




Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 1 / 2% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 1 / 0 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 12 (base 12) |
Willpower | 14 (base 14) |
Cunning | 13 (base 13) |
Resources
Life | 105/108 |
Stamina | 110/110 |
Psi | 104/104 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Barehand
Damage | 5 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 1% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 9 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
Хитрость / Яды | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Техники парного оружия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / пси-сражение | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / Отклик | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / Ментализм | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вам нужно исследовать Трясину троллей и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Equipment
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Inventory
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() iron dagger (9-12 мощь, 5 прб) Требуется: - Ловкость 11 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 9.0-11.7 Использует хар.: 50% сил, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Sharp, short and deadly. |
![]() iron dagger (10-14 мощь, 5 прб) Требуется: - Ловкость 11 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 10.5-13.7 Использует хар.: 50% сил, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Sharp, short and deadly. |
![]() iron longsword (10-15 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 1 Базовая сила: 10.5-14.7 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Sharp, long, and deadly. |
![]() iron longsword (12-17 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 1 Базовая сила: 12.0-16.8 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Sharp, long, and deadly. |
![]() железный большой меч (16-26 мощь, 1 прб) Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 16.0-25.6 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные мечи. |
![]() elm staff (10-12 мощь, 2 apr, Свет element) Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Свет Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() mossy mindstar (2-3 мощь, 12 прб, разум урон) Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() mossy mindstar (2-3 мощь, 12 прб, Природа урон) Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() iron shield (0 защиты, 2 брони, блокирует 20.5) Требуется: - Пользование щитами - Сила 11 7.00 Нагрузка. Тип: броня / Щит ; ранг 1 Научитесь атаке щитом или включите 'Всегда показывать характеристики щитов' чтобы увидеть их характеристики. Когда экипирован: Броня: +2 Усталость: +8% Талант granted: +1 Блок щитом Handheld deflection devices. |
![]() iron shield (0 защиты, 2 брони, блокирует 22.5) Требуется: - Пользование щитами - Сила 11 7.00 Нагрузка. Тип: броня / Щит ; ранг 1 Научитесь атаке щитом или включите 'Всегда показывать характеристики щитов' чтобы увидеть их характеристики. Когда экипирован: Броня: +2 Усталость: +8% Талант granted: +1 Блок щитом Handheld deflection devices. |
![]() iron gauntlets (0 защиты, 1 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
![]() rough leather gloves (0 защиты, 1 брони) 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
![]() rough leather armour (3 защиты, 2 брони) Требуется: - Сила 10 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+3 эфф.) Усталость: +6% A suit of armour made of leather. |
![]() linen robe (0 защиты, 0 брони) 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() руна всплеска маны (восст 600% за 10 ходов; мана: 30; перез: 12) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 600% на 10 ходов (в целом 15) и мгновенно восстанавливая 30 маны. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() вязовый длинный лук Требуется: - Ловкость 11 - Талант Выстрел 4.00 Нагрузка. Тип: оружие / длинный лук ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Скорость атаки: 100% Дальность стрельбы: +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять стрелами в противников. |
![]() колчан вязовых стрел (16/16, 14-19 мощь, 5 прб) Требуется: - Ловкость 11 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / стрела ; ранг 1 Базовая сила: 13.5-18.9 Использует хар.: 50% сил, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +1.0% Ёмкость: 16 Стрелы используют, чтобы пронзать противников насмерть. |
![]() rough leather sling Требуется: - Ловкость 11 - Талант Выстрел 4.00 Нагрузка. Тип: оружие / sling ; ранг 1 Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Скорость атаки: 100% Дальность стрельбы: +6 Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
![]() pouch of iron shots (17/17, 14-17 мощь, 1 прб) Требуется: - Ловкость 11 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / shot ; ранг 1 Базовая сила: 14.5-17.4 Использует хар.: 50% хит, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.0% Ёмкость: 17 Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
![]() linen cloak (1 защиты, 0 брони) 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Achievements
Log
LASTYELLOW_GREENLASTLIGHT_GREENWHITELASTLAST
The time is 11:01.;'>LASTLASTУклонение.
Giant rabbit совершает попытки уклонения от атак.
Бег длился 3 ходов (причина остановки: замечено враждебное существо на север (giant rabbit)).
Kai промахивается по Giant rabbit.
Giant rabbit ударяет Kai на 3 Физический урона.
Giant rabbit использует Отскочить.
Kai ударяет Giant rabbit на 4 Физический урона.
Giant rabbit is moving at extreme speed!
Giant rabbit замедляется.
Giant rabbit промахивается по Kai.
Giant rabbit перестаёт уклоняться от атак.
Kai промахивается по Giant rabbit.
Giant rabbit ударяет Kai на 3 Физический урона.
Kai промахивается по Giant rabbit.
Giant rabbit промахивается по Kai.
Kai ударяет Giant rabbit на 4 Физический урона.
Kai убивает Giant rabbit!