Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 6 / 5% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by netherworm mass at level 6 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:17 0 / 4Killed by barrow wight at level 6 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:35 Killed by barrow wight at level 6 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 19:54 Killed by Deani at level 6 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 20:31 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 29 (base 29) |
Willpower | 17 (base 17) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | 160/160 |
Mana | 143/170 |
Soul | 10/12 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 11 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
奥术 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 66 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
Equipment
工具 | 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合) 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
主护甲 | 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在主手 | 榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害) 榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害)装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之铁质双手斧 (24-36 伤害, 1 护甲穿透)屠杀之铁质双手斧 (24-36 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-36.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 燃烧的铁质双手斧 (14-20 伤害, 1 护甲穿透)燃烧的铁质双手斧 (14-20 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:13.5-20.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+9火焰 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 仇恨的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)仇恨的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之电弧的铁匕首 (16-20 伤害, 5 护甲穿透)屠杀之电弧的铁匕首 (16-20 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-20.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成43伤害 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透)铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.5-26.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁质大剑 (17-27 伤害, 1 护甲穿透)铁质大剑 (17-27 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.0-27.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 稳固的榆木长弓稳固的榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 命中:+9(+9有效值) 物理暴击率:+2.0% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 平衡的铁剑 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)平衡的铁剑 (12-18 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+5(+5有效值) 闪避:+5(+5有效值) 缴械免疫:+21% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 燃烧的投射之铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)燃烧的投射之铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 巫术之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害)巫术之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+1意志 伤害加成:+10%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+15.00 法术强度:+5(+2有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 强化之榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害)强化之榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 强化之闪烁的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)强化之闪烁的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.13 法力上限:+30.00 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 残忍的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)残忍的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁斧 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)铁斧 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 电弧的铁斧 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)电弧的铁斧 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成43伤害 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 迫害之铁斧 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)迫害之铁斧 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+6% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 隔热的粗制皮带隔热的粗制皮带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 光系之 (+15%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)光系之 (+15%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+15%光系/+7%所有 伤害加成:+10%光系 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 破法者的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)破法者的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%闪电/+7%暗影/+6%光系/+6%枯萎/+6%火焰/+7%寒冷/+7%所有 物理豁免加成:+10(+10有效值) 法术豁免加成:+21(+12有效值) 精神豁免加成:+10(+10有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁盔 (0 闪避, 3 护甲)铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁盔 (0 闪避, 3 护甲)铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 坚不可破的恢复之铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲)坚不可破的恢复之铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 生命上限:+21.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲)坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 酸性抗性之清除的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)酸性抗性之清除的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+11%枯萎/+11%自然/+15%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 寒冷抗性之光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)寒冷抗性之光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%寒冷/+10%光系/+10%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 时空抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)时空抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15%时空 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 寒冷抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 19.5 格挡)寒冷抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 19.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 一袋榆木箭矢 (18/18, 14-20 伤害, 5 护甲穿透)一袋榆木箭矢 (18/18, 14-20 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:18 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 大容量的侵蚀之一袋榆木箭矢 (43/61, 16-22 伤害, 5 护甲穿透)大容量的侵蚀之一袋榆木箭矢 (43/61, 16-22 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-22.4 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:61 远程附加伤害:+8自然 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+3 箭矢可用来射穿敌人。 |
玛瑙石 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 穿透的治疗之榆木图腾 [能量 110] (15 冷却)穿透的治疗之榆木图腾 [能量 110] (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加10%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
紫黄晶 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
6]Deani施放了墓穴召唤.
6]古墓尸妖施放了连锁闪电.
6]古墓尸妖击中Deani造成206 闪电伤害。
6]古墓尸妖击中武装骷髅战士造成211 闪电伤害。
6]古墓尸妖击中武装骷髅战士造成255 闪电伤害。
6]古墓尸妖击中活化的 电弧的屠杀之铁质狼牙棒造成(22 被格挡), 232 闪电 (232合计伤害).
6]古墓尸妖击中武装骷髅战士造成225 闪电伤害。
6]玩家Deani等级6科纳克人死灵法师被劈成渣渣而死,杀死他(她)的是一个古墓尸妖,死在第1层,无尽地城。
6]你已经没有剩余的生命了。
6]注意!你进入了失重区域!
6]在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
6]古墓尸妖击杀了Deani!
6]古墓尸妖击杀了武装骷髅战士!
6]古墓尸妖击杀了武装骷髅战士!
6]古墓尸妖击杀了武装骷髅战士!
6]黑冰还有2回合才能冷却。
6]保存游戏...
0]技能 黑冰 已经可以使用。
0]技能 黑夜降临 已经可以使用。
6]Deani穿越死亡边缘,在他身边放出了一股霜暮爆炸!
0]技能 暗夜笼罩 已经可以使用。
6]保存完毕。
0]技能 墓穴召唤 已经可以使用。
0]技能 寒冬护盾 已经可以使用。
6]Deani启用了寒冬护盾。
6]自动探索了2回合(中断原因:有趣的角色)
6]个人新成就:完全毁灭 (绝望难度 (冒险模式))!