












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 25 / 30% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Celia at level 21 on the 4 Морок 122 year of Ascendancy at 12:16 0 / 7Killed by The Master at level 24 on the 25 Морок 122 year of Ascendancy at 06:20 Killed by The Master at level 24 on the 25 Морок 122 year of Ascendancy at 08:23 Killed by venom drake at level 25 on the 26 Морок 122 year of Ascendancy at 05:29 Killed by venom drake hatchling at level 25 on the 26 Морок 122 year of Ascendancy at 05:48 Killed by Фронеут [пожиратель] at level 25 on the 26 Морок 122 year of Ascendancy at 09:13 Killed by Tinkon at level 25 on the 26 Морок 122 year of Ascendancy at 09:17 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 45 (base 35) |
| Dexterity | 25 (base 20) |
| Constitution | 53 (base 48) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 53 (base 21) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 864/864 |
| Stamina | 280/280 |
| Healing Factor | 1.6545784192899 |
| Regeneration | 8.6865367012721 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -54.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 82 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 42 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.3333333333333 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Физический | +10% |
| Разум | +12% |
| Природа | +7% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +20% |
| Физический | +17% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| Свет | + 39%( 70%) |
| Холод | + 50%( 70%) |
| Огонь | + 13%( 70%) |
| Мор | + 38%( 70%) |
| Молнии | + 15%( 70%) |
| Тьма | + 15%( 70%) |
| Природа | + 36%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 221 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 201 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 98 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 146 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Оборона щитом | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Атака щитом | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. * Вы нашли нужный ингредиент – клык господина вампиров. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. С Вашей помощью Стайр из Дэрта создал эликсир меткости. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир прозорливости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли светящегося страха. * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир мускулистости без Вашей помощи. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ без Вашей помощи. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 75. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, временной исследователь погибает (убийца: светящийся страх). Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: временной исследователь (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: скелет-воин). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 110; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Ремень спокойных водНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
| В правой руке | Белая дорога [стралитовый меч] (мощь: 45-63, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 45.0 - 63.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +29 (+9 расч.) Проб. брони: +15 Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Холод / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +20% Свет / +17% Физический Стойк. к болезням: +15% Острый, длинный, смертельный. Изменено пищеварительным мешком. |
| На руках | естествоведческие воратунные латные перчатки мясника (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +4 (+1 расч.) Проб. брони: +9 Мощь тела: +8 (+3 расч.) Броня: +3 Утомление: +5% Урон (рукопашный бой): 10 Природа Меняет устойч.: +9% Мор / +7% Природа Меняет урон: +7% Природа Магич. спасброски: +14 (+5 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Плащ | кашемировый плащ неумолимости (увор.: 2, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | золотое кольцо скоростиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Уворот: +7 (+4 расч.) Скорость передвижения: +12% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Ослепительная скорость, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 5.2 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Суровые тренировки научили Вас на короткое время собираться с силами, увеличивая скорость всех действий на 41% (срок действия: 5). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | менталистское золотое кольцо кражиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +9 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 3 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 94% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| Колчан | мешок стальных снарядов уничтожения (21/21, мощь: 22-26, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 21.5 - 25.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +8.5% Ёмкость: 21 Скорость полёта: +200% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | усиленная редкость, щит гномьей стали хладостойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 9, мощь: 32-38, блок: 97)Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 32.0 - 38.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +97 При ношении: Броня: +9 Утомление: +8% Меняет устойч.: +17% Холод Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+8 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
| На ногах | пропитанные кровью ботинки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +5 Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +3 (+1 расч.) Броня: +4 Утомление: +3% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | стралитовый латный доспех Эйала (увор.: 0, бр.: 13)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 48 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 4 При ношении: Броня: +13 Утомление: +22% Восст. здоровья: +5.00 Предельное здоровье: +20.00 Действенность исцеления: +11% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | Несгибаемая воляНапитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет урон: +12% Разум Мощь разума: +10 (+5 расч.) Можно использовать, чтобы убедить всех невиновных в использовании мистики в радиусе 10 ополчиться на своих друзей-заклинателей (срок действия: 6; шанс успеха увеличивается вместе с мощью разума). Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. В эру Затухания в королевстве Наргол сразу после Чаровзрыва прошла волна антимагических мероприятий. Жители ополчились на тех, кто обладал магическими способностями, сажали их на кол и заживо сжигали. Когда власти находили виновных, они казнили тех и насаживали головы на колья по всей столице. Однако, несмотря на это, горожане продолжали сжигать заживо врагов Природы. Власти не понимали: головы убитых нарушителей продолжают распространять своё послание ещё долго после смерти. Этот деревянный кол, по-видимому, один из тех, что использовали для поддержания головы казнённого. Он, похоже, впитал в себя волю головы, которую удерживал, и, взяв его в руки, можно услышать, как послание Зигуранта эхом отдаётся в Вашей голове. |
Inventory
Руна Разлома (временной урон: 362.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 362.00 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
воровское медное кольцо природы (+20%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +20% Природа Меняет урон: +10% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое медное кольцо молнии (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +22% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Предел носимого веса: +20 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 51.0 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающим урон щитом, существует 36%-я вероятность разбить его. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
вымышленный стальной меч преследования (мощь: 15-21, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 21.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 23 Урон (рукопашный бой): +8 Разум Доп. урон: +7% неестественное При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +4 вол Острый, длинный, смертельный. |
Преданность (мощь: 31-43, пр.бр.: 6)Необходимо: - Хитрость 24 - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/булава; ранг 3 Часть набора предметов. Говорят, что настойчивость шагает в ногу с преданностью. Баз. мощь: 31.0 - 43.4 Использ. характеристики: 20% хит, 90% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +20.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +50 Выжигание мистических ресурсов При ношении: Меняет устойч.: +15% Мистика / +20% Мор Говорят, что любимые оружия крога – булава в одной руке и меч в другой. Первое – чтобы донести сообщение от Зигурантов, а второе – чтобы убедиться, что оно было усвоено вдоль и поперёк. Булава символизирует готовность крогов терпеть до тех пор, пока не будет нанесён последний удар по армиям мистиков. Обычно булава используется для того, чтобы избить мага до потери сознания, лишив его возможности творить заклятия. |
Праща заячьей кожиНеобходимо: - Сноровка 35 - Способность (Выстрел) Напитано природой Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +10 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +10 удч Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Выживание Скорость передвижения: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Выстрел по инерции (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы делаете мощный выстрел в цель, нанося 139% урона оружия и отбрасывая её назад. Вероятность отбрасывания увеличивается вместе с точностью. Эта ухоженная праща сделана из кожи и жил крупного зайца. Она приятна на ощупь и при этом очень прочна. Некоторые говорят, что шкура зайца приносит удачу и богатство. Трудно сказать, помогло ли это её бывшему владельцу, но ясно, что кожа, по крайней мере, такая же прочная и надёжная. |
Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
Танедунон [Оцепенелый дух] (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Разум При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Время Одноручные боевые секиры. |
Проплавляющий сполохСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +1% Физический / +12% Огонь / +5% Мистика / +6% Холод Множ. крит. урона: +10.00% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
очищающая редкость, пояс дублёной кожи живучестиНапитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +5% Кислота / +7% Мор Предельное здоровье: +30.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ «Гагатовый небосвод» (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +15 (+5 расч.) Уворот: +7 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +18% Физический Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняной плащ Элдорала (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +2 снр Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
Чёрные сапоги (увор.: 2, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 хит Усиление скрытости: +10 Мощь теней: +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
Чернёная жатва [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +5 хит Меняет устойч.: +6% Огонь / +3% Тьма / +6% Холод Меняет урон: +3% Огонь Обнаружение невидимого: +6 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Кулаки пустынного скорпиона (увор.: 8, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +8 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 хит / +3 вол Меняет урон: +8% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Борьба Стойк. к обезоруж.: +40% Мощь разума: +3 (+2 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Крючок разума (стоит 16 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 16 из 24/24. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: На мгновение увеличьте дальность телекинетических воздействий, чтобы схватить врага, притянуть к себе и наложить на него оцепенение (срок действия: 1). Радиус действия способности: 6. Эти рукавицы со страшными шипами принадлежали капитану орков в Эру Погребальных Костров, который завоевал западные пустыни и использовал их в качестве базы для набегов на Эльвалу к югу. Известный как Скорпион, он казался непобедимым в битве, мог притягивать врагов к себе грозной ментальной силой и наносить им смертельные удары. Часто шквал ударов этих жёлто-чёрных перчаток был последним, что видели великие маги шалоров перед тем, как лишались жизни. В конце концов Скорпион был повержен алхимиком Нессилией, что вышла в одиночку против орочьего выродка. Капитан притянул эльфийку к себе, зверски гогоча, но прежде, чем он смог вырвать жизнь из неё, та сорвала с себя мантию, обнажив восемьдесят зажигательных бомб, привязанных к телу. Искрой из пальцев она спровоцировала взрыв, что был виден на много вёрст вокруг. До сих пор в песнях вспоминают о Нессилии, что принесла вечную жизнь в жертву ради защиты своего народа. |
покрытые песком железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 5 Физический Меняет урон: +3% Физический Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
покрытые песком латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 7 Физический Меняет урон: +3% Физический Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Диадема Алетты (увор.: 0, бр.: 0)Необходимо: - Воля 24 Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 12 Разум Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет урон: +10% Разум Мощь разума: +12 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы применить способность Ментальная лоботомия (стоит 8 заряда(ов) из 10/10): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Наносит 86.35 ментального урона и повреждает высшие нервные функции, уменьшая Хитрость на 9 и накладывая замешательство (вероятность срабатывания: 26%, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением мощи разума. Серебряная ажурная диадема, усеянная драгоценными камнями, лучезарная, словно нереальная. Но её прикосновение, кажется, замораживает кожу и вгоняет безумные мысли в Ваш разум. Вы хотите отказаться от неё, выбросить, и всё же не можете перестать думать о том, какие силы она может Вам подарить. Это искушение – признак слабой воли, или сам артефакт подавляет Вас?.. |
Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 0)Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 19% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +3 маг / +5 вол / +3 тел Меняет устойч.: +13% Разум Меняет пробитие устойч.: +15% Время Меняет урон: +8% Мор / +9% Мистика Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Стойк. к замешат.: +34% Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 25 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение уменьшает устойчивость врагов к мору на 3% и все спасброски на 4, но также даёт им знать о Вас. Уменьшения устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
Череп квазита (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Покрытие бронёй: +5% Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к оглуш.: +30% Один предприимчивый приключенец заметил, что шкура квазита на самом деле прочнее большинства металлов, и соорудил из одного этот шлем. Досадно, что воняет. |
Колпак Ун'фесана (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 Часть набора предметов. Требует чего-то не менее стильного и крутого. При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Время / +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Плетения / Временной скачок Мощь заклятий: +8 (+3 расч.) Мощь разума: +8 (+4 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +5 Можно использовать, чтобы применить способность Червоточина (стоит 15 заряда(ов) из 15/15): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Одно дело мгновенно переноситься, а вот создать полноценную червоточину – уже совсем иной порядок, полноценное хитроумное плетение. Вы складываете пространство-время между своим местоположением и указанным местом в радиусе 10, открывая червоточину. Всякое существо при попадании в червоточину переносится к другому выходу из неё (погрешность: 5). Выходы должны располагаться на расстоянии не менее 2. Срок действия червоточины: 3. Вероятность переноса врагов увеличивается вместе с мощью заклятий. Эта феска когда-то принадлежала путешественнику; каждый раз её находят валяющейся в странных местах. Фески это круто! |
редкость шахтёра, железный шлем (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Радиус инфразрения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Кожа многих (увор.: 12, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +12 (+6 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 тел Мастерство разделов: -0.20 Ухищрения / Скрытость Предельное здоровье: +40.00 Радиус инфразрения: +3 Сшитые воедино кожи многих существ. Местами глаза и рты всё ещё украшают одежду, некоторые всё ещё живы и кричат в мучительной агонии. |
Кираса талорского древа (увор.: 4, бр.: 12)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 26 Напитано природой Создано мастером Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +14% Меняет хар-ки: +3 снр / +3 вол / +3 тел Меняет устойч.: +18% Холод / +18% Тьма / +18% Природа Действенность исцеления: +25% Эта броня, искусно вырезанная из коры деревьев, при небольшом весе обеспечивает отличную защиту. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
6 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Призрачная темницаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Холод Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы выпустить блуждающий огонь, который взорвётся, нанося 135 урона холодом врагам (зависит от Магии). Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Этот древний потрёпанный фонарь светится бледно-голубым светом, исходящим из нескольких призрачных форм, заключённых внутри. Металл на ощупь ледяной. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
2 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (0/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 131/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Обветренные снаряды (25/25, мощь: 39-47, пр.бр.: 15)Необходимо: - Сноровка 28 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 4 Баз. мощь: 39.0 - 46.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Ёмкость: 25 При попадании этим оружием: Торнадо (шанс: 10%, уровень: 2). При попадании оружием: * 35% шанс, что молния поразит вторую цель Скорость полёта: +100% Эти совершенно белые шарики, похоже, износились за годы обдувания сильными ветрами. |
смертельный мешок железных снарядов преследования (22/22, мощь: 22-26, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 22.0 - 26.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 22 Доп. урон: +5% неестественное / +5% не живое Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
бронебойный ясеневый тотем жала [мощь: 170] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 182 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 11% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
9 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 10
8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 07:06 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 20
52 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:40 see stats
Антимагия!
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 14
10 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:01 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 20
53 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:15 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 20
67 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:17 see stats
Не страши меня!
Удалось пережить путешествие в План страха!By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 21
4 Морок 122 year of Ascendancy at 05:15 see stats
Неупокоенные
Пережиты последствия вторжения на старое поле битвы.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 15
34 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:43 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 18
50 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:24 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 21
7 Морок 122 year of Ascendancy at 10:41 see stats
Полностью уничтожен
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 25
26 Морок 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 17
44 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:21 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 7
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 13:51 see stats
Это было близко
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Tinkon, Корнак, Защитник уровень, 25
26 Морок 122 year of Ascendancy at 05:46 see stats
Log
Фронеут [пожиратель] теряет 7 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Дар покоя (источник: Фронеут [пожиратель]) попадает по цели – Tinkon. Нанесённый урон: 10 Время, 8 Тьма (всего урона: 19).
Мистический вихрь (источник: Фронеут [пожиратель]) наносит урон цели – Tinkon: 42 Мистика.
Tinkon попадает по цели – пожиратель. Нанесённый урон: 124 Физический, 11 Природа (всего урона: 135).
Фронеут [пожиратель]: чёрная дыра притягивает цель – Tinkon!
Tinkon убивает цель – пожиратель!
Фронеут [пожиратель]: чёрная дыра попадает по цели – Tinkon. Нанесённый урон: 17 Время, 12 Тьма (всего урона: 30).
Фронеут [пожиратель] теряет 7 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Фронеут [пожиратель] читает заклятие Удар маны.
Фронеут [пожиратель] читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Дар покоя (источник: Фронеут [пожиратель]) попадает по цели – Tinkon. Нанесённый урон: 10 Время, 12 Тьма (всего урона: 21).
Фронеут [пожиратель] наносит урон цели – Tinkon: 244 Мистика.
Мистический вихрь (источник: Фронеут [пожиратель]) наносит урон цели – Tinkon: 30 Мистика.
Фронеут [пожиратель] теряет 7 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Tinkon ухитряется пережить дар покоя.
Фронеут [пожиратель] читает заклятие Заряд бездны.
Мистический вихрь (источник: Фронеут [пожиратель]) наносит урон цели – Tinkon: 67 Мистика.
Фронеут [пожиратель]: «Заряд бездны» попадает по цели – Tinkon. Нанесённый урон: 113 Время, 129 Тьма (всего урона: 242).
Tinkon (ур. 25, Корнак Защитник) больше не с нами. Герой был проглочен пустотой противником – Фронеут [пожиратель] – на уровне 1 зоны Йиилгур, крепость шер'тулов.
У Вас больше нет жизней.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Фронеут [пожиратель]: «Заряд бездны» убивает цель – Tinkon!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!


































































































































































