









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 28 / 60% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 샌드웜 에멜레 at level 20 on the 39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:40 0 / 7Killed by 화염 임프 Yakor at level 27 on the 10 부패 122 year of Ascendancy at 19:26 Killed by 화염 임프 Yakor at level 27 on the 10 부패 122 year of Ascendancy at 22:44 Killed by 엘프 경비병 네르티라 at level 27 on the 2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 11:56 Killed by 엘프 경비병 네르티라 at level 27 on the 2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 13:20 Killed by 엘프 광신도 주브랄미라 at level 27 on the 2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 17:32 Killed by 오우거 전쟁사령관 엘티라 at level 28 on the 3 매혹 123 year of Ascendancy at 16:20 |
Primary Stats
| Strength | 42 (base 16) |
| Dexterity | 72 (base 58) |
| Constitution | 64 (base 10) |
| Magic | 30 (base 10) |
| Willpower | 31 (base 10) |
| Cunning | 58 (base 49) |
Resources
| Life | -17/894 |
| Stamina | 16/234 |
| Healing Factor | 1.4893965053825 |
| Regeneration | 21.2239002017 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +32% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 14 |
Offense: Barehand
| Damage | 103 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 15 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +6% |
| 어둠 | +6% |
| 화염 | +14% |
| 물리 | +9% |
| 전기 | +21% |
| All | 0% |
| 황폐 | +22% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 시간 | +10% |
| 물리 | +8% |
| 전기 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (60.418071861941%) |
| Defense | 66 |
| Ranged Defense | 66 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 58 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 33%( 70%) |
| 자연 | + 36%( 70%) |
| 정신 | + 33%( 70%) |
| 시간 | + 33%( 70%) |
| 화염 | + 51%( 70%) |
| 물리 | + 30%( 70%) |
| 황폐 | + 37%( 70%) |
| All | + 26%( 70%) |
| 전기 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 37% |
| Confusion Resistance | 57% |
| Disarm Resistance | 43% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 38% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 573 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 97 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 185 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 전술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 관절기 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 설원 거인 베트라웬 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 브란군드 (2 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +14% 화염 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +21% 화염 치명피해 감소 15.00% 생명력 +40.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 손 | 잔데헤크 (25 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 정확도 +25 (실질증가량 +6) 보복 8 물리 방어 ------ 방어 +3 회피 +25 (실질증가량 +7) 저항 +5% 물리 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +29 (실질증가량 +8) 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +43% 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +9 Unarmed combat: 기본 위력 27.5 - 30.3 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 타격시(근접) +29 물리 On 타격시: 10% 파괴 전차 1 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 33% 상승하며, 19% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 손가락 | 유아론자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag +8 Wil +5 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 빛 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 광원 +3 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 발 | 경화 가죽 장화 '새까만 용광로' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 어둠 +9% 물리 저항관통 +10% 시간 +8% 물리 방어 ------ 방어 +3 피로도 -8% 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +38% 혼란 면역 +37% 기절 면역 +37% 기타 ------- 무게 +37 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 51% - 170% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 17 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 강철 목걸이 잔드라림0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +9% 정신 +6% 화염 물리 내성 +27 (실질증가량 +7) 생명력 +40.00 생명력 재생 +5.00 혼란 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 섬광의 업보1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +9% 시간 +6% 화염 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +7) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 15. 18/20. 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
| 망토 | 암습 복원의 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고++] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +21.00% 정확도 +11 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +13% 자연 +15% 황폐 은신 +12 생명력 재생 +6.00 회복 효율 +14% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 '전갈 같은 강철' [기술 75] (6/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 보복 4 자연 방어 ------ 저항 +9% 냉기 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 75 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 27% 감소합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 16% 상승합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 15% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '찬란한 징벌'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +5% 빛 보복 6 빛 방어 ------ 저항 +6% 전기 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +6 은신 탐지 +6 투명 탐지 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
수호자의 재생 주입물 (회복 296 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 296 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 22 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 22 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
교활 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '탁탁 튀는 밤' =con7=0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 저항관통 +25% 전기 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
다네스의 목 보호구2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
강철 목걸이 '고르블렉' =dex3 cun4=0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +4 Wil +4 Cun 방어 ------ 저항 +3% 냉기 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
좀도둑질 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 194% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 권능 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 주문력 +6 (실질증가량 +3) 정신력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 피로도 -5% 기타 ------- 무게 +26 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +20% 도적의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +20% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 생명 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 정확도 +14 (실질증가량 +4) 방어 ------ 생명력 +47.00 생명력 재생 +17.00 회복 효율 +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
찬란한 날개 (33-40 위력, 5 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon Reqs Mag 35 [레어] 마법의 힘 기본 위력 33.0 - 39.6 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +15.00% 물리력 +25 (실질증가량 +8) 주문력 +17 (실질증가량 +7) 피해량증가 +33% 황폐 +15% 빛 보복 10 빛 기타 ------- 최대 염력 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
인내 강산의 스트랄라이트 대형 망치 (58-87 위력 방어력 관통 3)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [에고++] 자연 기본 위력 58.0 - 87.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +31 산성 +42 자연 장비시: 능력치 +13 Con +13 Wil 공격 ------ 저항관통 +21% 산성 +21% 자연 방어력관통 +9 방어 ------ 생명력 +48.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
스트랄라이트 대검 그림자의 개화 (66-106 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 66.5 - 106.4 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +8 어둠 장비시: 능력치 +13 Mag +13 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 주문력 +16 (실질증가량 +7) 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 최대 증오 +8.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
스트랄라이트 전투 도끼 '파도 같은 파도' (32-45 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 32.0 - 44.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 황폐 +12 냉기 타격시, 반경 1 +12 비전 On 타격시: 20% 범유행 4 타격시: * 17% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +25% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +15% 시간 +12% 냉기 질병 면역 +22% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10) =cun4 mag4=1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 15% Mag, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 110.83 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20) =dex20=1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 100% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
가시돋친 마석 라이라이스 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 9.5 - 10.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +7% 자연 +6% 비전 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +5) 저항 +5% 황폐 물리 내성 +18 (실질증가량 +5) 질병 면역 +19% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
엘프나무 활 화염의 산책4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [레어] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 타격시(원거리) +26 전기 +8 화염 치명시, 반경 2 +16 화염 장비시: 능력치 +3 Mag +4 Wil +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +26% 전기 기타 ------- 투명 탐지 +9 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
가엾은 공포 에르조르4.0 무게 T4 sling 한손 weapon Reqs 사격 [레어] 자연 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +9 타격시(원거리) +16 전기 치명시, 반경 2 +37 전기 +37 냉기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +44% 피해량증가 +9% 시간 저항관통 +12% 전기 +20% 냉기 +15% 자연 +25% 시간 타격시(원거리): * 20% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 시간 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
리넨 로브 '저키라' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 물리 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +11% 물리 +7% all 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -60.00 순간이동 면역 +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
꿈꾸는 자의 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 황폐 +12% 어둠 +12% 정신 +11% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +20 (실질증가량 +7) 생명력 +50.00 생명력 재생 +2.10 회복 효율 +15% 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
트라블렉 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +10% 물리 방어력관통 +2 방어 ------ 저항 +22% 전기 +11% all 생명력 하한 -80.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
한낮의 순종 라이타 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +15% 정신 +26% 화염 보복 6 산성 방어 ------ 저항 +39% 화염 +15% 빛 +13% all 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 광원 +3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +12 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 생명력 +40.00 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술계열 -0.20 Cunning/은신 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
가공 가죽 갑옷 아드웨 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +4 Wil +5 Cun 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +15% 산성 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
계몽의 에이알 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 +44.00 생명력 재생 +5.00 회복 효율 +13% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
도둑질 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Cun +5 Lck 방어 ------ 은신 +5 기타 ------- 함정 해체 +6 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
불사 거친 가죽 벨트 =undead=1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 황폐 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 '네르티라'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 저항 +3% 시간 +3% 어둠 +12% 냉기 +5% 비전 +3% 빛 은신 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 이브레스라1.0 무게 T3 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +6% 냉기 +9% 자연 +3% 시간 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -60.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
감싸는 엘도랄 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Dex 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '애르다' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +12% 어둠 +11% 시간 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 출혈 면역 +10% 기절 면역 +20% 위상탈선시 회피 +13 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +11% 기타 ------- 광원 +3 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 오크나무의 격류 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +9% 황폐 +1% 물리 생명력 +61.00 혼란 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 오싹한 늑대 (3 회피도, 11 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +5 Wil +3 Cun +4 Con 공격 ------ 정신치명 +6% 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +11 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +9% 산성 +21% 냉기 +9% 어둠 +3% 화염 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 생명력 +85.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '아침의 나선' (0 회피도, 1 방어력) =L3=2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +5% 황폐 +15% 빛 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 황폐 +9% 산성 기타 ------- 광원 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 서늘한 정의 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +30 (실질증가량 +10) 피해량증가 +18% 산성 저항관통 +25% 산성 +25% 냉기 +8% 물리 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 최대 염력 +50.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구름의 거인 마르드사코르 (10 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 이동속도 +10% 정확도 +10 (실질증가량 +3) 보복 4 전기 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 -7% 생명력 +38.00 기타 ------- 기력/턴 +3.40 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
화염의 명령 벨야바르 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +24% 화염 +30% 냉기 저항관통 +20% 전기 +8% 물리 보복 10 화염 방어 ------ 방어 +3 저항 +15% 화염 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 46% - 155% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 15 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
크라타드라다스 (10 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 황폐 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +5 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +2% 저항 +3% 황폐 생명력 하한 -80.00 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장화 잔티라 (30 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +4 회피 +30 (실질증가량 +8) 피로도 +3% 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +35.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보라툰 전투장화 '하스파스트' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag +8 Wil +2 Cun 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 치명피해 감소 5.00% 침묵 면역 +42% 혼란 면역 +35% 기절 면역 +26% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 최대 기력 +30.00 주문 재사용 대기시간 감소 10% 투명 탐지 +9 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
영웅의 용가죽 장갑 (0 회피도, 7 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +7 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +66.00 Unarmed combat: 기본 위력 32.5 - 35.8 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +10 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% On 타격시: 10% 전투의 외침 5 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +2 광휘의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 빛 피해량증가 +4% 빛 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +7% 빛 Unarmed combat: 기본 위력 22.0 - 30.8 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 불사르는 빛 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 냉혹한 땜장이 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 8 정신 피해량증가 +4% 정신 저항관통 +5% 정신 +10% 냉기 보복 2 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +18% 정신 +6% 냉기 Unarmed combat: 기본 위력 22.0 - 30.8 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +7 정신 On 타격시: 20% 뇌엽 절제 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
황폐화된 힘 +4 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 6 황폐 피해량증가 +5% 황폐 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +5% 황폐 Unarmed combat: 기본 위력 28.0 - 39.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +6 황폐 On 타격시: 20% 영혼 부패 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
바위 감시자의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 21 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +11 Con 방어 ------ 방어 +21 방어효율 +9% 피로도 +5% 저항 +10% 물리 Unarmed combat: 기본 위력 29.5 - 41.3 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% On 타격시: 5% 석화의 손길 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
단열의 전기 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +15% 전기 +5% 냉기 +6% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 이브미라 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 황폐 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 전기 +6% 시간 +6% 냉기 +3% 황폐 생명력 +40.00 질병 면역 +10% 속박 면역 +10% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
이슬레 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 황폐 +2% 물리 +6% 정신 +12% 산성 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +40.00 출혈 면역 +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '진눈깨비의 분노' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 시간 +9% 비전 +24% 냉기 저항관통 +10% 비전 +25% 시간 보복 4 비전 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +11% 자연 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 생명력 +75.00 회복 효율 +16% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
저키라 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +13% 화염 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +9% 전기 +6% 냉기 +19% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +60.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
광부의 야바위 무쇠 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Dex 공격 ------ 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +4 피로도 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
불타는 고통의 왕관 (6 회피도, 0 방어력)4.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 화염 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +4% 저항 +15% 화염 유성우: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 42. 50/50. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 신비한 힘으로 4 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 63.35 물리 피해와 60.57 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
175 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 85, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 그라이스2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +11.00% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +4 저항 +12% 전기 +6% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -40.00 회복 효율 +5% 질병 면역 +20% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
계시의 빛2.0 무게 T2 lite [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 종족 추가피해 +25% Horror 방어 ------ 종족 추가저항 +25% Horror 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +35 투명 탐지 +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
보라툰 곡괭이 시르베나 (굴착 속도 15 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Mag +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +5% 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 저항 +5% 비전 기타 ------- 최대 마나 +50.00 적외선 시야 +7 투명 탐지 +9 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 410.40 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 50 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
정신파 무쇠 주술 고리 [기술 110] (6/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 대상에게 정신파를 날려 110 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 느릅나무 토템 [기술 110] (6/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 284] (6/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 284 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 격투가 Kilfin
64 황혼 122 year of Ascendancy at 22:54 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 격투가 Kilfin
38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:13 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 격투가 Kilfin
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:46 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 21 코르낙 격투가 Kilfin
41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:43 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 14 코르낙 격투가 Kilfin
22 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:53 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 격투가 Kilfin
64 황혼 122 year of Ascendancy at 22:56 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 25 코르낙 격투가 Kilfin
5 부패 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 21 코르낙 격투가 Kilfin
40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:49 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 코르낙 격투가 Kilfin
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:36 see stats
Log
Kilfin는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
Kilfin가 오우거 전쟁사령관 엘티라를 공격했다. 71 물리, 14 물리, 70 물리, 14 물리 (총 169 피해)
근접 보복이 Kilfin를 공격했다. (4 고정 피해 감소), 0 시간, (5 고정 피해 감소), 0 시간 (총 0 피해)
오우거 전쟁사령관 엘티라가 다시 집중을 되찾았다.
Kilfin의 관절기 당함이 오우거 전쟁사령관 엘티라를 공격하여 71 물리 피해를 입혔다.
오우거 전쟁사령관 엘티라가 Kilfin를 공격했다. (50 고정 피해 감소), 0 물리, (51 고정 피해 감소), 121 어둠 (총 121 피해)
근접 보복이 오우거 전쟁사령관 엘티라를 공격했다. 4 물리, 2 빛, 1 자연, 4 물리, 2 빛, 1 자연 (총 16 피해)
관절기가 오우거 전쟁사령관 엘티라를 공격하여 19 물리 피해를 입혔다.
Kilfin가 오우거 전쟁사령관 엘티라에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Kilfin가 오우거 전쟁사령관 엘티라를 공격했다. 54 물리, 14 물리 (총 68 피해)
근접 보복이 Kilfin를 공격했다. (5 고정 피해 감소), 0 시간 (총 0 피해)
오우거 전쟁사령관 엘티라는 관절기로부터 빠져나왔다.
오우거 전쟁사령관 엘티라는 시간 보호막을 시전했다.
시간의 구조가 오우거 전쟁사령관 엘티라를 중심으로 변화한다.
오우거 전쟁사령관 엘티라는 과성장을 시전했다.
오우거 전쟁사령관 엘티라가 급격하게 자라난다.
Kilfin가 관절기를 해제했다.
오우거 전쟁사령관 엘티라는 번개를 시전했다.
오우거 전쟁사령관 엘티라가 Kilfin를 공격했다. (51 고정 피해 감소), 461 전기 (총 461 피해)
Kilfin가 오우거 전쟁사령관 엘티라에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Kilfin가 오우거 전쟁사령관 엘티라를 공격했다. (39 미래로), 0 물리, (10 미래로), 0 물리 (총 0 피해)
근접 보복이 Kilfin를 공격했다. (6 고정 피해 감소), 0 시간 (총 0 피해)
오우거 전쟁사령관 엘티라는 파쇄의 일격을 사용했다.
Kilfin는 부서진 방어구 효과를 무효화했다!
오우거 전쟁사령관 엘티라가 Kilfin를 공격했다. (51 고정 피해 감소), 97 물리, (51 고정 피해 감소), 524 어둠 (총 622 피해)
근접 보복이 오우거 전쟁사령관 엘티라를 공격했다. (3 미래로), 0 물리, (2 미래로), 0 빛, (1 미래로), 0 자연, (3 미래로), 0 물리, (2 미래로), 0 빛, (1 미래로), 0 자연 (총 0 피해)
28레벨 코르낙 격투가 Kilfin는 어두운 지하실 5구역에서 오우거 전쟁사령관 엘티라에게 어두워져 죽었다.



































































































































































































