











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 50 / 170% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 136 (base 60) |
| Dexterity | 71 (base 10) |
| Constitution | 60 (base 36) |
| Magic | 46 (base 8) |
| Willpower | 94 (base 62) |
| Cunning | 82 (base 60) |
Resources
| Life | 1218/1218 |
| Mana | 586/694 |
| Psi | 174/174 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.4800507772245 |
| Regeneration | 13.690469689327 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +42.7836465099% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 66.444544830989 |
| See Invisible | 66.444544830989 |
Offense: Mainhand
| Damage | 208 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 118% |
| APR | 45 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 58 |
| Crit Chance | 46% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 89 |
| Crit Chance | 83% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +8% |
| 冷気 | +85% |
| 火炎 | +14% |
| 物理 | +29% |
| 光 | +11% |
| 自然 | +8% |
| All | +2% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +33% |
| 冷気 | +18% |
| All | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 134 (88.568973732692%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 55 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 57 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 38%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 42%( 70%) |
| All | + 32%( 70%) |
| 腐敗 | + 39%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 時空 | + 45%( 70%) |
| 光 | + 32%( 70%) |
| 自然 | + 51%( 70%) |
| 物理 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 68% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 33% |
| Stun Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 64 ポイントを超えるあらゆるダメージを 9 回まで無効化します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:11 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 11 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 38% 減少し、回避が 38 全ての耐性が 38% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 242 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 191% クールダウン 51% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 堅忍の歌 |
| talent | 対熱バリア |
| talent | 対電バリア |
| talent | フィジカルブースター |
| talent | スケート |
| talent | 炎熱オーラ |
| talent | 兆し見 |
| talent | 電磁オーラ |
| talent | 思念戦闘 |
| beneficial effect | ★アイスブーツを履いており、冷気に満たされています。冷気属性ダメージが20%上昇しています。 凍てつく大地 |
| beneficial effect | 自然属性ダメージを 18% 軽減します。 予測シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:時空探索者(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える工士(3階:恐怖の塔)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える戦士(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。牛飲馬食のクラ・トーが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。シーフが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:243 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 達成 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、夢見るものを討ち果たした。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう集中力の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 念動力装備 | ポルターガイストの★タイタンフィスト (パワー 218% アーマー貫通 22)条件: - 腕力 60 魔道具 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 パワー:219% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:191% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・50%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 * 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の265.74から797.22のダメージ(ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% 使用すると半径4マス以内の他キャラクターを吹き飛ばし物理属性の687.57から1375.14ダメージをそれぞれに与える(腕力依存) 充填パワーコストは35(50/50) ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に腐肉がこびりついている。武器として使えそうだが、とんでもなく重い。 |
| 主武器 | ★冬の剣 (パワー 169% アーマー貫通 30) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:169% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:148% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+30 クリティカル率:+30.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 徐々に範囲を広げる氷嵐を生成(最小1マス、最大4マス)これは毎ターン敵に冷気属性の183.02ダメージを与え(腕力依存)20%減速させる。敵に攻撃する毎にその敵へ氷嵐の中心点が移動し、持続時間が延長される。 追加ダメージ(近接):+25 氷 装備すると: 反撃ダメージ(近接):40 氷 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+20% 冷気 氷牢貫通: +35% 氷嵐未起動 使用すると氷嵐の範囲を凝固させて10ターン持続する氷の壁を生成する。 充填パワーコストは21(40/40) 周囲の空気が凍りついてしまう。この剣が熱を吸収しているためだ。魅惑の時代における最初の戦争で、「秘密会議」が自軍の指導者の為に手がけたものだと言われている。 |
| ツール | グリニロッダシンヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 9ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+9.0% 疲労度:-9% 能力値変化:+17 腕力/+9 意志/+2 耐久 耐性:+9% 暗黒/+15% 火炎 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+25% テレポート耐性:+100% 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 籠手 | テカルトーガル氷柱の精霊 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+17.0% アーマー:+3 能力値変化:+7 腕力/+5 機敏/+12 魔力 耐性貫通:+10% 冷気 タレントを習得:+5 アイアングリップ クリティカル倍率:+12.00% 武器解除耐性:+100% 最大憎悪:+8.00 最大Psi:+20.00 魔法クリティカル率:+15% 精神クリティカル率:+24% 光源範囲:+2 徒手格闘時: パワー:169% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:83% 意志, 83% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+19.0% 攻撃速度:100% この武器がクリティカル時に:痛恨の一撃発動(確率20% レベル5) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 指輪 | 衝撃の歩行者ゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+3 耐久 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+6% 電撃/+15% 物理/+9% 光 スタン・凍結耐性:+33% HP自動回復:+5.00 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
| ベルト | コーラナリスタ開花する身代金 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+14.0% アーマー:+12 回避:+13 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が75%低下 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+5 機敏/+11 魔力/+8 意志/+5 賢さ ダメージ変化:+6% 自然/+12% 火炎 積載量:+50 物理セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ★フロストコート (回避 12 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:+30% 電撃/+25% 冷気/-15% 火炎/+8% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 スタン・凍結耐性:+50% 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の394.05ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン131.35の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは21(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
| 頭防具 | ★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 全 盲目耐性:+50% 赤外線視力:+9 視界:+3 隠密看破:+25 透明視:+25 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
| 体防具 | クーサヨン (回避 13 アーマー 40) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+40 回避:+13 (+5 ティアー換算) 疲労度:+23% 反撃ダメージ(近接):6 精神/50 物理 能力値変化:+5 賢さ 耐性貫通:+25% 物理 精神セーブ:+22 (+6 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大憎悪:+10.00 精神クリティカル率:+8% 板金鎧だ。 |
| 首 | カッパーアミュレット樹皮の馳夫自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が75%低下 耐性:+6% 腐敗/+20% 時空/+6% 暗黒/+6% 冷気 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 逆手武器 | ヴォラタンシールド凍える激怒 (回避 0 アーマー 21, ブロック値 219)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+21 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):35 冷気 反撃ダメージ(近接):21 氷 耐性:+34% 電撃/+9% 精神 ダメージ変化:+3% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+15% 手で持って構える防具だ。 |
| 光源 | レルゴスタ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+8% 全 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 毒耐性:+20% 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
インプラント注射器(サイキック) (効果量 183% / クールダウン 55%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 183% クールダウン 55% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 Press to compare to your current inscriptions |
インプラント注射器(魔術師) (効果量 162% / クールダウン 54%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 162% クールダウン 54% で軟膏を使用できます。 効果量は魔力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 254; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 254 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 189; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 189 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 221; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 221 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 240; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 240 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 340; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 340 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -614; 持続時間 8; クールダウン 26)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 8 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 614 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 614 で持続時間は 8 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -939; 持続時間 8; クールダウン 32)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 8 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 939 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 939 で持続時間は 8 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -847; 持続時間 7; クールダウン 33)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 847 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 847 で持続時間は 7 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 29% 魔法, 精神; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 29% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 33% 物理; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 42% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 42% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 659%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 659% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 791%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 791% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 879%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 879% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 7; 非実体化ターン 25; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 25% 減少し、回避が 25 全ての耐性が 25% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 9; 非実体化ターン 26; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 26% 減少し、回避が 26 全ての耐性が 26% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 9; 非実体化ターン 29; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 29% 減少し、回避が 29 全ての耐性が 29% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 8; 非実体化ターン 28; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:8 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 28% 減少し、回避が 28 全ての耐性が 28% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(力人) (距離 8; 非実体化ターン 34; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:8 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 34% 減少し、回避が 34 全ての耐性が 34% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(力人) (距離 6; 非実体化ターン 28; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 28% 減少し、回避が 28 全ての耐性が 28% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(力人) (距離 9; 非実体化ターン 25; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 25% 減少し、回避が 25 全ての耐性が 25% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(戦士) (距離 9; 非実体化ターン 30; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 30% 減少し、回避が 30 全ての耐性が 30% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 330 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 暗黒, 腐敗, 火炎, 光)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 物理, 5 暗黒, 4 腐敗, 5 火炎, 4 光 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(サイキック) (ダメージ 466; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 465.83 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(忍び) (ダメージ 609; 持続時間 4; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 609.39 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(忍び) (ダメージ 589; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 589.04 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(戦士) (ダメージ 733; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 732.97 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(サイキック) (ダメージ閾値 44; 無効回数 9; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 44 ポイントを超えるあらゆるダメージを 9 回まで無効化します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 4; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 4 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 39; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 39 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 434; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 434 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 491; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 491 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 629; 持続時間 5; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 629 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 395; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 395 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 128; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 128 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(戦士) (透明パワー 39; 全耐性 44%; 移動速度 51%; 持続時間 5; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 44% 増加します。移動速度が 51% 上昇し、パワー 39 の透明状態になります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アルケミストヘルパー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスニードル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ガルバニック・リベンジャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: サイキックデコイ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハンドキャノン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ハードショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フレアショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ホワイトライト条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトセントリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 反発アーマー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 歪曲フィールド発生装置条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 発蕁パウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
爆撃の八つ裂き魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 光/9 暗黒 近接反撃効果: ・8%の確率で盲目を付与 ・7%の確率で与ダメージ低下37%を付与 反撃ダメージ(近接):8 腐敗/8 電撃 能力値変化:+15 賢さ/+2 機敏 ダメージ変化:+7% 光/+7% 暗黒 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 最大HP:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★閉じない瞳魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 42 充填値 60/60) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト42(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 16 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 6 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
イヴァレーマ虚空の大逆工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+21% 冷気/+15% 精神/+9% 暗黒 ダメージ変化:+9% 神秘/+18% 暗黒/+18% 精神 物理セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは7(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
スティールリング精錬の一撃魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+12% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 透明視:+12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+3 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
吹雪の密集スティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 自然/+9% 腐敗 耐性貫通:+20% 冷気 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+18% 病気耐性:+14% 切り傷耐性:+20% 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% HP回復倍率:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
湿原の自然超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+9 魔力 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+12% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+32% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アンラヘルゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+12% 酸/+12% 火炎/+5% 神秘/+3% 暗黒 切り傷耐性:+20% 最大HP:+100.00 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング薄暗いささやき魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 反撃ダメージ(近接):6 暗黒/8 物理 耐性:+6% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
衝撃の歩行者ゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+3 耐久 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+6% 電撃/+15% 物理/+9% 光 スタン・凍結耐性:+33% HP自動回復:+5.00 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
ベタティラ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+4 回避:+30 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+9 意志 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+15% 精神 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴風の禍工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+18 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+9 腕力/+9 機敏/+7 魔力/+5 意志/+6 賢さ 透明視:+12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
悪しき反撃自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) 回避:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・21%の確率で速度が75%低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+40% 電撃/+9% 冷気/+3% 自然 ダメージ変化:+20% 電撃/+6% 時空/+3% 自然 武器解除耐性:+49% 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+43% 最大HP:+30.00 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 29% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エレダティラ (パワー 191% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:191% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:169% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを38%低下 ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて163ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を21低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +4 時空 装備すると: 命中:+54 (+15 ティアー換算) アーマー貫通:+13 能力値変化:+13 腕力 耐性貫通:+17% 物理 ダメージ変化:+24% 時空/+19% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
氷河の貫通ストラライトロングソード (パワー 164% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:164% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:148% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の323ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+10% 追加ダメージ(近接):+12 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+14% 時空 ダメージ変化:+6% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
高速のヴォラタンハンドアクス(損壊) (パワー 169% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:170% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:148% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 能力値変化:+5 機敏 攻撃速度:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
ドワーフ鋼シールド弧を描く大河 (回避 0 アーマー 15, ブロック値 77.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の323ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 耐性:+15% 酸/+6% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
憤怒のストラライトシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 8, ブロック値 138)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき146の火炎・光属性ダメージを与える。 * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の323ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 耐性:+5% 光/+9% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
焼き尽くす鉄線ストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, ブロック値 164)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):8 酸/9 火炎 反撃ダメージ(近接):10 酸/12 火炎 耐性:+14% 酸/+6% 暗黒/+9% 火炎/+10% 冷気/+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+100.00 手で持って構える防具だ。 |
コーリタド黄昏の気絶 (回避 0 アーマー 20, ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+8% 能力値変化:+7 耐久 耐性:+5% 神秘/+18% 暗黒 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+32% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 手で持って構える防具だ。 |
果敢のヴォラタンシールド(冬威) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 195)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% ブロック時: * 275の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+8 腕力/+7 機敏/+4 意志 耐性:+16% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ブラヌフォンドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 19)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+19 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 光/+12% 暗黒 物理セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 鎖かたびらだ。 |
ホファング電撃の秩序 (回避 4 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 魔道具 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):14 酸/16 火炎 反撃ダメージ(近接):13 酸/15 火炎 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+29% 酸/+20% 火炎/+6% 電撃/+19% 時空 武器解除耐性:+20% HP下限値:-20.00 最大HP:+113.00 鎖かたびらだ。 |
硬化のヴォラタンメイルアーマー(雷鳴) (回避 5 アーマー 16)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+16 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力/+6 意志 耐性:+25% 電撃/+10% 物理/+8% 冷気/+10% 火炎/+6% 酸 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 精神パワー:+21 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 鎖かたびらだ。 |
ドワーフ鋼プレートアーマーツバンネ (回避 0 アーマー 19)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+19 疲労度:+22% 耐性:+7% 物理 物理セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 HP下限値:-80.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 板金鎧だ。 |
アンロタドヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+6 意志 耐性:+10% 神秘/+15% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 クリティカル倍率:+21.07% 魔法セーブ:+22 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神クリティカル率:+6% 板金鎧だ。 |
ザノリアルダダ (回避 0 アーマー 26)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+26 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 耐性:+6% 時空/+12% 腐敗/+15% 火炎/+5% 神秘/+24% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 物理セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
平衡の硬革ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+7 機敏/+8 賢さ/+6 運 罠解除:+11 隠密:+7 精神クリティカル率:+8% 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アエロライス (回避 2 アーマー 10)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ハールママス湿地の戦士 (回避 2 アーマー 7)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+3% 精神/+10% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+40.00 最大スタミナ:+21.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
毒蛇の根絶やし (回避 10 アーマー 0)魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が75%低下 ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 能力値変化:+3 魔力/+7 意志/+4 賢さ 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+5% 自然 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
落雷の預言者 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 火炎 精神クリティカル率:+7% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
粗皮レザーブーツ灰になった罵り (回避 0 アーマー 17)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+17 疲労度:-5% ダメージ変化:+18% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 積載量:+23 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
アーリダール硬革ブーツ (回避 0 アーマー 6)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 精神 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% 最大HP:+80.00 赤外線視力:+2 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
★スチームパワードブーツ (回避 8 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
ヤーレヤマスヴォラタンブーツ (回避 8 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を46低下 能力値変化:+1 腕力 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 沈黙耐性:+39% 混乱耐性:+50% スタン・凍結耐性:+42% スタミナ自動回復:+3.10 最大スタミナ:+29.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 33% の確率で躱すようになり、さらに回避が 36 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+9.0% アーマー:+2 疲労度:+3% クリティカル倍率:+7.00% 魔法クリティカル率:+10% 精神クリティカル率:+7% 徒手格闘時: パワー:154% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:83% 意志, 83% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器がクリティカル時に:痛恨の一撃発動(確率20% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エレディル (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+19.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):15 自然 能力値変化:+4 意志/+6 賢さ/+6 耐久 耐性:+11% 暗黒/+8% 自然 ダメージ変化:+11% 自然/+3% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+118.32 魔法クリティカル率:+23% 精神クリティカル率:+19% 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 徒手格闘時: パワー:169% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:83% 意志, 83% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+13 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+34.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル5) この武器がクリティカル時に:痛恨の一撃発動(確率20% レベル5) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+28 暗黒/+29 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +15 自然 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 22% 上昇し 11% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
英雄のヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+20.0% アーマー:+7 疲労度:+5% クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+53.00 魔法クリティカル率:+13% 精神クリティカル率:+12% 徒手格闘時: パワー:176% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:83% 意志, 83% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+9 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル5) この武器がクリティカル時に:痛恨の一撃発動(確率20% レベル5) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アルセロミディグ硬革レザーハット (回避 30 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+30 (+9 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力/+6 意志/+5 耐久 耐性:+3% 自然/+12% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+30 (+8 ティアー換算) HP回復倍率:+5% レザーハットだ。カッコイイ。 |
守り手の硬革キャップ(果報) (回避 6 アーマー 9)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+9 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+9 運 耐性:+2% 全 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+5% 革製の帽子だ。 |
エレニレク影の風靡 (回避 10 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 暗黒/+7% 冷気 耐性貫通:+5% 物理 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
守り手のドワーフ鋼ヘルム(武勇) (回避 6 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+4% 全 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★生命のエメラルド自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% 潜在属性:自然 ごつごつとした重いエメラルドだ。暗褐色の靄が内部に立ちこめている。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは21(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
1062 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
52 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アルケミストランプ黄昏の鎮圧自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+25 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+33.00% HP下限値:-80.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ドワーフランタン熱の狩人魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力値変化:+5 意志 耐性:+15% 火炎 耐性貫通:+5% 暗黒/+25% 火炎 ダメージ変化:+7% 精神 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 隠密看破:+15 透明視:+18 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
ドワーフランタン雷撃の星魔道具 自然 工芸品 超能力 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+8 魔力/+7 意志/+2 賢さ/+5 耐久 耐性:+15% 腐敗/+3% 電撃 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+15% 精神/+15% 時空 HP自動回復:+16.00 最大憎悪:+2.00 魔法パワー:+17 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+12 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
最高級人工皮膚分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+70% 病気耐性:+70% 切り傷耐性:+70% HP自動回復:+10.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ストラライト製ロケットブーツ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 ロケットブーツ 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
高級治癒軟膏 (充填パワー 540) 高級治癒軟膏 (充填パワー 540)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク4 効果量 191% クールダウン時間補正 51% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 540 使用時に医療注射器が11ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 548) 最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 548)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 191% クールダウン時間補正 51% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 548 増加します。また、被ダメージが 27% 低下します。持続時間は7ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が7ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは70(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
ヘッタヘク黒鳥の花冠 (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-8% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 能力値変化:+5 腕力/+2 魔力 耐性:+27% 電撃/+6% 時空/+15% 暗黒 切り傷耐性:+20% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
凍てつく巨人ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 24ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 能力値変化:+6 腕力/+2 機敏/+3 賢さ ダメージ変化:+12% 精神/+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 73 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
グルウィン黒鳥の源泉 (掘削速度 10ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 疲労度:-7% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 能力値変化:+8 腕力/+1 意志/+3 賢さ 耐性:+17% 暗黒 耐性貫通:+24% 物理 属性吸収:+15% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+20.00 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
光沢の出血ヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 4ターン)工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを38%低下 能力値変化:+6 賢さ/+3 腕力 耐性:+3% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+9% 酸/+15% 火炎/+14% 精神/+21% 光 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+9 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★デーモン製分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは7(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは140(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
栄光の一吹き竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 422) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+6% 火炎/+9% 腐敗/+6% 時空 ダメージ変化:+3% 光 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを422回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を36%の確率で避ける。. * 与ダメージが2ターンの間30%増加。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
イヴァルダタ (充填パワー 320) (クールダウン 11)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー:+4 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を46低下 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏 HP下限値:-80.00 光源範囲:+3 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の69ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で345ダメージ) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは7(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
Don't Poosh it!(ルナティック・ローグライク)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル30
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:52 see stats
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル48
5 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 08:19 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル6
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 12:59 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル38
26 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:36 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル44
56 霧の月 123 year of Ascendancy at 18:42 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル26
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:39 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル17
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:03 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル33
60 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:21 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:35 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル20
44 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:12 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル30
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 08:48 see stats
レベル40(ルナティック・ローグライク)
レベル40に到達した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル40
45 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:28 see stats
レベル50(ルナティック・ローグライク)
レベル50に到達した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル50
7 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 10:15 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル31
58 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:32 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル35
3 夏の周期 123 year of Ascendancy at 03:52 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル11
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 14:53 see stats
四面楚歌(ルナティック・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル35
3 夏の周期 123 year of Ascendancy at 19:05 see stats
地を支配する者(ルナティック・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル26
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:04 see stats
帰って行って(ルナティック・ローグライク)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル45
64 霧の月 123 year of Ascendancy at 13:14 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル33
57 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:07 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・ローグライク)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル39
39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:42 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル25
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:50 see stats
月の宝石(ルナティック・ローグライク)
リムミールとのクエストを完了。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル50
10 再生の月 124 year of Ascendancy at 22:14 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル23
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:56 see stats
炎の中を駆けて(ルナティック・ローグライク)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル50
7 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 13:51 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル48
5 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 21:08 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル30
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 21:45 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル24
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:03 see stats
行って帰って(ルナティック・ローグライク)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル40
63 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:36 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル36
3 光明の月 123 year of Ascendancy at 19:14 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル38
26 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:51 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By MindElf タローレ マインドスレイヤー レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:03 see stats
Log
MindElfは自然ダメージで回復!
毒水はMindElfに4 自然, 3回復ダメージを与えた(合計4) [3回復]
毒水でMindElfは毒を受けた!
MindElfは自然ダメージで回復!
毒水はMindElfに4 自然, 3回復ダメージを与えた(合計4) [3回復]
セーブ完了
MindElfは自然ダメージで回復!
毒(毒水)はMindElfに11 自然, 8回復ダメージを与えた(合計11) [8回復]
毒水でMindElfは毒を受けた!
MindElfは自然ダメージで回復!
毒水はMindElfに3 自然, 2回復ダメージを与えた(合計3) [2回復]
MindElfは自然ダメージで回復!
毒(毒水)はMindElfに11 自然, 9回復ダメージを与えた(合計11) [9回復]
MindElfは自然ダメージで回復!
毒(毒水)はMindElfに11 自然, 9回復ダメージを与えた(合計11) [9回復]
MindElfを守るシールドが消えた。
MindElfは自然ダメージで回復!
毒(毒水)はMindElfに11 自然, 9回復ダメージを与えた(合計11) [9回復]
MindElfは攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
攻撃を受ける寸前に「兆し見」で防御壁を作った!
MindElfは自然ダメージで回復!
毒(毒水)はMindElfに11 自然, 9回復ダメージを与えた(合計11) [9回復]
MindElfは自然ダメージで回復!
毒(毒水)はMindElfに11 自然, 9回復ダメージを与えた(合計11) [9回復]
MindElfの毒が抜けた。

















































































































































































































