











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Easy Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 38 / 60% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:55 / 44Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:23 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:29 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:44 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:16 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:26 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:33 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:42 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:53 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:07 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:29 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:37 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:47 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:58 Killed by worm that walks at level 4 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:04 Killed by carrion worm mass at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:16 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:13 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:38 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:17 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:50 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:59 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:28 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:55 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:58 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:30 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:00 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:23 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:50 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:20 Killed by worm that walks at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:39 Killed by tempest at level 7 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:07 Killed by vampire lord at level 7 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:54 Killed by telugoroth at level 8 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:34 Killed by 파란 젤리 글로르나 at level 16 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 06:16 Killed by thief at level 22 on the 24 황혼 122 year of Ascendancy at 04:47 Killed by golem at level 24 on the 25 황혼 122 year of Ascendancy at 13:44 Killed by 맹독 드레이크 해츨링 벨미레 at level 26 on the 29 황혼 122 year of Ascendancy at 16:40 Killed by Kryl-Feijan at level 28 on the 35 황혼 122 year of Ascendancy at 03:02 Killed by Kryl-Feijan at level 28 on the 35 황혼 122 year of Ascendancy at 04:36 Killed by Kryl-Feijan at level 28 on the 35 황혼 122 year of Ascendancy at 06:34 Killed by Kryl-Feijan at level 28 on the 35 황혼 122 year of Ascendancy at 08:10 Killed by fire drake at level 28 on the 35 황혼 122 year of Ascendancy at 09:40 Killed by orc necromancer at level 32 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 23:20 Killed by Kor's Fury at level 38 on the 63 황혼 122 year of Ascendancy at 21:40 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 12) |
| Dexterity | 88 (base 60) |
| Constitution | 58 (base 40) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 69 (base 60) |
Resources
| Life | 1050/1050 |
| Stamina | 246/246 |
| Healing Factor | 1.4601339505268 |
| Regeneration | 40.842177485316 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +102% |
Vision
| Sight | 8 |
| Lite | -1000 |
| Infravision | 12 |
| See Stealth | 49.975641342752 |
| See Invisible | 47.975641342752 |
| Stealth | 64 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 44 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 36 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 24 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +15% |
| 어둠 | +36% |
| 화염 | +10% |
| 냉기 | +20% |
| All | 0% |
| 정신 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
| 시간 | +5% |
| 어둠 | +10% |
| 화염 | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52 (53.594633868923%) |
| Defense | 68 |
| Ranged Defense | 68 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 41%( 70%) |
| 어둠 | + 80%( 80%) |
| 자연 | + 26%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 빛 | + 28%( 70%) |
| 시간 | + 46%( 70%) |
| 화염 | + 23%( 70%) |
| 황폐 | + 19%( 70%) |
| 전기 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 36% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Poison Resistance | 16% |
| Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 226 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 200 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 687% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 은신 | 1.40 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 교활 / 함정 설치 | 2.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 독극물 | 2.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 악당 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 은신 |
| talent | 독 바르기 |
| beneficial effect | 생명력 재생 4.7 / 기력 재생 1.2. 위로하는 어둠 |
| beneficial effect | 10 개의 단검이 준비됨: 10 단검사거리: 7 순수 피해량: 122 - 171 정확도: 87 (단검) 방어력 관통: 24 치명타 확률: +54% 치명타 피해량 증가: 218% 사용 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 |
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (11 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (12 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 버르토니크 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (14 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 찬란한 탈진 (13-18 위력 방어력 관통 3) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (19 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 황혼의 파쇄자 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (22 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
314 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (23 층): 러시 아워 (314)남은 턴: 20 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (25 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (26 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 타오르는 악의 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (28 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 광휘의 고통 (48-78 위력 방어력 관통 3) | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (32 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 용광로의 비애 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (33 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (34 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
119 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (36 층): 러시 아워 (119)남은 턴: 51 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 폭풍 같은 손길 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성) | 성공 |
659 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (37 층): 러시 아워 (659)남은 턴: 48 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (38 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 차가운 뱀 (6 회피도, 11 방어력) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (39 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 눈부신 파멸 (28-37 위력 방어력 관통 9) | 성공 |
182 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (41 층): 러시 아워 (182)남은 턴: 67 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (42 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 뱀의 붕괴 (34 회피도, 18 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (43 층): 평화주의자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (5 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (6 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 이슬리아마 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 공포의 명석함 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 8.5 - 9.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 정신 / 7 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +2% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신 내성: +5 (실질 +3) 최대 염력: +10.00 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '눈부신 공포'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +1 교활 / +3 체격 저항 변화: +3% 전기 정신 내성: +5 (실질 +3) 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 공포의 화염 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 14.0 - 15.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 화염 / 7 정신 / 7 어둠 저항 변화: +9% 화염 속성 저항 관통: +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 / +5% 정신 / +3% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 전체속도: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 네르나장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +24 (실질 +6) 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +10 피로도: -7% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +1 힘 / +7 민첩 최대 소지 무게 상승: +28 기절/빙결 면역력: +36% 생명력 재생: +5.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 생명 나무 정령의 스트랄라이트 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +13% 자연 / +5% 황폐 독 면역력: +16% 질병 면역력: +10% 생명력 재생: +13.00 최대 생명력: +48.00 회복 효율: +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 그림자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +15% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 추가 은신력: +13 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 속도 잠입의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +10 행운 / +5 민첩 추가 은신력: +9 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 태풍 같은 손길 베스야베스자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +18 (실질 +5) 회피도: +5 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 황폐 능력치 변화: +6 민첩 / +3 마법 / +5 의지 / +9 행운 저항 변화: +15% 전기 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 최대 마나: +40.00 최대 원기: +10.00 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 16% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 민첩 +2 휴식의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +2 민첩 생명력 재생: +5.00 기력 재생: +1.00 최대 기력: +12.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +7 방어력 관통: +9 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 3). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 아르스라브자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +1 물리력: +8 (실질 +4) 방어력: +9 회피도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +6 힘 / +4 체격 저항 변화: +5% 전기 / +7% 시간 속성 저항 관통: +5% 시간 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +27 (실질 +9) 최대 기력: +20.00 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 죽음의 포옹 (18 회피도, 18 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +15% 회피도: +18 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 15 어둠 / 15 냉기 능력치 변화: +5 민첩 / +5 교활 / +5 마법 저항 변화: +30% 시간 / +30% 어둠 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 환영 +0.10 주문 / 두려움의 주인 +0.10 교활 / 은신 치명타 피해 증가: +20.00% 추가 은신력: +10 주문력: +10 (실질 +5) 사용 시 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 25, 교활과 마법 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 41 소모합니다. 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
| 화살통 | 글로르베스 (53/53, 64-77 위력, 6 방어력 관통)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 64.0 - 76.8 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +29.0% 탄환 수: 53 명중 시: * 20% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 114 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +20 산성 치명타 시 피해 (범위 2): +4 산성 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +4 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 심연 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 19 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +8% 어둠 속성 친화: +15% 어둠 적외선 시야 반경: +6 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력) =10str 10con=요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 피로도: +4% 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +15% 빛 / +25% 어둠 저항 한계 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 광원 반경: -2 시야 반경: -2 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 33% 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 사용 시 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다. 활성화 시 40/40 중 잔량을 33 소모합니다. 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
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회복 주입물 (회복 43 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 43 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
이동 주입물 (이속 401% / 대기시간 9)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 401% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
이동 주입물 (이속 529% / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 529% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
재생 주입물 (회복 60 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
재생 주입물 (회복 66 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 66 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
자연 주입물 (감소 18% / 치료 정신, 물리 / 지속 2 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 18% / 치료 마법적 효과, 정신 / 지속 4 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 자연 주입물 (감소 34% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 34% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 359 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 359 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 이동 주입물 (이속 478% / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 478% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 회복 주입물 (회복 104 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 104 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 자연 주입물 (감소 21% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 72 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 72 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 28 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 28% 감소하고, 시전자의 회피도가 28, 모든 저항이 28% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 194 / 지속 5 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 194 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
폭풍방패 룬 (피해방어 34 / 막기횟수 3 / 지속 4 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 34 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 139 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 139 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 359 / 지속 3 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 359 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 120 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 120 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 265 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 265 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 257 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 257 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 55 / 대기시간 22)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 55 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 235 / 지속 3 턴 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 235 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 35 칸 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 35 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 100 / 지속 3 턴 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 100 / 지속 4 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 99.60 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
휴식의 숙련 (0.16 교활 / 은신) 구리 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 기술 계열 숙련도 향상: +0.16 교활 / 은신 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.10 교활 / 은신) 안정화의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +10% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 교활 / 은신 속박 면역력: +23% 밀어내기 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
완벽 (0.14 전투 기술 / 암살,0.14 교활 / 야비한 싸움) 강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.14 전투 기술 / 암살 +0.14 교활 / 야비한 싸움 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 의지 +2 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +14% 전기 기절/빙결 면역력: +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공포의 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +2) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 50 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
먼 손 =con 10=알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 36/36 중 30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 124 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
살해 스트랄라이트 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력 관통: +13 치명타 피해 증가: +14.00% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시야 스트랄라이트 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 실명 면역력: +15% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +2 투명 탐지력: +8 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
점성술사의 스트랄라이트 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 / +6% 시간 / +5% 빛 / +4% 물리 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
행운의 스트랄라이트 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 회피도: +11 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 13% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
일식 보라툰 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 8 빛 / 5 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 12% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. * 11% 확률로 실명시킵니다. 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 / +8% 어둠 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원 =con 6 wil 4=자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 10.56 냉기 피해와 8.80 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 50 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
서리 +20% 전사의 황금 반지 =str 4=자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 감지 황금 반지 =5mag=마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 주문 내성: +10 (실질 +7) 실명 면역력: +30% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +15 투명 탐지력: +11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 감지 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +4 민첩 실명 면역력: +26% 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
참로미데히르 =5mag 5wil=마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 / +1 교활 저항 변화: +13% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +13% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 평정 회복: +0.04 최대 증오: +4.00 주문력: +15 (실질 +7) 정신력: +5 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 베스미라장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +4 민첩 저항 변화: +3% 황폐 무장해제 면역력: +32% 속박 면역력: +28% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +25.00 적외선 시야 반경: +1 투명 탐지력: +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
살레트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +11 마법 / +7 의지 / +6 교활 / +5 체격 저항 변화: +6% 황폐 / +18% 전기 주문 내성: +15 (실질 +10) 독 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +10% 최대 기력: +26.00 주문력: +20 (실질 +10) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 불굴 스트랄라이트 반지 =5str=장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 능력치 변화: +5 힘 무장해제 면역력: +36% 속박 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +32% 최대 생명력: +24.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법전사의 짧은 재능 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +13 (실질 +7) 능력치 변화: +15 마법 / +9 의지 / +13 교활 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +8 주문력: +19 (실질 +9) 주문 치명타 확률: +7% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
퓨나이의 검 (46-64 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 30 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 46.0 - 64.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +20.0% 회피도: +40 (실질 +10) 전투속도: +20% 공격 무효화 확률: +10% 이 매우 얇은 칼은 공기를 손쉽게 가를 수 있어서, 엄청나게 빠르게 휘두를 수 있습니다. |
보라툰 장검 실레스라 (42-59 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 42.0 - 58.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +17 (실질 +5) 방어력 관통: +30 물리 치명타 확률: +11.0% 능력치 변화: +3 마법 / +10 의지 / +14 체격 속성 저항 관통: +14% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 치명타 피해 증가: +19.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 생명력: +57.00 적외선 시야 반경: +3 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩, 15% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +10% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠 추가 은신력: +10 활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 20/20 중 17 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 93.57 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
별 (10-13 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 20% 교활, 20% 민첩 피해 속성: 빛 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 교활 10 - 민첩 10 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 111% 치명타 시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장착 시: 방어 효율: +20% 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 기술 습득: +1 단검 막기 물리 내성: +15 (실질 +5) 무장해제 면역력: +50% 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
증오의 분노 드워프 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 17.5 - 22.8 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 어둠 피해량 변화: +5% 생명 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 능력치 변화: +4 힘 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
렐두니크 (40-52 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 52.0 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 비전 능력치 변화: +5 체격 / +9 의지 속성 저항 관통: +25% 정신 최대 생명력: +55.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
스트랄라이트 단검 탁한 분쇄자 (27-35 위력 방어력 관통 9) =10con 10wil=요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 27.0 - 35.1 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +16 자연 명중 시 피해 (범위 1): +12 자연 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 능력치 변화: +10 체격 / +10 의지 저항 변화: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 물리 내성: +9 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +10% 최대 생명력: +82.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 파멸 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 37.5 - 48.8 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +11 어둠 피해량 변화: +13% 생명 장착 시: 방어력 관통: +10 물리 치명타 확률: +12.0% 치명타 피해 증가: +16.00% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
용인의 강풍 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.0 - 14.3 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +25 (실질 +6) 피해량 (근접 공격): 5 전기 / 5 물리 / 4 화염 / 2 산성 / 3 냉기 저항 변화: +5% 전기 / +2% 물리 / +6% 냉기 / +4% 화염 / +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +8% 전기 / +9% 냉기 / +4% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 속박 면역력: +31% 정신력: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
화염 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 14 화염 저항 변화: +16% 화염 속성 저항 관통: +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +10 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +5% 전체속도: +6% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
토끼 가죽 투석구요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +10 행운 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 이동속도: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 관성 사격이 발동되고, 8/8 중 7 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 8/8 중 7. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강력한 사격을 대상에게 날립니다. 139% 피해를 입히고 뒤로 밀칩니다. 밀쳐질 확률은 정확도에 비례하여 증가합니다. 커다란 토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 투석구입니다. 손질이 잘 되어 있습니다. 만져 보면 아주 부드럽지만 그럼에도 매우 튼튼합니다. 사람들 말로는 토끼의 가죽은 행운을 불러온다고 합니다. 이것의 원 주인이 정말로 행운의 가호를 받았는지 어땠는지는 알 수가 없지만, 적어도 토끼 가죽은 강하고 믿음직스럽다는 건 확실합니다. |
용가죽 투석구 '렐서스'요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +300% 치명타 시 피해 (범위 2): +42 전기 / +24 냉기 / +51 화염 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +1 능력치 변화: +4 교활 속성 저항 관통: +11% 전기 / +19% 냉기 / +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 생명력 하한: -40.00 생명력 전체속도: +8% 이동속도: +39% 전투속도: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주문 방해 염력의 용뼈 화살통 (22/22, 53-74 위력, 18 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 53.0 - 74.2 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 탄환 수: 22 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 145 물리 피해를 줍니다 * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 피해량 (원거리 공격): +8 물리 피해량 변화: +32% 비자연적 존재 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
캐시미어 로브 독사의 말벌 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +18% 물리 / +11% 모든 속성 저항 관통: +20% 비전 / +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +24% 자연 / +18% 물리 치명타 피해 증가: +14.00% 독 면역력: +28% 질병 면역력: +29% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 정신 치명타 시 염력 회복: +1.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
서리 +5% 폭풍으로 짜낸 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) =7str=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +6 마법 / +6 의지 저항 변화: +5% 전기 / +24% 냉기 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +21% 물리 / +19% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
고요 (15 회피도, 0 방어력) =10mag 8wil=마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +10 마법 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +20% 전기 / +13% 모든 속성 저항 관통: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 주문력: +20 (실질 +10) 이동속도: +10% 투사체 속도 감소: +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
비단 로브 대지의 속삭임 (15 회피도, 4 방어력) =5mag 5con=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 회피도: +15 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 마법 / +2 교활 / +5 체격 저항 변화: +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +24% 자연 정신 내성: +6 (실질 +3) 독 면역력: +36% 질병 면역력: +34% 출혈 면역력: +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
도적의 곤경 (6 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 능력치 변화: +5 의지 / +4 체격 저항 변화: +35% 자연 피격 시 치명타 무효화: 30.00% 4 턴마다 한 번씩 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 넘깁니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수는 없습니다. |
뱀의 붕괴 (34 회피도, 18 방어력)요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 회피도: +34 (실질 +9) 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 6 자연 / 4 전기 능력치 변화: +4 민첩 / +2 마법 / +1 의지 / +4 교활 저항 변화: +3% 전기 / +25% 화염 / +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 정신 내성: +21 (실질 +10) 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +1 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
용광로의 비애마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 14 감소시킵니다. 저항 변화: +14% 황폐 / +9% 냉기 / +11% 화염 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 / +9% 화염 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
흐린 거인 용가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 회피도: +16 (실질 +4) 추가 은신력: +10 주문 내성: +9 (실질 +7) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
암습 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +7 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 / +3 의지 치명타 피해 증가: +10.00% 추가 은신력: +7 주문 내성: +7 (실질 +6) 최대 마나: +48.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 '잔다트라' (3 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +6 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +18% 황폐 치명타 피해 증가: +20.00% 마나 재생: +0.12 투명 탐지력: +9 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
투쟁 황폐의 사도의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +6 마법 / +4 의지 / +3 체격 속성 저항 관통: +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 / +5% 황폐 질병 면역력: +26% 주문력: +5 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +2) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 21 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 21. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% - 146% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 11 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +5) 방어력: +20 방어 효율: +20% 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +20 힘 / -6 민첩 / +10 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 밀어내기 면역력: +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
힘 +2 부식성의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +3) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 8 산성 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 22.0 - 24.2 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 부식성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +7 산성 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '성에의 외침' (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력 관통: +7 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 5 냉기 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +4 민첩 / +2 마법 / +5 교활 저항 변화: +10% 냉기 / +16% 빛 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +2 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.0 - 19.8 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +8 방어력 관통: +8 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 완벽한 일격 (15% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +10 얼음 / +15 빛 / +15 어둠 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +5 시간의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +13 (실질 +7) 방어력: +3 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 8 시간 피해량 (원거리 공격): 10 시간 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +8% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +7% 시간 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 39.0 - 54.6 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 명중 시: * 8% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
안정된 사격술 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +10 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +5 교활 / +4 민첩 물리 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +4) 무장해제 면역력: +20% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 31.0 - 43.4 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +15 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 완벽한 일격 (15% 확률 레벨 5). 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 이끼 정신 내성: +12 (실질 +6) 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +2 은신 탐지력: +15 투명 탐지력: +15 활성화 시 대지의 눈이 발동되고, 35/35 중 29 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 35/35 중 29. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 8 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
대낮의 원한 아르윈 (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +1 회피도: +2 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 빛 능력치 변화: +5 의지 / +5 교활 / +1 체격 저항 변화: +19% 산성 / +19% 자연 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +13% 산성 / +13% 자연 기력 재생: +1.00 최대 기력: +30.00 정신력: +5 (실질 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 피로도: +4% 능력치 변화: +3 의지 / +4 마법 저항 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 실명 면역력: +30% 혼란 면역력: +30% 광원 반경: +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
8 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +5) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +5) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +6) 정신 내성: +8 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +6) 정신 내성: +8 (실질 +4) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
수정 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
61 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
인내 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 20 턴) =str 5=장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -9% 능력치 변화: +5 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
리치 쥐의 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / skull ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 어둠 주문력: +10 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +4% 사용 시 언데드 쥐를 1 ~ 2마리 일으켜 아군으로 삼습니다 활성화 시 70/70 중 잔량을 58 소모합니다. 고대의 해골로, 리치 쥐의 잔해입니다. 그 힘의 일부가 남아 있어 눈구멍 안쪽이 여전히 붉은 빛으로 빛납니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 68% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 62 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 [기술 73] (21 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 73 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
밝은 유린 [기술 105] (21 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +6% 전기 / +12% 화염 / +6% 자연 / +6% 황폐 물리 내성: +3 (실질 +1) 생명력 하한: -40.00 생명력 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 105 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 18% 상승합니다. * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 폴리아나 [기술 122] (17 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 / +1 의지 속성 저항 관통: +10% 정신 기력 재생: +1.00 사용 시 최대 122 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
Log
나가 미르미돈의 중독이 SHIT를 공격하여 34 자연 피해를 입혔다.
38레벨 하플링 도적 SHIT는 무한의 던전 43구역에서 코르의 격노에게 그림자가 드리워져 죽었다.
당신은 그림자의 춤을 끝냈다.
은신을 사용하려면 14 턴이 지나야 합니다.
은신을 사용하려면 14 턴이 지나야 합니다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
나가 미르미돈의 중독이 SHIT를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 맹독성 타격을 사용할 수 있게 되었다.
6 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
기술 휘발성 독을 사용할 수 있게 되었다.
기술 탈진 독을 사용할 수 있게 되었다.
기술 독 바르기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 약점 노출을 사용할 수 있게 되었다.
SHIT는 독 바르기를 활성화했다.
기술 맹독성 투척을 사용할 수 있게 되었다.
기술 은신을 사용할 수 있게 되었다.
기술 칼날 부채를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 야비한 싸움을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 그림자 춤을 사용할 수 있게 되었다.
31 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
저장 완료.








































































































































































































