













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Class: Astromancer 1.7.0A new class, a Celestial summoner who draws on the powers of Shandral's other planets to call up elementals. Their main resource is negative energy, which they generate by summoning and some other spells, and spent by others. This mod should be compatible with just about everything.
Sounds remixed from samples by Mike Koenig under CC-BY 3.0 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Quantum Slider 1.7.4This addon adds three new content: a new race, a new class and a new area with mini-games. I., Adds a new race: the Vorloth. Vorloths are not from Eyal, they are from planet Luxam. II., Adds a new Chronomancer subclass, the Quantum Slider. The class has a very unique way of gameplay: you should run & teleport as fast and as many times as you just can. Quantum Slider has only the Spellbinding (locked) tree from the original chronomancy trees. Their new, unique trees are: - starting unlocked class trees - Quantum Theory - for paradox management and unique mobility benefits (defense & utility) - locked higher (from lvl 10) class trees - Paradox Mysticism - overcharged by speed causes very dangerous electrical properties... cook your enemies while running fast! - starting unlocked generic trees - Prajna - extended senses and enlightenment (tracking, other vision effects, immunities & buff) Paths - contains 8 individual "MINI-PRODIGIES" (specializations) - locked generic trees - Quantum Fusion - enhance your spellcasting (damage enhancement, buffs & debuff) Quantum Sliders also have a Class Evolution, the: Táltos. The addon also contains new effects and new damage types for the class. The possible power level is higher than with a paradox mage. Slider is a very strong class if it's played in a simple way, but the more complex III., Adds new npc to the city of Last Hope. You can enter into a new shop, where ring imbuing can be done like in Angolwen. You can play two different mini-games there too: a, a Soko-Ban puzzle game b, and a real time epic Space Battle game These mini-games have no effect on the campaign, these are for enjoyment. Thanks for playing and for the feedback! Deluxe Wanderers Combo Mod 1.7.4New classes: the Wanderer, Magician, and Mentalist that get to choose their talents from a random list. The Wanderer variant covers all trees, the Magician most magical trees, and the Mentalist most mindpower trees. They also gain resource generating talents when they get a talent tree that requires them. Big thanks to starsapphire, FL0RENT_, and hauzer, whose work is all integrated here. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Discordant class (and friends) - enemy edition 1.6.7This is a fork of Rukaneo's Discordant and Friends, itself a fork of Vectorinox's Discordant and Friends. This fork removes the brakes on the original addon by allowing enemies to get all non-customer classes from this addon, and marks some of the most egregiously broken (on enemies) talents as enemy-unusable. Each class should now be a challenge to work around on enemies, rather than being literally unkillable (notably primitive and discordant). ----------- Original from VectorinoxDescriptionsAdd Discordant as playable psionic subclass. A psionic tank with death radius around them (think of Mindrot, but less sucky). Wins battle through attrition, melts trash mobs just by standing. Can also spam tele-frags if you feel like it. Add Kudzu as playable wilder subclass. Invasive, annoying, and hard to get rid of. Master of crowd controls and area denials. Cover the world with fungus, lichens, moss, and kudzus. Add Scorpion as playable rogue subclass. Stealthy brawler with poison fist. Pull in your enemy and dethrone them with chain of combos. Add Critic as playable afflicted subclass. High-risk, high-reward, critical-centric class that use feedback pool as life. Overpower your enemy with overwhelming amount of Gestures, or die from receiving too much criticism. Add Colossus as playable race. Artificial giant constructed by dwarves, has the same start location as dwarf. Durable race with some drawbacks. Also like gold. This is a practice addon intended for personal use, but thank you if you decided to check it out anyway. Bonus class: Primitive, master of bump-attack *joke class* ------------- [ Creditshttp://game-icons.net/ Changelog1.0.0:- Initial release Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Kudzu |
| Level / Exp | 11 / 76% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 31 (base 24) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 55.336250513196 (base 35) |
| Cunning | 21.336250513196 (base 13) |
Resources
| Life | 593/593 |
| Equilibrium | 43 |
| Healing Factor | 1.1658714593978 |
| Regeneration | 16.385831091717 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +11% |
| 闪电 | +6% |
| 寒冷 | +8% |
| 光系 | +3% |
| 自然 | +5% |
| 火焰 | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +5% |
| 火焰 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 闪电 | + 13%( 70%) |
| 枯萎 | + 18%( 70%) |
| 寒冷 | + 13%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 暗影 | + 37%( 70%) |
| 酸性 | + 18%( 70%) |
| 物理 | + 6%( 70%) |
| 奥术 | + 17%( 70%) |
| 光系 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 13%( 70%) |
| 火焰 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 31% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 264 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 自然 / Nature's Revenge | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / Kudzu | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 自然 / Lichen | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 岩石藤蔓 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 粘液 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / Inoculation | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 岩石藤蔓 |
| talent | 心灵利刃 |
| beneficial effect | 在你行走过的地方留下粘液。 粘液 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个沙虫之牙。 是的,沙虫也有牙齿。它们只是很小,藏得很好,如果你把头伸进去找它你就没法活着回来了。' * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个兽人心脏。 如果你能给我一个新鲜的、跳动着的兽人心脏,那就太好了。但是在我看来,你不像是一个死灵魔导师。' * '需要:一个腐烂的食尸鬼肉块。 告诉你一个不幸的消息,平时从食尸鬼身上掉下来的肉是不行的。我需要新鲜的,刚切下来的肉。' * 你找到了所需要的座狼爪。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 魔法狩猎遗物 (1 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+5%自然 法术豁免加成:+4(+2有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 激活消耗1能量,总计150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
| 在头上 | 粗制皮帽 '呼唤强力' (0 闪避, 1 护甲) ===========STR=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+1魔力/+2体质 物理豁免加成:+10(+5有效值) 光照范围:+1 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 清晰之铜戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+5(+2有效值) 混乱免疫:+21% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 暗影之 (+22%)战士的铜戒指 ===========STR=装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 抗性改变:+22%暗影 伤害加成:+11%暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 力量之幸福装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6%暗影/+1%物理 物理豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+10% 精神强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 凤凰审判 冷酷枪炮 (3 闪避, 9 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+2% 抗性改变:+1%物理 抗性穿透改变:+5%火焰 精神豁免加成:+3(+1有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 16% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 6 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 试炼太阳 (5-6 伤害, 22 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 72%意志, 43%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+22 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低14%护甲 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低14%护甲 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+6%枯萎 伤害加成:+6%闪电/+8%火焰/+8%寒冷 技能精通: +0.20 灵能/聚焦 +0.10 灵能/投射 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+7.00% 精神豁免加成:+2(+1有效值) 灵能值上限:+22.00 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 工具 | 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 11 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脖子上 | 意志之 (+2)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 艾德瑞尔之庄严的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1敏捷/+2意志/+2灵巧 精神豁免加成:+6(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 青苔灵晶 '懦弱家乡' (3-3 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 72%意志, 43%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4奥术 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+2魔力 获得技能: +1 灵晶调谐 法力上限:+20.00 法术强度:+5(+2有效值) 精神强度:+7(+2有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '闪耀中午'装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10法力燃烧 抗性改变:+6%酸性/+5%奥术/+6%光系/+6%暗影 伤害加成:+3%光系 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。淤泥醒来 黑暗之高手 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+6 近战反击伤害:4奥术 属性变化:+8力量/+5体质 抗性改变:+24%酸性/+5%奥术 伤害加成:+12%酸性/+6%自然 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之仇恨的钢剑 (18-26 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.70 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清晰之藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2(+1有效值) 灵能值上限:+10.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁斧 '暴雨梦想' (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+6有效值) 闪避:+6(+6有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低29闪避和豁免 近战反击伤害:6寒冷 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+12%精神 缴械免疫:+23% 治疗加成:+5% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。暗夜符文的巨人之粗制皮带 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+1有效值) 抗性改变:+5%光系/+5%暗影 法术豁免加成:+6(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚韧之矿工的粗制皮靴 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁质重靴 眩光断绝 (5 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+13有效值) 护甲穿透:+1 护甲值:+5 闪避:+5(+5有效值) 疲劳值:+2% 伤害加成:+3%光系 被击中回复灵能值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 夜视范围:+2 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁质重靴 黑暗灯火 (10 闪避, 3 护甲) ===========STR=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+10(+10有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3力量/+1敏捷 伤害加成:+6%物理 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+11.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪耀盛开 诡异之骷髅 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 10%几率降低14%护甲 * 20%几率降低29闪避和豁免 抗性改变:+5%闪电/+6%时空/+3%精神 抗性穿透改变:+15%酸性 伤害加成:+3%精神/+9%光系 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。地狱路障 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+3%暗影/+3%寒冷/+5%奥术 暴击伤害加成:+5.00% 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神强度:+20(+7有效值) 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。深渊之铁锁甲 (2 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+5%酸性/+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。酸性抗性之启迪的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+15%酸性 精神豁免加成:+11(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。人皮 (12 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+11有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒冷抗性之 (+15%)强化的钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 61 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的邪恶之一袋榆木箭矢 (17/17, 16-23 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-23.1 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:17 武器击中时: * 9%几率降低5力量、敏捷和体质 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 远程附加伤害:+8枯萎 箭矢可用来射穿敌人。 |
5 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
冷酷赞歌 (挖掘速度37回合) ==============STR=装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10法力燃烧 属性变化:+1力量 抗性改变:+6%时空/+11%自然/+6%光系 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 先知青草 ===========STR=装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+3力量 精神豁免加成:+7(+3有效值) 光照范围:+3 夜视范围:+1 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的清晰思维之铁质项圈 [能量 1] (25 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Veget拾取了(f):坚韧之矿工的粗制皮靴 (0 闪避, 3 护甲)
Veget拾取了(m):酸性抗性之启迪的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)
Veget拾取了(a):淤泥醒来 黑暗之高手
Veget拾取了(p):寒冷抗性之 (+15%)强化的钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 61 格挡)
Veget拾取了(d):清晰之藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)
发现手札:人皮
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技能 Necrotic Kudzu 已经可以使用。
休息开始了...
技能 减速苔藓 已经可以使用。
技能 酸液飞溅 已经可以使用。
技能 粘液 已经可以使用。
休息了62回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
Veget使用了粘液.
自动探索了10回合(中断原因:在西面有敌对目标(巨型白蛇 魔幻的路障))
Veget使用了Leeching Lichen.
Veget击中巨型白蛇 魔幻的路障造成136 自然伤害。
Veget使用了酸液飞溅.
Veget击中巨型白蛇 魔幻的路障造成80 酸性伤害。
巨型白蛇 魔幻的路障中毒了!
巨型白蛇 魔幻的路障被岩石藤蔓抓住了。
Veget的毒素击中巨型白蛇 魔幻的路障造成15 自然伤害。
Veget的岩石藤蔓击中巨型白蛇 魔幻的路障造成28 自然, 20 奥术 (48合计伤害).

































































