








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 9 / 9% |
| Size | маленький |
| Lifes / Deaths | Killed by greater shivgoroth at level 9 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:24 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 7 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 30) |
| Cunning | 36 (base 26) |
Resources
| Life | -27/192 |
| Equilibrium | 35 |
| Healing Factor | 0.96880457979619 |
| Regeneration | 0.72660343484714 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 28.894014938291 |
| See Invisible | 28.894014938291 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +2% |
| Огонь | +10% |
| Молнии | +11% |
| Разум | +6% |
| Физический | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Молнии | + 27%( 70%) |
| Природа | + 10%( 70%) |
| Огонь | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Дары природы / Плесень | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Мох | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Слизь | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Выделения | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Йиик | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 2): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): Пацифист | провалено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 4): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): Истребитель | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи вознесеннияДвижимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +5 (+4 расч.) Мощь разума: +3 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | мшистое средоточие «Issarain», ясность (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Физический При ношении: Проб. брони: +2 Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +9% Физический способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На пальцах | воровское медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воровское медное кольцо молнии (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +22% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | проясняющая редкость, льняная шляпа волшебника огня (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| В левой руке | пугающее мшистое средоточие жизни (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 4 Разум / 3 Тьма Меняет урон: +3% Разум / +2% Тьма способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Восстановление здоровья: +0.50 Предельное здоровье: +14.00 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Плащ | льняной плащ «Cyreyara», окутыв. (увор.: 6, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+8 расч.) Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +6 (+5 расч.) Предельная выносливость: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На ногах | сапоги грубой кожи «Branevor», шахтёр (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +3% Природа Меняет урон: +3% Разум Предельное здоровье: +60.00 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +2 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | связанная разумом льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Мент. спасброски: +15 (+7 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | железная кирка (ск. коп.: 39 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
вливание исцеления дуэлянта (исцеление: 56; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 56 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание исцеления дуэлянта (исцеление: 58; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 58 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный топор резни (мощь: 20-30, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 30.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный топор «Emivena», ненавистный, потрош., резня (мощь: 29-44, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 29.0 - 43.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 114 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +10% Урон (рукопашный бой): +9 Тьма Доп. урон: +9% живой При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Мощь тела: +7 (+3 расч.) Меняет урон: +3% Мистика Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +6 Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий железный кинжал дневного света (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +5 Огонь Доп. урон: +5% нежить Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кинжал подлости (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 6% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 6% Урон (рукопашный бой): +6 Мор Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стальной кинжал (мощь: 14-18, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 13.5 - 17.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+7 расч.) Уворот: +6 (+6 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный молот «Nimbusbliss», гашения (мощь: 24-37, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 24.5 - 36.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Молнии При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +12% Кислота / +13% Молнии / +10% Холод / +12% Огонь / +3% Всё Меняет урон: +3% Разум Магич. спасброски: +10 (+7 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Fogwitch [вязовый длинный лук], лесничий Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +4 Кислота При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр Меняет устойч.: +3% Тьма Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный меч дневного света (мощь: 13-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Свет Доп. урон: +5% нежить Острый, длинный, смертельный. |
мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.одарённое мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Aruda [Brightsting], впечатл. (мощь: 12-14, пр.бр.: 2, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.0 - 14.4 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 24 Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Свет Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +12% Молнии / +3% Природа / +3% Разум способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный вязовый звёздчатый посох освещения (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет урон: +10% Свет способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 35.98 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый магический посох «Aerutar», освещение (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить броню на 15% Меняет урон: +10% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +5.00% Равновесия при получ. удара: +0.12 Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 48.45 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.темнорунный пояс грубой кожи Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет / +6% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Hailblack, окисл. (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +15% Кислота / +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +10% Кислота / +3% Холод / +6% Свет / +3% Молнии Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Skyglory [льняная мантия], окисл. (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Молнии Меняет устойч.: +16% Кислота / +3% Природа / +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии / +15% Природа Меняет урон: +11% Кислота Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Gukira, укорен. (увор.: 1, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +9% Кислота Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +6 (+5 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Stokevortex, укрепляющий (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +2 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кольчужный доспех «Adabeth», кислотост. (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Разум Меняет устойч.: +20% Кислота / +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый железный кольчужный доспех кислотостойкости (увор.: 2, бр.: 9) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Кислота доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый стальной кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 11) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +11 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +18% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Elulle [доспех грубой кожи], молниест. (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +1 сил / +2 снр / +1 вол / +3 хит Меняет устойч.: +15% Молнии комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.омолаживающий доспех грубой кожи живучести (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Восстановление здоровья: +2.40 Выносливости за ход: +0.50 Предельное здоровье: +20.00 комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, железный латный доспех хладостойкости (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +11% Мор / +15% Холод / +11% Природа Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12) Питается магическими силами Вес: 6.00. [Уникальный] Тип: броня/мумия; ранг 4 Часть набора предметов. Подходящий предмет коронует Вас славой. При ношении: Броня: +12 Уворот: +12 (+9 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Тьма Меняет хар-ки: +5 вол / +5 маг Меняет устойч.: +30% Мор / -10% Огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +20% Тьма Стойк. к ядам: +100% Стойк. к болезням: +100% Восстановление здоровья: +1.00 Радиус освещения: -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.бинт мумии окисления (+27%) (увор.: 5, бр.: 2) Напитано природой Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +27% Кислота / -25% Огонь Меняет урон: +18% Кислота / +15% Холод / +15% Мистика / +15% Тьма Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, железный щит хладостойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 3, мощь: 10-11, блок: 47.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 9.5 - 11.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +48 При ношении: Броня: +3 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Холод способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, стальной щит (увор.: 0, бр.: 7, мощь: 14-17, блок: 60.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 14.5 - 17.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +60 При ношении: Броня: +7 Утомление: +8% способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
44 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный мешок стальных снарядов (20/20, мощь: 19-23, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 20 При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 2 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.уклончивый железный браслет мощи бурь [мощь: 110] (откат: 15) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 120 физического урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * даёт 11% уклонения от атак оружием на 2 хода. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый тотем жала [мощь: 110] (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 110 урона природы за 7 ходов и подавляя его исцеление на 50%. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
3 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
большой шивгорот читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Rikka вмораживается в глыбу льда!
упырь страдает от отравления!
Rikka сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
большой шивгорот: Ледяной пар (воздействие по площади) наносит урон цели – Rikka: 14 Холод.
большой шивгорот: Ледяной пар (воздействие по площади) наносит урон цели – упырь: 32 Холод.
Яд (источник: Rikka) наносит урон цели – Глыба льда: 22 Природа.
Rikka сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
большой шивгорот: Ледяные осколки попадает по цели – Rikka. Нанесённый урон: (23 в лёд), 35 Холод (всего урона: 35).
Rikka применяет способность Подавляющая воля.
Rikka попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 29 Разум, 4 Физический, 2 Разум, 3 Тьма, 27 Природа, 4 Разум, 3 Тьма (всего урона: 69).
большой шивгорот: Ледяной пар (воздействие по площади) попадает по цели – Rikka. Нанесённый урон: (11 в лёд), 16 Холод (всего урона: 16).
большой шивгорот: Ледяной пар (воздействие по площади) наносит урон цели – упырь: 32 Холод.
Яд (источник: Rikka) наносит урон цели – Глыба льда: 22 Природа.
Rikka заставляет ледяную глыбу расколоться.
Rikka избавляется ото льда.
Rikka попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 17 Разум, 5 Физический, 3 Разум, 4 Тьма, 5 Разум, 4 Тьма (всего урона: 33).
упырь отмахивается от попытки цели – Rikka – подвергнуть состоянию Яд!
большой шивгорот ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Холод!
большой шивгорот: Ледяной пар (воздействие по площади) наносит урон цели – Rikka: 21 Холод.
большой шивгорот: Ледяной пар (воздействие по площади) наносит урон цели – упырь: 32 Холод.
большой шивгорот: Ледяной пар (воздействие по площади) попадает по цели – большой шивгорот. Нанесённый урон: 0 Холод, 24 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [24 исцеления].
Яд (источник: Rikka) наносит урон цели – упырь: 25 Природа.
большой шивгорот читает заклятие Ледяные осколки.
Живые выделения (владелец: Rikka) применяет способность Плевок слизи.
Живые выделения (владелец: Rikka) наносит урон цели – упырь: 26 Природа.
большой шивгорот: Ледяные осколки наносит урон цели – Rikka: 60 Холод.
Rikka (ур. 9, Йиик Слиземант) больше не с нами. Герой был охлаждён противником – большой шивгорот – на уровне 5 зоны Бесконечное подземелье.













































































