






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Doomelf |
Class | Corruptor |
Level / Exp | 6 / 59% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 6 on the 77 Pyre 122 year of Ascendancy at 22:04 / 1 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 16 (base 15) |
Magic | 35 (base 29) |
Willpower | 15 (base 13) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -33/238 |
Vim | 7/147 |
Healing Factor | 1.0545771506545 |
Regeneration | 0.26364428766362 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 12 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тайная магия | +10% |
Холод | +4% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 13 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
Свет | + 13%( 70%) |
Тайная магия | + 12%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Тьма | + 15%( 70%) |
Холод | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 100 урона, на 5 ходов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 50 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: СкачокРежим применения: Активный Дальность: 3 Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 3 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 15%, ваша защита увеличена на 15 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 15%. |
Class Talents
Скверна / Кровопийца | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Вим | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Чума | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Кровь | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Порча | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Скверна / Заклятия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Проклятия | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Истязание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Doomelf | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You do not remember much of your life before you were on this burning continent, floating in the void between worlds. You have been helping demons, happily participating in their experiments to shatter some sort of shield preventing them from taking their righteous revenge on Eyal. Ashes in the WindYou are being taken by your handler to the torture-pits to help them figure out how to cause the most pain to those on Eyal, when you hear a roaring above you; you look up and see a burning meteor, flying closer, and the demons' spells failing to divert its course! It lands near you, knocking you off your feet with its shockwave and killing your handler instantly. As you recover, and your platform of searing earth splits from the main continent, your old memories flood your mind and you come to your senses - the demons are out to destroy your home! You must escape... but not without destroying the crystal they've used to keep track of you. * You have destroyed the controlling crystal. The demons can no track you down anymore. * You have destroyed the Planar Controller. Flee now! | сделанный |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза. Эхо СпеллблейзаТакже есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы должны исследовать сверкающие пещеры. * Вы должны исследовать мятежный лагерь Шалоров. | активный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +3% Тьма / +5% Тайная магия Сопротивление обезоруживанию:+20% Смерть при достижении: -20.00 жизни Макс. здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% Свет / +6% Тьма Физ. спасбросок: +5 (+5 эфф.) Мент. мощь: +3 (+3 эфф.) A belt that goes around your waist. |
Вокруг шеи | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 маг Amulets make your neck look great! |
Колчан | ![]() Требуется: - Ловкость 11 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / shot ; ранг 1 Базовая сила: 14.5-17.4 Использует хар.: 50% хит, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Точность: +5 Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.0% Ёмкость: 15 Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
Основная броня | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
На руках | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Урон (ближний): 5 Холод Меняет сопротивления: +6% Холод Меняет урон: +4% Холод Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Тайная магия Талант granted: +1 Управлять посохом Маны каждый ход: +0.10 Макс. мана: +30.00 Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Inventory
![]() arcing железный большой топор of massacre (19-28 мощь, 1 прб) Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 19.0-28.5 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% chance for lightning to strike from the target to a second target dealing 49 damage Массивные двуручные топоры. |
![]() Bill's Tree Trunk (30-51 мощь, 7 прб) Требуется: - Сила 25 Создан мастером 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / молот ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 30.0-51.0 Использует хар.: 130% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Предмет может быть использован для активации таланта Сокрушительный удар (используя 20 энергии из 20/20): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:20 из 20/20. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Ударить цель оружием, нанося 124% урона. Попадание этой атаки на 11 понижает броню и спасброски цели на 6 ходов. Кроме того, если цель защищена временным поглощающим щитом, он с шансом 36% будет разрушен. Шанс понизить броню возрастает с вашей Физической мощью. This is a big, nasty-looking tree trunk that Bill the Troll used as a weapon. It could still serve this purpose, should you be strong enough to wield it! |
![]() железный большой меч (15-24 мощь, 1 прб) Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-24.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные мечи. |
![]() Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (радиус 1) при попадании: +4 Свет / +8 Тьма Урон (радиус 2) при попадании: +4 Свет Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил Меняет сопротивления: +3% Порча Меняет урон: +3% Природа / +3% Тьма Талант granted: +1 Настроить майндстар Сопротивление болезням:+11% Мент. мощь: +2 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Порча Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +20% Порча / +20% Холод / +20% Природа Модификатор лечения: +15% A belt rumoured to have been worn by the Conclave healers. |
![]() rough leather belt 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 A belt that goes around your waist. |
![]() Loamrip (2 защиты, 4 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 Создан мастером 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Броня: +4 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% Меняет сопротивления: +16% Кислота Меняет урон: +9% Природа / +3% Свет Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) A suit of armour made of mail. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Shazzar the Doomelf Осквернитель level 6
76 Pyre 122 year of Ascendancy at 21:29 see stats
Log
Тень ударяет Shazzar на 22 Физический урона.
Талант Руна: Скачок готов к использованию
Талант Разрыв кисты готов к использованию
Одряхляющая болезнь (источник: Shazzar) ударяет The Withering Thing на 22 Порча урона.
Обессиливающая болезнь (источник: Shazzar) ударяет The Withering Thing на 13 Порча урона.
Shazzar использует Руна: Скачок.
Shazzar выводится из фазы.
Тень использует Внезапный налёт.
Тень ударяет Shazzar на 40 Физический урона.
The Withering Thing поправляется после обессиливающей болезни.
Одряхляющая болезнь (источник: Shazzar) ударяет The Withering Thing на 18 Порча урона.
Shazzar использует Руна: Разбить недуги.
Shazzar оправляется от порабощения.
Shazzar окружается щитом.
Тень использует Внезапный налёт.
Тень ударяет Shazzar на (41 поглощено), 0 Физический (0 урона).
The Withering Thing поправляется после одряхляющей болезни.
Талант Окропление кровью готов к использованию
Талант Гниение души готов к использованию
Талант Вирулентное заболевание готов к использованию
Тень совершает критический удар по Shazzar!
Ваш щит рушится от урона!
Вокруг существа Shazzar разрушается поглощающий щит.
Тень использует Внезапный налёт.
Тень ударяет Shazzar на 41 Физический урона.
Тень ударяет Shazzar на (9 поглощено), 22 Физический (22 урона).
Shazzar the level 6 doomelf Осквернитель was обезглавлен to death by Тень on level 3 of Сердце мрака.