










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 11 / 84% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 11 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:00 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 34) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 38 (base 34) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -2/294 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 1.3075389024272 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 65 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +3% |
| Огонь | +4% |
| Кислота | +6% |
| Разум | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% |
| Огонь | +5% |
| Кислота | +5% |
| Мистика | +5% |
| Разум | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Свет | + 3%( 70%) |
| Природа | + 12%( 70%) |
| Огонь | + 11%( 70%) |
| Мор | + 5%( 70%) |
| Молнии | + 3%( 70%) |
| Тьма | + 9%( 70%) |
| Разум | + 17%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 41% |
| Confusion Resistance | 41% |
| Fear Resistance | 18% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Резня | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Буйство | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 2): Истребитель | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): ИстребительYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 4): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 6): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 8): Пацифист | провалено |
Equipment
| Источник света | обжигающий латунный фонарь концентрацииПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Огонь Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +5% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Ebonydeath, великанСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 20% Меняет хар-ки: +3 хит Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Noonspar, резня (Безумие) (мощь: 30-44, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 29.5 - 44.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +2 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые молоты. |
| На пальцах | золотое кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +23% Восстановление здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Layiyatta [Blazepride], титанНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить броню на 10% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота / +5% Огонь Меняет урон: +6% Кислота Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | очищающая редкость, железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +6% Природа / +5% Мор Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Доспехи | железный кольчужный доспех «Bleakmight», ясность (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 20% Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Разум / +9% Тьма Меняет урон: +3% Свет Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
| Плащ | Maloromirand [Sunream], шалор (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +2 вол Меняет устойч.: +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | проясняющая редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Разум Стойк. к замешат.: +23% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | редкость шахтёра, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
| На руках | Plagueseam [железные латные перчатки], зола (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 50 Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Огонь Меняет урон: +4% Огонь Радиус инфразрения: +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Инструмент | ясеневый жезл щита [мощь: 176] (откат: 10 / 20)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 176 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
вливание исцеления дуэлянта (исцеление: 66; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 66 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание передвижения менталиста (скорость: 516%; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 516% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Duskraptor, хитрость Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Тьма / 2 Время Меняет хар-ки: +2 хит Меняет урон: +12% Мистика / +3% Тьма Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.медное кольцо «Zubyrikira», стрелок Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +3% Разум / +1% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Стойк. к немоте: +20% Стойк. к переносу: +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.медное кольцо природы (+22%) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Природа Меняет урон: +11% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Belysahad, резня (Безумие) (мощь: 22-32, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 21.5 - 32.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Огонь / +9% Разум / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Проклятие безумия Массивные двуручные боевые топоры. |
железный двуручный топор «Loamdash», слизи (Несчастье) (мощь: 12-19, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.5 - 18.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс снизить скорость всех действий на 50 Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Природа При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +6% Природа Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный железный двуручный топор плетений (Трупы) (мощь: 12-19, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.5 - 18.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 2 Урон (рукопашный бой): +7 Время При ношении: Меняет устойч.: +9% Время Проклятие трупов Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Belorille, плетение (Несчастье) (мощь: 14-19, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 14.5 - 18.9 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Время Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Кислота При ношении: Броня: +8 Меняет устойч.: +5% Время Проклятие несчастья Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кинжал гашения (Кошмары) (мощь: 10-12, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.5 - 12.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +8% Кислота / +8% Молнии / +8% Холод / +8% Огонь / +2% Всё Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Проклятие кошмаров Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кинжал резни (Несчастье) (мощь: 16-20, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 20.2 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Проклятие несчастья Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной кинжал резни (Несчастье) (мощь: 16-21, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 16.5 - 21.4 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 2 Проклятие несчастья Острый, короткий, смертельный. |
горящий железный двуручный молот (Трупы) (мощь: 18-27, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 27.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +9 Огонь Проклятие трупов Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий железный двуручный молот (Трупы) (мощь: 20-29, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 19.5 - 29.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Проклятие трупов Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный двуручный молот (Несчастье) (мощь: 15-22, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 22.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+4 расч.) Уворот: +9 (+9 расч.) Стойк. к обезоруж.: +31% Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Greenwill, преследование (Кошмары) (мощь: 22-35, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.0 - 35.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Свет Доп. урон: +13% неестественное При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 50 Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Природа Меняет хар-ки: +2 вол Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный меч (Несчастье) (мощь: 17-27, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 27.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный меч резни (Безумие) (мощь: 23-37, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 36.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный двуручный меч едкости (Безумие) (мощь: 16-25, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.5 - 24.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Природа При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Уворот: +9 (+9 расч.) Стойк. к обезоруж.: +29% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный меч едкости (Кошмары) (мощь: 22-34, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 21.5 - 34.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Природа Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый длинный лук «Shockclamor», лесничий (Трупы) Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Молнии При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +3% Молнии Проклятие трупов Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Ce'Nura, ненавистный (Безумие) (мощь: 44-62, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сила 48 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 44.5 - 62.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Тьма Доп. урон: +6% живой При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +3 сил Меняет устойч.: +3% Мор Проклятие безумия Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий железный меч мерцания (Покровы) (мощь: 12-17, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Пробитие маг. щитов (только это оружие): +11% Проклятие покровов Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Belybeth [ясеневый осквернённый посох], безжал. (Кошмары) (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Проб. брони: +2 Мощь тела: +5 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20 мистического ресурса сгорает Меняет урон: +15% Кислота способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Проклятие кошмаров Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый звёздчатый посох (Кошмары) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Физический способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Проклятие кошмаров Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, вязовый звёздчатый посох могущества (Трупы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Физический способностей (даровано): +1 Приказать посоху Маны за ход: +0.11 Предельная мана: +30.00 Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Проклятие трупов Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый осквернённый посох (Несчастье) (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Проклятие несчастья Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный топор резни (Безумие) (мощь: 18-26, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 18.5 - 25.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Проклятие безумия Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий железный топор резни (Трупы) (мощь: 16-22, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Проклятие трупов Одноручные боевые секиры. |
пояс грубой кожи великановСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняной плащ Элдорала (увор.: 1, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +2 снр Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная чарами льняная мантия природы (+16%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +16% Природа / +7% Всё Меняет урон: +11% Природа Магич. спасброски: +15 (+7 расч.) Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шерстяная мантия молнии (+15%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Молнии / +9% Всё Меняет урон: +10% Молнии Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Brightwither, сноровка (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+5 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Меняет урон: +3% Кислота Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Dawnsweeper [перчатки грубой кожи], гроза (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Меняет устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +3% Молнии Множ. крит. урона: +15.00% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.латные перчатки гномьей стали «Torchknave», зола (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 8 Огонь Урон при получении удара (ближ. бой): 8 Кислота Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +3% Разум / +3% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за вами, нанося 15 урона молнией всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 силы из 30/30): Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 32.65 до 97.96 урона молнией (в среднем 65.31). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Getidur, свет (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 снр / +2 тел Меняет устойч.: +15% Свет Меняет урон: +10% Свет Обнаружение невидимого: +21 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Mardalathad [железный шлем], знания (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр / +2 вол / +3 хит / +2 тел Меняет урон: +3% Разум Мощь разума: +4 (+2 расч.) Радиус инфразрения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укореняющая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Физич. спасброски: +11 (+6 расч.) Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Железная кольчуга кровопускания (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. [Уникальный] Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Методики / Жажда крови Восстановление здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +30% Кровь непрерывно капает с этого скверного железного доспеха, и чуть ли не видимая глазом тёмная магия кружится вокруг него. Кровавая гибель ждёт тех, кто противостоит её владельцу. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Radiancesteel, молниест., ясность (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +32% Молнии / +6% Кислота / +3% Свет / +5% Разум Мент. спасброски: +11 (+5 расч.) Радиус освещения: +3 доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Uratar [железный кольчужный доспех], живучесть (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +4 вол Предельное здоровье: +24.00 Предельная выносливость: +10.00 Мощь разума: +10 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Wintertitan [стальной кольчужный доспех], кислотост. (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 5% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Холод Меняет устойч.: +15% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +10% доспех из скреплённых металлических колец. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кольчужный доспех «Glareblood», огонест. (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +21% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Радиус освещения: +1 доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый железный кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 9) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +11% Свет / +11% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Chamichak [Heatgrinder], кислотост. (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +17% Кислота / +3% Огонь Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -80.00 здоровья комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Getekan [доспех грубой кожи], крепость (увор.: 13, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +13 (+13 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +7% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) комплект доспехов из кожи. |
омолаживающий доспех усиленной кожи хладостойкости (увор.: 12, бр.: 7)Необходимо: - Сила 18 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 4 При ношении: Броня: +7 Уворот: +12 (+12 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Холод Восстановление здоровья: +3.30 Выносливости за ход: +0.50 комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +10% Природа / +11% Мор комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Lisowyn, крепость, очищающий, огонест. (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +10% Мор / +17% Огонь / +10% Природа / +6% Физический Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Предельная ненависть: +4.00 Мощь разума: +15 (+6 расч.) Радиус освещения: +2 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Hanymarig [стальной щит], мистика (увор.: 5, бр.: 4, мощь: 12-14, блок: 40) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано антимагическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 11.5 - 13.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +40 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Броня: +4 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +12% Мистика Меняет пробитие устойч.: +15% Физический способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, щит гномьей стали молниестойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 9, мощь: 29-35, блок: 103.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 29.0 - 34.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +104 При ношении: Броня: +9 Утомление: +8% Меняет устойч.: +17% Молнии способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Nulathadig [Murkweeper], смертельный (20/20, мощь: 22-31, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 22.5 - 31.5 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 20 Урон (дальний бой): +4 Тьма / +4 Разум Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Тьма / +8 Разум Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Тьма Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колчан вязовых стрел «Murkgrit», едкость (11/11, мощь: 15-21, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 21.0 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 11 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 20% Урон (дальний бой): +4 Тьма / +9 Природа Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Тьма Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
118 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 36 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мешок железных снарядов «Shockfame», колючий (23/23, мощь: 20-23, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 19.5 - 23.4 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +10.0% Ёмкость: 23 При попадании оружием: * 10% шанс снизить броню на 10% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 174 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Кислота / +20 Молнии Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Duskgrit [стальной браслет ментального щита], успок., п.щита [мощь: 49] (откат: 10 / 25) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +3% Тьма / +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма / +5% Холод Меняет урон: +9% Огонь Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, снижая весь получаемый урон на 49 в течение 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. При использ.: * исцеляет на 43. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
железный браслет ментального щита «Venomkin», бронеб., п.щита [мощь: 25] (откат: 10 / 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 50 Меняет устойч.: +3% Тьма Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, снижая весь получаемый урон на 25 в течение 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивостей ко всем типам урона на 10% на 2 хода. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Fuluran [вязовый жезл грозовой бури], успок., г.бури [мощь: 110] (откат: 10 / 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +6% Мор Меняет урон: +3% Физический Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 21 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 109). После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * исцеляет на 31. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
3 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Aimais, Талор, Проклятый уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:21 see stats
Log
Aimais получает 19 здоровья (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
Передвижение подогревает Ваше буйство (+1 к сроку действия)!
Aimais поднимает (7.): усиленная редкость, щит гномьей стали молниестойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 9, мощь: 29-35, блок: 103.5).
маг-ученик промахивается по цели – Aimais.
нечто попадает по цели – Aimais. Нанесённый урон: 44 Физический, 24 Физический (всего урона: 68).
маг-ученик ослабляется тьмой!
Aimais попадает по цели – маг-ученик. Нанесённый урон: 26 Физический, 6 Огонь (всего урона: 32).
Aimais прекращает быстро восстанавливаться.
бандит ослабляется унынием.
Aimais получает 14 здоровья (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
маг-ученик промахивается по цели – Aimais.
маг-ученик преследуется охотником: Aimais!
Aimais попадает по цели – маг-ученик. Нанесённый урон: 23 Физический, 7 Огонь (всего урона: 30).
бандит наносит рукопашный критический удар по цели – Aimais!
бандит попадает по цели – Aimais. Нанесённый урон: 66 Физический, 20 Физический (всего урона: 86).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – бандит. Нанесённый урон: 12 Огонь, 12 Огонь (всего урона: 24).
Aimais вновь может держать оружие.
маг-ученик читает заклятие Удар маны.
маг-ученик наносит урон цели – Aimais: 110 Мистика.
Aimais применяет способность Вливание: Восстановление.
Aimais начинает быстро восстанавливаться.
Вы ощущаете недостаток сил для продолжения буйства (-1 к длительности).
бандит наносит рукопашный критический удар по цели – Aimais!
бандит попадает по цели – Aimais. Нанесённый урон: 61 Физический, 22 Физический (всего урона: 84).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – бандит. Нанесённый урон: 13 Огонь, 13 Огонь (всего урона: 25).
Aimais (ур. 11, Талор Проклятый) больше не с нами. Герой был обезглавлен противником – бандит – на уровне 8 зоны Бесконечное подземелье.
маг-ученик более не преследуется охотником: Aimais.


































































































