) 魔力/+0(-2) 賢さ 耐性:+6% 電撃/+5% 時空/+3% 腐敗/+0%(-6%) 火炎/+0%(-5%) 冷気/+0%(-3%) 酸 耐性貫通:+5% 物理 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
[vs. ★欺きの外套 (クローキング)]ヘットタド (回避 21 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 回避:+21 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 自然/+6% 冷気 HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-1 ティアー換算)) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
[vs. ★欺きの外套 (クローキング)]亜麻布クローク無明の衰弱 (回避 1 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+1 ティアー換算) (-4 (-1 ティアー換算)) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-2% 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+3 魔力 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-1 ティアー換算)) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 透明視:+12 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
[vs. ★欺きの外套 (クローキング)]霧の女王 (回避 7 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+7 魔力 耐性貫通:+5% 暗黒 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-1 ティアー換算)) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
[vs. ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) (足防具)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 疲労度:+0% (-2%) 能力値変化:+0(-3) 賢さ タレント:マスタリー: +0.00(-0.20) 搦手/生存術 レザーブーツ一式だ。 |
[vs. ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) (足防具)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 疲労度:+0% (-2%) 能力値変化:+0(-3) 賢さ タレント:マスタリー: +0.00(-0.20) 搦手/生存術 レザーブーツ一式だ。 |
[vs. ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) (足防具)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 サルン粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 疲労度:+0% (-2%) 能力値変化:+0(-3) 賢さ/+3 魔力 耐性:+6% 電撃/+5% 時空/+3% 酸 タレント:マスタリー: +0.00(-0.20) 搦手/生存術 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+1.00 シールド貫通:+10% レザーブーツ一式だ。 |
[vs. ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) (足防具)]エレラランド (回避 5 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+8 (+7) 回避:+5 (+2 ティアー換算) (+3 (+1 ティアー換算)) 疲労度:+2% (-) 能力値変化:+0(-3) 賢さ タレント:マスタリー: +0.00(-0.20) 搦手/生存術 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
[vs. 嵐のアイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1) (籠手)]NOTE: dex3 粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 (-) 疲労度:+0% (-1%) 追加ダメージ(近接):0(-6) 電撃 能力値変化:+3 機敏/+0(-2) 魔力 耐性:+0%(-6%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-4%) 神秘/+0%(-3%) 電撃 徒手格闘時: ベースパワー: 8.0 - 8.8(-2.5 - -5.9) 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 (-2) クリティカル率:+6.0% (+4.0%) 攻撃速度:100% (+17%) この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+0(-5) 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +0(-5) 神秘/+0(-5) 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
[vs. 嵐のアイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1) (籠手)]粗皮グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 疲労度:+0% (-1%) 追加ダメージ(近接):0(-6) 電撃 能力値変化:+2(-) 魔力 耐性:+0%(-6%) 電撃 ダメージ変化:+3%(-1%) 神秘/+0%(-3%) 電撃 徒手格闘時: ベースパワー: 7.5 - 8.2(-3.0 - -6.5) 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 (-2) クリティカル率:+1.0% (-1.0%) 攻撃速度:100% (+17%) この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+4(-1) 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6(+1) 神秘/+0(-5) 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
[vs. イスロノール (回避 5 アーマー 5) (頭防具)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 亜麻布の魔法帽大気の鞭 (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+0 (-5) 回避:+1 (+1 ティアー換算) (-4 (-1 ティアー換算)) 疲労度:+0% (-1%) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+0(-3) 腕力/+0(-5) 意志 耐性:+18% 火炎 耐性貫通:+5% 腐敗/+15% 火炎/+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+12% 火炎 クリティカル倍率:+0.00% (-10.00%) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
[vs. イスロノール (回避 5 アーマー 5) (頭防具)]明晰の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+0 (-5) 回避:+1 (+1 ティアー換算) (-4 (-1 ティアー換算)) 疲労度:+0% (-1%) 能力値変化:+0(-3) 腕力/+0(-5) 意志/+3 賢さ クリティカル倍率:+0.00% (-10.00%) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
[vs. イスロノール (回避 5 アーマー 5) (頭防具)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 避電の粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-4) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 疲労度:+1% (-) 能力値変化:+0(-3) 腕力/+3 機敏/+0(-5) 意志 耐性:+7% 電撃/+5% 時空 クリティカル倍率:+0.00% (-10.00%) 革製の帽子だ。 |
nuummite nuummite重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+20% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+20% 潜在属性:暗黒 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:電撃 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 verdite 2 verdite重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+2% 全 アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+2% 全 潜在属性:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク1 装備すると: 攻撃速度:+2% 詠唱速度:+2% 精神速度:+2% アイテムに埋め込むと: 攻撃速度:+2% 詠唱速度:+2% 精神速度:+2% 潜在属性:火炎 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 tiny geode 6 tiny geode重量 0.00 タイプ: 宝石 / 石化 ; ランク1 装備すると: HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+0.20 マナ自動回復:+0.20 Psi自動回復:+0.20 HP回復倍率:+10% アイテムに埋め込むと: HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+0.20 マナ自動回復:+0.20 Psi自動回復:+0.20 HP回復倍率:+10% 潜在属性:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+2% 全 クリティカル倍率:+2.00% アイテムに埋め込むと: 耐性貫通:+2% 全 クリティカル倍率:+2.00% 潜在属性:酸 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+1% 全 潜在属性:冷気 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
52 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 青の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
[vs. 霜の悲しみ真鍮ランタン (光源)]照輝の真鍮ランタン 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):0(-11) 火炎 能力値変化:+0(-1) 腕力/+0(-3) 機敏 耐性:+0%(-5%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-6%) 冷気 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-5.00%) 光源範囲:+5 (+2) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★次元ビーコン 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 反撃ダメージ(近接):0(-11) 火炎 能力値変化:+0(-1) 腕力/+0(-3) 機敏 耐性:+0%(-5%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-6%) 冷気 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-5.00%) 光源範囲:+3 (-) 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 79.20 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 79.20 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
[vs. 清浄のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 105) (クールダウン 25) (ツール)]鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン) 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
[vs. 清浄のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 105) (クールダウン 25) (ツール)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
[vs. 清浄のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 105) (クールダウン 25) (ツール)]鉄製ツルハシ影のうねり (掘削速度 37ターン) 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+3 耐久 耐性:+11% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
[vs. 清浄のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 105) (クールダウン 25) (ツール)]★プロックスのお守り 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
[vs. 清浄のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 105) (クールダウン 25) (ツール)]★テレキネシストルク 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 37 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
[vs. 清浄のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 105) (クールダウン 25) (ツール)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 ベロガベス (充填パワー 95) (クールダウン 25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+5.00% スタミナ自動回復:+2.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:237 基本ダメージ:96 アーマー:1 全耐性:1 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
[vs. 清浄のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 105) (クールダウン 25) (ツール)]ニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の20ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で101ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
Log
Miz9はチェインライトニングを唱えた。
miz9は軍犬に195 電撃ダメージを与えた。
miz9はポリブレノールブルーゼリーに203 電撃ダメージを与えた。
miz9は軍犬を殺害した!
Miz9の速度が戻った。
ポリブレノールブルーゼリーはタレントを解除した:物理オーラ
シールドがダメージで砕け散った!
Miz9のシールドが崩壊した
Miz9 はノックバックした!
ポリブレノールブルーゼリーはmiz9に(76 吸収), 11 冷気ダメージを与えた(合計11)
Miz9はライトニングを唱えた。
miz9はポリブレノールブルーゼリーに143 電撃ダメージを与えた。
ポリブレノールブルーゼリーはPsiキャッチを使った。
Miz9は朦朧とした!
Miz9は再生魔法を唱えた。
ポリブレノールブルーゼリーの回復力が高まる!
ポリブレノールブルーゼリーはmiz9の回復効果を横取りした!
ポリブレノールブルーゼリーは90回復をヒーリングリンク転嫁(ポリブレノールブルーゼリー)から受けた。
ポリブレノールブルーゼリーはキネシスバスターを使った。
ポリブレノールブルーゼリーの攻撃がmiz9にクリティカル!
Miz9の意識ははっきりした。
Miz9はその場に固定されてしまった。
近接反撃ダメージはポリブレノールブルーゼリーに5 酸, 9 冷気, 9 火炎ダメージを与えた(合計23)
ポリブレノールブルーゼリーはmiz9に166 冷気ダメージを与えた。
ポリブレノールブルーゼリーはまともに戦えるようになった。
ポリブレノールブルーゼリーの思念戦闘の攻撃はmiz9に躱された。
ポリブレノールブルーゼリーはサイキックブロウを使った。
ポリブレノールブルーゼリーの攻撃がmiz9にクリティカル!






































































































