













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Infinite Dungeon Bug Fix attempt 1.7.4Attempts to fix the bugs causing infinite dungeon challenges to improperly end. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 50 / 1794% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Большая коричневая змея Layissra at level 16 on the 22 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:08 3 / 4Killed by Grand Corruptor at level 22 on the 17 Regrowth 123 year of Ascendancy at 21:17 Killed by blinkwyrm Cyrotira at level 50 on the 77 Haze 123 year of Ascendancy at 11:10 Killed by blinkwyrm Zubata at level 50 on the 77 Haze 123 year of Ascendancy at 13:10 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 10) |
| Dexterity | 48.545467261063 (base 32) |
| Constitution | 87.545467261064 (base 60) |
| Magic | 45 (base 10) |
| Willpower | 118.31033420391 (base 60) |
| Cunning | 109.07520114675 (base 60) |
Resources
| Life | 1290/1290 |
| Hate | 87/100 |
| Equilibrium | 18 |
| Psi | 259/259 |
| Healing Factor | 1.3884876358758 |
| Regeneration | 0.34712190896909 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +32.64892493468% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 23 |
| See Invisible | 31.545467261063 |
Offense: Mainhand
| Damage | 82 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 40 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 99 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 41% |
| APR | 52 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 41% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 119 |
| Crit Chance | 85% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +4% |
| разум | +15% |
| огонь | +34% |
| Холод | +65% |
| Свет | +9% |
| Порча | +6% |
| Молния | +41% |
| Тайная магия | +6% |
| Кислота | +34% |
| All | -3% |
| Физический | +9% |
Offense: Damage Penetration
| Физический | +55% |
| All | +20% |
| разум | +40% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (30%) |
| Defense | 56 |
| Ranged Defense | 56 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 50 |
| Mental Save | 63 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 80%( 80%) |
| разум | + 47%( 70%) |
| огонь | + 70%( 70%) |
| Кислота | + 70%( 70%) |
| Холод | + 70%( 70%) |
| Свет | + 66%( 70%) |
| Порча | + 61%( 70%) |
| Молния | + 70%( 70%) |
| темпоральный | + 59%( 70%) |
| Тайная магия | + 59%( 70%) |
| All | + 51%( 70%) |
| Природа | + 61%( 70%) |
| Физический | + 63%( 73%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 63% |
| Fear Resistance | 54% |
| Knockback Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 14% |
| Blind Resistance | 26% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 2.5 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 667 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 2.5 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 41% на 3 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Воля. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 2.5 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 293 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Class Talents
| Проклятый / Тени | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Проклятый / Сила воли | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Проклятый / Кара | 1.50 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Проклятый / Тьма | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Проклятый / Единство с Тенями | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Проклятый / Страхи | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Проклятый / Тёмная пища | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Проклятый / Жесты | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Проклятый / Проклятая аура | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятый / Проклятая форма | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | Пси-клинки |
| talent | Жест боли |
| talent | Скольжение |
| talent | Теневая приманка |
| talent | Вызов Теней |
| talent | Теневая эмпатия |
| talent | Отклонение |
| beneficial effect | Вы чувствуете, как реальность ускользает от вас. Проклятие безумия (сила 3.3)Штраф : Разбитый рассудок: -8% сопротивления ментальному урону, -10% сопротивления замешательству Сила 1+: Необузданность: +10% критического урона, +12% урона оружием во второй руке Сила 2+: -1 Удачи, +6 Ловкости Сила 3+: Заговорщик: Ваше безумие заразно. При нанесении критического урона противнику есть 53% шанс распространить один из ваших отрицательных эффектов на него. Сила 4+: Мания: Раз в ход, когда атака по вам наносит урон, превышающий 15.0% вашего максимального здоровья, оставшееся время перезарядки всех ваших талантов сокращается на 1 ход. |
| beneficial effect | Защищается от урона в ближнем бою: отклоняет до 41 урона от следующих 2.4 ударов с шансом 10% контратаковать. Защищается жестами |
| beneficial effect | Беспорядок и разрушения следуют за вами. Проклятие неудачи (сила 5.3)Штраф : Утерянное везение: Вы находите меньше золота в своих странствиях. Сила 1+: Утраченные стремления: Начинания всех вокруг вас начинают рушиться (+42% шанс избежать ловушек). Сила 2+: -1 Удачи, +10 Хитрости Сила 3+: Упущенные возможности: Возможности ускользают, и те, кто неподалёку, их упускают (+16% уклонения от ударов). Сила 4+: Печальный конец: Наносимый вами урон увеличится на 46%, если этого хватит для убийства цели. |
| detrimental effect | Цель окутана покровом, который висит на ней, подобно тяжёлому грузу (уменьшает наносимый целью урон на 10%). Покров слабости |
| beneficial effect | Ужасные видения наполняют ваш разум. Проклятие кошмаров (сила 3.3)Штраф : Терзаемость видениями: Ваш ментальный спасбросок с 20% шансом может быть уменьшен на 14% при проверке. Сила 1+: Стёртость из реальности: +4 физического сопротивления, +3 максимального физического сопротивления Сила 2+: -1 Удачи, +6 Воли Сила 3+: Терзание: Ваша терзающая аура отвечает на любые попытки противников наложить отрицательный эффект на вас, нанося случайному врагу в радиусе 10 83 ментального урона и 75 урона тьмой. Сила 4+: Кошмар: При получении урона в бою у вас есть шанс 0% погрузить местность в радиусе 5 вокруг вас в кошмар: воплощает Терроры и случайным образом замедляет противников, наносит 148 ментального урона или 134 урона тьмой. Шанс кошмара повышается с получением вами урона, но со временем спадает. |
| beneficial effect | Покров тьмы застилает ваш путь. Проклятие покровов (сила 4.3)Штраф : Покров слабости: Небольшой шанс быть окутанным Покровом слабости (уменьшает наносимый вами урон на 10%) на 4 хода. Сила 1+: Ночной ходок: +17 сопротивления тьме, +10% максимального сопротивления тьме, +11 обнаружения невидимости Сила 2+: -1 Удачи, +8 Телосложения Сила 3+: Покров прохождения: Ваш силуэт будто расплывается, когда вы двигаетесь. Уменьшает весь получаемый вами урон на 16% в течение одного хода после передвижения. Сила 4+: Покров смерти: Сила каждого убийства будто окутывает вас покровом, уменьшая весь получаемый вами урон на 16% в течение 3 ходов. |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | сделанный |
You have created a portal back to Maj'Eyal. You should try to talk to someone in Last Hope about establishing a link back. Back and there againYou talked to the Elder in Last Hope who in turn told you to talk to Tannen, who lives in the north of the city. You gave the Orb of Many Ways to Tannen to study while you look for the athame and diamond in Reknor. You brought back the diamond and athame to Tannen who asked you to check the tower of Telmur, looking for a text of portals, although he is not sure it is even there. He told you to come back in a few days. Tannen revealed himself as the vile scum he really is and trapped you in his tower. | сделанный |
You have killed Ungolë in Ardhungol and saved the Sun Paladin. Eight legs of wonder | сделанный |
You have vanquished the masters of the Orc Pride. Now you must venture inside the most dangerous place of this world: the High Peak. Falling Toward ApotheosisSeek the Sorcerers and stop them before they bend the world to their will. To enter, you will need the four orbs of command to remove the shield over the peak. The entrance to the peak passes through a place called 'the slime tunnels', probably located inside or near Grushnak Pride. | сделанный |
Orcs were spotted with the staff you seek in an arid waste in the southern desert. Important newsYou should go investigate what is happening there. | сделанный |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | сделанный |
You found an ancient tome about gems. Lost KnowledgeYou should bring it to the jeweler in the Gates of Morning. Limmir told you to look for the Valley of the Moon in the southern mountains. | активный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | сделанный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed black mamba head. * You've found the needed bloated horror heart. * You've found the needed electric eel tail. Марус из Эльвалы has completed an elixir of mastery without your aid. Отшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * You've found the needed length of troll intestine. * You've found the needed vampire lord fang. You have aided Унгрол из Последней надежды in creating an elixir of foundations. | активный |
You were sent to the Charred Scar at the heart of which lies a huge volcano. In the Age of Pyre it destroyed the old Sher'Tul ruins that stood there, absorbing much of their latent magic. The Doom of the World!This place is still full of that power and the orcs intend to absorb this power using the Staff of Absorption! Whatever their plan may be, they must be stopped at all cost. The volcano is attacked by orcs. A few Sun Paladins made it there with you. They will hold the line at the cost of their lives to buy you some time. Honor their sacrifice; do not let the orcs finish their work! You arrived in time and interrupted the ritual. The sorcerers have departed. Use the portal to go back to the Far East. You *MUST* stop them, no matter the cost. | сделанный |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | сделанный |
You have found an orb of command that seems to be used to open the shield protecting the High Peak. The Orbs of CommandThere seems to be a total of four of them. The more you have the weaker the shield will be. | сделанный |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You failed to protect her when escorting her out of the crypt. | проваленный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | сделанный |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* You have destroyed Rak'shor. * You have destroyed Vor. * You have destroyed Grushnak. * You have destroyed Gorbat. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы исследовали дайкару и победили огромного огненного дракона, который там обитал. | сделанный |
В логове Голбуга должен быть способ попасть на далёкий восток. Найдите его и изучите далёкий восток в поисках улик. Дикий дикий восток | сделанный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили, что не можете позволить работорговцам продолжать своё грязное дело, и уничтожили их! | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. * Вы открыли тренировочную комнату. * Вы открыли зал отражений. *Вы улучшили жезл возврата, чтоб он возвращал вас в Крепость. * Вы вошли в комнату с исследовательским фарпорталом и победили находящегося там ужаса. Вы теперь можете использовать фарпортал. Уровень энергии крепости: 732. | активный |
Вы прибыли в пещеру через фарпортал, скорее всего на дальний восток. Необычный новый мирПо прибытии, вы увидели битву эльфа и орка. Вы решили помочь эльфийке. Филларель сказала вам идти на юго-восток и встретиться с Высшим Паладином Солнца Эйрин. | сделанный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Глубоко в Дредфелле, вы сразились Мастером, сильным вампиром, и победили его. Таинственный посохПо пути из Дредфелла, на вас напала группа орков. Они спросили про посох. | сделанный |
Земеккис во Вратах рассвета может построить для вас портал в Мадж'Эял. Туда и обратно* Вы нашли Кровавый атам * Вы нашли резонирующий алмаз. | сделанный |
Укллмсввик попросил вас попасть в Храм сотворения и убить Сласула, сошедшего с ума. Храм сотворения* Вы убили и Сласула, и Укллмсввика, предав их обоих. | сделанный |
Вы успешно провели обеспокоенный хранитель знаний до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: обеспокоенный хранитель знаний (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы Хитрость улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Трясина троллей 3 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Трясина троллей 3)В качестве награды вы улучшен талант Пси-клинки (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Дредфелл 2 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Дредфелл 2)В качестве награды вы улучшен талант Непоколебимая решимость (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Дредфелл 3 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Дредфелл 3)В качестве награды вы улучшен талант Непоколебимая решимость (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся осквернитель до портала отзыва на уровне Сердце мрака 2 Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Сердце мрака 2)В качестве награды вы улучшен талант Поле резонанса (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Дредфелл 1 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Дредфелл 1)В качестве награды вы улучшен талант Скольжение (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Вы успешно провели раскаявшийся вор до портала отзыва на уровне Дайкара 1 Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Дайкара 1)В качестве награды вы улучшен талант Подстава (+1 уровень(ней)) | сделанный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (Deadinside) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Дредфелл 5) | проваленный |
Equipment
| Источник света | dreamer's alchemist's lamp of the moonsУсилено тайными силами Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Свет Меняет урон: +7% Тьма Лечение от урона: +5% Тьма Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. мощь: +6 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +6% Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +3 Предмет может быть использован для активации таланта Лунный луч, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 8 ходов Эффективный уровень таланта: 5.5 Энергия за использование:8 из 8/8. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Сфокусировать энергию Луны в луче теней, наносящем 156.66 урона тьмой. Наносимый урон возрастает с вашей Магической мощью. A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
| На поясе | Girdle of Preservation (Неудача)Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 5 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 тел / +5 вол Меняет сопротивления: +15% Молния / +15% темпоральный / +15% Свет / +15% огонь / +15% Природа / +15% Кислота / +10% Физический / +15% Порча / +15% Холод / +10% Тайная магия / +15% Тьма Физ. спасбросок: +15 (+5 эфф.) Маг. спасбросок: +15 (+5 эфф.) Мент. спасбросок: +15 (+4 эфф.) Сопротивление замешательству: +20% Проклятие неудачи A pristine belt of purest white leather with a runed voratun buckle. The ravages of neither time nor the elements have touched it. |
| В основной руке | Eye of the Wyrm (Покров) (16-18 мощь, 35 прб, Физический урон)Требуется: - Воля 45 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / mindstar ; ранг 4 Базовая сила: 16.0-17.6 Использует хар.: 79% вол, 32% сил, 16% хит Тип урона: Физический Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +35 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Превращение урона: 20% Кислота / 20% Физический / 20% Холод / 20% огонь / 20% Молния Когда экипирован: Физический шанс крита: +5.0% Физ. мощь: +10 (+3 эфф.) Меняет сопротивления: +10% Кислота / +10% Физический / +10% огонь / +10% Холод / +10% Молния Меняет урон: +12% Молния / +12% Физический / +12% огонь / +12% Холод / +12% Кислота Таланты мастерства: +0.30 Дикий дар / Аспект ядовитого дракона +0.30 Дикий дар / Аспект морозного дракона +0.30 Дикий дар / Аспект огненного дракона +0.30 Дикий дар / Аспект штормового дракона +0.30 Дикий дар / Аспект песчаного дракона Мент. мощь: +16 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +5% The breath attack has a chance to shift randomly between Fire, Ice, Lightning, Acid, and Sand each turn. Проклятие покровов Предмет может быть использован для активации таланта Ледяное дыхание (используя 30 энергии из 30/30): Эффективный уровень таланта: 7.2 Энергия за использование:30 из 30/30. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: силой разума и природным даром Описание: Выдохнуть поток льда в конусе радиусом 10. Цели в зоне поражения получат 244.02 урона холодом и будут заморожены на 3 хода. Талант использует шанс Ментального крита, урон возрастает с вашей Силой, а для преодоления спасброска от заморозки используется ваша Ментальная мощь. Каждое очко, вложенное в таланты морозного дракона, повышает ваше сопротивление холоду на 1%. A black iris cuts through the core of this mindstar, which shifts with myriad colours. It darts around, as if searching for something. |
| Плащ | cashmere cloak Halesin, enveloping (Покров) (9 защиты, 0 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +9 (+3 эфф.) Урон при получении удара: 4 разум Множитель крита: +15.00% Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +12 (+3 эфф.) Мент. мощь: +25 (+4 эфф.) Проклятие покровов A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
| На пальцах | Wheel of FateУсилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 5 Когда экипирован: Меняет характеристики: +7 маг / +10 вол / +4 тел Меняет урон: +9% Тайная магия Маг. спасбросок: +18 (+6 эфф.) Мент. спасбросок: +3 (+1 эфф.) Сопротивление ослеплению:+26% Ненависти при ментальном крите: +1.00 Макс. выносливости: +40.00 Маг. мощь: +15 (+5 эфф.) Мент. мощь: +30 (+4 эфф.) Шанс ментального крита: +4% Радиус инфразрения: +5 Обнаружение скрытности: +23 Обнаружение невидимости: +21 Can be unequipped, can't be rerolled. Предмет может быть использован для re-generate the item with random stats. Can only be done three levels after the last reroll. Cannot be unequipped unless a reroll is available, or you are level 50 Активация стоит 1 энергии из 1/1. "This isn't what I wished for!" - Howar Muransk, Cornac demonologist. This band of gothic obsidian menaces with an embossed image of a grinning skull. It beckons you to tempt fate and put it on. Do you? |
| На пальцах | steel ring 'Glura', Энт, Свет, frost (Безумие)Усилено тайными силами Насыщено природой 0.10 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг Меняет сопротивления: +6% Порча / +20% Холод / +5% Природа / +24% Свет Меняет урон: +9% Порча / +10% Холод / +12% Свет Сопротивление яду:+14% Сопротивление болезням:+11% Шанс магического крита: +2% Мент. мощь: +10 (+2 эфф.) Проклятие безумия Rings make your fingers look great! |
| На голове | Crown of the Elements (Покров) (0 защиты, 10 брони)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 5 Когда экипирован: Броня: +10 Усталость: +5% Урон (ближний): 10 Кислота / 10 огонь / 10 Молния / 10 Холод Меняет характеристики: +10 маг / +10 вол Меняет сопротивления: +25% Кислота / +25% огонь / +25% Холод / +25% Молния Меняет урон: +25% Кислота / +25% огонь / +25% Холод / +25% Молния Маг. мощь: +15 (+5 эфф.) Мент. мощь: +15 (+2 эфф.) Проклятие покровов This jeweled crown shimmers with colors. |
| На ногах | pair of drakeskin leather boots 'Blizzardtrencher', Борьба (Неудача) (0 защиты, 5 брони)Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 5 Когда экипирован: Броня: +5 Меняет характеристики: +5 вол / +4 хит / +6 тел Меняет сопротивления: +6% Тайная магия Меняет пробивание сопротивления: +10% Физический Меняет урон: +21% Холод Мент. спасбросок: +12 (+3 эфф.) Эквилибриума при получении удара: +0.12 Макс. мана: +60.00 Макс. пси: +60.83 Макс. вим:+60.00 Мент. мощь: +38 (+6 эфф.) Проклятие неудачи Предмет может быть использован для активации таланта Внезапный налёт, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 25 ходов Эффективный уровень таланта: 3.5 Энергия за использование:25 из 25/25. Дальность: 6 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: С ослепительной скоростью вы внезапно оказываетесь рядом с целью, находящейся до 6 клеток от вас, и ударяете её, нанося от 51% (при 0 ненависти) до 170% (при 100+ ненависти) урона оружием. Ваше внезапное появление застаёт всех врасплох, увеличивая вашу защиту на 12 на 1 ход. Бонус к защите увеличивается с ростом вашей Силы. A pair of boots made of leather. |
| Вокруг шеи | stralite amulet Ivosekira, manastreamУсилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг Меняет пробивание сопротивления: +20% разум Маны каждый ход: +0.86 Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +6 Макс. мана: +108.00 Шанс магического крита: +6% Мент. мощь: +30 (+4 эфф.) Шанс ментального крита: +8% Amulets make your neck look great! |
| На руках | drakeskin leather gloves 'Chardash', Шторм (Кошмары) (0 защиты, 3 брони)Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 4 Когда экипирован: Броня: +3 Урон (ближний): 12 Молния Меняет характеристики: +5 вол Меняет сопротивления: +8% Молния / +9% огонь Меняет урон: +7% Молния Множитель крита: +15.00% Ненависти при ментальном крите: +4.00 Мент. мощь: +25 (+4 эфф.) Шанс ментального крита: +3% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Проклятие кошмаров Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
| Основная броня | Crimson Robe (Безумие) (12 защиты, 0 брони)Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 5 Когда экипирован: Защита: +12 (+4 эфф.) Урон (ближний): 35 разум / 10 % шанс эффектов мрака Урон при получении удара: 35 разум / 10 % шанс эффектов мрака Меняет характеристики: +10 хит / +10 вол Меняет сопротивления: +15% Все Меняет пробивание сопротивления: +20% Все Таланты мастерства: +0.20 Псионика / Концентрация +0.20 Проклятый / Бойня +0.10 Псионика / Солипсизм +0.20 Проклятый / Кара Пси каждый ход: +0.20 Ненависти при ментальном крите: +4.00 Пси при ментальном крите: +4.00 Ненависти за убийство: +2.00 Мент. мощь: +20 (+3 эфф.) Шанс ментального крита: +9% Increases your solipsism threshold by 20% (if you have one). If you do, also grants 15% global speed when worn. Талант при нанесении урона разумом: Проклятый снаряд (Шанс 8%, 2 уровня). Талант при нанесении урона разумом: Кошмар наяву (Шанс 8%, 2 уровня). Проклятие безумия This robe was formerly owned by Callister the Psion, a powerful Psionic that pioneered many Psionic abilities. After his wife was murdered, Callister became obsessed with finding her killer, using his own hatred as a fuel for new and disturbing arts. After forcing the killer to torture himself to death, Callister walked the land, forcing any he found to kill themselves - his way of releasing them from the world's horrors. One day, he simply disappeared. This robe, soaked in blood, was the only thing he left behind. Внешность этого предмета была изменена на stralite mail armour. |
| Во второй руке | pulsing mindstar Koroleg, creative (Кошмары) (14-15 мощь, 47 прб, Природа урон)Требуется: - Воля 35 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 4 Базовая сила: 13.5-14.9 Использует хар.: 79% вол, 48% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +47 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 23 Пробивание щитов (только этим оружием): +20% Когда экипирован: Меняет характеристики: +10 хит / +5 вол Талант granted: +1 Настроить майндстар Множитель крита: +21.00% Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Эквилибриума при получении удара: +0.12 Ненависти при ментальном крите: +2.00 Макс. мана: +20.00 Мент. мощь: +60 (+9 эфф.) Шанс ментального крита: +4% Проклятие кошмаров Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
| Инструмент | dwarven-steel pickaxe Islukira, iron.throne (скорость копания: 16 ходов)Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 3 Когда экипирован: Пробивание брони: +5 Защита: +25 (+7 эфф.) Меняет характеристики: +2 сил Меняет пробивание сопротивления: +25% Физический Меняет урон: +18% разум Макс. здоровье: +32.00 Макс. выносливости: +51.00 Шанс ментального крита: +3% При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Inventory
Primal Infusion (леч: 22%; уменьш: 4; дл: 4, перез: 18)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы лечиться на 22% от всего входящего урона (рассчитывается до сопротивлений). Также уменьшает длительность случайного негативного эффекта на 4 каждый ход на протяжении 4 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 This wild infusion has evolved. |
дикая инфузия of the wizard (сопр: 24%; ментальный; дл: 4, перез: 15.)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: ментальный) и уменьшить весь получаемый урон на 24% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
инфузия лечения of the psychic (лечение: 306; перезарядка: 11)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 11 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 306 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
инфузия передвижения of the psychic (скор: 773%; перез: 8)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 8 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 773% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
инфузия передвижения of the wizard (скор: 678%; перез: 9)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 9 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 678% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
инфузия регенерации of the psychic (леч: 479; перез: 16)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 2.5 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 479 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
Blood of LifeНасыщено природой 0.40 Нагрузка. [Уникальный] Тип: зелье / зелье Предмет может быть использован для quaff the Blood of Life to grant an extra life。 This vial of blood was drawn from an ancient race in the Age of Haze. Some of the power and vitality of those early days of the world still flows through it. "Drink me, mortal," the red liquid seems to whisper in your thoughts. "I will bring you light beyond darkness. Those who taste my essence fear not the death of flesh. Drink me, mortal, if you value your life..." |
Blood of UndeathУсилено тайными силами 0.40 Нагрузка. [Уникальный] Тип: зелье / зелье Предмет может быть использован для quaff the Blood of Undeath to prepare your body for undeath。 This vial of corrupted blood reeks of death and decay. Yet somehow you feel drawn to it... Is it the tentalizing notion of eternal life? Or power? You can not tell, but the urge to drink it is great. |
Руна Рассеивания ( )Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 10 Перезарядка: 20 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы развеять 8 положительных магических поддерживаемых способностей цели, или все магические отрицательные эффекты с вас. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
Sealed Scroll of Last Hope0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / свиток Предмет может быть использован для open the seal and read the message。 Magical scrolls can have wildly different effects! |
Scroll of Summoning (Limmir the Jeweler)Усилено неизвестными силами 0.10 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: свиток / tome Предмет может быть использован для summon Limmir the jeweler at the center of the lake of the moon Активация стоит 1 энергии из 1/1. Magical scrolls can have wildly different effects! |
Pendant of the Sun and MoonsУсилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Свет / +10% Тьма Меняет лимит сопротивлений: +5% Свет / +5% Тьма Меняет пробивание сопротивления: +15% Свет / +15% Тьма Меняет урон: +8% Свет / +8% Тьма Маг. мощь: +8 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +5% All your damage is converted and split into light and darkness. Активация этого предмета мгновенна. Предмет может быть использован для активации таланта Круг святости (используя 30 энергии из 60/60): Эффективный уровень таланта: 4.5 Энергия за использование:30 из 60/60. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Формирует у ваших ног круг радиусом 4, который обеспечивает вам защиту от безмолвия, пока вы находитесь в его пределах, в то время как у других существ вызывает безмолвие и наносит им 16 урона светом. Круг действует 5 ходов. This small pendant depicts a hematite moon eclipsing a golden sun and according to legend was worn by one of the Sunwall's founders. |
Shard of InsanityНасыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 3 Когда экипирован: Урон (ближний): 5 % шанс замешательства Урон при получении удара: 5 % шанс замешательства Меняет сопротивления: -10% разум Меняет пробивание сопротивления: +20% разум Меняет урон: +25% разум Мент. спасбросок: +35 (+9 эфф.) Сопротивление замешательству: -100% Мент. мощь: +8 (+1 эфф.) Талант при нанесении урона разумом: Разлад разума (Шанс 8%, 1 уровня). A deep red light glows from within this damaged amulet of black stone. When you touch it, you can hear voices whispering within your mind. |
The Black CoreУсилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +15% Тьма Таланты мастерство: +0.20 Скверна / Black-magic Сопротивление ослеплению:+100% Смерть при достижении: -100.00 жизни Маг. мощь: +5 (+1 эфф.) Радиус инфразрения: +6 Shadow Power: +5 Grants spellpower equal to your Shadow Power. "Lock your soul away, and death will never reach you." |
The Far-Hand (Кошмары)Усилено неизвестными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +10 тел Сопротивление телепортации: +100% Предмет может быть использован для активации таланта Телепортация (используя 36 энергии из 36/36): Эффективный уровень таланта: 5.5 Энергия за использование:36 из 36/36. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Случайным образом телепортирует вас на значительное расстояние (до 145 клеток). На 4 уровне таланта позволяет выбрать телепортируемое существо. На 5 уровне таланта позволяет выбрать место телепортации (с точностью до 13 клеток). Если выбранное место телепортации находится за пределами поля зрения, то с некоторым шансом это заклинание сработает некорректно, телепортируя цель случайным образом. Минимальная дальность случайного телепорта равна 15. Дальность увеличивается с вашей Магической мощью. You can feel this strange metallic hand wriggling around, it feels as if space distorts around it. |
Zemekkys' Broken HourglassУсилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 вол Меняет сопротивления: +20% темпоральный Меняет лимит сопротивлений: +5% темпоральный Меняет урон: +10% темпоральный Уменьшает перезарядку заклинаний на: 10% Активация этого предмета мгновенна. Предмет может быть использован для активации таланта Остановка времени (используя 50 энергии из 80/80): Эффективный уровень таланта: 2.5 Энергия за использование:50 из 80/80. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Получить 1 ходов. На это время наносимый вами урон будет уменьшен на 100%. This small broken hourglass hangs from a thin gold chain. The glass is cracked and the sand has long since escaped. |
cleansing steel amulet (Неудача)Насыщено разрушающими заклинания силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +11% Природа / +13% Порча Сопротивление яду:+29% Сопротивление болезням:+20% Amulets make your neck look great! |
copper amulet of cunning (+2) (Мертвецы)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 хит Amulets make your neck look great! |
steel amulet 'Gleyanor', protect (Неудача)Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +15 (+8 эфф.) Броня: +4 Защита: +22 (+6 эфф.) Меняет сопротивления: +9% Природа / +1% Физический Меняет лимит сопротивлений: +3% Все Множитель крита: +15.00% Физ. спасбросок: +11 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +9 (+2 эфф.) Макс. здоровье: +40.00 Amulets make your neck look great! |
Сфера Многих ПутейУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: jewelry / сфера Предмет может быть использован для активировать портал Активация стоит 10 энергии из 30/30. The orb projects images of distant places, some that seem not to be of this world, switching rapidly. If used near a portal, it could probably activate it. |
Gunondur, life (Мертвецы)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 лов Меняет сопротивления: +12% Природа Уменьшает входящий крит урон: 15.00% Сопротивление порезам:+20% Регенерация жизни: +14.00 Смерть при достижении: -60.00 жизни Макс. здоровье: +76.00 Мент. мощь: +25 (+4 эфф.) Обнаружение невидимости: +15 Модификатор лечения: +13% Проклятие мертвецов Rings make your fingers look great! |
Ring of the Archlich (Безумие)Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 4 Часть комплекта экипировки. It desires to be surrounded by undeath. Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Тьма / +10% Холод Меняет урон: +10% Тьма / +10% Холод Маг. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Сопротивление яду:+25% Сопротивление порезам:+25% Макс. душ: +3.00 Маг. мощь: +8 (+2 эфф.) Проклятие безумия This ring is filled with an overwhelming, yet restrained, power. It lashes, grasps from its metal prison, searching for life to snuff out. You alone are unharmed. Perhaps it feels all the death you will bring to others in the near future. |
Void Orb (Неудача)Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 5 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Тайная магия Меняет сопротивления: +15% Тайная магия Меняет пробивание сопротивления: +10% Тайная магия Меняет урон: +4% Молния / +4% Физический / +4% Холод / +4% огонь / +15% Тайная магия / +5% Все Таланты мастерства: +0.10 Заклинание / Тайная магия +0.10 Заклинание / Эфир Талант перезарядка: Аватар эфира (-4 ходов) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Сопротивление безмолвию:+30% Макс. мана: +35.00 Маг. мощь: +10 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +5% Талант при нанесении урона заклинанием: Мистический вихрь (Шанс 10%, 2 уровня). Проклятие неудачи Предмет может быть использован для активации таланта Импульс маны (используя 6 энергии из 6/6): Эффективный уровень таланта: 5.5 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Собрать ману в мощный заряд, наносящий 167.42 урона тайной магией. На 3 уровне таланта он становится лучом. Урон увеличивается с Магической мощью. This thin grey ring is adorned with a deep black orb. Tiny white dots swirl slowly within it, and a faint purple light glows from its core. |
Writhing Ring of the Hunter (Кошмары)Усилено неизвестными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 сил / +5 лов / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел When first worn the ring attunes to you, letting you choose a prodigy it will forever grant while worn (can not be changed once chosen, re-wear it to select again if you refused to choose at first). Проклятие кошмаров A writhing mass of tentacles roughtly warped into the form of a ring. A dark malovelant power emanates from it. |
copper ring Ebonyoath, titan (Кошмары)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 44% Меняет характеристики: +3 тел Меняет сопротивления: +5% Тайная магия / +3% Тьма Уменьшает входящий крит урон: 5.00% Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Сопротивление замешательству: +20% Проклятие кошмаров Rings make your fingers look great! |
copper ring of corrosion (+22%) (Покров)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +22% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Проклятие покровов Rings make your fingers look great! |
copper ring of darkness (+20%) (Кошмары)Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +20% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Проклятие кошмаров Rings make your fingers look great! |
mule's copper ring of frost (+22%) (Неудача)Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -5% Меняет сопротивления: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Максимальная нагрузка: +20 Проклятие неудачи Rings make your fingers look great! |
painweaver's voratun ring of life (Мертвецы)Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 5 Когда экипирован: Физ. мощь: +16 (+5 эфф.) Меняет урон: +7% Все Регенерация жизни: +13.00 Макс. здоровье: +45.00 Маг. мощь: +16 (+5 эфф.) Мент. мощь: +12 (+2 эфф.) Модификатор лечения: +16% Проклятие мертвецов Rings make your fingers look great! |
rogue's steel ring of pilfering (Безумие)Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +8 (+4 эфф.) Пробивание брони: +7 Защита: +14 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +3 хит Проклятие безумия Предмет может быть использован для активации таланта Отскочить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 10 ходов Эффективный уровень таланта: 3.5 Энергия за использование:10 из 10/10. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Отпрыгнуть на расстояние до 5 клеток в направлении от цели, минуя всех существ на своём пути. Отскакивать можно только приблизительно по прямой по направлению в точности от выбранной цели (которую вы должны видеть). После этого перемещения ваша скорость передвижения увеличится на 162% на 3 хода (эффект отменится при любом действии, кроме передвижения), и вы по возможности перезарядите боеприпасы. Дополнительная скорость и предел дальности прыжка понижаются из-за Утомляемости. Rings make your fingers look great! |
Umbral Razor (Кошмары) (25-32 мощь, 10 прб)Требуется: - Ловкость 32 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 2 Базовая сила: 25.0-32.5 Использует хар.: 50% лов, 15% маг, 50% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +10 Крит шанс: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% chance to make the target bleed shadows. You heal for 15 whenever you hit an enemy bleeding shadows. Превращение урона: 50% Тьма Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +4 маг Меняет сопротивления: +10% Тьма Меняет пробивание сопротивления: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Бонус к скрытности: +10 Проклятие кошмаров Предмет может быть использован для активации таланта Призвать тьму (используя 20 энергии из 20/20): Эффективный уровень таланта: 4.5 Энергия за использование:20 из 20/20. Дальность: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Является: некромантией и заклинанием Описание: Сотворить луч тьмы, наносящий 129.32 урона тьмой. На 5 уровне таланта луч поражает врагов в линии шириной в 3 клетки. Урон возрастает с вашей Магической мощью. This dagger seems to be formed of pure shadows, with a strange miasma surrounding it. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.молот из дворфийской стали of projection (Неудача) (40-60 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 24 Насыщено псионическими силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / молот ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 40.0-60.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Projects up to 2 attacks dealing 30% weapon damage to other random targets in range 7 as mind damage (1/turn) Проклятие неудачи Массивные двуручные молоты. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.plaguebringer's dwarven-steel longsword (Неудача) (22-31 мощь, 4 прб) Требуется: - Сила 24 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 3 Базовая сила: 22.5-31.5 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Эпидемия (20% шанс 3 уровня). При попадании оружием: * 7% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 23 Урон (ближний): +5 Порча Когда экипирован: Сопротивление болезням:+12% Проклятие неудачи Sharp, long, and deadly. |
Glittergore Velutha, creative (Кошмары) (14-15 мощь, 32 прб, разум урон)Требуется: - Воля 35 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 4 Базовая сила: 13.5-14.9 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +32 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 55 Урон (радиус 1) при попадании: +16 разум / +20 Порча Урон (радиус 2) при попадании: +8 Свет Когда экипирован: Урон при получении удара: 6 Порча Меняет характеристики: +6 хит Меняет сопротивления: +6% Порча Меняет пробивание сопротивления: +20% разум / +25% Порча Талант granted: +1 Настроить майндстар Множитель крита: +21.00% Мент. мощь: +8 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +4% Проклятие кошмаров Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
Awakened Staff of Absorption (60-72 мощь, 60 apr, огонь element)Требуется: - Магия 40 Усилено неизвестными силами 7.00 Нагрузка. [Богоподобный] Тип: оружие / посох ; ранг 5 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 60.0-72.0 Использует хар.: 130% маг Тип урона: Тайная магия Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Точность: +30 Пробивание брони: +60 Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +10 маг / +10 вол Меняет пробивание сопротивления: +30% Молния / +30% огонь / +30% Тайная магия / +30% Холод Меняет урон: +60% Молния / +60% огонь / +60% Тайная магия / +60% Холод Талант granted: +1 Управлять посохом Макс. мана: +100.00 Макс. П.Энергии: +50.00 Макс. Н.Энергии: +50.00 Маг. мощь: +48 (+15 эфф.) Шанс магического крита: +15% Позволяет говорить и читать старый язык Шер'Тулов. Предмет может быть использован для absorb the essence (ignoring resistance and bypassing most defenses) of a target in range 8, draining 30% of its life and increasing your own damage by 30% for 7 turns Активация стоит 200 энергии из 200/200. Carved with runes of power, this staff seems to have been made long ago, yet it bears no signs of tarnish. Light around it seems to dim and you can feel its tremendous power simply by touching it. The Sorcerers seem to have awakened its power. "And lo they came to Amakthel himself, and thousands were killed in the assault on his throne, and three of the Godslayers were broken beneath his feet. But Falion with his dying breath pierced the great god on his knee with the icy sword Arkil, and seeing his opportunity Caldizar, leader of the Godslayers, advanced with the Staff of Absorption and struck a terrifying blow against Amakthel. So fell the greatest of the gods by the hands of his own children, and his face was forced into the dust." |
Sceptre of the Archlich (Мертвецы) (40-48 мощь, 12 apr, Тьма element)Требуется: - Магия 50 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 5 Это нужно держать в обеих руках. Часть комплекта экипировки. It desires to be surrounded by undeath. Базовая сила: 40.0-48.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +12 Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +35% Тьма Таланты мастерства: +0.20 Заклинание / Анимус +0.20 Заклинание / Хозяин плоти +0.20 Заклинание / Искусный некромант +0.20 Заклинание / Хозяин костей Маг. мощь: +40 (+13 эфф.) Шанс магического крита: +15% Проклятие мертвецов This sceptre, carved of ancient, blackened bone, holds a single gem of deep obsidian. You feel a dark power from deep within, looking to get out. |
Telos's Staff (Bottom Half) (Безумие)Требуется: - Магия 35 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох Часть комплекта экипировки. Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 маг Меняет урон: +20% Кислота / +20% Холод Множитель крита: +20.00% Мент. спасбросок: +8 (+2 эфф.) Сопротивление замешательству: +20% Макс. мана: +50.00 Шанс магического крита: +8% Проклятие безумия The bottom part of Telos' broken staff. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.dwarven-steel steamgun of enduring (Кошмары) Требуется: - Ловкость 24 - Талант Выстрел - Талант Steam Pool Насыщено природой Powered by steamtech 4.00 Нагрузка. Тип: оружие / steamgun ; ранг 3 Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +9 Скорость атаки: 100% Дальность стрельбы: +8 Скорость перемещения: +600% Attacks use: 2.0 Steam Когда экипирован: Меняет характеристики: +7 тел / +8 вол Макс. здоровье: +10.00 Проклятие кошмаров Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.enhanced stralite steamgun (Неудача) Требуется: - Ловкость 35 - Талант Выстрел - Талант Steam Pool Насыщено природой Powered by steamtech 4.00 Нагрузка. Тип: оружие / steamgun ; ранг 4 Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +12 Скорость атаки: 100% Дальность стрельбы: +9 Скорость перемещения: +600% Attacks use: 2.0 Steam Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 сил / +7 лов / +3 маг / +5 вол / +7 хит / +4 тел Проклятие неудачи Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
Girdle of the Calm Waters (Кошмары)Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +20% Порча / +20% Холод / +20% Природа Модификатор лечения: +15% Проклятие кошмаров A belt rumoured to have been worn by the Conclave healers. |
Stormshine Tadur, transcend (Покров)Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить глобальную скорость на 86% Урон при получении удара: 2 Молния Меняет сопротивления: +6% Молния Меняет пробивание сопротивления: +5% Тьма Меняет урон: +3% Природа Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. мощь: +3 (+1 эфф.) Проклятие покровов A belt that goes around your waist. |
Tarralefang, resilience (Безумие)Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +15 (+5 эфф.) Меняет сопротивления: +9% разум Сопротивление замешательству: +10% Сопротивление отталкиванию: +20% Макс. здоровье: +36.00 Модификатор лечения: +10% Проклятие безумия A belt that goes around your waist. |
Ethereal Embrace (Неудача) (10 защиты, 0 брони)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / плащ ; ранг 4 Когда экипирован: Защита: +10 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +8 маг Меняет сопротивления: +12% Тайная магия / +12% Тьма Меняет урон: +15% Тайная магия / +15% Тьма Таланты мастерства: +0.10 Заклинание / Эфир +0.20 Заклинание / Тайная магия +0.20 Заклинание / Наступление ночи Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +5 Шанс магического крита: +6% Длительность щита: +1 Мощность щита: +15% Damage shields have +1 duration and +15% power Проклятие неудачи Предмет может быть использован для активации таланта Эфирный пролом (используя 28 энергии из 28/28): Эффективный уровень таланта: 3.5 Энергия за использование:28 из 28/28. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Прорвать реальность и временно открыть проход в эфир, что вызовет в выбранной области 4 случайных выбросов энергии эфира. Выбросы происходят с интервалом в 1 ход, и каждый наносит 105.18 урона тайной магией в области радиусом 2. Если это заклинание сотворяется во время действия предыдущего пролома, то их эффекты складываются, но выбросы всё так же будут происходить лишь раз в ход, сосредотачиваясь на последней выбранной области. Урон возрастает с вашей Магической мощью. This cloak waves and bends with shimmering light, reflecting the depths of space and the heart of the Aether. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.cashmere cloak of protection (Мертвецы) (2 защиты, 0 брони) Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +7 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +7 (+2 эфф.) Проклятие мертвецов A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.enveloping kruk cloak of battle (Мертвецы) (5 защиты, 0 брони) Создан мастером 2.00 Нагрузка. [Косметический предмет] Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Физ. мощь: +2 (+0 эфф.) Защита: +5 (+2 эфф.) Усталость: -3% Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Проклятие мертвецов A stylish kruk-style cloak, to look awesome. |
woollen robe Purerigor, spellwoven, dreamer (Неудача) (0 защиты, 0 брони)Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +12% Тьма / +5% Тайная магия / +14% разум / +6% Природа / +9% Все Меняет пробивание сопротивления: +15% Природа Меняет урон: +6% Тайная магия Физ. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +45 (+14 эфф.) Мент. спасбросок: +21 (+5 эфф.) Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +5% Носитель спит. Дремлющий: Позволяет носителю действовать во время сна. Проклятие неудачи A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.Dazzlepall, restorative, traveler, insulate (Кошмары) (0 защиты, 3 брони) Насыщено природой Создан мастером 2.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: -7% Меняет сопротивления: +8% огонь / +3% Свет / +13% Холод Меняет урон: +12% Холод Максимальная нагрузка: +25 Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Регенерация жизни: +4.00 Радиус освещения: +3 Модификатор лечения: +12% Проклятие кошмаров A pair of boots made of leather. |
Furnacesweep Duvuledan, insulate (Кошмары) (0 защиты, 1 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет характеристики: +1 лов / +2 хит / +2 тел Меняет сопротивления: +6% огонь / +6% Холод Меняет урон: +9% огонь Радиус освещения: +1 Проклятие кошмаров A pair of boots made of leather. |
pair of rough leather boots Bebers, grounding (Неудача) (25 защиты, 3 брони)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Защита: +25 (+7 эфф.) Меняет сопротивления: +6% Молния / +6% темпоральный Мент. спасбросок: +18 (+5 эфф.) Сопротивление порезам:+20% Проклятие неудачи A pair of boots made of leather. |
Wyrmbreath (Кошмары) (0 защиты, 4 брони)Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет характеристики: +5 вол Меняет сопротивления: +18% огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% огонь Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Проклятие кошмаров Предмет может быть использован для активации таланта Огненное дыхание (используя 24 энергии из 24/24): Эффективный уровень таланта: 4.5 Энергия за использование:24 из 24/24. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: силой разума и природным даром Описание: Выдохнуть пламя в конусе радиусом 8. Цели в зоне поражения получат 208.74 урона огнём в течение 3 ходов. Талант использует шанс Ментального крита, а урон возрастает с вашей Силой. Каждое очко, вложенное в таланты огненного дракона, повышает ваше сопротивление огню на 1%. These dragon scale gloves are tipped with the claws and teeth of a vicious Wyrm. The gloves are warm to the touch. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.cashmere wizard hat of knowledge (Мертвецы) (2 защиты, 0 брони) Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +4 хит / +4 вол Мент. мощь: +4 (+1 эфф.) Проклятие мертвецов A pointy cloth hat, very wizardly... |
hardened leather cap 'Heatpall', сила (Неудача) (0 защиты, 3 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +3% Меняет характеристики: +5 сил / +6 вол Меняет сопротивления: +12% огонь Меняет пробивание сопротивления: +10% Тайная магия / +5% огонь Меняет урон: +9% разум Эквилибриума при получении удара: +0.08 Мент. мощь: +15 (+2 эфф.) Проклятие неудачи A cap made of leather. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.impenetrable dwarven-steel mail armour of cold resistance (Покров) (3 защиты, 16 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 28 Создан мастером 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +16 Защита: +3 (+1 эфф.) Усталость: +12% Меняет сопротивления: +15% Холод Проклятие покровов A suit of armour made of mail. |
radiant drakeskin leather armour of the deep (Кошмары) (20 защиты, 11 брони)Требуется: - Сила 20 Насыщено природой 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 5 Когда экипирован: Броня: +11 Защита: +20 (+6 эфф.) Усталость: +8% Меняет характеристики: +4 вол Меняет сопротивления: +14% Кислота / +11% Холод / +15% Тьма / +17% Порча Позволяет дышать в: Вода Радиус освещения: +2 Проклятие кошмаров A suit of armour made of leather. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.volcanic cured leather armour of clarity (Покров) (6 защиты, 10 брони) Требуется: - Сила 14 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +10 Защита: +6 (+2 эфф.) Усталость: +7% Урон (ближний): 6 огонь Урон (дальний):5 огонь Меняет сопротивления: +13% огонь / +6% разум / +14% Физический Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Проклятие покровов A suit of armour made of leather. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.reinforced dwarven-steel shield of mind resistance (+13%) (Мертвецы) (0 защиты, 11 брони, 31-37 мощь, блокирует 96.5) Требуется: - Пользование щитами - Сила 24 Создан мастером Насыщено псионическими силами 7.00 Нагрузка. Тип: броня / Щит ; ранг 3 При атаке талантом: Базовая сила: 31.0-37.2 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Крит шанс: +3.5% Блок: +96 Когда экипирован: Броня: +11 Усталость: +8% Меняет сопротивления: +13% разум Талант granted: +1 Блок щитом Проклятие мертвецов Handheld deflection devices. |
6 Агат0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
521 Алхимический агат0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
8 Оникс0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Ветророжденный АзуритУсилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / синий ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +8 хит / +8 лов Меняет урон: +20% Молния Лечение от урона: +20% Молния Скорость передвижения: +20% Шанс избежать любой урон: +8% При вставлении в объект: Меняет характеристики: +8 хит / +8 лов Меняет урон: +20% Молния Лечение от урона: +20% Молния Скорость передвижения: +15% Шанс избежать любой урон: +8% Латентный тип урона: Молния Потоки воздуха вихрятся вокруг этого драгоценного камня. |
7 Аквамарин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
7 Лазурит0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
5 Опал0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
3 Сапфир0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 4 Когда экипирован: Защита: +8 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +8 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +8 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +8 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
12 Топаз0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
woodsman's iron pickaxe (скорость копания: 39 ходов)Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +6% Природа При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Forbidden Tome: "The Day It Came"Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: tome / forbidden Предмет может быть использован для read the book。 The cover of this tome is old and withered. As you hold it, you get the impression of many things. Despair, misery, desperation and hopelessness all assail you at once. Something about the book also promises great power, but at what cost? |
Forbidden Tome: "The Illusory Castle"Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: tome / forbidden Предмет может быть использован для read the book。 The tome in front of you seems to be as much made of dreamstuff as it is from leather and parchment. Crystalline shards dance underneath its surface, giving you an impression of a world altering itself to the tune of some indiscernable logic. |
5 Изумруд0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все При вставлении в объект: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
7 Нефрит0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все При вставлении в объект: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
2 Шпинель0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
7 Бирюза0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +10 (+5 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все При вставлении в объект: Точность: +10 (+5 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Eldritch PearlУсилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение Когда экипирован: Физ. мощь: +12 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел / -5 удч Позволяет дышать в: Вода Маг. мощь: +12 (+4 эфф.) Радиус освещения: +6 Предмет может быть использован для активации таланта Приливная волна (используя 80 энергии из 150/150): Эффективный уровень таланта: 5.5 Энергия за использование:80 из 150/150. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Стена воды вздымается на вашей позиции и разбегается волной в радиусе 1. Затем волна расширяется в радиусе на 1 каждый ход, пока не достигнет радиуса 4, при этом каждый ход нанося 42.96 урона холодом и 28.37 физического урона всем существам и отбрасывая их назад. Приливная волна существует в течение 6 ходов. Все задетые волной существа намокают, что вдвое снижает сопротивление оглушению/заморозке и делает их уязвимыми для некоторых заклинаний холода. Урон и длительность повышаются с вашей Магической мощью. Thousands of years spent inside the temple of creation have infused this pearl with the fury of rushing water. It pulses light. |
UmbraphageНасыщено псионическими силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +20% Тьма Меняет пробивание сопротивления: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Лечение от урона: +20% Тьма Таланты мастерство: +0.20 Проклятый / Тени Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. мощь: +10 (+2 эфф.) Радиус освещения: +6 Absorbs all darkness (power 100, based on Willpower and Cunning) within its light radius, increasing its own brightness. (current charge 30). Предмет может быть использован для release absorbed darkness in a 6 radius cone with a 60% chance to blind (based on lite radius), dealing 393.99 darkness damage (based on Mindpower and charge) Активация стоит 10 энергии из 10/10. This lantern of pale white crystal holds a sphere of darkness, that yet emanates light. Everywhere it shines, darkness vanishes entirely. |
brass lantern2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
brass lantern 'Chalerain', survivorНасыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Пробивание брони: +2 Физический шанс крита: +1.0% Эффекты при попадании: * 10 выжигания магического ресурса Физ. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Смерть при достижении: -40.00 жизни Радиус освещения: +3 Модификатор лечения: +11% A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
scorching brass lanternУсилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон при получении удара: 11 огонь Меняет сопротивления: +5% огонь Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Драконья Сфера (Сфера Командования)Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Меняет характеристики: +6 хит Предмет может быть использован для использовать сферу Активация стоит 1 энергии из 1/1. Эта сфера теплая на ощупь. |
Элементальная Сфера (Сфера Командования)Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Меняет характеристики: +6 маг Предмет может быть использован для использовать сферу Активация стоит 1 энергии из 1/1. На ледяной поверхности этой сферы пляшут огни. |
Сфера Уничтожения (Сфера Командования)Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Меняет характеристики: +6 сил Предмет может быть использован для использовать сферу Активация стоит 1 энергии из 1/1. Видения смерти и разрушения заполняют ваш разум, когда вы касаетесь этой сферы. |
Сфера Нежизни (Сфера Командования) Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Меняет характеристики: +6 лов Предмет может быть использован для использовать сферу Активация стоит 1 энергии из 1/1. Тёмные видения заполняют ваш разум, когда вы касаетесь этой холодной сферы. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Petrified WoodНасыщено природой 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / красный ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +25 тел Меняет сопротивления: +10% Холод / +25% Природа / +10% Тьма Уменьшает входящий крит урон: 23.00% При вставлении в объект: Меняет характеристики: +25 тел Меняет сопротивления: +10% Холод / +25% Природа / +10% Тьма Уменьшает входящий крит урон: 23.00% Латентный тип урона: огонь A piece of the scorched wood taken from the remains of Snaproot. |
75 Алхимический гелиотроп0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / красный ; ранг 5 При использовании в качестве алхимической бомбе: Восстанавливает 10% от максимального здоровья Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
15 Гелиотроп0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 5 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +60% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +60% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
21 Огненный опал0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 5 Когда экипирован: Физический шанс крита: +5.0% Меняет урон: +10% Все Шанс магического крита: +5% Шанс ментального крита: +5% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +5.0% Меняет урон: +10% Все Шанс магического крита: +5% Шанс ментального крита: +5% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
4 Гранат0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
8 Рубин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Жезл Возврата (1/1)Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.blazing pouch of dwarven-steel shots of accuracy (20/22, 32-38 мощь, 3 прб) Требуется: - Ловкость 24 Насыщено природой Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / shot ; ранг 3 Базовая сила: 31.5-37.8 Использует хар.: 50% хит, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Точность: +10 Пробивание брони: +3 Крит шанс: +5.0% Ёмкость: 22 Урон (дальний):+9 огонь Урон (радиус 2) при попадании: +6 огонь Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
Frozenblast, innervating, psionic shield [55 мощь] (25 перезарядка)Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / torque ; ранг 2 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить глобальную скорость на 86% Меняет сопротивления: +9% Тьма / +5% Тайная магия / +6% разум Меняет урон: +3% Холод Предмет может быть использован для setup a psionic shield, reducing all damage taken by 55 for 5 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 25 ходов. Когда использован: * Reduce fatigue by 31% for 2 turns. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
powerful elm totem of healing [116 мощь] (15 перезарядка)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 116 После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Когда использован: * Increase all damage by 10% for 2 turns. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
soothing elm totem of stinging [116 мощь] (15 перезарядка)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для sting an enemy dealing 112 nature damage over 7 turns and reducing their healing by 50% После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Когда использован: * Heal for 30. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
15 Аметист0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
quick elm wand of shielding [110 мощь] (16 перезарядка)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 1 Предмет может быть использован для create a shield absorbing up to 110 damage on yourself and all friendly characters within 10 spaces for 4 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 16 ходов. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
Burning StarУсилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 При ношении в инвентаре: Радиус освещения: +1 Латентный тип урона: Свет Предмет может быть использован для map surroundings within range 20 Активация стоит 30 энергии из 30/30. The first Halfling mages during the Age of Allure discovered how to capture the Sunlight and infuse gems with it. This star is the culmination of their craft. Light radiates from its ever-shifting yellow surface. |
Pearl of Life and DeathНасыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / белый При ношении в инвентаре: Меняет характеристики: +5 сил / +5 лов / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел / +10 удч Меняет сопротивления: +7% Все Меняет урон: +7% Все Сопротивление оглушению/заморозке: +100% Радиус освещения: +1 A pearl, three times the size of a normal pearl, that glitters in infinite colours, with slight patterns ever shifting away. |
15 Алмаз0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 5 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 сил / +5 лов / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +5 сил / +5 лов / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
16 Лунный камень0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 5 Когда экипирован: Защита: +10 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +10 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +10 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +10 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
18 Жемчуг0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 5 Когда экипирован: Броня: +5 Меняет сопротивления: +5% Все При вставлении в объект: Броня: +5 Меняет сопротивления: +5% Все Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
5 Кварц0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
8 Янтарь0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 4 Когда экипирован: Физический шанс крита: +4.0% Меняет урон: +8% Все Шанс магического крита: +4% Шанс ментального крита: +4% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +4.0% Меняет урон: +8% Все Шанс магического крита: +4% Шанс ментального крита: +4% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
7 Аметрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
6 Цитрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
5 Цирконий0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
WINNER!
Well done! You have won the Tales of Maj'Eyal: The Age of Ascendancy
The Sorcerers are dead, and the Orc Pride lies in ruins, thanks to your efforts.
You have prevented the portal to the Void from opening and thus stopped the Creator from bringing about the end of the world.
The orc presence in the Far East has greatly been diminished by the loss of their leaders and the destruction of the Sorcerers. The free people of the Sunwall will be able to prosper and thrive on this land.
Maj'Eyal will once more know peace. Most of its inhabitants will never know they even were on the verge of destruction, but then this is what being a true hero means: to do the right thing even though nobody will know about it.
You may continue playing and enjoy the rest of the world.
Achievements
A dangerous secret (Кошмар (Приключение))
Found the mysterious staff and told Last Hope about it.By Deadinside the Корнак Обречённый level 32
28 Pyre 123 year of Ascendancy at 20:11 see stats
A different point of view (Кошмар (Приключение))
Learned the five chapters of Orc history through loremaster Hadak's tales.By Deadinside the Корнак Обречённый level 42
58 Pyre 123 year of Ascendancy at 22:55 see stats
Against all odds (Кошмар (Приключение))
Killed Ukruk in the ambush.By Deadinside the Корнак Обречённый level 31
24 Pyre 123 year of Ascendancy at 00:52 see stats
Arachnophobia (Кошмар (Приключение))
Destroyed the spydric menace.By Deadinside the Корнак Обречённый level 36
45 Pyre 123 year of Ascendancy at 12:49 see stats
Are you out of your mind?! (Кошмар (Приключение))
Caught the attention of overpowered greater multi-hued wyrms in Vor Armoury. Perhaps fleeing is in order.By Deadinside the Корнак Обречённый level 39
55 Pyre 123 year of Ascendancy at 10:01 see stats
Back and there again (Кошмар (Приключение))
Opened a portal to the Far East from Maj'Eyal.By Deadinside the Корнак Обречённый level 50
6 Haze 123 year of Ascendancy at 08:31 see stats
Brave new world (Кошмар (Приключение))
Went to the Far East and took part in the war.By Deadinside the Корнак Обречённый level 35
42 Pyre 123 year of Ascendancy at 18:12 see stats
Bringer of Doom (Кошмар (Приключение))
Killed a Bringer of Doom.By Deadinside the Корнак Обречённый level 50
1 Regrowth 124 year of Ascendancy at 04:43 see stats
Curse Lifter (Кошмар (Приключение))
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Deadinside the Корнак Обречённый level 21
67 Haze 122 year of Ascendancy at 05:25 see stats
Demonic Invasion (Кошмар (Приключение))
Stopped a demonic invasion by closing their portal.By Deadinside the Корнак Обречённый level 50
76 Haze 123 year of Ascendancy at 00:57 see stats
Destroyer of the creation (Кошмар (Приключение))
Killed Slasul.By Deadinside the Корнак Обречённый level 37
50 Pyre 123 year of Ascendancy at 22:49 see stats
Destroyer's bane (Кошмар (Приключение))
Killed Golbug the Destroyer.By Deadinside the Корнак Обречённый level 34
33 Pyre 123 year of Ascendancy at 20:37 see stats
Dragon's Greed (Кошмар (Приключение))
Amassed 8000 gold pieces.By Deadinside the Корнак Обречённый level 37
51 Pyre 123 year of Ascendancy at 04:52 see stats
Evil denied (Кошмар (Приключение))
Won ToME by preventing the Void portal from opening.By Deadinside the Корнак Обречённый level 50
2 Regrowth 124 year of Ascendancy at 07:42 see stats
Eye of the storm (Кошмар (Приключение))
Freed Derth from the onslaught of the mad Tempest, Urkis.By Deadinside the Корнак Обречённый level 21
2 Haze 122 year of Ascendancy at 13:02 see stats
Fear me not! (Кошмар (Приключение))
Survived the Fearscape!By Deadinside the Корнак Обречённый level 50
78 Haze 123 year of Ascendancy at 21:37 see stats
Fear of Fours (Кошмар (Приключение))
Killed all four bosses of the Slime Tunnels.By Deadinside the Корнак Обречённый level 50
1 Allure 124 year of Ascendancy at 02:43 see stats
Flooder (Кошмар (Приключение))
Defeated Ukllmswwik while doing his own quest.By Deadinside the Корнак Обречённый level 37
51 Pyre 123 year of Ascendancy at 05:56 see stats
Home sweet home (Кошмар (Приключение))
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Deadinside the Корнак Обречённый level 48
67 Dusk 123 year of Ascendancy at 08:23 see stats
I cleared the room of death and all I got was this lousy achievement! (Кошмар (Приключение))
Killed the seven overpowered wyrms in the "Room of Death" in Vor Armoury.By Deadinside the Корнак Обречённый level 40
55 Pyre 123 year of Ascendancy at 11:40 see stats
Is that how it feels to be an escort quest?! (Кошмар (Приключение))
Got saved from death in the Godfeaster by Malyu and managed to escape.By Deadinside the Корнак Обречённый level 32
25 Pyre 123 year of Ascendancy at 21:33 see stats
Level 10 (Кошмар (Приключение))
Got a character to level 10.By Deadinside the Корнак Обречённый level 10
5 Mirth 122 year of Ascendancy at 12:57 see stats
Level 20 (Кошмар (Приключение))
Got a character to level 20.By Deadinside the Корнак Обречённый level 20
36 Dusk 122 year of Ascendancy at 02:33 see stats
Level 30 (Кошмар (Приключение))
Got a character to level 30.By Deadinside the Корнак Обречённый level 30
22 Pyre 123 year of Ascendancy at 11:30 see stats
Level 40 (Кошмар (Приключение))
Got a character to level 40.By Deadinside the Корнак Обречённый level 40
55 Pyre 123 year of Ascendancy at 10:44 see stats
Level 50 (Кошмар (Приключение))
Got a character to level 50.By Deadinside the Корнак Обречённый level 50
5 Haze 123 year of Ascendancy at 01:41 see stats
Orcrist (Кошмар (Приключение))
Killed the leaders of the Orc Pride.By Deadinside the Корнак Обречённый level 50
79 Haze 123 year of Ascendancy at 02:32 see stats
Race through fire (Кошмар (Приключение))
Raced through the fires of the Charred Scar to stop the Sorcerers.By Deadinside the Корнак Обречённый level 47
47 Dusk 123 year of Ascendancy at 19:46 see stats
Shasshhiy'Kaish (Кошмар (Приключение))
Killed Shasshhiy'Kaish after letting her grow as powerful as possible.By Deadinside the Корнак Обречённый level 32
32 Pyre 123 year of Ascendancy at 00:20 see stats
Size is everything (Кошмар (Приключение))
Did over 1500 damage in one attack.By Deadinside the Корнак Обречённый level 30
22 Pyre 123 year of Ascendancy at 16:53 see stats
Size matters (Кошмар (Приключение))
Did over 600 damage in one attack.By Deadinside the Корнак Обречённый level 25
4 Pyre 123 year of Ascendancy at 09:16 see stats
Sliders (Кошмар (Приключение))
Activated a portal using the Orb of Many Ways.By Deadinside the Корнак Обречённый level 34
34 Pyre 123 year of Ascendancy at 01:15 see stats
Tactical master (Кошмар (Приключение))
Fought the two Sorcerers without closing any invocation portals.By Deadinside the Корнак Обречённый level 50
2 Regrowth 124 year of Ascendancy at 07:41 see stats
Tales of the Spellblaze (Кошмар (Приключение))
Learned the eight chapters of the Spellblaze Chronicles.By Deadinside the Корнак Обречённый level 48
67 Dusk 123 year of Ascendancy at 08:49 see stats
The Legend of Garkul (Кошмар (Приключение))
Learned the five chapters of the Legend of Garkul.By Deadinside the Корнак Обречённый level 44
6 Mirth 123 year of Ascendancy at 18:07 see stats
The Sun Still Shines (Кошмар (Приключение))
Аерин пережила последнее сражение.By Deadinside the Корнак Обречённый level 50
2 Regrowth 124 year of Ascendancy at 07:42 see stats
The bigger the better! (Кошмар (Приключение))
Did over 3000 damage in one attack.By Deadinside the Корнак Обречённый level 42
58 Pyre 123 year of Ascendancy at 15:42 see stats
The sky is falling! (Кошмар (Приключение))
Saw a huge meteor falling from the sky.By Deadinside the Корнак Обречённый level 22
17 Regrowth 123 year of Ascendancy at 02:48 see stats
Treasure Hoarder (Кошмар (Приключение))
Amassed 3000 gold pieces.By Deadinside the Корнак Обречённый level 26
12 Pyre 123 year of Ascendancy at 11:45 see stats
Treasure Hunter (Кошмар (Приключение))
Amassed 1000 gold pieces.By Deadinside the Корнак Обречённый level 18
27 Dusk 122 year of Ascendancy at 05:44 see stats
Vampire crusher (Кошмар (Приключение))
Destroyed the Master in its lair of the Dreadfell.By Deadinside the Корнак Обречённый level 30
23 Pyre 123 year of Ascendancy at 05:28 see stats
Well trained (Кошмар (Приключение))
Deal one million damage to training dummies in a single training session.By Deadinside the Корнак Обречённый level 50
12 Regrowth 124 year of Ascendancy at 04:14 see stats
Арена (Кошмар (Приключение))
Unlocked Arena mode.By Deadinside the Корнак Обречённый level 11
9 Mirth 122 year of Ascendancy at 21:13 see stats
Истребитель (Кошмар (Приключение))
Killed 1000 creatures.By Deadinside the Корнак Обречённый level 21
1 Haze 122 year of Ascendancy at 01:45 see stats
Правильный поступок (Кошмар (Приключение))
Совершить праведный поступок в ринге крови и избавиться от Хозяина кровиBy Deadinside the Корнак Обречённый level 22
41 Regrowth 123 year of Ascendancy at 01:34 see stats
Тайный город (Кошмар (Приключение))
Узнать правду о магах.By Deadinside the Корнак Обречённый level 21
79 Dusk 122 year of Ascendancy at 21:21 see stats
Туда и обратно (Кошмар (Приключение))
Opened a portal to Maj'Eyal from the Far East.By Deadinside the Корнак Обречённый level 48
49 Dusk 123 year of Ascendancy at 21:13 see stats
Log
Тень использует Молния Теней.
Тень использует Молния Теней.
Заклинание существа Тень достигает критической мощи!
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 128 Физический урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 130 Физический урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 242 Молния урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 312 Молния урона.
Тень использует Пламя Теней.
Тень использует Молния Теней.
Заклинание существа Тень достигает критической мощи!
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 136 Физический урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 128 Физический урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 205 огонь урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 288 Молния урона.
Тень совершает критический удар по Тренировочный Манекен!
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 138 Физический урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 198 Физический урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 132 Физический урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 126 Физический урона.
Тренировочный Манекен оправляется от порабощения.
Тень использует Молния Теней.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 132 Физический урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 132 Физический урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 199 Молния урона.
Тень ударяет Тренировочный Манекен на 128 Физический урона.





















































































































































