










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Possessor |
| Level / Exp | 20 / 33% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 도적 아드랄베스 at level 20 on the 73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:54 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 32) |
| Dexterity | 15 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 19 (base 10) |
| Willpower | 60 (base 41) |
| Cunning | 33 (base 24) |
Resources
| Life | -202/177 |
| Psi | 0/313 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 3.3996011463107 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 27.712164534463 |
| See Invisible | 33.712164534463 |
Offense: Mainhand
| Damage | 82 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 53 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +15% |
| 정신 | +15% |
| 어둠 | +11% |
| 화염 | 0% |
| 자연 | +5% |
| 전기 | +3% |
| All | 0% |
| 황폐 | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +15% |
| All | 0% |
| 화염 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.521305378697 (73.607947236566%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 시간 | + 12%( 70%) |
| 자연 | + 13%( 70%) |
| 물리 | + 3%( 70%) |
| 전기 | + 20%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Fear Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 142 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 83 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 213 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 빙의 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 초능력 / 육체 강탈자 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 초능력 타격 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 전투 초능력 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 초능력 위협 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 심리주의 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 탐식의 정신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 기술 계열 초능력 / 강화된 이동을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 천둥의 행복 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +6 의지 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 주무기 | 강철 대형 망치 빛나는 질투 (28-41 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 27.5 - 41.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 피해량 (근접 공격): +12 정신 명중 시 피해 (범위 1): +9 화염 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 / +6% 정신 주문력: +9 (실질 +5) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 '용광로의 칼날' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +1 힘 / +2 민첩 / +1 마법 / +3 교활 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +1 투명 탐지력: +6 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 11 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 15/15 중 11. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 휴식의 일식 구리 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 피해량 (근접 공격): 6 빛 / 5 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 5% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. * 6% 확률로 실명시킵니다. 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +5% 어둠 생명력 재생: +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 메이베아 (1 회피도, 4 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +3 의지 / +2 교활 정신 내성: +6 (실질 +3) 생명력 하한: -60.00 생명력 정신력: +5 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +0) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 천둥 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +12 (실질 +3) 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +4 의지 저항 변화: +11% 전기 주문력: +12 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +4% 정신력: +11 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 검투사의 좀도둑질 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력 관통: +9 물리력: +7 (실질 +2) 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 7 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 7. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 작렬하는 거인장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +3% 시간 속성 저항 관통: +15% 빛 주문 내성: +6 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +22% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 정화하는 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 105] (8/11 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 대상에게 정신파를 날려 121 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 황혼의 개화장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 피격 시 염력 회복: +0.04 최대 염력: +40.00 정신력: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +1% 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
초능력자의 회복 주입물 (회복 167 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 167 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 175 / 지속 5 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 175 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 230 / 지속 3 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 230 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
검투사의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 힘 / +4 체격 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.감지 초능력자의 강철 반지 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +6 (실질 +3) 실명 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.빛 +20% 강철 반지 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '보르두르'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 회피도: +7 (실질 +4) 능력치 변화: +2 민첩 속성 저항 관통: +15% 정신 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 적외선 시야 반경: +1 투명 탐지력: +18 이동속도: +12% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 28 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 40/40 중 28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 23% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.구원자의 고통 강철 반지 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 11 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 12 물리 능력치 변화: +2 교활 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +3) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +6.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 14 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 20/20 중 14. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.타락 강철 대형 도끼 (20-30 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 30.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 무방비의 저주 (20% 확률 레벨 2). 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 힘 25 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 51.0 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 활성화 시 파쇄의 일격이 발동되고, 20/20 중 14 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 20/20 중 14. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 무기로 대상을 공격해 124% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 36% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독기 강철 대검 (25-40 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 40.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +9 황폐 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 대검 (24-39 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.5 - 39.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독한 비애 어하라카스 (19-25 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 19.0 - 24.7 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. 피해량 변화: +9% 비자연적 존재 장착 시: 정확도: +19 (실질 +6) 방어력 관통: +7 회피도: +7 (실질 +4) 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +3% 자연 속성 저항 관통: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 무장해제 면역력: +25% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마나 소각의 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.0 - 4.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 11 마법 원천력이 불타오릅니다. 장착 시: 저항 변화: +3% 비전 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재능을 받은 폭풍 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 8.5 - 9.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 7 전기 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +1 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +2 체격 저항 변화: +5% 전기 속성 저항 관통: +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
굶주린 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.0 - 17.6 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 탐식 +0.10 저주 / 지탱하는 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 살해 시 증오 회복: +1.00 살해 시 염력 회복: +1.00 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 사용 시 129.95 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 활성화 시 모든 부적에 14 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 산성 드워프 강철 총기 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +7 산성 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +2 힘 해당 속성의 피해량 변화: +8% 산성 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
할가다스 (17/17, 34-47 위력, 7 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 33.5 - 46.9 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +12.5% 탄환 수: 17 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 211 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 224 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +15 어둠 / +14 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +4 물리 피해량 변화: +8% 생명 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.싸늘한 태양광 드워프 강철 투석 주머니 (7/17, 33-40 위력, 3 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 33.0 - 39.6 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 17 피해량 (원거리 공격): +8 빛 / +10 냉기 피해량 변화: +10% 언데드 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.눈꽃의 사악함 두브두르 (0 회피도, 2 방어력, 63.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 6% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 근접 공격 피격 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +100.00 회복 효율: +5% 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.격노뿌리의 나무껍질 (9 회피도, 10 방어력, 60 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 25 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 회피도: +9 (실질 +5) 피로도: +14% 저항 변화: +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 방패 '오색찬란한 제왕' (0 회피도, 16 방어력, 41.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +16 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 181 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +12% 빛 / +11% 냉기 속성 저항 관통: +10% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +6 (실질 +3) 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전류가 흐르는 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 38.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 8 전기 보복 피해 (근접): 4 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 모든 주문 내성: +17 (실질 +9) 주문력: +3 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.냉기 저항 활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 저항 변화: +20% 냉기 생명력 재생: +2.40 기력 재생: +0.60 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.가공 가죽 갑옷 '저스라' (6 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 저항 변화: +7% 산성 / +2% 물리 / +3% 빛 / +5% 냉기 / +5% 비전 / +12% 시간 호흡 가능: 물 기력 재생: +2.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 '리스야라' (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +6% 산성 / +15% 정신 / +6% 황폐 정신 내성: +11 (실질 +5) 밀어내기 면역력: +10% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
하수도의 칼날 이브브레사 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +9% 산성 / +6% 시간 / +3% 냉기 / +15% 화염 / +12% 전기 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 사슬 갑옷 '일렁이는 장막' (2 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +6% 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +12% 정신 물리 내성: +8 (실질 +4) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 판금 갑옷 '아르스하라레스티르' (0 회피도, 15 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +15 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 빛 혼란 면역력: +10% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
쓰레기의 도래 (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 자연 저항 변화: +18% 전기 / +9% 자연 속성 저항 관통: +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
눈송이의 빛 살미라장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 / +7 의지 / +4 교활 속성 저항 관통: +25% 냉기 피해량 변화: +18% 소환수 받는 피해 감소: +17% 소환수 투명 탐지력: +9 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '거미의 별' (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +1 민첩 / +1 의지 / +3 교활 저항 변화: +10% 냉기 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 질풍의 피 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. 저항 변화: +21% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 최대 생명력: +33.00 광원 반경: +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
폴야리웬 (0 회피도, 5 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리력: +25 (실질 +7) 방어력: +5 능력치 변화: +2 민첩 / +3 의지 / +3 교활 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +5 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 기력: +20.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.여행자의 속도 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +7 (실질 +4) 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 전투장화 '암울한 충돌' (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. 저항 변화: +7% 화염 / +9% 어둠 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 자연 / +3% 어둠 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 '얼어붙은 감시자' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 방어력: +3 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 2 냉기 능력치 변화: +2 교활 / +2 체격 속성 저항 관통: +5% 물리 / +5% 냉기 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 기력 재생: +2.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
우박의 화려함 야르헤크 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 2 냉기 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 평정 회복: +0.12 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 11 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 15/15 중 11. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 168% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
용숨결 (0 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 24/24 중 17 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 24/24 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 156.02 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
경화 가죽 장갑 물보라의 땜장이 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 5 전기 보복 피해 (근접): 4 정신 저항 변화: +7% 전기 / +18% 냉기 속성 저항 관통: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +5% 전기 / +12% 정신 정신력: +5 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.태풍 같은 허기 브로드서스 (0 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +3% 화염 생명력 재생: +2.60 기력 재생: +0.60 염력 재생: +0.26 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 에멜드베아 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +3% 산성 / +6% 냉기 / +6% 자연 호흡 가능: 물 순간이동 면역력: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.리넨 마법 모자 불지옥의 벌레 (1 회피도, 10 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 물리력: +15 (실질 +4) 방어력: +10 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +3% 물리 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 한루이레인 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +5 힘 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +3% 정신 / +3% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
점액의 방랑자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +9% 자연 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
7 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
72 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 117, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 7 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
불거진 순종 저웨초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 염력 회복: +0.08 정신력: +25 (실질 +8) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +9 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
무쇠 곡괭이 '폴브레가노르' (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +7 체격 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 적외선 시야 반경: +2 투명 탐지력: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 21 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 140 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
독침 느릅나무 토템 잉걸불의 노호 [기술 116] (8/11 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 화염 속성 저항 관통: +25% 황폐 / +10% 화염 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 122 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 32 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독침 물푸레나무 토템 '타락한 그림자' [기술 212] (8/11 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 2 산성 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +5% 자연 / +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 자연 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 223 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
번개 폭풍 느릅나무 마법봉 '글레' [기술 116] (8/11 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +4 체격 저항 변화: +1% 물리 기절/빙결 면역력: +20% 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 23 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 119) 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 빙의술사 4hong
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:19 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 빙의술사 4hong
73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:51 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 코르낙 빙의술사 4hong
71 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:57 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 코르낙 빙의술사 4hong
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 03:58 see stats
아슬아슬했어 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 9 코르낙 빙의술사 4hong
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:06 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 코르낙 빙의술사 4hong
50 황혼 122 year of Ascendancy at 07:04 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 18 코르낙 빙의술사 4hong
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 빙의술사 4hong
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:54 see stats
Log
4hong의 상처가 저주받았다!
생명력 잃음 경고!
4hong가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
도둑 저라가 4hong를 공격했다. 0 염력으로 변환, 0 물리 (총 0 피해)
육체가 죽었다! 신속하게 원래 육체로 돌아왔지만, 그 충격은 실로 끔찍하다!
4hong는 추적을 비활성화했다.
4hong는 암울한 기운을 비활성화했다.
4hong가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
도둑 저라가 4hong를 공격하여 0 염력으로 변환 피해를 입혔다.
강도 두목의 힘의 기운이 사라졌다.
암살자의 약화 효과가 사라졌다.
소매치기는 시야를 회복했다.
도둑 저라는 더이상 광란 상태가 아니다.
4hong가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
무언가는 17 회복를 4hong로부터 받았다.
도둑 저라의 죽음의 독이 4hong를 공격했다. 0 염력으로 변환, 20 자연 (총 20 피해)
도적 아드랄베스의 선혈의 별이 4hong를 공격했다. 31 화염, 31 물리 (총 62 피해)
암살자가 4hong에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
4hong는 병으로 인해 고통받고 있다!
암살자는 어둠으로 인해 약화되었다!
4hong가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
암살자가 4hong를 공격했다. 58 물리, 7 황폐, 0 염력으로 변환, 20 물리, 4 화염 (총 90 피해)
4hong가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
도적 아드랄베스의 선혈의 별이 4hong를 공격하여 31 화염 피해를 입혔다.
도둑 저라의 죽음의 독이 4hong를 공격했다. 0 염력으로 변환, 20 자연 (총 20 피해)
소매치기가 4hong를 공격했다. 0 염력으로 변환, 46 물리, 0 염력으로 변환, 24 물리 (총 71 피해)
생각으로 벼려낸 전사는 8 회복 피해를 받았다.
20레벨 코르낙 빙의술사 4hong는 축축한 동굴 1구역에서 도적 아드랄베스에게 구워져 죽었다.
소매치기는 더 이상 4hong에게 쫓기지 않는다.
















































































