












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 33 / 88% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 11) |
| Constitution | 57 (base 40) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 77 (base 60) |
| Cunning | 65 (base 40) |
Resources
| Life | 928/928 |
| Equilibrium | 84 |
| Healing Factor | 1.415111817684 |
| Regeneration | 15.920007948945 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +39% |
| Spell | 0% |
| Global | +117% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 37.637072247758 |
| See Invisible | 43.637072247758 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 46 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 29 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.3333333333333 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 71 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +33% |
| 冷気 | +53% |
| 火炎 | +8% |
| 酸 | +15% |
| 自然 | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 火炎 | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36 (60%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 57 |
| Spell Save | 61 |
| Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 44%( 70%) |
| 暗黒 | + 37%( 70%) |
| All | + 27%( 70%) |
| 電撃 | + 29%( 70%) |
| 物理 | + 32%( 70%) |
| 火炎 | + 34%( 70%) |
| 酸 | + 36%( 70%) |
| 光 | + 38%( 70%) |
| 自然 | + 61%( 70%) |
| 時空 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 46% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 478 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 831% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 195 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 上級召喚 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 元素召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 召喚操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 特殊召喚 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 戦闘召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 調和 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Effects
| talent | 召喚名人 |
| talent | 千軍万馬 |
| talent | サイブレード |
| talent | 反魔法シールド |
| beneficial effect | ★アイスブーツを履いており、冷気に満たされています。冷気属性ダメージが20%上昇しています。 凍てつく大地 |
| beneficial effect | 各種セーブが 40 増加し、速度が 12% 上昇しています。 千軍万馬 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:不屈のエンジニア(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:266 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はエルヴァラのマラスに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して守護の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 硬革キャップ雹の雨 (回避 6 アーマー 9)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+13% 暗黒/+15% 光/+3% 冷気/+3% 自然/+3% 全 ダメージ変化:+6% 自然/+18% 冷気 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 優生の鼓動するマインドスター(火炎) (パワー 107% アーマー貫通 39 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:107% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:72% 意志, 43% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+39 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 火炎 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+12% 火炎 ダメージ変化:+8% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+19 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | ドワーフ鋼トルク(精神波)ポレリン (充填パワー 235) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 耐性:+12% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% 最大HP:+40.00 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の313ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが51回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 指輪 | 守り手のスティールリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+7.00 最大HP:+58.00 HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 密偵のゴールドリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+8 ティアー換算) 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 移動速度:+19% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 23% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | カムタル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を39低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+25 (+6 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | アラヘル (パワー 88% アーマー貫通 22 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 89% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:72% 意志, 43% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+22 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を39低下 耐性:+3% 自然/+3% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 テレポート耐性:+20% HP下限値:-80.00 精神パワー:+13 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | 火刑の硬革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 2)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接反撃効果: ・18の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 22% 上昇し 11% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | 亜麻布クロークアーラジラドゥフォー (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+0 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-2% 能力値変化:+1 腕力 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+60.00 透明視:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ゴールドアミュレットカマテル自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+6% 物理 ダメージ変化:+12% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 自然/特殊召喚 スタミナ自動回復:+0.40 近・射被弾時に調和値:+0.08 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 光源 | 夢見人の真鍮ランタン(狂信)反魔法 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 59; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 59 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生 (回復量 244; クールダウン 17 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 244 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 416; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 416 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 341; クールダウン 16 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 341 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 310; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 310 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 337; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 337 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 196; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 196 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 194; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 194 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 185; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 185 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 190; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 190 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 31% 物理; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 31% 物理; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 30% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 719%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 719% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 799%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 799% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 18; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転 (距離 5; 非実体化ターン 16; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化 (透明パワー 13; 全耐性 10%; 移動速度 43%; 持続時間 5; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 10% 増加します。移動速度が 43% 上昇し、パワー 13 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 93; 持続時間 5; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 93 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 192; 持続時間 6; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 192 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 328; 持続時間 5; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 328 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ヴェレガウェン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+1 意志 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+3% 酸 クリティカル倍率:+5.00% 混乱耐性:+21% 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のカッパーアミュレット(名人)(0.12 自然/上級召喚)反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 自然/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.12 自然/上級召喚 毒耐性:+20% 病気耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレットブレニンドゥア自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-7% 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 意志 耐性:+13% 火炎/+5% 神秘/+15% 冷気 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+6% 神秘 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
エイリナヴェナカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+1 耐久 耐性:+20% 暗黒/+6% 時空 ダメージ変化:+10% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリングデーラス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+22% 酸/+1% 物理 ダメージ変化:+11% 酸 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(火炎)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★運命の車輪 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
グツタ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+30 (+15 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃/+6% 火炎 ダメージ変化:+5% 全 武器解除耐性:+20% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
潮流の邪悪ゴールドリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏/+6 賢さ 耐性:+42% 冷気 ダメージ変化:+27% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゲライス黒曜石の潮流超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 機敏/+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+9% 暗黒 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大蛇の血流 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 自然 耐性:+12% 酸/+15% 時空/+6% 暗黒 耐性貫通:+10% 自然/+10% 火炎 ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 29.44 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。森のボルト (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 冷気) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が68%低下 反撃ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+20% 自然 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+18% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.29 魔法パワー:+18 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。達人のトネリコの魔術杖(賢者) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 ダメージ変化:+15% 電撃/+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のトネリコの邪術杖(鉄壁) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):21 火炎 耐性:+8% 腐敗 ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+21.00% 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 透明視:+7 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。達人のエルフ樹の天球杖 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 時空) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 物理/+25% 時空/+25% 暗黒/+25% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+18 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のエルフ樹の魔術杖 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 神秘) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):19 火炎 ダメージ変化:+25% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+18.00% 魔法パワー:+19 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+6 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベトゥリン太陽の放浪 (パワー 154% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 光/+19 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃/+7 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃 装備すると: 耐性:+14% 時空 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+6% 光 光源範囲:+1 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★スペルブレイカー (パワー 139% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で魔法のシールドを破壊する。 追加ダメージ(近接):+20 自然 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 巨大な鉄の戦槌だ。柄の部分には太いツタが絡み付いている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。下水の光輝スティールグレートソード (パワー 127% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が68%低下 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 自然 能力値変化:+12 意志/+10 賢さ/+13 耐久 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+6% 神秘/+12% 自然 最大HP:+70.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 163% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:163% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 回避:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+39% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼グレートソード(魔導) (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。コーロカード (パワー 105% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:106% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 精神 装備すると: 命中:+30 (+15 ティアー換算) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% アーマー:+4 クリティカル倍率:+31.00% HP下限値:-60.00 精神クリティカル率:+6% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。閃光の護りスティールロングソード (パワー 112% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:112% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 精神 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 回避:+9 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 光/+25% 冷気 ダメージ変化:+3% 光/+12% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 武器解除耐性:+26% 光源範囲:+3 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
能力強化のドワーフ鋼ロングソード (パワー 125% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:126% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+6 耐久 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のヴォラタンロングソード(破壊) (パワー 152% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:152% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+17 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+7 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 全 武器解除耐性:+23% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ラガラサリン業火の羽毛 (パワー 131% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:131% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(近接):+10 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+3% 自然/+12% 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールハンドアクス(術阻害) (パワー 109% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:109% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+11% 非自然物 装備すると: 命中:+9 (+5 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 片手持ちの戦斧だ。 |
安定のドワーフ鋼ダガー(強健) (パワー 116% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:116% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 耐久/+7 意志 武器解除耐性:+26% 最大HP:+20.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
苦しむ名声茨のマインドスター (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 99% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +4 暗黒/+20 時空 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 電撃/4 物理/4 冷気/4 酸/5 火炎 耐性:+3% 電撃/+4% 物理/+4% 火炎/+3% 冷気/+2% 酸 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+9% 精神/+6% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.80 精神クリティカルでPsi:+1.00 最大HP:+24.00 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大地の守護者の鼓動するマインドスター(突風) (パワー 104% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:105% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+26 (+12 ティアー換算) 耐性:+3% 全 ダメージ変化:+7% 電撃/+8% 冷気/+4% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+27% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の鼓動するマインドスター(生命) (パワー 109% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:109% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/7 暗黒 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+13.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
明察の鼓動するマインドスター(雷電) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+1 魔力/+3 意志/+6 賢さ/+3 耐久 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+9% 電撃 ダメージ変化:+8% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+13.00% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力放射の鼓動するマインドスター(明晰) (パワー 107% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:107% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 電撃/+12% 火炎/+7% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス +0.10 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+16.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鼓動するマインドスター(凍結) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 追加ダメージ(近接):5 冷気 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+7% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イゼウェントネリコの弓 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径2マスにダメージ: +21 電撃/+18 冷気 装備すると: 耐性:+15% 時空 耐性貫通:+18% 電撃/+18% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% HP下限値:-40.00 最大マナ:+40.00 移動速度:+43% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。影の八つ裂き 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径2マスにダメージ: +20 暗黒 装備すると: 射撃追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 魔力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+12% 時空 タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 使用すると5ターンかけてHPを176回復する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。盲目の君主 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+17 冷気 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+6% 暗黒/+15% 自然 ダメージ変化:+6% 酸/+18% 冷気/+9% 暗黒 ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+2.00 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+5% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。篝火の試験 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒 装備すると: 物理パワー:+14 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+6 腕力 耐性:+3% 物理/+18% 自然/+6% 火炎 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) テレポート耐性:+20% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。射抜きのイチイの弓(冷気) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+15 冷気 装備すると: 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+17% 冷気 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩のイチイの弓(電撃) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+17 電撃 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 ダメージ変化:+15% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強化レザースリングゼロヤミナ 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル4) 飛行速度:+200% 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を39低下 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+18% 神秘 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 攻撃速度:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。念動力のイチイの矢筒(旋風) (19/19 パワー 142% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:143% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:19 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の269ダメージを与える。 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の119ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+15 物理 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。念動力のイチイの矢筒(陽光) (20/21 パワー 137% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:137% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の269ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+14 光/+24 物理 ダメージ追加:+17% 不死者 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾ニヘル (15/15 パワー 142% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:143% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+10.5% 弾数:15 飛行速度:+400% 追加ダメージ(射撃):+20 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾灼熱の創造 (19/19 パワー 121% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:122% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:19 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の119ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+20 時空/+20 火炎/+20 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神/+8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +12 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アドゥミナ弧を描く塹壕 (回避 0 アーマー 4, ブロック値 40) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):7 酸 耐性:+6% 腐敗/+9% 光 耐性貫通:+25% 腐敗/+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。果敢のスティールシールド(堅忍) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 44) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+8% 能力値変化:+6 腕力/+3 機敏 耐性:+11% 時空 タレントを習得:+1 ブロッキング このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:タイムシールドが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:術者の周囲のタイムシールドを生成する高度な魔法です。あらゆるダメージを防ぎ、未来に送ります。 強度分( 196 )のダメージを受けるか持続時間( 10 ターン)が過ぎると、溜まったダメージは時間修復フィールドとなって戻ってきます。 フィールドの持続時間は5ターンです。フィールドの効果中は毎ターン、溜まったダメージの10%に等しい分だけHPが回復します。HPの回復割合は「魔力盾」ツリーの「シールド強化」タレントの影響を受けます。 シールドの強度は魔法パワーに依存します。 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷鳴のドワーフ鋼シールド(圧潰) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 79) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+11.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+3 機敏 耐性:+10% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一の禁所のボロ服(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+7% 全 マナ自動回復:+0.27 Psi自動回復:+0.14 最大マナ:+44.00 魔法パワー:+17 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウールローブ深淵の夢 (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+24% 酸/+6% 火炎/+6% 冷気/+9% 全 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+16% 酸/+18% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。星見のウールローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+12% 酸/+12% 物理/+12% 火炎/+12% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+9% 酸/+11% 物理/+6% 光/+9% 冷気/+7% 火炎/+7% 暗黒 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(酸)(+28%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+28% 酸/+11% 全 ダメージ変化:+19% 酸 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。懲罰者のシルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+10% 腐敗/+13% 全 クリティカル倍率:+15.00% HP自動回復:+1.90 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神クリティカルでPsi:+3.00 最大HP:+53.00 HP回復倍率:+18% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のシルクローブ(山脈)(+11%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+6 意志 耐性:+13% 全/+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 マナ自動回復:+0.19 Psi自動回復:+0.24 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火山の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 11) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 追加ダメージ(近接):6 火炎 追加ダメージ(射撃):7 火炎 耐性:+10% 火炎/+10% 物理 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙の強化レザーアーマー(トクノール) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 賢さ/+4 意志 クリティカル倍率:+11.00% 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙の強化レザーアーマー(深海) (回避 12 アーマー 11) 条件: - 腕力 18 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+11 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+7 賢さ/+5 意志 耐性:+5% 酸/+9% 冷気 呼吸可能:水 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強化レザーアーマー(大地守護) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+15% 自然/+13% 腐敗 被ダメージ減少:+10% 非自然物 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アエロコル爆発する至福 (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):8 酸/8 火炎 耐性:+12% 神秘/+6% 酸 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+21% 神秘 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エアルレゴコルスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+5 魔力/+3 意志/+9 賢さ 耐性:+7% 神秘/+15% 酸 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー(壮者) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大HP:+29.00 鎖かたびらだ。 |
眩い護りドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 反魔法 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+14% 腐敗/+18% 火炎/+12% 自然 耐性貫通:+10% 精神 被ダメージ減少:+7% 非自然物 クリティカル倍率:+15.00% HP自動回復:+7.00 最大HP:+27.00 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 HP回復倍率:+13% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焦炎のスティールプレートアーマー(安定) (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 追加ダメージ(近接):12 酸/9 火炎 反撃ダメージ(近接):10 酸/9 火炎 耐性:+15% 酸/+12% 火炎/+6% 物理 物理セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
ヴォラタンプレートアーマーザノルダルレ (回避 30 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+30 (+14 ティアー換算) 疲労度:+22% 耐性:+15% 腐敗/+1% 物理/+14% 自然/+3% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% テレポート耐性:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 板金鎧だ。 |
アールドラダン粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+7 機敏/+4 耐久 耐性:+7% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+25% 物理 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト薄明りの寄せ集め工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+3% 電撃 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツオルラサコル (回避 0 アーマー 3) 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+10% 火炎/+18% 時空/+12% 暗黒/+8% 冷気 耐性貫通:+13% 暗黒/+13% 時空 ダメージ変化:+3% 酸/+9% 腐敗 スタミナ自動回復:+0.70 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大スタミナ:+20.00 最大精気:+10.00 テレポートで回避:+14 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新規デバフ時間減少:+14% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革グローブベラマ (回避 0 アーマー 2) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+2 追加ダメージ(近接):11 神秘 反撃ダメージ(近接):10 酸/8 物理 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+2 耐久 耐性:+6% 神秘/+5% 物理 ダメージ変化:+14% 神秘/+9% 物理 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
燃え盛る源泉ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+8 機敏/+11 賢さ/+2 耐久 耐性:+18% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
溶岩の血流ドラゴン革キャップ (回避 20 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+20 (+10 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+8 腕力 耐性:+6% 精神/+6% 電撃 耐性貫通:+25% 火炎 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
アイアンヘルムイザキラ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを8%低下 耐性:+9% 光/+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸 呼吸可能:水 沈黙耐性:+20% ノックバック耐性:+10% HP回復倍率:+15% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
エイリヌルダライス風が吹く悪漢 (回避 20 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+20 (+10 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力/+3 耐久 耐性:+8% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+12% 自然 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
エレナスタドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+6 腕力/+7 機敏/+4 意志/+6 耐久 耐性:+7% 腐敗 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 48.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
233 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラゴキク陽光の発光超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 耐性:+18% 電撃 ダメージ変化:+3% 光 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
暗夜行のアルケミストランプ(一心)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+5% 精神 クリティカル倍率:+12.00% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Essence of Bearness自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 動物 使用するとinvoke your inner bearness 充填パワーコストは85(100/100) The very essence of bearness! |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
ビロッダトンディル鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+15 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+1 腕力/+3 意志 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 最大Psi:+40.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ベレヴィア (充填パワー 81) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 光/+12% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% HP自動回復:+4.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間81軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ベロガニクドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 220) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の293ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが63回復. * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
デロリオンヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 420) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+3 耐久 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大Psi:+50.00 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の559ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アルメフォン輝く分裂 (充填パワー 28) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 盲目耐性:+10% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+2.00 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを28、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★禁断の書:「かの者との邂逅した日」 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ルナティック・ローグライク)
Killed Borius in the Bearscape.By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル32
12 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:27 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:52 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル27
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:06 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル16
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:56 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル32
11 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:57 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:06 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル20
63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:56 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル30
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:11 see stats
反魔法!(ルナティック・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル20
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:58 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル11
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:18 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル29
27 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:42 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル22
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:56 see stats
眠らぬ亡者(ルナティック・ローグライク)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル27
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:08 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル29
9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 14:06 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル23
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:46 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By CornacSummoner コーナック 召喚士 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:23 see stats
Log
ファイアドラゴンの吸命炎 地形効果はベビーファイアドラゴンに3 火炎ダメージを与えた。
メディテーションは6ターンのクールダウン中。
メディテーションは5ターンのクールダウン中。
高速召喚のクールダウン完了。
召喚したベビーファイアドラゴンは消え去った。
召喚したファイアドラゴンは消え去った。
メディテーションは4ターンのクールダウン中。
メディテーションは3ターンのクールダウン中。
メディテーションは2ターンのクールダウン中。
反魔法シールドのクールダウン完了。
メディテーションは1ターンのクールダウン中。
メディテーションのクールダウン完了。
CornacSummonerはタレントを起動した:反魔法シールド
休憩中断。23ターン経過(中断理由:hostile spotted to the 北西 (snow giant))
CornacSummonerはファイアドラゴンを召喚!
スノージャイアントはファイアドラゴンに57 物理, 5 冷気ダメージを与えた(合計62)
ファイアドラゴンはエナジーブレイズを使った。
物体はスノージャイアントに78 物理ダメージを与えた。
ファイアドラゴンの吸命炎 地形効果はスノージャイアント から命を吸収した!
ファイアドラゴンの吸命炎 地形効果はベビーファイアドラゴン から命を吸収した!
ファイアドラゴンの吸命炎 地形効果はベビーファイアドラゴン から命を吸収した!
ファイアドラゴンは4回復を物体から受けた。
ファイアドラゴンの吸命炎 地形効果はCornacSummonerに(17 反魔法), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ファイアドラゴンの吸命炎 地形効果はベビーファイアドラゴンに3 火炎ダメージを与えた。
ファイアドラゴンの吸命炎 地形効果はスノージャイアントに20 火炎ダメージを与えた。
ファイアドラゴンの吸命炎 地形効果はベビーファイアドラゴンに3 火炎ダメージを与えた。
ファイアドラゴンは3回復をスノージャイアントから受けた。





































































































































































































