Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 47 / 23% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 늑대 시르미마 at level 7 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:23 / 96Killed by Prox the Mighty at level 8 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 13:16 Killed by 도적 크스라 at level 9 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:44 Killed by 늑대 이프브레윈 at level 10 on the 31 황혼 122 year of Ascendancy at 06:43 Killed by Bill the Stone Troll at level 10 on the 31 황혼 122 year of Ascendancy at 09:54 Killed by 황천 구더기 떼 그다미나 at level 11 on the 33 황혼 122 year of Ascendancy at 04:20 Killed by 황천 구더기 떼 그다미나 at level 11 on the 33 황혼 122 year of Ascendancy at 06:23 Killed by 황천 구더기 떼 그다미나 at level 11 on the 33 황혼 122 year of Ascendancy at 07:23 Killed by 황천 구더기 떼 그다미나 at level 11 on the 33 황혼 122 year of Ascendancy at 08:26 Killed by 스켈레톤 궁수 아드타 at level 12 on the 34 황혼 122 year of Ascendancy at 14:33 Killed by 스켈레톤 궁수 아드타 at level 12 on the 34 황혼 122 year of Ascendancy at 15:53 Killed by 낡은 스켈레톤 전사 시르타 at level 12 on the 35 황혼 122 year of Ascendancy at 00:46 Killed by 낡은 스켈레톤 궁수 에멜웨 at level 13 on the 36 황혼 122 year of Ascendancy at 09:34 Killed by armoured skeleton warrior at level 16 on the 57 황혼 122 year of Ascendancy at 20:14 Killed by 엘프 경비병 엠윈 at level 16 on the 58 황혼 122 year of Ascendancy at 03:59 Killed by 소매치기 포르다타 at level 17 on the 59 황혼 122 year of Ascendancy at 16:23 Killed by 말벌 떼 네르다 at level 20 on the 73 황혼 122 year of Ascendancy at 12:01 Killed by 도둑 폴웨 at level 21 on the 2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:39 Killed by 미노타우르스 이브티라 at level 22 on the 3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:56 Killed by minotaur at level 22 on the 3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:43 Killed by 탈로레 Evanlan at level 23 on the 29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:45 Killed by corarc at level 23 on the 36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:15 Killed by corarc at level 23 on the 36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:21 Killed by corarc at level 24 on the 37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:53 Killed by 거대 샌드웜 굴착꾼 벨랄미라 at level 24 on the 37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:36 Killed by 생각으로 벼려낸 궁수 at level 24 on the 37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:12 Killed by Sandworm Queen at level 25 on the 37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:25 Killed by corarc at level 25 on the 37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:42 Killed by 오닐루그 Olhuram at level 25 on the 40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:55 Killed by 엘프 타락자 엘세나 at level 25 on the 41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:40 Killed by 부패하는 포식귀 at level 25 on the 41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:47 Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 이슬티라 at level 25 on the 41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:51 Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 크드라 at level 25 on the 41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:48 Killed by 오우거 전쟁사령관 보르다트라 at level 25 on the 41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:22 Killed by corarc at level 26 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:30 Killed by 오우거 무투가 라이브레스라 at level 26 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:58 Killed by 엘프 마법사 잔가마 at level 26 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:29 Killed by 엘프 광신도 크레사 at level 26 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:03 Killed by 엘프 광신도 크레사 at level 26 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:18 Killed by armoured skeleton warrior at level 26 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:22 Killed by armoured skeleton warrior at level 26 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:39 Killed by corarc at level 26 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:54 Killed by 엘프 혈마법사 애르바 at level 26 on the 43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:51 Killed by elven blood mage at level 26 on the 43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:18 Killed by 엘프 광신도 저다 at level 26 on the 43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:55 Killed by elven blood mage at level 26 on the 43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:44 Killed by corarc at level 27 on the 44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:16 Killed by 엘프 혈마법사 아드라이스 at level 27 on the 44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:23 Killed by shadow at level 27 on the 44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:47 Killed by 엘프 전사 포르키라 at level 28 on the 45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:40 Killed by 엘프 광신도 이슬노르 at level 28 on the 45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:16 Killed by 엘프 타락자 라이키라 at level 28 on the 46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:42 Killed by 엘프 타락자 라이키라 at level 28 on the 46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:00 Killed by 엘프 혈마법사 엘바 at level 28 on the 46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:18 Killed by 엘프 전사 에멜랄노르 at level 28 on the 46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:29 Killed by 도둑 라이레트 at level 29 on the 56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:43 Killed by 도둑 라이레트 at level 29 on the 56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:55 Killed by 와르그 엘다 at level 29 on the 58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:43 Killed by corarc at level 29 on the 59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:39 Killed by 냉기 드레이크 해츨링 애르랄베나 at level 30 on the 60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:16 Killed by corarc at level 30 on the 62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:25 Killed by Urkis, the High Tempest at level 32 on the 79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:03 Killed by 인간 Dagon at level 32 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 01:33 Killed by war hound at level 32 on the 2 부패 122 year of Ascendancy at 19:11 Killed by 오징어 글트 at level 32 on the 3 부패 122 year of Ascendancy at 02:08 Killed by 톱날의 공포 엘베아 at level 32 on the 4 부패 122 year of Ascendancy at 17:38 Killed by 빛나는 공포 센트라 at level 33 on the 5 부패 122 year of Ascendancy at 15:42 Killed by 빛나는 공포 센트라 at level 33 on the 5 부패 122 year of Ascendancy at 17:41 Killed by 구울 네르다레티라 at level 33 on the 1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 09:05 Killed by 와이트 황제 베트라마 at level 34 on the 1 매혹 123 year of Ascendancy at 19:09 Killed by 회색 곰 이스라마 at level 34 on the 2 매혹 123 year of Ascendancy at 19:54 Killed by 고위 흡혈귀 센가린 at level 34 on the 2 매혹 123 year of Ascendancy at 23:21 Killed by 가스트 잔미라 at level 34 on the 4 매혹 123 year of Ascendancy at 11:27 Killed by 웅골모르 이브미나 at level 35 on the 6 매혹 123 year of Ascendancy at 07:05 Killed by 웅골모르 이브미나 at level 35 on the 6 매혹 123 year of Ascendancy at 10:10 Killed by 스켈레톤 전사 에이린마 at level 36 on the 1 재성장 123 year of Ascendancy at 20:13 Killed by The Master at level 36 on the 2 재성장 123 year of Ascendancy at 04:58 Killed by 잠자는 글리노르 at level 37 on the 3 재성장 123 year of Ascendancy at 03:44 Killed by 잠자는 글리노르 at level 37 on the 3 재성장 123 year of Ascendancy at 05:24 Killed by 그림자 속의 암살자 at level 37 on the 7 재성장 123 year of Ascendancy at 22:53 Killed by corarc at level 38 on the 9 재성장 123 year of Ascendancy at 17:02 Killed by 도적 시르웨 at level 38 on the 10 재성장 123 year of Ascendancy at 05:03 Killed by 점멸용 센브레윈 at level 40 on the 13 재성장 123 year of Ascendancy at 17:23 Killed by 거대한 갈색 뱀 아드웬 at level 40 on the 14 재성장 123 year of Ascendancy at 07:17 Killed by 거대 뱀장어 폴마 at level 41 on the 29 재성장 123 year of Ascendancy at 06:32 Killed by 나가 미르미돈 실사 at level 41 on the 30 재성장 123 year of Ascendancy at 08:46 Killed by Slasul at level 42 on the 31 재성장 123 year of Ascendancy at 21:58 Killed by armoured skeleton warrior at level 42 on the 33 재성장 123 year of Ascendancy at 21:58 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 43 on the 34 재성장 123 year of Ascendancy at 16:51 Killed by 오크 전사 글베나 at level 45 on the 62 재성장 123 year of Ascendancy at 23:52 Killed by 오크 암살의 대가 크브레베아 at level 45 on the 1 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:11 Killed by stone golem at level 45 on the 1 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:26 Killed by Grand Corruptor at level 46 on the 6 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:56 Killed by 하플링 Rafstteo at level 47 on the 19 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:44 Killed by 하플링 Rafstteo at level 47 on the 19 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:07 Killed by corarc at level 47 on the 31 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:58 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 10) |
Dexterity | 24 (base 10) |
Constitution | 29 (base 10) |
Magic | 91 (base 60) |
Willpower | 80 (base 60) |
Cunning | 80 (base 57) |
Resources
Life | 739/739 |
Mana | 589/589 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3524687383468 |
Regeneration | 5.7479921379739 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +130.07221286943% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
Infravision | 1 |
See Stealth | 18.326986301272 |
See Invisible | 32.353417657756 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 48% |
APR | 36 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 69 |
Crit Chance | 62% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 56 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +32% |
물리 | +27% |
어둠 | +18% |
화염 | +82% |
비전 | +81% |
냉기 | +46% |
전기 | +49% |
All | +12% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +25% |
화염 | +40% |
비전 | +122% |
황폐 | +15% |
전기 | +40% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 45.962901013897 (35.65183292883%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 49 |
Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
냉기 | + 34%( 70%) |
어둠 | + 32%( 70%) |
정신 | + 33%( 70%) |
빛 | + 34%( 70%) |
화염 | + 40%( 70%) |
비전 | + 51%( 70%) |
황폐 | + 31%( 70%) |
All | + 26%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 83% |
Confusion Resistance | 33% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 50% |
Silence Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 45% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 88 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 212) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 84 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 화염 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 메타매직 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
주문 / 비전 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 에테르 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 환영 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | 바위 피부 |
talent | 날카로운 감각 |
talent | 비전 보호막 |
talent | 신비한 힘 |
talent | 분해 보호막 |
talent | 순수한 에테르 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 속도의 정수 |
beneficial effect | 시간 왜곡에 둘러싸임: 피해 보호막 815/815 / 피해량이 미래로 날아감 / 활성화 중 받는 상태 효과의 지속시간 -0%. 시간 보호막 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 실패 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에 | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했고, 그들에게 패배해 죽도록 내버려졌습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었고 그걸 훔쳐갔습니다. 곧장 마지막 희망으로 가서 이 일에 대해 보고하세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 흡혈귀 센다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
부상당한 예언자가 누더기 트롤 애르레나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | 증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 침묵 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
허리 | 재의 나선 후르락 재의 나선 후르락 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 화염 저항관통 +25% 비전 +15% 화염 방어력관통 +4 방어 ------ 피로도 -20% 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +50 기력/턴 +3.00 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 렐사듀나림 (25-30 위력, 25 방어력 관통, 비전 속성) 렐사듀나림 (25-30 위력, 25 방어력 관통, 비전 속성) 5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +25 치명타 확률 +24.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +21% 치명타배율 +51.00% 주문력 +19 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 20 화염 피해량증가 +25% 비전 방어 ------ 저항 +3% 화염 치명피해 감소 5.00% 생명력 하한 -40.00 생명력 +40.00 생명력 재생 +4.00 속박 면역 +20% 기타 ------- 투명 탐지 +13 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | 새벽의 칠흑 (0 회피도, 3 방어력) 새벽의 칠흑 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex +5 Wil +10 Lck 공격 ------ 주문치명 +4% +주문력/치명시 +8 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 은신 +8 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 치명시 원기 +2.00 최대 원기 +50.00 광원 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 의지 +4 접지의 황금 목걸이 의지 +4 접지의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil 방어 ------ 저항 +12% 전기 기절 면역 +33% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 황혼의 빛깔 알야다스 (11 회피도, 0 방어력) 황혼의 빛깔 알야다스 (11 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Dex 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 비전 +6% 어둠 저항관통 +25% 비전 보복 4 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +5) 저항 +5% 비전 +30% 전기 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 기절 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 +67.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 몰아치는 울림 (0 회피도, 3 방어력) 몰아치는 울림 (0 회피도, 3 방어력) 1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +4 Mag +9 Cun +4 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 11 전기 피해량증가 +12% 전기 +9% 냉기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 방어 +3 저항 +8% 전기 +10% 빛 +8% 어둠 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +142% 기타 ------- 적외선 시야 +1 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 27% 상승하며, 15% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 마도사의 로브 (10 회피도, 18 방어력) 마도사의 로브 (10 회피도, 18 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 치명피해 감소 28.00% 주문 내성 +20 (실질증가량 +7) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
손가락 | 황금 반지 올사니르 황금 반지 올사니르0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +8) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 저항 +9% 정신 +6% 황폐 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 질병 면역 +20% 출혈 면역 +20% 혼란 면역 +33% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 원소의 분노 원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
도구 | 가시 피부 엘프나무 토템 아르다미나 [기술 69] (20 재사용 대기시간) 가시 피부 엘프나무 토템 아르다미나 [기술 69] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +15 (실질증가량 +4) 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 저항 +18% 전기 생명력 +60.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 최대 마나 +100.00 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 69, 방어 효율을 60% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 52% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 르욘 놋쇠 랜턴 르욘 2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 빛 보복 11 화염 방어 ------ 저항 +6% 화염 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 마나/턴 +0.08 피격시 평정 +0.20 치명시 마나 +2.00 광원 +8 은신 탐지 +10 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
도적의 이동 주입물 (이속 659% / 대기시간 13) 도적의 이동 주입물 (이속 659% / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 659% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 209 / 대기시간 12) 도적의 회복 주입물 (회복 209 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 209 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 203 / 대기시간 13) 도적의 회복 주입물 (회복 203 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 203 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 733% / 대기시간 16) 마법사의 이동 주입물 (이속 733% / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 733% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 102 / 대기시간 14) 수호자의 회복 주입물 (회복 102 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 102 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 13) 수호자의 회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피 생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--) 반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 885 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 13 / 대기시간 14) 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 13 / 대기시간 14)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 207 / 대기시간 20) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 207 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 207 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 630 / 지속 5 턴 / 대기시간 14) 도적의 보호막 룬 (흡수 630 / 지속 5 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 630 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 564 / 지속 4 턴 / 대기시간 15) 도적의 보호막 룬 (흡수 564 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 564 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 산성 파동 룬 (피해 258 / 지속 4 / 대기시간 21) 마법사의 산성 파동 룬 (피해 258 / 지속 4 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 257.82 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 공간이동 룬 (범위 52 칸 / 대기시간 12) 수호자의 공간이동 룬 (범위 52 칸 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 52 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 147 / 대기시간 22) 전사의 고통 분산 룬 (흡수 147 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 147 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 560 / 지속 5 턴 / 대기시간 17) 초능력자의 보호막 룬 (흡수 560 / 지속 5 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 560 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
5 설계도: 공기 재생기 5 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅 설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 두 번째 피부 2 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 등 지지대 4 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화 2 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 면도날 4 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 무쇠 손아귀 3 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고 2 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총 2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 반마법 탄환 3 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 발화성 물질 분사기 4 설계도: 발화성 물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방수 코팅 3 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 방어구 보강 6 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 백색광 방출기 3 설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환 2 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 산성물질 분사기 5 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 서리 연고 4 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루 3 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날 설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 용수철 바이스 2 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 은 세공 4 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환 2 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 전기 코일 6 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초 설계도: 전류 보초0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정신 자극기 2 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 증기톱 3 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 진통 연고 4 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈 2 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 코팅 3 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 총기 5 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 칼날 2 설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 편향막 5 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 포자 탄환 4 설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구 설계도: 폭발 방어구0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환 2 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프 2 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 회복 연고 4 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 흑색광 방출기 2 설계도: 흑색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
힘 +4 정화하는 황금 목걸이 힘 +4 정화하는 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 저항 +10% 자연 +22% 황폐 독 면역 +34% 질병 면역 +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
격분의 마나 흐름 황금 목걸이 격분의 마나 흐름 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +3 전투속도 +10% 피해량증가 +5% 물리 기타 ------- 마나/턴 +0.10 최대 마나 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠의 꿈 찰스타 어둠의 꿈 찰스타0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 어둠 기타 ------- 기술계열 +0.14 Spell/에테르 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 구리 목걸이 접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
활력의 스트랄라이트 목걸이 활력의 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고+] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 +40.00 생명력 재생 +7.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '살키라' 황금 목걸이 '살키라'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +11 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +13% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 적외선 시야 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 마법 +3 구리 목걸이 휴식의 마법 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 도둑의 황금 반지 고통 도둑의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +4 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 물리 타격시(원거리) 5 물리 정확도 +7 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +5.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 구리 반지 권능 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) 주문력 +6 (실질증가량 +2) 정신력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +22% 노새의 구리 반지 산성 +22% 노새의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 피로도 -4% 저항 +22% 산성 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
관성의 끈 관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
강철 반지 '에이린노르' 강철 반지 '에이린노르'0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Mag 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +2) 이동속도 +12% 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +4 회피 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +24% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 마나/턴 +0.16 눈부신 속도: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 55 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 29% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 내장의 허기 강철 반지 내장의 허기0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +18% 자연 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +4.00 기절 면역 +29% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 황금 반지 검투사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 권능 구리 반지 구원자의 권능 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) 주문력 +6 (실질증가량 +2) 정신력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 구리 반지 노새의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -4% 기타 ------- 무게 +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도둑의 황금 반지 도둑의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +7 Cun +7 Dex 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 고통 황금 반지 도적의 고통 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 15 물리 타격시(원거리) 11 물리 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +8.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 고통 황금 반지 유아론자의 고통 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 초능력 장비시: 능력치 +8 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 10 물리 타격시(원거리) 5 물리 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +7.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
태양의 맹세 삼욘 태양의 맹세 삼욘0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 저항관통 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 +20% 황폐 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
쿨마나르의 진노 (70-105 위력 방어력 관통 8) 쿨마나르의 진노 (70-105 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 52 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 70.0 - 105.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +50 화염 속성 변환 20% 화염 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 장비시 악마로 취급됨. 지옥의 숨결: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 어둠 불꽃을 풀어놓습니다. 악마가 아닌 모든 존재는 130.46 화염 피해를 입습니다. 내뿜어진 화염은 지면에 남아 매 턴 30.00 피해를 줍니다. 악마는 같은 수치만큼 회복합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 공포의 영역의 불길을 뿜어내는 전투도끼입니다. 그을음이 잔뜩 끼어 있고 징으로 뒤덮여 있습니다. 울흐'록이 손수 자신의 장군에게 내린 도끼로, 이 강력한 무기는 아무리 강인한 적이라도 불태워 버릴 수 있습니다. |
회피의 상징 회피의 상징1.0 무게 T4 belt armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Dex +10 Cun +8 Lck 방어 ------ 원거리 회피 +20 (실질증가량 +8) 투사체회피 +15% 투사체 감속 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 25% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 16 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
보존의 거들 보존의 거들1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
거친 가죽 벨트 한신 거친 가죽 벨트 한신1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +10% 황폐 방어 ------ 회피 +24 (실질증가량 +9) 치명피해 감소 15.00% 은신 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
접지의 거친 가죽 벨트 접지의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 전기 +5% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 흐칼소네그 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 흐칼소네그 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 전기 +3% 산성 +6% 황폐 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +0% 전기 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
태양의 분노 (1 회피도, 0 방어력) 태양의 분노 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +12% 화염 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
시간 +10%꿈꾸는 자의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 시간 +10%꿈꾸는 자의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +13% 시간 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +13% 시간 +10% 정신 +9% all 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 정신 내성 +22 (실질증가량 +8) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력) 최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 저항 +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
양모 로브 '마르드사서스' (0 회피도, 0 방어력) 양모 로브 '마르드사서스' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +6% 시간 +6% 빛 +10% 어둠 +5% 비전 +12% 정신 +15% 자연 +9% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 정신 내성 +37 (실질증가량 +12) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
양모 로브 포르레베스 (0 회피도, 0 방어력) 양모 로브 포르레베스 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +14% 화염 방어 ------ 저항 +3% 시간 +6% 빛 +5% 황폐 +21% 화염 +6% 어둠 +9% all 생명력 +47.00 생명력 재생 +2.30 회복 효율 +13% 기타 ------- 마나/턴 +0.15 염력/턴 +0.12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 '어둠의 지배' (5 회피도, 4 방어력) 캐시미어 로브 '어둠의 지배' (5 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 산성 +7% 빛 +15% 어둠 보복 4 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +5 (실질증가량 +3) 저항 +30% 어둠 +8% 빛 +11% all 생명력 +43.00 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 마나 +45.00 광원 +3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
퇴마사의 권능 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 퇴마사의 권능 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +11% all 방어 ------ 저항 +7% 전기 +9% 어둠 +10% 빛 +8% 황폐 +8% 화염 +9% 냉기 +15% all 물리 내성 +16 (실질증가량 +5) 주문 내성 +37 (실질증가량 +12) 정신 내성 +14 (실질증가량 +5) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 장화 '몰아치는 순종' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '몰아치는 순종' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +3% 비전 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 방어 +1 피로도 -4% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +21 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
네르린 (0 회피도, 9 방어력) 네르린 (0 회피도, 9 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +9 저항 +5% 전기 +6% 시간 +3% 어둠 +3% 산성 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '잔베나' (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 '잔베나' (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +2 Dex +2 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 7 전기 7 정신 피해량증가 +5% 전기 +3% 정신 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 전기 +3% 시간 +5% 정신 +3% 어둠 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +10% 기타 ------- 재사용 대기시간 연속 타격 -1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
보라툰 전투장갑 번뜩이는 울림 (0 회피도, 3 방어력) 보라툰 전투장갑 번뜩이는 울림 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 9 빛 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +5% 빛 +10% 화염 정확도 +19 (실질증가량 +10) 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +19% 빛 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
분해 섬뜩한 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력) 분해 섬뜩한 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +2) 저항 +4% 전기 +7% 시간 +6% 빛 +6% 화염 +5% 자연 +3% 산성 +6% 황폐 +7% 냉기 +6% 어둠 기타 ------- 마나/턴 +1.10 피격시 마나 +1.90 최대 마나 +93.00 마나의 흐름: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 13 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
비전 이해의 모자 (2 회피도, 0 방어력) 비전 이해의 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘 오직 지고의 비전 에너지만이 모든 힘을 해방할 것입니다. 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +20% 비전 기타 ------- 마나/턴 +2.00 재사용 대기시간 분해 보호막 -10 기술계열 +0.20 Spell/메타매직 전통적인 모양의 뾰족한 마법사 모자로, 보라색 엘프 비단으로 만들어졌으며 빛나는 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 이 모자가 이미 태곳적부터 존재해왔고, 수많은 위대한 마도사들의 머리를 거쳐 왔음을 알 수 있습니다. 모자를 만지면 과거의 힘과 지식이 느껴지지만, 그중 일부는 봉인된 채로 자신을 해방시킬 어떤 것을 기다리고 있습니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
리넨 마법 모자 '에멜레키라' (1 회피도, 6 방어력) 리넨 마법 모자 '에멜레키라' (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +9% 황폐 +16% 냉기 생명력 +60.00 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
애르세라 (0 회피도, 3 방어력) 애르세라 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Cun +3 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +2) 저항관통 +20% 물리 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +7% 화염 +3% 시간 +7% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
정화하는 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 정화하는 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +5% 자연 +5% 황폐 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
폭풍의 폭발 툴스타 (1 회피도, 0 방어력) 폭풍의 폭발 툴스타 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +11% 냉기 +6% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 전기 +16% 냉기 +3% 정신 +6% 자연 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
4 마노 4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
658 연금술 마노 658 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스 5 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
용의 담즙 용의 담즙0.0 무게 blood corpse [필수적인 물건] 자연 불쾌한 액체를 마신다. 걸쭉하고 덩어리진 액체가 든 작은 유리병입니다. 이걸 마시면 당신에게 무슨 일이 일어날지는 아무도 모릅니다. |
바람을 타는 남동석 바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 라피스 라줄리 7 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔 2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +4) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +4) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴) 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 빗줄기의 폭발 (굴착 속도 29 턴) 무쇠 곡괭이 빗줄기의 폭발 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +2) 이동속도 +10% 피해량증가 +3% 황폐 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +3% 시간 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 최대 마나 +40.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
5 에메랄드 5 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 비취 3 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 스피넬 10 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석 2 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +5) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +5) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
섬뜩한 진주 섬뜩한 진주0.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con -5 Lck 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +6) 주문력 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +6 호흡 water 해일: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 80. 150/150. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 4 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 55.68 냉기 피해와 48.43 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 7 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
공허의 별 공허의 별1.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 피해량증가 +6% 산성 +6% 냉기 +6% 화염 +6% 비전 +6% 전기 기타 ------- 광원 +2 공허의 메아리: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 70. 70/70. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게 공허의 광기의 편린을 보여줍니다. 6 턴 동안, 대상은 매 턴 정신 내성 판정을 거쳐 실패 시 52.15 정신 피해를 받고 원천력의 일부가 사라집니다 (정신 피해와 원천력의 속성에 비례함). 아주 조그만 별처럼 보이는 물건입니다. 칠흑같은 빛깔인데도 어째서인지 빛이 납니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 5 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 40 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '렐칼소코르' 놋쇠 랜턴 '렐칼소코르'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 저항 +3% 시간 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기절 면역 +20% 기타 ------- 광원 +4 은신 탐지 +5 투명 탐지 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 어둠의 묘지 놋쇠 랜턴 어둠의 묘지2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +3) 방어력관통 +3 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 저항 +6% 산성 +1% 물리 생명력 +105.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
텔로스 지팡이의 수정 텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈 잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
3 가넷 3 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 루비 3 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 239/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
강력한 공기 재생기 강력한 공기 재생기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
단순한 곰팡이 망 단순한 곰팡이 망0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 연고를 사용할 때마다 생명력을 25 회복합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
무쇠 충격의 칼날 무쇠 충격의 칼날0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 전기 피해를 가하고, 원천력을 흡수합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
완벽한 전기 코일 완벽한 전기 코일0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 치명타를 가할 시 3 칸 사거리의 전기 광선을 발사합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
마그마의 입맞춤 [기술 475] (15 재사용 대기시간) 마그마의 입맞춤 [기술 475] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 보호막 관통 +20% 보복 4 비전 8 화염 방어 ------ 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 대상에게 정신파를 날려 532 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 26% 상승합니다. 100% to 생명력을 77 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
번뜩이는 핏줄 브렉루이군드 [기술 100] (15 재사용 대기시간) 번뜩이는 핏줄 브렉루이군드 [기술 100] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 127 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
연장의 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (25 재사용 대기시간) 연장의 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고+] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
4 자수정 4 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 석영 6 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박 4 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린 6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 2 코르낙 마도사 corarc
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 18:25 see stats
By 레벨 42 코르낙 마도사 corarc
31 재성장 123 year of Ascendancy at 23:55 see stats
By 레벨 45 코르낙 마도사 corarc
4 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:35 see stats
By 레벨 30 코르낙 마도사 corarc
60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:13 see stats
By 레벨 40 코르낙 마도사 corarc
16 재성장 123 year of Ascendancy at 09:48 see stats
By 레벨 40 코르낙 마도사 corarc
14 재성장 123 year of Ascendancy at 07:17 see stats
By 레벨 43 코르낙 마도사 corarc
34 재성장 123 year of Ascendancy at 16:32 see stats
By 레벨 46 코르낙 마도사 corarc
6 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:16 see stats
By 레벨 39 코르낙 마도사 corarc
12 재성장 123 year of Ascendancy at 17:13 see stats
By 레벨 8 코르낙 마도사 corarc
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
By 레벨 37 코르낙 마도사 corarc
5 재성장 123 year of Ascendancy at 10:05 see stats
By 레벨 44 코르낙 마도사 corarc
34 재성장 123 year of Ascendancy at 20:18 see stats
By 레벨 10 코르낙 마도사 corarc
8 섬광 122 year of Ascendancy at 00:16 see stats
By 레벨 33 코르낙 마도사 corarc
6 부패 122 year of Ascendancy at 13:40 see stats
By 레벨 34 코르낙 마도사 corarc
3 매혹 123 year of Ascendancy at 21:40 see stats
By 레벨 25 코르낙 마도사 corarc
41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:00 see stats
By 레벨 32 코르낙 마도사 corarc
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:21 see stats
By 레벨 41 코르낙 마도사 corarc
29 재성장 123 year of Ascendancy at 07:47 see stats
By 레벨 36 코르낙 마도사 corarc
2 재성장 123 year of Ascendancy at 06:38 see stats
Log
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
파괴 스트랄라이트 대검 (47-75 위력 방어력 관통 3)를 녹여 5.09 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
인내 보라툰 대검 (59-94 위력 방어력 관통 4)를 녹여 7.70 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
필중의 스트랄라이트 단검 (30-40 위력 방어력 관통 9)를 녹여 4.08 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
전격의 무력화 스트랄라이트 단검 (27-35 위력 방어력 관통 9)를 녹여 4.59 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
원소의 파괴 스트랄라이트 단검 (27-35 위력 방어력 관통 9)를 녹여 7.85 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
염화를 불러오는 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)를 녹여 6.01 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
균형 잡힌 무력화 스트랄라이트 단검 (28-37 위력 방어력 관통 9)를 녹여 6.88 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
투영 필중의 스트랄라이트 단검 (26-33 위력 방어력 관통 9)를 녹여 5.18 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
태양광 원소의 스트랄라이트 단검 (26-33 위력 방어력 관통 9)를 녹여 6.51 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
무력화 원소의 스트랄라이트 단검 (30-38 위력 방어력 관통 9)를 녹여 7.30 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
전쟁광의 타락 스트랄라이트 대형 도끼 (43-64 위력 방어력 관통 3)를 녹여 9.83 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
파괴 필중의 스트랄라이트 대형 도끼 (43-64 위력 방어력 관통 3)를 녹여 7.90 골드를 얻었다.
이 곳은 마지막 희망의 묘지로 향하는 관문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
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