














Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 50 / 4004% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 57 (base 29) |
Dexterity | 124 (base 64) |
Constitution | 99 (base 60) |
Magic | 37 (base 8) |
Willpower | 45 (base 15) |
Cunning | 148 (base 65) |
Resources
Life | 1624/1624 |
Stamina | 327/350 |
Healing Factor | 1.6762863033205 |
Regeneration | 80.250062099211 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -1998 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 57.479837882507 |
See Invisible | 57.479837882507 |
Stealth | 82 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 173 |
Accuracy | 88 |
Crit Chance | 95% |
APR | 60 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 142 |
Accuracy | 88 |
Crit Chance | 83% |
APR | 57 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 51% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 60 |
Crit Chance | 60% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +34% |
冷気 | +37% |
暗黒 | +27% |
All | +7% |
腐敗 | +16% |
電撃 | +37% |
火炎 | +23% |
物理 | +29% |
神秘 | +28% |
自然 | +76% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +50% |
精神 | +96% |
自然 | +55% |
神秘 | +65% |
All | +40% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27.999999999999 (38.594633868923%) |
Defense | 113 |
Ranged Defense | 113 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 57 |
Spell Save | 50 |
Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
精神 | + 54%( 70%) |
冷気 | + 67%( 70%) |
暗黒 | + 58%( 70%) |
物理 | + 62%( 70%) |
All | + 37%( 70%) |
腐敗 | + 52%( 70%) |
電撃 | + 60%( 70%) |
時空 | + 46%( 70%) |
火炎 | + 67%( 70%) |
酸 | + 46%( 70%) |
光 | + 71%( 80%) |
神秘 | + 51%( 70%) |
自然 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 89% |
Bleed Resistance | 27% |
Confusion Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 696 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 43% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 336 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 772% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 毒 | 2.30 |
| 5/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 罠 | 2.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 隠密 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | クイックドロー |
talent | 猛毒塗付 |
talent | 蒸散毒 |
talent | 隠密 |
talent | 吸収毒 |
talent | 皮一枚 |
beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 11.4 増加しています。また、スタミナ回復量が 2.4 増加しています。 夜に生きる |
beneficial effect | 投擲用の短刀を 8 本用意しています。 短刀 8 本射程: 6 実ダメージ: 172 - 240 命中: 105 (ダガー) アーマー貫通: 57 クリティカル率: +82% クリティカル倍率: 188% 参照能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 83% で最大 36 ダメージを受け流します。これは 3.3 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:4499 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・ウクルムスウィックに味方し、スラスルを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はダースのスティアに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+37 (+9 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+40 (+7 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力/+7 意志/+12 賢さ 耐性:+15% 物理 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+5.00 HP下限値:-108.81 精神クリティカル率:+7% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 賢さ 38 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 52.0 依存能力値:65% 賢さ, 35% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象を蜘蛛毒に冒し、3ターンかけて200ダメージを与え、移動不能にする。 ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+30% 自然/+20% 暗黒 タレントを習得:+5 毒効千里 毒耐性:+100% 光源範囲:-2 ウンゴルモールの猛毒牙を散りばめた黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んでしまうようだ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) 回避:+25 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 腐敗/8 火炎 能力値変化:+7 機敏 耐性:+5% 物理 耐性貫通:+31% 精神 ダメージ変化:+9% 腐敗 スタミナ自動回復:+3.00 使用すると魔法のボルトを放ち651ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-6% 能力値変化:+2 魔力 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘 積載量:+42 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+89% 混乱耐性:+87% スタン・凍結耐性:+81% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+20.00 最大精気:+30.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+17 機敏/+3 魔力/+18 賢さ 耐性:+3% 腐敗/+32% 火炎/+2% 物理 ダメージ変化:+16% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法クリティカル率:+3% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を35低下 能力値変化:+10 耐久 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+5% 精神 魔法セーブ:+39 (+12 ティアー換算) HP自動回復:+17.00 最大HP:+79.00 最大スタミナ:+65.00 HP回復倍率:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.5 - 48.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が63%低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +8 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +12 腐敗 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+26 クリティカル率:+14.0% 反撃ダメージ(近接):8 冷気 耐性貫通:+10% 腐敗/+15% 自然/+15% 全 クリティカル倍率:+20.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):15 自然 能力値変化:+7 賢さ/+9 機敏 耐性:+9% 自然/+12% 冷気/+9% 光/+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 自然 HP自動回復:+4.80 スタミナ自動回復:+0.90 Psi自動回復:+0.34 徒手格闘時: ベースパワー: 31.0 - 43.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+11 アーマー貫通:+23 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) この武器が命中時に:元気溌剌発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +12 自然 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+33 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):12 神秘 耐性:+8% 物理/+7% 神秘/+12% 精神 ダメージ変化:+12% 神秘 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+27% 切り傷耐性:+27% HP自動回復:+5.44 HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:-9% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+9 機敏/+9 賢さ/+8 耐久 耐性:+18% 暗黒/+6% 冷気 混乱耐性:+20% HP自動回復:+9.00 スタミナ自動回復:+1.30 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+8 魔力/+8 意志/+10 耐久 耐性:+21% 電撃/+14% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+30% 電撃/+22% 物理/+30% 冷気/+30% 自然/+27% 精神 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+37% 病気耐性:+41% Psi自動回復:+0.80 HP下限値:-100.00 最大HP:+60.00 最大Psi:+39.00 精神パワー:+30 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):20 暗黒 能力値変化:+5 魔力 耐性:+30% 光 耐性上限:+10% 光 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.20 呪怨/暗黒 光源範囲:-1000 赤外線視力:+7 暗黒属性ダメージを与えるとこの心臓は光を吸収するようだ。明かりの無いマスにいると自分が強くなるような気がする。 魔法命中時に発動:ダークフォース(確率15% レベル4) 赤黒い心臓が、元の持ち主から切り離されてなお脈打っている。周囲のあらゆる光を打ち消す力を持っているようだ。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 812% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 812% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 634 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 595 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 805 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 597 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 364 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 342 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 339 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 50% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 863% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 901% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 731% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1000% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1101% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 76 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを26%低下 反撃ダメージ(近接):10 暗黒/4 自然 能力値変化:+8 機敏/+2 耐久 耐性:+18% 腐敗/+22% 自然/+9% 暗黒 毒耐性:+38% 病気耐性:+35% HP下限値:-80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+17 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+60% 精神クリティカル率:+1% HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 244 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率でアーマーを26%低下 能力値変化:+8 意志/+6 賢さ/+7 耐久 クリティカル倍率:+21.07% 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.24 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+1 腕力/+3 意志/+3 賢さ 耐性:+5% 神秘/+11% 物理 タレント:マスタリー: +0.32 搦手/致命 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+11% スタミナ自動回復:+0.90 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 能力値変化:+7 腕力/+11 機敏/+8 魔力/+9 意志 耐性:+15% 酸/+3% 火炎/+3% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.39 戦技/戦闘術 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 マナ自動回復:+0.51 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大マナ:+50.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-9% 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+9% 自然/+12% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% HP自動回復:+4.00 マナ自動回復:+0.28 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大精気:+50.00 魔法クリティカル率:+2% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 回避:+31 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+3% 物理/+26% 冷気/+17% 火炎 耐性貫通:+25% 光 スタミナ自動回復:+3.06 HP下限値:-81.58 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 疲労度:-10% 能力値変化:+10 機敏/+7 魔力/+10 賢さ/+7 耐久 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 精神 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.50 近・射被弾時に調和値:+0.40 魔法クリティカルで精気:+2.63 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+12 最大スタミナ:+39.46 魔法クリティカル率:+6% 精神クリティカル率:+4% 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) 回避:+19 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+20 運 ダメージ変化:+27% 酸/+12% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカルで精気:+2.09 最大マナ:+104.40 見えない敵からの被ダメージ減少: 17% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+35 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力 耐性:+4% 物理/+24% 火炎 ダメージ変化:+12% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+26% スタン・凍結耐性:+26% スタミナ自動回復:+3.97 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+13% 腐敗/+13% 火炎/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.29 戦技/双剣 クリティカル倍率:+23.00% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 魔法パワー:+13 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+3 腕力/+6 魔力/+2 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+7% 酸/+10% 物理/+8% 冷気/+6% 火炎/+3% 精神/+10% 電撃 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+11 腕力/+11 機敏 耐性:+15% 時空 耐性貫通:+34% 電撃/+15% 火炎/+15% 暗黒 ダメージ変化:+41% 暗黒/+9% 物理 盲目耐性:+36% 最大スタミナ:+40.58 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+10 意志 耐性:+21% 電撃/+15% 時空/+6% 光/+9% 精神 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 近接追加効果: ・25%の確率で与ダメージ低下28%を付与 能力値変化:+3 機敏 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+18% 電撃 盲目耐性:+40% スタミナ自動回復:+3.70 HP下限値:-98.63 最大スタミナ:+36.99 赤外線視力:+10 視界:+2 透明視:+15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+12 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+35 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):29 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(射撃):28 物理 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+10 賢さ/+7 機敏 耐性:+9% 腐敗/+17% 時空/+9% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+4.00 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大HP:+40.00 最大憎悪:+15.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+18% 腐敗 武器解除耐性:+43% 移動不能耐性:+46% ノックバック耐性:+50% 最大HP:+50.00 最大憎悪:+10.00 精神パワー:+30 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+7 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力 クリティカル倍率:+20.00% スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+5.00 HP下限値:-80.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+3 意志 耐性:+46% 酸/+7% 腐敗/+5% 神秘/+7% 自然/+3% 電撃 ダメージ変化:+23% 酸 毒耐性:+11% 病気耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+30 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力 ダメージ変化:+18% 時空 盲目耐性:+26% 赤外線視力:+4 隠密看破:+13 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+24% 冷気/+6% 光/+6% 自然 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+21% 物理/+12% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 耐久 耐性:+30% 光/+2% 物理/+5% 神秘/+6% 精神 ダメージ変化:+15% 光/+6% 電撃 物理セーブ+16 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 混乱耐性:+35% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 火炎 耐性:+6% 腐敗/+6% 火炎/+15% 自然 ダメージ変化:+12% 火炎 盲目耐性:+10% 武器解除耐性:+39% 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+44% ノックバック耐性:+44% 最大HP:+104.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+30 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 ダメージ変化:+12% 電撃 精神セーブ:+30 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+61% 最大HP:+100.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 賢さ/+12 機敏 耐性貫通:+26% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神クリティカルで憎悪:+5.00 最大HP:+103.44 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+20 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+14 賢さ/+16 魔力 耐性:+40% 暗黒/+2% 物理 ダメージ変化:+20% 暗黒/+6% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 魔法パワー:+27 (+13 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+8 腕力/+8 耐久 耐性:+10% 腐敗/+14% 物理/+10% 自然/+9% 精神 耐性貫通:+10% 精神/+5% 時空 ダメージ変化:+14% 物理 毒耐性:+19% 病気耐性:+25% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が63%低下 能力値変化:+5 耐久 ダメージ変化:+12% 電撃/+3% 精神 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+29 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+70% 最大スタミナ:+33.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 疲労度:-10% 反撃ダメージ(近接):12 光 能力値変化:+7 腕力/+13 魔力/+6 意志 耐性:+9% 光 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+21% 冷気 積載量:+40 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 近接追加効果: ・26%の確率で与ダメージ低下28%を付与 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏 耐性:+24% 暗黒 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+9% 光 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+26% 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+4 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で速度が63%低下 ・21の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 腐敗/+15% 火炎/+6% 光/+16% 時空 ダメージ変化:+15% 火炎 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+44% 移動不能耐性:+36% ノックバック耐性:+38% 最大HP:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-8% 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+6 機敏/+8 耐久 ダメージ変化:+9% 物理/+15% 火炎 積載量:+36 スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+6 機敏/+6 意志/+11 賢さ 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+17 回避:+17 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 電撃/+38% 火炎/+9% 時空 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+12% 電撃/+19% 火炎 魔法セーブ:+19 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+40.00 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.0 - 67.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 54.5 - 70.9 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が63%低下 能力値変化:+8 魔力/+4 賢さ/+6 耐久 耐性:+12% 自然 赤外線視力:+3 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.0 - 48.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+34 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし47ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 シールド貫通(この武器のみ):+20% 追加ダメージ(近接):+12 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +29 火炎 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+1 魔力 耐性貫通:+30% 酸/+15% 精神 ダメージ変化:+28% 酸/+12% 火炎 光源範囲:+4 透明視:+6 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 48 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 50.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 機敏/+12 魔力/+9 意志/+13 賢さ/+9 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 35 反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 27.0 - 35.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が63%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 自然 ダメージ追加:+14% 非自然物 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+4 耐久 耐性貫通:+12% 物理 ダメージ変化:+7% 物理/+12% 自然/+3% 暗黒 武器解除耐性:+25% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・50の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 耐性:+15% 腐敗/-15% 物理/+15% 全 タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 魔封じ (-2 ターン) ヴォラタンでできた細身の長剣だ。柄は象牙でできており、紫色の生地が巻いてある。以前の所有者であるマーカス・ダンに負けず劣らず有名な剣である。マーカス自身は魔法狩りの時代末期に命を落とし、その後この長剣も破壊されたと思われていた。反魔法の技に長けた者ならば真の力を引き出すことができるだろう。 |
![]() 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 12.0 - 13.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 精神 ダメージ変化:+15% 精神/+5% 物理 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用すると理力の波を放ち、精神属性の175.54ダメージを与える(意志に依存)範囲は半径5マスの全員。 充填パワーコストは33(40/40) 始終、蠢き振動するマインドスターだ。まるで暴走する巨大な力を必死で抑え込もうとしているように見える。 |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+20 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは164(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 回避:+31 (+5 ティアー換算) 耐性:+9% 腐敗/+4% 物理/+5% 神秘/+9% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+21% テレポート耐性:+21% HP自動回復:+3.40 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+30% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+11 機敏/+3 魔力/+5 意志/+3 耐久 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+15% 火炎/+25% 物理 マナ自動回復:+0.28 最大精気:+40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+37 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+6 アーマー:+23 回避:+33 (+6 ティアー換算) 耐性:+21% 暗黒/+30% 冷気 ダメージ変化:+12% 光 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 透明視:+9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 意志 耐性:+12% 腐敗/+6% 冷気/+5% 物理 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+4.65 精神クリティカルで憎悪:+5.81 最大憎悪:+6.00 最大Psi:+50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+35 (+8 ティアー換算) 回避:+38 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+29% 冷気 スタミナ自動回復:+3.49 HP下限値:-92.95 最大スタミナ:+34.86 精神クリティカル率:+8% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+48 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性:+27% 酸/+25% 光/+42% 火炎/+19% 冷気/+19% 電撃 耐性貫通:+20% 酸 クリティカル倍率:+15.00% 隠密:+15 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):12 物理 能力値変化:+8 腕力/+7 魔力/+8 意志 耐性:+25% 電撃/+13% 冷気/+27% 暗黒/+15% 全 ダメージ変化:+30% 電撃/+25% 物理/+18% 暗黒/+28% 冷気 スタミナ自動回復:+4.06 HP下限値:-108.22 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+5 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+3 耐久 耐性:+15% 全 耐性貫通:+26% 光 ダメージ変化:+18% 光 物理セーブ+49 (+13 ティアー換算) HP下限値:-60.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-10% 能力値変化:+6 耐久/+9 意志 耐性:+3% 酸/+6% 精神/+7% 神秘 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+6% 精神 積載量:+42 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+26% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+11.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 HP回復倍率:+20% 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 49% から 163% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 19 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 近接追加効果: ・20%の確率で速度が63%低下 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+10 運/+6 機敏 耐性:+27% 時空/+30% 暗黒/+9% 光 耐性貫通:+16% 時空/+14% 暗黒/+25% 自然 隠密:+11 HP自動回復:+9.00 光源範囲:+1 HP回復倍率:+16% テレポートで回避:+23 テレポートで全耐性:+18% テレポートで新たな状態異常時間:+29% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 自然/10 火炎 耐性:+26% 火炎/+11% 冷気 耐性貫通:+26% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎/+15% 自然/+30% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+5 回避:+52 (+8 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力/+15 機敏/+5 意志/+5 賢さ 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+12% 精神/+18% 火炎 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+0 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 25.0 - 35.0 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:87% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:念動サポート発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:インプロード発動(確率5% レベル1) 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 14 充填値 24/24) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(24/24) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 6 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領したオークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+15 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):12 自然 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 耐性:+10% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+11% 自然 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 HP下限値:-60.00 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 28.0 - 30.8 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +13 自然 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 回避:+32 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力 ダメージ変化:+26% 神秘/+27% 電撃 沈黙耐性:+21% 武器解除耐性:+21% HP回復倍率:+21% 徒手格闘時: ベースパワー: 28.5 - 31.4 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+19 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +15 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+5 賢さ 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+15% 腐敗/+20% 神秘 ダメージ変化:+3% 腐敗 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+9.00 スタミナ自動回復:+1.10 最大HP:+76.00 最大スタミナ:+34.00 徒手格闘時: ベースパワー: 37.5 - 52.5 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+24 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+24.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 耐久/+10 意志 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 50 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 2 種解除し、それらを 2 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 15 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 24.12 ダメージと暗黒属性の 22.86 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 20% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 20 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 6.03 ダメージと暗黒属性の 5.71 ダメージを与え、クールダウンが 31% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 9.48 ダメージと暗黒属性の 8.99 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+7 意志/+7 賢さ 耐性:+18% 電撃/+15% 時空/+9% 自然 ダメージ変化:+9% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ自動回復:+3.16 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+7 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+4 魔力/+11 意志/+5 賢さ 耐性:+6% 酸/+3% 腐敗/+3% 冷気/+9% 電撃/+7% 全 ダメージ変化:+16% 腐敗/+16% 神秘 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+21% HP下限値:-20.00 最大HP:+20.00 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+25 回避:+25 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+14 耐久 耐性貫通:+31% 物理 ダメージ変化:+30% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 最大スタミナ:+36.99 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 意志/+4 耐久 耐性:+20% 自然/+25% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人間とハーフリングの間で魔法戦争が行われていた時代、彼はジグランスを設立した。これには自然界の力が込められており、破壊をもたらす魔の力から装着者を守ってくれるのだ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 39 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+19% 反撃ダメージ(近接):15 ライフドレイン 能力値変化:+10 耐久 耐性:+25% 腐敗/+10% 光 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/血痕 タレントを習得:+1 ブロッキング HP自動回復:+5.00 夥しい血に染まっているが、依然として太陽の紋章がその輝きを残している。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 疲労度:-9% 近接追加効果: ・21%の確率でアーマーを26%低下 能力値変化:+13 腕力 耐性:+3% 電撃/+3% 時空/+3% 自然/+3% 腐敗 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+14% 精神/+9% 火炎 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 103 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 6 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・26%の確率で速度が63%低下 能力値変化:+3 腕力/+18 意志 耐性:+27% 火炎 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+12% 自然/+15% 火炎/+15% 精神/+21% 冷気 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 66 充填値 150/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト66(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 19.96 ダメージと物理属性の 18.80 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+35 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+7% 腐敗/+3% 物理/+9% 精神/+15% 暗黒 耐性貫通:+29% 精神 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+23% HP自動回復:+4.00 精神クリティカル率:+9% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 アーマー:+6 回避:+20 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・25%の確率で速度が63%低下 能力値変化:+9 腕力/+6 耐久 耐性:+15% 腐敗/+12% 火炎 ダメージ変化:+12% 物理 HP自動回復:+13.00 HP下限値:-98.63 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下28%を付与 ・10%の確率でアーマーを26%低下 能力値変化:+5 意志 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 酸 クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 最大HP:+44.00 光源範囲:+5 HP回復倍率:+27% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+35 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+10 意志 耐性:+12% 腐敗 耐性貫通:+25% 酸 被クリティカル時倍率低下: 17.43% 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを26%低下 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+7 意志 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+15% 酸/+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 酸/+18% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 最大HP:+76.00 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 移動不能耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 移動不能耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは9(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+30 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 時空 耐性:+12% 冷気/+15% 自然/+19% 時空 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+26% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが97回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 回避:+41 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+9 機敏 耐性:+12% 腐敗/+12% 冷気/+7% 物理 ダメージ変化:+12% 腐敗/+33% 火炎/+12% 物理 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを500回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが101回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):13 自然/13 火炎 能力値変化:+6 腕力/+7 機敏/+10 魔力/+8 意志/+5 耐久 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+12% 自然 被クリティカル時倍率低下: 19.96% 使用すると敵1体に自然属性の986ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 回避:+31 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+3 耐久 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 使用すると魔法のボルトを放ち507ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 回避:+35 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+3 機敏/+3 意志/+8 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 物理 赤外線視力:+3 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の137ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で685ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは25(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
57 再生の月 125 year of Ascendancy at 15:14 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
66 再生の月 125 year of Ascendancy at 13:29 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:08 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
48 霧の月 124 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
1 平衡の時 125 year of Ascendancy at 03:51 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
38 再生の月 124 year of Ascendancy at 21:18 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
6 再生の月 124 year of Ascendancy at 23:18 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル40
52 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:35 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
1 篝火の月 124 year of Ascendancy at 16:24 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル37
37 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:41 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
5 篝火の月 125 year of Ascendancy at 22:35 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
7 篝火の月 125 year of Ascendancy at 05:16 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
3 篝火の月 125 year of Ascendancy at 14:51 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
4 篝火の月 125 year of Ascendancy at 16:21 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
1 篝火の月 125 year of Ascendancy at 07:23 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
5 再生の月 124 year of Ascendancy at 19:57 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル26
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:03 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル16
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:07 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル32
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 10:36 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
6 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 19:22 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル36
31 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:48 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:41 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル20
44 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:05 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル30
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル40
51 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:07 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
2 冬の周期 124 year of Ascendancy at 06:07 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
71 霧の月 124 year of Ascendancy at 05:18 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
1 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 01:45 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル29
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル23
24 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:16 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル30
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:08 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル29
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:34 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
1 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 01:47 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル47
6 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:33 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル31
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:09 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
61 再生の月 124 year of Ascendancy at 04:32 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
1 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 01:47 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル38
43 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:46 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル32
1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 22:42 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
52 霧の月 124 year of Ascendancy at 17:16 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル20
47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:43 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル47
76 霧の月 123 year of Ascendancy at 07:42 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
21 篝火の月 124 year of Ascendancy at 02:51 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
3 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 19:33 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル30
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル50
66 再生の月 125 year of Ascendancy at 07:51 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル24
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:57 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル22
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:50 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル41
5 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 12:23 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル31
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 06:57 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル37
37 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:52 see stats
By arachnida ハーフリング 盗賊 レベル7
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:45 see stats
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ハンティングガスのクールダウン完了。
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
0.20ゴールドを入手(生命のスティールシールド(耐火)(+12%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 44.5)を変換)
0.09ゴールドを入手(炎上のドワーフ鋼シールド(耐酸)(+19%) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 76)を変換)
0.17ゴールドを入手(光輝の硬革レザーアーマー(耐冷) (回避 9 アーマー 6)を変換)
0.47ゴールドを入手(俊敏の強化レザーアーマー(トクノール) (回避 20 アーマー 7)を変換)
0.28ゴールドを入手(清浄のヴォラタンメイルアーマー(不屈) (回避 5 アーマー 18)を変換)
0.46ゴールドを入手(光輝のストラライトメイルアーマー(炭鉱) (回避 4 アーマー 8)を変換)
0.52ゴールドを入手(光輝のストラライトメイルアーマー(イヤル) (回避 4 アーマー 8)を変換)
0.13ゴールドを入手(ストラライトメイルアーマー(大地守護) (回避 4 アーマー 8)を変換)
0.20ゴールドを入手(茨のマインドスター(砂漠) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)を変換)
0.30ゴールドを入手(理力放射の生体マインドスター(調和) (パワー 16-17 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)を変換)
0.26ゴールドを入手(憤怒の生体マインドスター(調和) (パワー 15-16 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)を変換)
0.44ゴールドを入手(大地の守護者の生体マインドスター(猛毒) (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)を変換)
0.30ゴールドを入手(優生の鼓動するマインドスター(凍結) (パワー 12-13 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)を変換)
0.25ゴールドを入手(乱世のアイアンロングソード(忘却) (パワー 11-15 アーマー貫通 2)を変換)
0.25ゴールドを入手(高速のヴォラタングレートソード(虐殺) (パワー 80-127 アーマー貫通 4)を変換)
0.38ゴールドを入手(思念装のスティールグレートソード(激憤) (パワー 23-37 アーマー貫通 2)を変換)
0.31ゴールドを入手(一閃のヴォラタングレートソード(虐殺) (パワー 82-131 アーマー貫通 4)を変換)
0.18ゴールドを入手(スライムのヴォラタンバトルアクス(虐殺) (パワー 77-116 アーマー貫通 4)を変換)
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
不安が胸を過ぎる。油断は禁物だ。
ハーブ物:高速のクールダウン完了。
Arachnidaはタレントを解除した:剣の舞