








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Ghoul |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 21 / 77% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Fragmented Essence of Harkor'Zun at level 21 on the 62 재성장 123 year of Ascendancy at 21:33 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 67 (base 42) |
| Dexterity | 58 (base 50) |
| Constitution | 42 (base 13) |
| Magic | 20 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | -96/769 |
| Stamina | 33/210 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.233988003127 |
| Regeneration | 0.30849700078172 |
Speed
| Mental | +4.4408920985006E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 27.531537443297 |
| See Invisible | 27.531537443297 |
Offense: Mainhand
| Damage | 95 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +6% |
| 화염 | +9% |
| 물리 | +21% |
| 황폐 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 물리 | +25% |
| 어둠 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (58.594633868923%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 53 |
| Fatigue | 4.9238052216851 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 15%( 70%) |
| 어둠 | + 18%( 70%) |
| 냉기 | + 21%( 70%) |
| 산성 | + 21%( 70%) |
| 전기 | + 24%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 96% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 48% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 176 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 45 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 구울 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 Iamitenari 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 설원 거인 암석 투척꾼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +5) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 적외선 시야 +5 시야 +1 은신 탐지 +5 투명 탐지 +5 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 '메이레미라이스'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Wil +4 Cun +7 Lck 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 산성 +12% 냉기 +6% 빛 은신 +8 기타 ------- 함정 해체 +15 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 살얼음의 칼날 (38-61 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 38.0 - 60.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +4 냉기 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 물리치명 +7.0% 치명타배율 +15.00% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 저항관통 +5% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 지옥 같은 장막 (0 회피도, 4 방어력) =mag=3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 화염 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 교활 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 악마의 자취 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 기력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 이슬리미라 (10 회피도, 10 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 타격시(근접) 7 물리 피해량증가 +11% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +9% 어둠 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 2 방어력) 9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 방어 ------ 방어 +2 방어효율 +20% 회피 +16 (실질증가량 +5) 피로도 +6% 저항 +15% 전기 독 면역 +50% 속박 면역 +50% On 자연 타격시: 10% 번개 부르기 2 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 50/50. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 39.09 - 117.26 번개 피해를 입힙니다 (평균 78.17). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
| 손가락 | 도적의 불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +25.00 무장해제 면역 +25% 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +24.00 무장해제 면역 +23% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 가시 피부 느릅나무 토템 글드베나 [기술 17] (4/20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +25% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 17, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 33 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '그을리는 속임수' =mag=2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Mag 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 빛 기타 ------- 광원 +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 10 / 대기시간 14)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 21 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 21 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 33 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 33 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 50 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 78 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 78 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 17 / 대기시간 16)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 18 / 대기시간 19)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 18% 감소하고, 시전자의 회피도가 18, 모든 저항이 18% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 138 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 138 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 59 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 59 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 110 / 지속 3 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 38 칸 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 38 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 104 / 지속 3 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 104 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마법 +2 구리 목걸이 =mag=0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.11 전투 기술 / 상태 조절) 정화하는 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 자연 +10% 황폐 독 면역 +20% 질병 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.11 Technique/상태 조절 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
체격 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
안정화의 마법 +2 강철 목걸이 =mag=0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 저항 +10% 시간 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
감지 유아론자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 실명 면역 +24% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +9 투명 탐지 +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
광명 구리 반지 =mag=0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 12 빛 타격시(원거리) 14 빛 피해량증가 +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 주문력 +6 (실질증가량 +3) 정신력 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +5 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
시간 +10%구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 저항 +10% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +22% 전사의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +22% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -3) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 천둥의 소용돌이0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 자연 +3% 화염 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +20% 자연 +9% 전기 기타 ------- 기력/턴 +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 좀도둑질 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +3) 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 130% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 대형 도끼 애르스라 (15-22 위력 방어력 관통 1) =mag=3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 15.0 - 22.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 자연 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +9% 시간 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
신비 산성의 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) =mag=1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 12.0 - 15.6 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 48 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 산성의 강철 대검 (34-54 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 33.5 - 53.6 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 48 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
싸늘한 학살 강철 대검 (38-61 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 38.0 - 60.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
질풍의 나선 (36-57 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 35.5 - 56.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시: * 5 턴에 걸쳐 244 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 물리력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 전기 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +3% 전기 +12% 자연 +3% 빛 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 장검 밤의 지킴이 (14-20 위력 방어력 관통 3) =mag=3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 14.5 - 20.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex +4 Mag +5 Wil +4 Cun +9 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 +15% 정신 방어 ------ 저항 +3% 어둠 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
수정 조각 (16-19 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 16.0 - 19.2 비전 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 속성 변환 50% 황폐 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +14 (실질증가량 +7) 피해량증가 +18% 비전 +18% 황폐 방어 ------ 저항 +10% 비전 +10% 황폐 친화 +20% 비전 10 턴 동안 살아있는 수정 조각을 2 체 소환하여 전투를 돕게 합니다. 충전량을 45 만큼 소모한다. 45/45 이 결정화된 나뭇가지는 굉장히 단단하고, 빛을 굴절시켜 무지갯빛으로 퍼뜨립니다. 보고만 있어도 황홀해지지만, 이 힘이 어디에서 왔을지 생각하면 심히 걱정됩니다. |
강철 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [노말] 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
리넨 망토 '바르토스티르' (1 회피도, 0 방어력) =mag=2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% +주문력/치명시 +6 보호막 관통 +20% 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 주문 내성 +18 (실질증가량 +9) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
마법 부여된 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) =mag=2.0 무게 T1 cloak armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 마나 +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
장엄한 샬로레 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) =mag=2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag +4 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
신록의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +14% 자연 방어 ------ 저항 +11% all 독 면역 +23% 질병 면역 +23% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
집중하는 자연 +22% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) =mag=2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 자연 방어 ------ 저항 +22% 자연 +9% all 기타 ------- 마나/턴 +0.10 염력/턴 +0.11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
집중하는 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) =mag=2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +5 Wil 방어 ------ 저항 +11% all 기타 ------- 마나/턴 +0.10 염력/턴 +0.16 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
철인 학자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +12.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 '겨울의 나선' (0 회피도, 1 방어력) =mag=2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Mag +3 Wil +6 Con 공격 ------ 보복 2 냉기 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 적외선 시야 +1 투명 탐지 +9 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 27 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
작렬하는 화려함 엠랄베아 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 시간 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +6) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
짜릿한 괴롭힘 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 전기 +12% 냉기 저항관통 +10% 전기 +15% 냉기 보복 4 전기 방어 ------ 방어 +1 저항 +15% 전기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장갑 번뜩이는 질투 (0 회피도, 1 방어력) =mag=1.5 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Mag +5 Wil +2 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 7 냉기 피해량증가 +4% 냉기 저항관통 +20% 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 냉기 치명피해 감소 10.00% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
휴식의 마법 +3 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) =mag=1.5 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +11.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
경화 가죽 모자 '네르레윈' (7 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +2 Dex +3 Wil +6 Cun 공격 ------ 저항관통 +20% 산성 정확도 +7 (실질증가량 +2) 피격시: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +3 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
번개의 강타 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 자연 +6% 전기 생명력 하한 -80.00 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 피격시 스태미나 +1.00 피격시 평정 +1.00 투명 탐지 +12 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
강철 사슬 갑옷 '다그니르' (7 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +5.00% 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 방어 +6 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +16% 산성 물리 내성 +12 (실질증가량 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
찬란한 돌풍 게트팡 (6 회피도, 4 방어력) =mag=9.0 무게 T2 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +3% 빛 +15% 황폐 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +15% 전기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
10 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
56 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
한낮의 밧줄 이스사조르 (굴착 속도 19 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 전기 생명력 +22.00 기타 ------- 최대 기력 +16.00 광원 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 8 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
임프 발톱2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 9/9. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 90.28 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
독침 느릅나무 토템 그린디그 [기술 116] (4/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 치명시 마나 +1.00 최대 마나 +20.00 단일 대상에 독침을 쏘아 116 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 33 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
빠른 가시 피부 느릅나무 토템 [기술 12] (4/16 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 12, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
참야도호르 [기술 16] (4/20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 저항 +9% 산성 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 16, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
5 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (악몽 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 20 구울 광전사 Iamitenari
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
노예는 없다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 20 구울 광전사 Iamitenari
22 재성장 123 year of Ascendancy at 19:22 see stats
독종 (악몽 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 구울 광전사 Iamitenari
2 매혹 123 year of Ascendancy at 12:46 see stats
레벨 10 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 구울 광전사 Iamitenari
44 황혼 122 year of Ascendancy at 12:41 see stats
레벨 20 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 구울 광전사 Iamitenari
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:23 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 구울 광전사 Iamitenari
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:41 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 구울 광전사 Iamitenari
36 황혼 122 year of Ascendancy at 20:53 see stats
절멸자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 구울 광전사 Iamitenari
76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:41 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 19 구울 광전사 Iamitenari
76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
투기장 (악몽 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 구울 광전사 Iamitenari
48 황혼 122 year of Ascendancy at 10:01 see stats
파멸의 사도 (악몽 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 21 구울 광전사 Iamitenari
48 재성장 123 year of Ascendancy at 21:28 see stats
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Iamitenari가 하코르'준의 조각난 정수에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
하코르'준의 조각난 정수는 공포에 저항합니다!
Iamitenari가 하코르'준의 조각난 정수를 공격했다. (4 고정 피해 감소), 0 냉기, (23 고정 피해 감소), 158 물리, (5 고정 피해 감소), 0 물리, (4 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 158 피해)
Iamitenari가 하코르'준의 조각난 정수를 공격했다. (23 고정 피해 감소), 132 물리, (5 고정 피해 감소), 0 물리, (4 고정 피해 감소), 0 냉기, (4 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 132 피해)
하코르'준의 조각난 정수는 마무리 어퍼컷을 턱에 꽂아넣었다!
Iamitenari가 기절에 저항했다!
하코르'준의 조각난 정수가 Iamitenari를 공격했다. 80 물리, 6 전기 (총 85 피해)
하코르'준의 조각난 정수가 Iamitenari를 빗맞혔다.
하코르'준의 조각난 정수의 사기가 저하됐다.
Iamitenari는 대담한 휩쓸기를 사용했다.
Iamitenari가 하코르'준의 조각난 정수에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
하코르'준의 조각난 정수의 발이 느려졌다.
하코르'준의 조각난 정수는 공포에 저항합니다!
하코르'준의 조각난 정수가 무력화됐다.
Iamitenari가 하코르'준의 조각난 정수에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
새로운 재료를 획득: 쏜의 파편 (1).
Iamitenari가 하코르'준의 조각난 정수에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
하코르'준의 조각난 정수는 공포에 저항합니다!
Iamitenari가 하코르'준의 조각난 정수를 공격했다. (4 고정 피해 감소), 0 냉기, (4 고정 피해 감소), 0 냉기, (23 고정 피해 감소), 197 물리, (5 고정 피해 감소), 0 물리, (4 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 197 피해)
Iamitenari가 하코르'준의 조각난 정수를 공격했다. (23 고정 피해 감소), 214 물리, (5 고정 피해 감소), 0 물리, (4 고정 피해 감소), 0 냉기, (4 고정 피해 감소), 0 냉기, (4 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 214 피해)
Iamitenari가 하코르'준의 조각난 정수를 공격했다. (4 고정 피해 감소), 0 냉기, (23 고정 피해 감소), 224 물리 (총 224 피해)
하코르'준의 조각난 정수는 214 회복 피해를 받았다.
하코르'준의 조각난 정수는 194 회복 피해를 받았다.
Iamitenari가 하코르'준의 조각난 정수를 죽였다!
하코르'준의 조각난 정수는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
하코르'준의 조각난 정수가 Iamitenari를 공격하여 71 물리 피해를 입혔다.
21레벨 구울 광전사 Iamitenari는 다이카라 2구역에서 하코르'준의 조각난 정수에게 구멍이뚫려 죽었다.
Iamitenari의 분노가 가라앉았다!
Iamitenari의 학살이 끝났다.











































































































