











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 20 / 52% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 미노타우르스 에멜브레야베스 at level 13 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 16:01 0 / 7Killed by worm that walks at level 17 on the 16 황혼 122 year of Ascendancy at 12:26 Killed by 모래 드레이크 실트 at level 19 on the 24 황혼 122 year of Ascendancy at 18:20 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 74 황혼 122 year of Ascendancy at 12:51 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 74 황혼 122 year of Ascendancy at 13:52 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 74 황혼 122 year of Ascendancy at 15:20 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 74 황혼 122 year of Ascendancy at 15:27 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 33) |
| Dexterity | 20 (base 16) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 53 (base 48) |
| Willpower | 14 (base 12) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -120/569 |
| Paradox | 353 |
| Healing Factor | 1.1200003099962 |
| Regeneration | 3.6400010074876 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-13% |
| Attack | -1.1102230246252E-13% |
| Movement | +3.9968028886506E-12% |
| Spell | -1.1102230246252E-13% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 23.843738619919 |
| See Invisible | 23.843738619919 |
Offense: Mainhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.95 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +3% |
| 시간 | +4% |
| 물리 | +5% |
| 전기 | +11% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (57.155997060385%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 26%( 70%) |
| 시간 | + 15%( 70%) |
| 정신 | + 7%( 70%) |
| 화염 | + 10%( 70%) |
| 전기 | + 40%( 70%) |
| 산성 | + 10%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 황폐 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 46% |
| Stun Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 44% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 83% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 153 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 97 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시간의 사냥개 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 전기 +16% 단열의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 전기 +6% 화염 +5% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 주무기 | 백발백중4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 0% Mag 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 105% 사정거리 +9 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +5% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +4) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
| 손가락 | 마법사의 불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +21.00 무장해제 면역 +24% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 무쇠 전투장화 다그카스 (25 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +1 Dex +2 Wil 방어 ------ 방어 +7 회피 +25 (실질증가량 +8) 피로도 +2% 저항 +7% 전기 +6% 시간 기타 ------- 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
| 망토 | 리넨 망토 '그린신' (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +15% 전기 +11% 냉기 +3% 정신 +3% 황폐 기절 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 시간의 마법 +3 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 6 시간 타격시(원거리) 6 시간 피해량증가 +3% 비전 +4% 시간 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 시간 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 트롤 가죽의 심연 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 5 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고++] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +5 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +6% 산성 +7% 냉기 생명력 +34.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +12% 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 불사르는 무력화 물푸레나무 화살통 (15/17, 18-26 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [에고+] 자연/장인 기본 위력 18.5 - 25.9 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Mag 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +10.5% 장탄수 17 타격시(원거리) +18 화염 치명시, 반경 2 +11 화염 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 대상에게 정신파를 날려 110 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +40.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 17 / 대기시간 18)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 173 / 지속 3 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 173 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 음침한 잔해0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +1 Wil 방어 ------ 저항 +12% 전기 +3% 냉기 +10% 빛 +14% 어둠 실명 면역 +20% 기타 ------- 투명 탐지 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불길의 비0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 냉기 저항관통 +10% 화염 +10% 냉기 보복 4 화염 방어 ------ 저항 +6% 전기 +10% 화염 +11% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +5) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
감지 수호자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +5) 실명 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +5 투명 탐지 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +8) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -7) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
툰드라의 제왕0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +6 Wil +16 Cun 공격 ------ 주문력 +14 (실질증가량 +6) 정신력 +11 (실질증가량 +6) 피해량증가 +6% 자연 +12% 냉기 저항관통 +10% 자연 +5% 냉기 보복 4 냉기 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
여름의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 18 [유니크] 자연 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 8.0 - 8.8 화염 사용스탯 50% Wil, 0% Mag, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +5) 전체속도 +5% 피해량증가 +10% 화염 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 저항 -10% 냉기 On 정신 타격시: 10% 화염의 분노 2 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
창조의 생명 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 16 [에고] 자연/초능력 기본 위력 4.0 - 4.4 자연 사용스탯 50% Wil, 0% Mag, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +5.00% 정신력 +4 (실질증가량 +3) 방어 ------ 생명력 +14.00 생명력 재생 +0.60 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
서리 +16% 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [장식용] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +7% all +16% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화염 +16% 정신으로 단조해낸 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [장식용] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +2 (실질증가량 +2) 피해량증가 +11% 화염 방어 ------ 저항 +7% all +16% 화염 정신 내성 +16 (실질증가량 +14) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +7% 생명력 +40.00 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술계열 -0.20 Cunning/은신 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
실라노르1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +3 Con 공격 ------ 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +2 회피 +13 (실질증가량 +4) 은신 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
도둑질 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +4 Cun +6 Lck 방어 ------ 은신 +5 기타 ------- 함정 해체 +5 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
감싸는 철의 왕좌 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 물리 내성 +5 (실질증가량 +5) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘도랄 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +47.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '우르레토미르' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +9 Dex +7 Lck 방어 ------ 방어 +1 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 은신 +5 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
로르란드 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 -4% 물리 내성 +9 (실질증가량 +7) 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 밀어내기 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 무게 +21 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
독사의 강철 (0 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 질병 면역 +20% 출혈 면역 +20% 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '시르라이스' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil +2 Cun +3 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +11 (실질증가량 +8) 정신 내성 +12 (실질증가량 +12) 기타 ------- 투명 탐지 +9 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
우르헬 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +5 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +3% 어둠 실명 면역 +10% 침묵 면역 +10% 기절 면역 +20% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 59.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 30% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
눈부신 손길 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +1 Mag +3 Cun 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 냉기 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +1 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
포르바 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 치명시 원기 +1.00 최대 원기 +30.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +5) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +6) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +5) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +6) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
182 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 58, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
에아야하드 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +3 Mag +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +12% 물리 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 치명피해 감소 10.00% 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
발나리림 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +7% 자연 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +9% 냉기 +12% 자연 +9% 빛 물리 내성 +9 (실질증가량 +7) 실명 면역 +20% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +10) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 5 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
결정화된 시간의 조각2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +7% 시간 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 괴리 조정 +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
악마의 쐐기 [기술 170] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 보복 4 어둠 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +6% 시간 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 최대 170 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 24% 감소합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
독종 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 ckscks
34 황혼 122 year of Ascendancy at 10:28 see stats
뒤죽박죽 엉망진창인 시간 (악몽 (모험) 난이도)
무당거미 여왕과 시간의 모독자를 처치했다.By 레벨 5 코르낙 시간 감시자 ckscks
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:05 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 시간 감시자 ckscks
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:29 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 ckscks
25 황혼 122 year of Ascendancy at 14:58 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 코르낙 시간 감시자 ckscks
18 황혼 122 year of Ascendancy at 22:07 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 ckscks
73 황혼 122 year of Ascendancy at 21:14 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 ckscks
43 황혼 122 year of Ascendancy at 10:42 see stats
저지불가 (악몽 (모험) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 ckscks
74 황혼 122 year of Ascendancy at 15:20 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 코르낙 시간 감시자 ckscks
24 황혼 122 year of Ascendancy at 21:07 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 코르낙 시간 감시자 ckscks
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
Log
ckscks가 고위 대기술사 우르키스를 공격하여 106 물리 피해를 입혔다.
Ckscks가 화상으로 고통스러워한다!
고위 대기술사 우르키스의 불꽃이 ckscks를 공격하여 57 화염 피해를 입혔다.
Ckscks가 저항했다!
뇌우가 ckscks를 공격하여 19 전기 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스의 화상이 ckscks를 공격하여 19 화염 피해를 입혔다.
Ckscks는 룬: 고통 분산을 시전했다.
Ckscks의 화상이 치유되었다.
ckscks는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Ckscks는 주입: 재생을 사용했다.
Ckscks의 생명력이 빠르게 회복된다.
고위 대기술사 우르키스는 충격을 시전했다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
ckscks의 보호막이 부서졌다.
Ckscks는 태풍의 한 가운데에 서있다.
고위 대기술사 우르키스의 충격이 ckscks를 공격했다. (97 흡수됨), 58 전기 (총 58 피해)
Ckscks가 혼절했다!
뇌우가 ckscks를 공격하여 23 전기 피해를 입혔다.
Ckscks가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 ckscks를 공격하여 71 전기 피해를 입혔다.
Ckscks는 차원 걸음을 시전했다.
Ckscks는 위상에서 탈선되어있다.
Ckscks가 시공의 틈에서 나타난다!
Ckscks는 활력 재생을 시전했다.
Ckscks의 활력이 돌아온다
고위 대기술사 우르키스는 번개를 시전했다.
고위 대기술사 우르키스가 ckscks를 공격하여 192 전기 피해를 입혔다.
20레벨 코르낙 시간 감시자 ckscks는 폭풍우 봉우리 2구역에서 고위 대기술사 우르키스에게 감전되어 죽었다. 그리고 그 시체는 전기를 사용한 정신나간 소생 실험에 쓰였습니다.






































































































