















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 23 / 82% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 12) |
| Dexterity | 11 (base 11) |
| Constitution | 38 (base 30) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 56 (base 45) |
| Cunning | 49 (base 30) |
Resources
| Life | 810/810 |
| Equilibrium | 38 |
| Psi | 196/196 |
| Healing Factor | 1.4202122670884 |
| Regeneration | 7.4561144022141 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.294708266768 |
| See Invisible | 42.294708266768 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 46 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 37 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.6666666666667 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 61 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 冷気 | +28% |
| 火炎 | +40% |
| 暗黒 | +6% |
| 電撃 | +25% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% |
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +15% |
| 火炎 | +25% |
| 暗黒 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 53 |
| Spell Save | 56 |
| Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 29%( 70%) |
| 電撃 | + 34%( 70%) |
| 冷気 | + 34%( 70%) |
| 火炎 | + 37%( 70%) |
| 光 | + 15%( 70%) |
| 自然 | + 24%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 617% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 141 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 自然 / 特殊召喚 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 上級召喚 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 元素召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 戦闘召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 召喚操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 召喚名人 |
| talent | サイブレード |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・グール肉を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 無明の断裂ドワーフ鋼ヘルム (回避 5 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 耐性:+4% 全 ダメージ変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ★サーモフォーカス (パワー 109% アーマー貫通 39 特殊攻撃属性 火炎)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 セットが完成している。 パワー:109% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:72% 意志, 43% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+39 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 冷気 装備すると: 耐性:+25% 火炎/+25% 冷気 耐性貫通:+15% 火炎/+15% 冷気 ダメージ変化:+25% 火炎/+25% 冷気 タレント:マスタリー: +0.25 超能力/サーモキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) Psi自動回復:+2.00 精神パワー:+26 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 熱エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
| ツール | アイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツサマガル (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 意志/+1 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 最大HP:+100.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 凍てつく穴カッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを12%低下 能力値変化:+2 腕力/+3 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+3% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: HP自動回復:+5.00 最大HP:+43.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 煌めきの叡智自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 光 スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-40.00 最大HP:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★エレクトロフォーカス (パワー 100% アーマー貫通 30 特殊攻撃属性 電撃)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 セットが完成している。 パワー:100% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:72% 意志, 43% 賢さ 攻撃属性:電撃 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+30 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+25% 電撃 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレント:マスタリー: +0.25 超能力/エレキキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大Psi:+50.00 精神パワー:+26 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 電気エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
| 籠手 | 火刑の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 近接反撃効果: ・18の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+7% 腐敗 魔法セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | 影の帳亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+1 意志/+2 賢さ 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 清浄のスティールアミュレット(治癒)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+13% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+21% 切り傷耐性:+40% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 319 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ドワーフ鋼メイルアーマー照らす忘却 (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力/+5 意志/+8 賢さ 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 透明視:+9 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタンコールデディグ工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 火炎 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 386; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 386 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 138; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 138 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 18% 物理; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
ベテティラ雲の目覚め工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+2 耐久 ダメージ変化:+12% 電撃 HP自動回復:+1.00 最大スタミナ:+10.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のカッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のカッパーアミュレット(賢さ)(+3)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 賢さ HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット闇の勇猛自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が63%低下 能力値変化:+3 機敏/+1 意志/+5 耐久 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
光沢の騎士自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+2 機敏 耐性:+16% 精神 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+10.00% 混乱耐性:+24% HP下限値:-80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
イヴォミナ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+23% HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング毒蛇の軌跡自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+6% 自然/+9% 腐敗 毒耐性:+21% 病気耐性:+11% ノックバック耐性:+10% 最大HP:+40.00 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のスティールリング(偸盗)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 108% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング悪魔の大河工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+9% 暗黒/+6% 電撃 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
陽光の歪曲 (パワー 103% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:104% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・6%の確率で速度が63%低下 装備すると: 能力値変化:+1 意志/+5 耐久 耐性:+3% 光 耐性貫通:+10% 光 透明視:+12 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
能力強化のスティールハンドアクス (パワー 109% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:109% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+3 魔力/+5 意志/+4 賢さ/+4 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
★花冠の石 (パワー 94% アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 95% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 34 充填値 40/40) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 35 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
ツタの這うマインドスター暗黒の邪悪 (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下29%を付与 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 酸/+3% 全 ダメージ変化:+3% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
開花の茨のマインドスター (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+16% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+22 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
スティールシールド虚空の号泣 (回避 0 アーマー 4, ブロック値 43.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 能力値変化:+5 機敏/+4 魔力/+3 賢さ タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+48.00 手で持って構える防具だ。 |
エレナヘク (回避 0 アーマー 2)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+8 腕力/+6 魔力/+7 意志 耐性:+8% 電撃/+8% 冷気/+15% 火炎/+11% 全 耐性貫通:+8% 精神 ダメージ変化:+8% 電撃/+10% 物理/+13% 冷気/+10% 精神/+10% 火炎 盲目耐性:+20% Psi自動回復:+0.45 最大Psi:+21.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
アルメディル自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を35低下 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 最大HP:+90.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
レロラス自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+3% 物理 盲目耐性:+10% 最大HP:+32.00 最大スタミナ:+30.00 HP回復倍率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ドワーフ鋼ガントレットタロサガス (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):4 神秘/8 電撃 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+6% 電撃/+3% 冷気/+4% 神秘 ダメージ変化:+4% 神秘/+5% 電撃 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.50 HP下限値:-20.00 最大HP:+60.00 最大スタミナ:+12.00 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
バレカク栄光の閃き (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下29%を付与 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+6% 光/+11% 物理 ダメージ変化:+6% 自然/+11% 物理 光源範囲:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
爆発する風靡 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 賢さ/+9 耐久 耐性:+10% 精神/+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップドゥアセルの急襲 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+5% 暗黒 呼吸可能:水 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+10% 革製の帽子だ。 |
万色の硬革キャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 革製の帽子だ。 |
大風の収穫硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 魔力/+7 耐久 耐性貫通:+10% 電撃 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法クリティカル率:+6% 革製の帽子だ。 |
エアリサスアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+3 機敏/+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 時空/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 精神 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
グルミンネアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 耐性:+18% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% 移動不能耐性:+20% 透明視:+3 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 89.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 26% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
グローレナ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+5 意志 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
125 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
夢見人の真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ボキラブ (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+1 腕力/+4 耐久 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 14 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
石炭の信仰アイアントルク(精神波) (充填パワー 110) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 暗黒/+9% 神秘 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の123ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
レルグドゥレグドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 77) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性貫通:+10% 神秘 クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカル率:+3% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間77軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間21%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By DwarfSummoner ドワーフ 召喚士 レベル9
2 利益の月 122 year of Ascendancy at 23:35 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By DwarfSummoner ドワーフ 召喚士 レベル17
16 富の月 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By DwarfSummoner ドワーフ 召喚士 レベル10
4 利益の月 122 year of Ascendancy at 05:34 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By DwarfSummoner ドワーフ 召喚士 レベル20
30 富の月 122 year of Ascendancy at 14:44 see stats
反魔法!(ルナティック・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By DwarfSummoner ドワーフ 召喚士 レベル21
27 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 20:26 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By DwarfSummoner ドワーフ 召喚士 レベル9
26 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
戦友と共に(ルナティック・ローグライク)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By DwarfSummoner ドワーフ 召喚士 レベル6
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 19:20 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By DwarfSummoner ドワーフ 召喚士 レベル23
13 損失の月 122 year of Ascendancy at 06:03 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By DwarfSummoner ドワーフ 召喚士 レベル22
11 損失の月 122 year of Ascendancy at 09:58 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By DwarfSummoner ドワーフ 召喚士 レベル12
11 利益の月 122 year of Ascendancy at 06:26 see stats
Log
0.75ゴールドを入手(粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)を変換)
16.94ゴールドを入手(ヴェラン粗皮レザーキャップ (回避 25 アーマー 1)を変換)
2.15ゴールドを入手(ドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 2)を変換)
5.49ゴールドを入手(硬革グローブ(殺人鬼) (回避 0 アーマー 2)を変換)
13.15ゴールドを入手(硬革ブーツボキラロッダドール (回避 3 アーマー 3)を変換)
3.39ゴールドを入手(断熱の粗皮レザーブーツ(後退) (回避 0 アーマー 1)を変換)
4.63ゴールドを入手(厚手のカシミアクローク(魔者) (回避 2 アーマー 7)を変換)
4.54ゴールドを入手(清浄のストラライトメイルアーマー(不屈) (回避 4 アーマー 13)を変換)
4.38ゴールドを入手(不落のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)を変換)
4.30ゴールドを入手(新緑のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)を変換)
1.46ゴールドを入手(亜麻布ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)を変換)
0.65ゴールドを入手(炎上のアイアンシールド (回避 0 アーマー 2, ブロック値 19)を変換)
12.30ゴールドを入手(トゥリロマス雪の選別 (12/12 パワー 110% アーマー貫通 1)を変換)
1.05ゴールドを入手(雷撃のトネリコの矢筒(命中) (16/16 パワー 118% アーマー貫通 7)を変換)
17.84ゴールドを入手(シーリデライス蒸気のルーン (23/23 パワー 118% アーマー貫通 7)を変換)
16.38ゴールドを入手(加工レザースリング弧を描く渦を変換)
1.92ゴールドを入手(感電のドワーフ鋼スチームソー(虐殺) (パワー 138% アーマー貫通 0)を変換)
3.86ゴールドを入手(感電の鋼鉄製スチームソー(破壊) (パワー 111% アーマー貫通 0)を変換)
4.06ゴールドを入手(魔素燃焼のドワーフ鋼ダガー(浸食) (パワー 112% アーマー貫通 7)を変換)
0.50ゴールドを入手(スティールダガー (パワー 105% アーマー貫通 6)を変換)
2.67ゴールドを入手(魔素燃焼のアイアンダガー (パワー 102% アーマー貫通 5)を変換)
11.14ゴールドを入手(アイアングレートソードラヨノール (パワー 130% アーマー貫通 1)を変換)
5.05ゴールドを入手(一閃のドワーフ鋼バトルアクス(浸食) (パワー 137% アーマー貫通 2)を変換)
5.63ゴールドを入手(強力のイチイの天球杖(マナ増大) (パワー 127% アーマー貫通 4 属性 時空)を変換)
17.48ゴールドを入手(薄明りの弧 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒)を変換)
5.27ゴールドを入手(エーテルのトネリコの天球杖(武勇) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 物理)を変換)
1.36ゴールドを入手(ルーン:防護壁 (無効化量 122; 持続時間 4; クールダウン 18)を変換)
0.66ゴールドを入手(ルーン:霧散 (基本強度 54; クールダウン 15)を変換)
1.18ゴールドを入手(ハーブ物:再生(剣士) (回復量 97; クールダウン 12 )を変換)
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