








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Corruptor |
Level / Exp | 6 / 9% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 3 / 0 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 19 (base 19) |
Magic | 30 (base 22) |
Willpower | 30 (base 16) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | 210/210 |
Vim | 147/174 |
Healing Factor | 1.0791723257555 |
Regeneration | 0.26979308143889 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 11 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +10% |
Порча | +10% |
Молния | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
Тьма | + 21%( 70%) |
темпоральный | + 16%( 70%) |
Молния | + 21%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 100 урона, на 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 172 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ТелепортацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться в случайное место в радиусе 40, минимум на 15 клеток дальше, чем вы были. Сила её эффектов зависит от Телосложение. |
Class Talents
Скверна / Кровопийца | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Вим | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Чума | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Кровь | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Порча | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Скверна / Заклятия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Проклятия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Шалор | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Истязание | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Искрящиеся пещеры 3 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Искрящиеся пещеры 3)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза. Эхо СпеллблейзаТакже есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Спеллблейза. * Вы должны исследовать мятежный лагерь Шалоров. | активный |
Equipment
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 11 Создан мастером 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Порча Талант granted: +1 Управлять посохом Множитель крита: +10.00% Маг. мощь: +3 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +6% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
На пальцах | ![]() Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 вол Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +15% Тьма Меняет урон: +10% Тьма A pointy cloth hat, very wizardly... |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +10% темпоральный Сопротивление обездвиживанию: +22% Сопротивление отталкиванию: +20% Amulets make your neck look great! |
Основная броня | ![]() Насыщено природой Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +15% Молния / +7% Все Меняет урон: +10% Молния Мент. спасбросок: +15 (+8 эфф.) Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +3% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
Плащ | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +7 (+7 эфф.) Меняет характеристики: +1 маг / +1 вол Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Инструмент | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 вол Мент. спасбросок: +10 (+5 эфф.) Мент. мощь: +5 (+2 эфф.) Носитель спит. Дремлющий: Позволяет носителю действовать во время сна. Предмет может быть использован для активации таланта Сон (используя 20 энергии из 25/25): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:20 из 25/25. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Является: силой разума Описание: Погрузить цели в радиусе 1 в сон на 3 ходов, лишая их возможности действовать. Каждые 7 полученного целью урона уменьшают длительность эффекта на 1 ход. После окончания Сна цель страдает от Бессонницы в течение количества ходов, равного времени пребывания в состоянии сна (не более 10 ходов), получая 20% сопротивления сну за каждый ход длительности эффекта Бессонницы. На уровне таланта 5 Сон становится заразительным и каждый ход с шансом 25% распространяется на соседние цели. Порог урона зависит от вашей Ментальной мощи. This ethereal eye stares eternally, as if seeing things that do not truly exist. |
Inventory
![]() Усилено тайными силами 0.40 Нагрузка. [Уникальный] Тип: зелье / зелье Предмет может быть использован для quaff the Blood of Undeath to prepare your body for undeath。 This vial of corrupted blood reeks of death and decay. Yet somehow you feel drawn to it... Is it the tentalizing notion of eternal life? Or power? You can not tell, but the urge to drink it is great. |
![]() Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Порча Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 263/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Log
отдохнувший 0 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
Негде больше исследовать.
Пространство вокруг вас начинает растворяться...
отдых начинает...
отдохнувший 3 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
отдых начинает...
You are yanked out of this place!
отдохнувший 37 ходов (Причина остановки: показывается диалоговое окно).
Вы получаете 1.70 золота от трансмогрификации self-loading колчан вязовых стрел of accuracy (19/19, 13-18 мощь, 5 прб).
Вы получаете 0.50 золота от трансмогрификации rough leather armour (3 защиты, 2 брони).
Вы получаете 0.25 золота от трансмогрификации pair of iron boots (0 защиты, 3 брони).
Вы получаете 0.60 золота от трансмогрификации resilient linen cloak (1 защиты, 0 брони).
Вы получаете 0.10 золота от трансмогрификации linen cloak (1 защиты, 0 брони).
Вы получаете 1.18 золота от трансмогрификации gifted mossy mindstar of balance (2-3 мощь, 12 прб, разум урон).
Вы получаете 0.05 золота от трансмогрификации copper ring.
Здесь находится Entrance to the Scintillating Caves(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Вы очень уверены при входе в это место.
Сохранение игры...
Сохранено
отдых начинает...
отдохнувший 15 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
Здесь находится Entrance to the Scintillating Caves(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Здесь находится Entrance to the Scintillating Caves(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Today is the 77 Pyre of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 02:33.
Бег длился 2 ходов (причина остановки: интересное место).