











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 50 / 3809% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 폭풍 드레이크 해츨링 아르레다마 at level 11 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 19:58 2 / 5Killed by orc corruptor at level 11 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 19:39 Killed by Alverimlen at level 21 on the 5 매혹 123 year of Ascendancy at 07:56 Killed by 뇌룡 센미라 at level 25 on the 7 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:53 Killed by 그림자의 공포 저티라 at level 29 on the 37 황혼 123 year of Ascendancy at 22:53 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 162 (base 66) |
| Dexterity | 122 (base 63) |
| Constitution | 93 (base 31) |
| Magic | 29 (base 11) |
| Willpower | 116 (base 60) |
| Cunning | 70 (base 9) |
Resources
| Life | 2404/2404 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 452/452 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 2.1135279301986 |
| Regeneration | 81.367019418669 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +9.9999999999998% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 20.132091952673 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 48.827624371925 |
| See Invisible | 38.827624371925 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 255 |
| Accuracy | 98 |
| Crit Chance | 109% |
| APR | 60 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 62 |
| Crit Chance | 46% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +38% |
| 어둠 | +26% |
| 자연 | +34% |
| 물리 | +79% |
| 냉기 | +18% |
| All | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +23% |
| 어둠 | +31% |
| 자연 | +38% |
| 산성 | +28% |
| 물리 | +61% |
| All | +13% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 133.51748715631 (44.574340358689%) |
| Defense | 73 |
| Ranged Defense | 73 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 70 |
| Spell Save | 73 |
| Mental Save | 63 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 70%( 70%) |
| 물리 | + 69%( 70%) |
| 정신 | + 67%( 70%) |
| 빛 | + 60%( 70%) |
| 시간 | + 57%( 70%) |
| 비전 | + 53%( 70%) |
| 화염 | + 56%( 70%) |
| 황폐 | + 70%( 70%) |
| 산성 | + 60%( 70%) |
| All | + 48%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 70% |
| Confusion Resistance | 80% |
| Fear Resistance | 30% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 995% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 715 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 260% 의 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 249% 의 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.60 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.60 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 2.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 악당 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 방패벽 |
| talent | 반마법 보호막 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 341 입니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 마지막 희망의 웅그롤입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 완료 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 누더기 트롤 저미라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 에이린사 (0 회피도, 34 방어력, 74-89 위력, 272 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [랜덤 유니크] 장인 타격시: 기본 위력 74.5 - 89.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +272 치명시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +14.0% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 방패 막기 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 315 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +34 피로도 +8% 생명력 하한 -80.00 혼란 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 '센리키라' 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Cun +6 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +17.00% 물리력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 빛 저항관통 +13% all 방어력관통 +7 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +6% 황폐 +15% 어둠 물리 내성 +14 (실질증가량 +3) 회복 효율 +20% 기타 ------- 광원 +12 은신 탐지 +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 보라툰 전투 도끼 '냉혹한 야만' (56-78 위력 방어력 관통 6) 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 55.5 - 77.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 냉기 치명시, 반경 2 +4 산성 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 79 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +14.0% 치명타배율 +50.00% 전투속도 +10% 저항관통 +10% 산성 정확도 +14 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +9% 산성 +3% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 '얼음의 바람' (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str +4 Dex +2 Mag +4 Wil +11 Con 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +18% 황폐 +9% 냉기 +16% 자연 +30% 전기 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +9.00 회복 효율 +20% 기절 면역 +50% 기타 ------- 기력/턴 +1.40 기술계열 +0.40 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 용가죽 장화 '한낮의 가닥' (0 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +13 Lck +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 이동속도 +10% 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +5% 산성 +13% 물리 +10% 빛 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +5 피로도 -9% 저항 +9% 빛 +6% 정신 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 은신 +11 생명력 +52.00 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 기력/턴 +0.80 광원 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 리미르의 달 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +30 Con 방어 ------ 방어 +5 저항 +10% 어둠 +25% 자연 +10% 냉기 +30% 정신 +5% all 치명피해 감소 23.00% 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 기타 ------- 광원 +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +25% 자연 저항관통 +25% 자연 방어 ------ 방어 +8 회피 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 +100.00 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 광원 +1 기술 +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: 기본 위력 34.0 - 47.6 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 방어관통 +18 치명타 확률 +12.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +20 침묵 On 타격시: 15% 마나 붕괴 3 On 타격시: 15% 반마법 지대 3 타격시: * 50 마법 원천력이 불타오릅니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 176.58 비전 피해를 받고 기절합니다). 충전량을 85 만큼 소모한다. 150/150 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 허리 | 보존의 거들 1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
| 가슴 방어구 | 그세타 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +10.00% 정신력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +17% 어둠 +60% 물리 저항관통 +18% 어둠 +20% 물리 방어 ------ 방어 +10 저항 +23% 황폐 +30% 물리 +15% all 치명피해 감소 35.00% 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 생명력 +70.00 생명력 재생 +4.70 회복 효율 +24% 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 최대 증오 +12.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
| 손가락 | 보라툰 반지 '눈보라의 왜곡'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +9 Str +9 Cun +8 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 35 물리 타격시(원거리) 28 물리 피해량증가 +9% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 전기 +9% 냉기 +3% 어둠 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +48.00 무장해제 면역 +44% 속박 면역 +45% 밀어내기 면역 +38% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +12.00 최대 염력 +20.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.2 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 156% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 296% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 58% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 연장의 초능력 보호막 스트랄라이트 주술 고리 [기술 131] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [에고+] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 131 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +22 Cun +18 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +15% 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +15% 물리 정확도 +40 (실질증가량 +7) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 실명 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 146% / 대기 56%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 146% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
증기 생성 이식물 (증기 8)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 8.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 42 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
근원의 주입물 (친화 22% / 단축 4 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 22% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
이동 주입물 (이속 812% / 대기시간 9)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 812% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 재생 주입물 (회복 694 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 694 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 재생 주입물 (회복 999 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 999 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 재생 주입물 (회복 658 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 658 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 재생 주입물 (회복 661 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 661 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
산성 파동 룬 (피해 111 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 111.18 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
전사의 회복 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +7% 물리 회복 효율 +12% 출혈 면역 +50% 기타 ------- 기력/턴 +0.30 회복: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 250 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
교활 +4 강철 목걸이 =c4=0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 느군드0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Dex +6 Cun +3 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 저항관통 +15% 시간 보복 4 황폐 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +10% 전기 +6% 시간 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +23% 기타 ------- 기력/턴 +0.50 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
완벽 (0.13 교활 / 야비한 싸움,0.13 전투 기술 / 전투 전략) 구원자의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고++] 장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +16 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.13 Cunning/야비한 싸움 +0.13 Technique/전투 전략 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 31. 36/36. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 114 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
몰아치는 빛0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +15% 전기 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +16% 전기 +3% 어둠 +9% 화염 +9% 산성 +3% 빛 실명 면역 +18% 기절 면역 +37% 기타 ------- 적외선 시야 +6 시야 +2 투명 탐지 +10 기술계열 +0.27 Technique/숙련된 투사 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.28 전투 기술 / 우세) 구원자의 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +25 (실질증가량 +6) 주문 내성 +23 (실질증가량 +6) 정신 내성 +25 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술계열 +0.28 Technique/우세 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
의지 +6 정화하는 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +6 Wil 방어 ------ 저항 +21% 자연 +26% 황폐 독 면역 +38% 질병 면역 +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 눈보라 같은 키질0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 타격시(근접) 25 빛 26 어둠 피해량증가 +9% 황폐 +30% 냉기 +29% 빛 +25% 어둠 피격시: * 23% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. * 28% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 물리 내성 +21 (실질증가량 +5) 주문 내성 +21 (실질증가량 +5) 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 독사의 악귀0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Str +8 Dex +9 Wil 공격 ------ 보복 10 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +2) 저항 +6% 전기 +15% 물리 +6% 냉기 최대 저항 +4% all 물리 내성 +20 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기력/턴 +0.80 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 베트레0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Dex +1 Wil +8 Cun +5 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 방어 +6 저항 +20% 화염 +22% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +60.00 최대 기력 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
명석함 초능력자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +21.00 무장해제 면역 +24% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
전사의 생명 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str 방어 ------ 방어 +10 생명력 +52.00 생명력 재생 +9.00 회복 효율 +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 30 물리 타격시(원거리) 33 물리 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +11.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.4 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 179% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 336% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 75% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
좀도둑질 도둑의 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 장인 장비시: 능력치 +10 Cun +7 Dex 공격 ------ 정확도 +24 (실질증가량 +4) 방어력관통 +11 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
긍지의 영광0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +11) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
구원자의 고통 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 26 물리 타격시(원거리) 35 물리 타격시(근접): * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 방어 ------ 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +10.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.4 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 179% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 336% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 75% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 생명 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -8% 생명력 +95.00 생명력 재생 +15.00 회복 효율 +10% 기타 ------- 무게 +27 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 라드딘0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Dex +3 Wil +9 Cun 공격 ------ +주문력/치명시 +8 피해량증가 +17% 산성 저항관통 +15% 황폐 정확도 +30 (실질증가량 +5) 방어력관통 +17 방어 ------ 방어 +6 회피 +16 (실질증가량 +4) 저항 +34% 산성 +6% 화염 +3% 냉기 무장해제 면역 +20% 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
야생의 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 주문 내성 +13 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +29.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 고통 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 초능력 장비시: 능력치 +11 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 35 물리 타격시(원거리) 30 물리 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +15.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.8 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 169% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 318% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 67% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 속도 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Cun +7 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 이동속도 +20% 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +3) 눈부신 속도: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.4 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 55 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 46% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon Reqs Mag 40 [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +10) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 170 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
침식 원소의 보라툰 대형 망치 (70-105 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/자연 기본 위력 70.0 - 105.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +28 자연 타격시: * 폭발을 일으켜 15 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +42% 냉기 저항관통 +37% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
학살 전격의 보라툰 대검 (82-130 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 81.5 - 130.4 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
보라툰 대검 (66-105 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 65.5 - 104.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무력화 보라툰 장검 (43-60 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 43.0 - 60.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +13.0% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
파멸 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 42.0 - 58.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +14.0% 치명타배율 +30.00% 방어력관통 +15 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
마녀의 파멸 (42-59 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 42.0 - 58.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 타격시: * 50 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 황폐 -15% 물리 +15% all 기타 ------- 재사용 대기시간 마나 붕괴 -2 반마법 지대 -2 보라색 천에 감싸인 상아 손잡이가 달린 보라툰 장검입니다. 이 무기는 원 주인인 마커스 던처럼 가히 전설적입니다. 마법 사냥 말기, 마커스가 목숨을 잃고 난 뒤 파괴되었다고 알려져 있었습니다. 반마법에 정통한 사람이라면 이 검의 힘을 최대한 이끌어낼 수 있을 것 같습니다. |
보라툰 장검 '폭풍의 샘' (56-78 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 55.5 - 77.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 전기 타격시, 반경 1 +16 화염 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 315 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +11.0% 물리력 +12 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 전기 정확도 +10 (실질증가량 +2) 보복 6 정신 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +34% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
보라툰 장검 아르스미르 (42-59 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 기본 위력 42.5 - 59.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 16 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 공격 ------ 물리치명 +14.0% 치명타배율 +21.00% 저항관통 +12% 물리 정확도 +18 (실질증가량 +3) 방어력관통 +25 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 시간 +6% 빛 +6% 자연 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
보라툰 장검 운르스티르 (44-61 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 43.5 - 60.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 22 피해를 주고 방어력과 정확도를 3 감소시킵니다 장비시: 능력치 +13 Str +11 Dex +7 Mag +9 Wil +9 Cun +19 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 저항관통 +11% 물리 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +12% 어둠 +6% 냉기 무장해제 면역 +31% 기타 ------- 마나/턴 +0.08 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
저레베아 (44-62 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 기본 위력 44.0 - 61.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 자연 치명시, 반경 2 +4 정신 타격시: * 17% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +4) 방어력관통 +14 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +3% 냉기 +3% 물리 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 출혈 면역 +10% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
환한 조롱 (44-61 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 43.5 - 60.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +8 빛 On 타격시: 20% 무기력의 저주 5 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 22 피해를 주고 방어력과 정확도를 3 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 어둠 보복 10 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 빛 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
낙뢰 (50-70 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [유니크] 초능력 기본 위력 50.0 - 70.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +50 전기 +50 물리 치명시, 반경 2 +100 전기 +100 물리 최대 10 칸 내의 적에게 근접 공격을 가합니다. 무조건 치명타를 발생시키며, 전기 피해를 줍니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 막대한 힘이 집중된 무거운 둔기입니다. 그저 떨어뜨리기만 해도 근처의 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. |
보라툰 철퇴 그르디르 (48-66 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 47.5 - 66.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +9 화염 치명시: * 5 턴에 걸쳐 315 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +13 Str +2 Con 공격 ------ 물리치명 +13.0% 물리력 +13 (실질증가량 +3) 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 황폐 +11% 물리 정확도 +18 (실질증가량 +3) 보복 6 비전 뭉툭하고 치명적입니다. |
우르슬락의 맹독의 대퇴골 (52-73 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [유니크] 자연 우르슬락의 다른 유해와 한 자리에 모이면 어떤 일이 일어날까요? 기본 위력 52.0 - 72.8 독 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 다른 빛을 내며 힘을 얻습니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 자연 저항관통 +30% 자연 방어 ------ 저항 +45% 자연 +15% all 막강한 다색룡 우르슬락의 대퇴골을 짧게 가공한 것입니다. 이 불규칙한 형태의 뼈 몽둥이는 아직도 그의 불안정한 천성과 공명하고 있습니다. |
인내 보라툰 전투 도끼 (40-57 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 40.5 - 56.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +15 Con +15 Wil 방어 ------ 생명력 +95.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
저주받은 전쟁도끼 '면도날' (38-53 위력 방어력 관통 16)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [유니크] 초능력 기본 위력 38.0 - 53.2 출혈 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +16 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +30% 물리 정확도 +40 (실질증가량 +7) 방어력관통 +30 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. |
느카스 (52-72 위력 방어력 관통 28)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 51.5 - 72.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +28 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 보호막관통 +19% 타격시(근접) +12 시간 치명시: * 5 턴에 걸쳐 315 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +15.0% 물리력 +14 (실질증가량 +3) 보복 2 산성 방어 ------ 저항 +6% 자연 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 실명 면역 +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
발가타드 (42-58 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 41.5 - 58.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 치명시, 반경 2 +52 화염 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 전체속도 +6% 저항관통 +13% 물리 +18% 화염 정확도 +17 (실질증가량 +3) 방어력관통 +11 방어 ------ 저항 +9% 냉기 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +40.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 '아르스느딜' (40-55 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 39.5 - 55.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +21 냉기 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +7.0% 물리력 +20 (실질증가량 +4) 전투속도 +10% 정확도 +19 (실질증가량 +3) 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 레르그라타미르 (40-56 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +18 자연 타격시, 반경 1 +16 화염 장비시: 능력치 +3 Mag +7 Con 공격 ------ 물리력 +13 (실질증가량 +3) 주문력 +25 (실질증가량 +6) 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +14% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +27% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 치명시 마나 +2.11 최대 마나 +60.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 별의 제왕 (42-59 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 42.0 - 58.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 황폐 타격시: * 25% 확률로 힘, 민첩, 체격을 8 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +5 Dex +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 전투속도 +10% 저항관통 +15% 정신 정확도 +36 (실질증가량 +6) 보복 2 황폐 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +46% 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 광원 +1 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 안개의 반란 (52-72 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 51.5 - 72.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +12 어둠 치명시, 반경 2 +4 어둠 타격시: * 10% 확률로 방어력를 18% 낮춥니다. * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +7 Str +17 Dex +7 Mag +13 Wil +13 Cun +11 Con 공격 ------ 전투속도 +10% 피해량증가 +9% 산성 정확도 +25 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 어두운 업보 (40-57 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 40.5 - 56.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +4 어둠 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 315 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 물리치명 +29.0% 정신치명 +2% 물리력 +12 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 시간 정확도 +12 (실질증가량 +2) 보복 2 시간 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +3) 저항 +12% 어둠 +3% 시간 무장해제 면역 +48% 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 엠레나 (42-59 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 42.0 - 58.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 비전 +8 시간 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 22 피해를 주고 방어력과 정확도를 3 감소시킵니다 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +12.0% 전투속도 +10% 피해량증가 +9% 비전 +6% 황폐 정확도 +14 (실질증가량 +3) 보복 6 비전 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
증오의 파괴 보라툰 전투 도끼 (38-54 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [에고+] 장인/초능력 기본 위력 38.5 - 53.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 어둠 종족 추가피해 +19% Living 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% all 정확도 +22 (실질증가량 +4) 방어력관통 +15 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
냉기 염화를 불러오는 보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 [에고+] 마법의 힘/자연/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +20 냉기 치명시, 반경 2 +85 화염 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 전체속도 +11% 피해량증가 +20% 냉기 저항관통 +24% 화염 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
덩굴 염력의 용뼈 화살통 (23/23, 56-78 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [에고++] 자연/초능력 기본 위력 55.5 - 77.7 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 장탄수 23 타격시(원거리) +60 물리 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 241 물리 피해를 줍니다 * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 241 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
정화의 방패 (18 회피도, 12 방어력, 52-62 위력, 240 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [유니크] 자연/마법 파괴 타격시: 기본 위력 52.0 - 62.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +240 속성 변환 30% 자연 10% 비전 마나 소각 장비시: 공격 ------ 보복 15 자연 방어 ------ 방어 +12 회피 +18 (실질증가량 +4) 원거리 회피 +12 (실질증가량 +3) 피로도 +22% 저항 +35% 황폐 +15% 자연 +0% 비전 주문 내성 +24 (실질증가량 +6) 질병 면역 +60% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 최대 5 개의 질병 (의지 능력치에 비례) 을 치유하고, 5 턴 동안 질병 면역을 얻으며, 황폐 저항이 20% 상승합니다. 또한 주문 내성이 20 증가합니다. 충전량을 21 만큼 소모한다. 40/40 오래전 하플링 장군 알마다르 리울이 이 두꺼운 덩굴로 뒤덮인 보라툰 방패에 대자연의 힘을 주입했습니다. 장작 전쟁이 한창일 때, 리울은 이 방패를 오크 타락자들이 퍼뜨리는 역병과 마법에 대항하기 위해 사용했습니다. |
밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 52-62 위력, 260 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 52.0 - 62.4 빛 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +260 타격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. * 폭발하는 빛을 해방 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 화염 +15% 정신 +15% 빛 저항관통 +10% 화염 +10% 빛 +10% 정신 방어 ------ 방어 +15 회피 +17 (실질증가량 +4) 원거리 회피 +17 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +12% 정신 +10% 화염 +20% 빛 +15% 어둠 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 실명 면역 +100% 혼란 면역 +25% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +3 기술 +1 방패 막기 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사 경로를 밝히고 90.53 - 113.16 빛 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 11 만큼 소모한다. 30/30 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어져 나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다. |
보라툰 방패 '크욘' (0 회피도, 31 방어력, 66-79 위력, 202 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [랜덤 유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 65.5 - 78.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +202 타격시: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (134) 장비시: 방어 ------ 방어 +31 피로도 +8% 저항 +26% 전기 +25% 화염 +3% 자연 생명력 재생 +4.00 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보라툰 방패 포르나 (0 회피도, 18 방어력, 67-80 위력, 311.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [랜덤 유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 67.0 - 80.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +312 장비시: 능력치 +2 Str +7 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +18 피로도 +8% 저항 +18% 황폐 +20% 냉기 +17% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
불변의 보라툰 방패 (0 회피도, 18 방어력, 66-79 위력, 301 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [에고+] 장인 타격시: 기본 위력 66.0 - 79.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +301 장비시: 능력치 +5 Con 방어 ------ 방어 +18 피로도 +8% 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
영원한 이끼의 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +30% 자연 저항관통 +10% 자연 보복 35 자연적 감속 0 물리 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +25% 자연 +13% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +0.20 회복 효율 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. |
비단 로브 '어둠의 무가치함' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 물리 +26% 자연 +6% 어둠 보복 2 어둠 방어 ------ 저항 +9% 빛 +18% 물리 +15% 어둠 +39% 자연 +5% 비전 +6% 냉기 +14% 정신 +13% all 물리 내성 +16 (실질증가량 +4) 주문 내성 +13 (실질증가량 +3) 정신 내성 +28 (실질증가량 +7) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
깨어진 시간의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +17% 비전 +21% 시간 방어 ------ 저항 +15% all 기타 ------- 최대 마나 +63.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 열화의 주먹 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 주문력 +18 (실질증가량 +4) 피해량증가 +30% 시간 +28% 어둠 +6% 화염 +24% 물리 +14% all 저항관통 +10% 황폐 +13% 시간 +14% 물리 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 8 감소시킵니다. * 21% 확률로 방어력를 18% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +6% 산성 +6% 황폐 +42% 어둠 +15% all 괴리 조정 +15 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
에이알의 숨결 (10 회피도, 10 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +20% 저항 +20% 전기 +20% 시간 +20% 빛 +20% 화염 +20% 자연 +0% all +20% 산성 +20% 황폐 +20% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 셀 수 없이 많은 새싹으로 이루어진 가벼운 갑옷입니다. 여전히 자라나고 있습니다. 손으로 들어 보면 가볍지만, 입어 보면 어깨 위로 이 세계의 무게가 느껴집니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [유니크] 자연/장인 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +4 Con 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +16% 저항 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 생명력 +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 43. 80/80. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 3 칸 내에 40.10 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
계몽의 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 무게 T5 massive armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +9 Cun +9 Wil 방어 ------ 방어 +16 피로도 +22% 정신 내성 +21 (실질증가량 +5) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 명령 보라툰 판금 갑옷 (15 회피도, 46 방어력)17.0 무게 T5 massive armor [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 방어 ------ 방어 +46 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 +22% 정신 내성 +24 (실질증가량 +6) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
보라툰 판금 갑옷 '흐릿한 명예' (0 회피도, 32 방어력)17.0 무게 T5 massive armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +9 Str +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 물리치명 +9.0% 주문치명 +8% 정신치명 +10% 물리력 +25 (실질증가량 +5) 주문력 +16 (실질증가량 +4) 정신력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 비전 +9% 어둠 저항관통 +15% 비전 보복 10 어둠 타격시(근접): * 21% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +32 피로도 +22% 저항 +48% 전기 +5% 비전 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
탈로레의 밧줄 허리띠 =c7 w8=1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
용가죽 벨트 '이브노르'1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex +6 Cun +2 Con 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정신치명 +13% 치명타배율 +10.00% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 저항 +9% 산성 +1% 물리 +10% 화염 +9% 냉기 +9% 전기 은신 +10 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 폭풍의 황폐1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 전기 +21% 정신 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 방어 +14 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +8% 산성 +3% 전기 +15% 황폐 물리 내성 +25 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 하수도의 선지자1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 산성 +25% 물리 +6% 자연 저항관통 +15% 산성 +13% 물리 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 +12% 냉기 물리 내성 +14 (실질증가량 +3) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +3.60 회복 효율 +24% 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
폴티라 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 물리치명 +7.0% 치명타배율 +20.00% 저항관통 +10% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +0% 전기 기타 ------- 기력/턴 +3.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 자연 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +20% 전기 +20% 어둠 +20% 냉기 +20% 화염 -30% 비전 +20% 자연 최대 저항 +10% 전기 +10% 어둠 +10% 냉기 +10% 화염 -30% 비전 +10% 자연 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). 충전량을 43 만큼 소모한다. 50/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
뜨거운 지킴이 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 시간 +9% 빛 +6% 화염 저항관통 +20% 화염 +20% 시간 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 -7% 저항 +9% 산성 +9% 시간 +10% 전기 +20% 황폐 +10% 냉기 +19% 자연 +10% 화염 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 광원 +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 찬란한 악의 (11 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +26.00% 피해량증가 +3% 산성 +9% 냉기 저항관통 +10% 빛 정확도 +13 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 보복 6 빛 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +2) 저항 +18% 산성 +22% 화염 +22% 빛 은신 +21 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
경화 가죽 장화 서리의 괴물 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 비전 저항관통 +10% 비전 +20% 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 -8% 저항 +12% 빛 +6% 정신 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 +80.00 혼란 면역 +20% 기타 ------- 무게 +33 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 원기 주입 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 방어 +5 피로도 -9% 생명력 +48.00 기타 ------- 기력/턴 +2.20 최대 기력 +40.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
불굴의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +5 침묵 면역 +50% 혼란 면역 +50% 기절 면역 +49% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Str -6 Dex +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +20 방어효율 +20% 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 밀어내기 면역 +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
피에 젖은 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
용가죽 장갑 별의 발걸음 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +20.0% 주문치명 +20% 정신치명 +20% 치명타배율 +15.00% 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 방어 +3 저항 +15% 냉기 +15% 빛 +12% 시간 침묵 면역 +20% 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 광원 +3 Unarmed combat: 기본 위력 36.0 - 39.6 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +19.0% 공격속도 100% On 치명시: 20% 무력화 5 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +50% Unarmed combat: 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
형제단 초능력자의 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Con 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 정신 +18% 비전 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +20% 정신 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 염력 +40.00 비전의 눈: (즉시 사용) 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 9. 10/10. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 실명 면역 +100% 모든 걸 봅니다. '모든 걸'요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 이건 또 어떻게 작동하는 거죠? |
냉혹한 강탈 흐하라르디르 (10 회피도, 9 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +17 Str 방어 ------ 방어 +9 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +15% 황폐 +9% 시간 +12% 자연 +6% 냉기 생명력 재생 +4.18 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
엘프 비단 마법 모자 '엠베나' (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 황폐 +17% 물리 +16% 어둠 보복 4 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +16% 물리 +16% 어둠 +12% 황폐 +11% 화염 +3% 시간 +12% 냉기 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 증오 +10.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
엘프 비단 마법 모자 찬란한 수확 (28 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +7 Mag +10 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 산성 +6% 빛 +14% 전기 +16% 정신 +12% 냉기 +28% 비전 +11% 화염 방어 ------ 회피 +28 (실질증가량 +7) 저항 +17% 정신 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +31.32 최대 염력 +40.00 비전의 눈: (즉시 사용) 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 9. 10/10. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
오크나무의 조각 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +8 Cun +9 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +11% 산성 +14% 전기 +18% 황폐 +14% 화염 +15% 비전 +12% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +18% 황폐 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 '잔다타' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +11 Str +8 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +14% 산성 +15% 화염 +17% 전기 +15% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +2.00 피격시 스태미나 +2.50 피격시 평정 +2.80 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1618.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
용가죽 모자 라이리아미라 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +12 Str +0 Cun +10 Con 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 비전 +6% 황폐 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +13% 산성 +3% 황폐 +15% 화염 +15% 냉기 +15% 전기 기타 ------- 치명시 원기 +2.32 최대 마나 +100.00 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1618.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
용가죽 모자 마그마의 힘 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +10 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +25 (실질증가량 +6) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +14% 산성 +12% 어둠 +10% 황폐 +17% 화염 +14% 냉기 +13% 전기 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 신성의 권역: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 5 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
폭풍의 순종 챔르디르 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +15 Str +2 Cun +5 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +18% 황폐 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +6% 전기 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 염력 +0.20 최대 염력 +30.00 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1618.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +0 Cun +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
광부의 심연 보라툰 투구 (0 회피도, 10 방어력)3.0 무게 T5 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 냉기 기타 ------- 적외선 시야 +4 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보라툰 투구 '아드라이스' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +7 Str +5 Wil +0 Cun +2 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 산성 +18% 어둠 +11% 황폐 +11% 자연 +18% 빛 정신 내성 +14 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 최대 기력 +20.00 광원 +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보라툰 투구 아침의 땜장이 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Dex +4 Wil +5 Cun +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +9% 빛 저항관통 +10% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 18% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 황폐 +11% 시간 +13% 전기 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보라툰 투구 에이린라노르 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +13 Str +3 Dex +10 Wil +0 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +13% 황폐 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 스태미나 +2.80 피격시 평정 +2.40 투명 탐지 +9 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
부풀어오른 벌레 아르스칸 (7 회피도, 13 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Dex +9 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 시간 보복 4 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +13 회피 +7 (실질증가량 +1) 피로도 +5% 저항 +6% 시간 +9% 자연 +6% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1618.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
황혼의 제왕 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Cun +4 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 어둠 저항관통 +5% 비전 +20% 자연 방어력관통 +7 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 기타 ------- 피격시 스태미나 +2.80 피격시 평정 +2.30 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
10 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
23 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
23 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +2) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
1924 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
60 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
광신도 밤을 걷는 자의 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고++] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +13.00% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +0% 빛 방어 ------ 저항 +3% all 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
암히르1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +30 (실질증가량 +8) 피해량증가 +0% 빛 방어 ------ 저항 +9% 정신 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 실명 면역 +33% 혼란 면역 +22% 기타 ------- 광원 +9 은신 탐지 +12 투명 탐지 +17 추적: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 20 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
벨리가미나1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +1 Wil 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +17 (실질증가량 +4) 주문 내성 +17 (실질증가량 +4) 정신 내성 +33 (실질증가량 +8) 실명 면역 +36% 혼란 면역 +24% 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 최대 증오 +4.00 최대 염력 +20.00 광원 +10 은신 탐지 +41 투명 탐지 +45 추적: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 23 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
섬뜩한 진주0.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con -5 Lck 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 주문력 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +6 호흡 water 해일: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 68. 150/150. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 9.68 냉기 피해와 14.69 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 편향막0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 투사체 감속 +25% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
장인의 폭발 방어구0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +8 치명피해 감소 28.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 방어구 보강0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +3 방어효율 +20% 피로도 +3% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 송곳 부착물0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 공격 ------ 보복 30 물리 방어 ------ 방어 +12 피로도 +1% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 동역학 안정기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 손아귀0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +80% 기타 ------- 기술 +3 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 손아귀0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +90% 기타 ------- 기술 +4 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강력한 공기 재생기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 정신 자극기0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +8 Cun 방어 ------ 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 백색광 방출기0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 lite 장착시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 빛 기타 ------- 광원 +4 은신 탐지 +8 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 수정 칼날0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 공격 ------ 치명타배율 +12.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 면도날0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 방어관통 +12 치명타 확률 +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 면도날0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 방어관통 +16 치명타 확률 +16.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 충격의 칼날0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 전기 피해를 가하고, 원천력을 흡수합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강력한 진통 연고 [기술 464] 강력한 진통 연고 [기술 464]1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 249% 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -464 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 18% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 650] 놀라운 진통 연고 [기술 650]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 249% 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -650 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 25% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 206] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 206]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 249% 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 206 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
Heart of Poosh5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 85 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
레크놀 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 15 턴)3.0 무게 T3 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +6% 화염 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 별의 경건함 (굴착 속도 4 턴)3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 저항관통 +16% 물리 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +14% 물리 +6% 빛 +9% 황폐 +5% 비전 +3% 어둠 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
힘의 회복 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 19 턴)3.0 무게 T5 digger tool [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
보라툰 곡괭이 '새까만 지배' (굴착 속도 6 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 +18% 황폐 +15% 화염 +10% 자연 +14% 정신 저항관통 +10% 황폐 타격시(근접): * 23% 확률로 힘, 민첩, 체격을 8 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +13% 자연 +3% 황폐 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 생명력 +40.00 기타 ------- 최대 기력 +21.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
돌풍 강철 주술 고리 '공허한 태양' [기술 165] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 산성 +5% 비전 +3% 어둠 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 투명 탐지 +12 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 295 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 15% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
애르리라이스 [기술 170] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +30 (실질증가량 +7) 저항 +6% 전기 회복 효율 +10% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 대상에게 정신파를 날려 185 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 43 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
보호자의 토템2.0 무게 T5 totem charm [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피격시: * 18% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 비전 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/미생물 +0.10 Wild-gift/반마법 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 슬라임을 뱉어 적들을 끌어당기고, 기절시키며 마법 원천력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 5 턴 동안 침묵시킵니다.). 충전량을 43 만큼 소모한다. 50/50 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나오고 있습니다. 그렇지만, 토템이 품고 있는 엄청난 힘을 느낄 수 있습니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 47 코르낙 기사 Alverimlen
67 재성장 124 year of Ascendancy at 16:33 see stats
Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 46 코르낙 기사 Alverimlen
46 재성장 124 year of Ascendancy at 19:44 see stats
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
34 황혼 124 year of Ascendancy at 11:20 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
62 장작더미 124 year of Ascendancy at 06:33 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 32 코르낙 기사 Alverimlen
79 황혼 123 year of Ascendancy at 06:59 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
1 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:52 see stats
노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 24 코르낙 기사 Alverimlen
72 재성장 123 year of Ascendancy at 17:25 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
71 장작더미 124 year of Ascendancy at 20:09 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
57 장작더미 124 year of Ascendancy at 21:15 see stats
달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
53 황혼 124 year of Ascendancy at 09:29 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 19 코르낙 기사 Alverimlen
29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:38 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 42 코르낙 기사 Alverimlen
8 부패 123 year of Ascendancy at 12:01 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 기사 Alverimlen
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:06 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 기사 Alverimlen
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:43 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 기사 Alverimlen
38 황혼 123 year of Ascendancy at 00:55 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 기사 Alverimlen
54 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:10 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
18 장작더미 124 year of Ascendancy at 13:20 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 40 코르낙 기사 Alverimlen
57 아지랑이 123 year of Ascendancy at 19:37 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
65 장작더미 124 year of Ascendancy at 02:17 see stats
반마법! (광기 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 11 코르낙 기사 Alverimlen
1 황혼 122 year of Ascendancy at 21:05 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 코르낙 기사 Alverimlen
12 황혼 122 year of Ascendancy at 21:37 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 코르낙 기사 Alverimlen
19 재성장 123 year of Ascendancy at 00:19 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 36 코르낙 기사 Alverimlen
27 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:07 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 코르낙 기사 Alverimlen
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:06 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 39 코르낙 기사 Alverimlen
53 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:38 see stats
심연으로부터의 침공 (광기 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
13 황혼 124 year of Ascendancy at 22:04 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 29 코르낙 기사 Alverimlen
2 황혼 123 year of Ascendancy at 18:00 see stats
악마들의 침공 (광기 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
71 장작더미 124 year of Ascendancy at 00:28 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
9 아지랑이 124 year of Ascendancy at 03:16 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
34 황혼 124 year of Ascendancy at 10:02 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 코르낙 기사 Alverimlen
79 황혼 123 year of Ascendancy at 00:26 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 37 코르낙 기사 Alverimlen
29 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:33 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
66 장작더미 124 year of Ascendancy at 01:24 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 15 코르낙 기사 Alverimlen
69 황혼 122 year of Ascendancy at 18:53 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
9 아지랑이 124 year of Ascendancy at 03:15 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 코르낙 기사 Alverimlen
10 재성장 123 year of Ascendancy at 11:36 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 30 코르낙 기사 Alverimlen
40 황혼 123 year of Ascendancy at 06:16 see stats
창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
슬라술을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
19 황혼 124 year of Ascendancy at 10:39 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 42 코르낙 기사 Alverimlen
80 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:44 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 29 코르낙 기사 Alverimlen
38 황혼 123 year of Ascendancy at 00:42 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
42 장작더미 124 year of Ascendancy at 19:11 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
9 아지랑이 124 year of Ascendancy at 03:16 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 기사 Alverimlen
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:09 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 39 코르낙 기사 Alverimlen
53 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:15 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 22 코르낙 기사 Alverimlen
6 매혹 123 year of Ascendancy at 18:11 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 28 코르낙 기사 Alverimlen
40 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:55 see stats
홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
19 황혼 124 year of Ascendancy at 13:25 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 기사 Alverimlen
2 밀려오는 여름 124 year of Ascendancy at 05:47 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 코르낙 기사 Alverimlen
25 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:21 see stats
Log
Alverimlen는 ( ) 불굴의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)를 주웠다.
Alverimlen는 ( ) 형제단 초능력자의 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
Alverimlen는 ( ) 깨어진 시간의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
이야기 발견: 불길한 검은 룬의 지팡이
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
5 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이야기 읽음)
Alverimlen는 (N) 깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)를 주웠다.
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휴식 시작...
39 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
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휴식 시작...
29 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
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휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Alverimlen는 (i) 산성 파동 룬 (피해 111 / 지속 4 / 대기시간 17)를 주웠다.
금화 0.60 골드를 주웠다.
금화 0.75 골드를 주웠다.
6 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)



























































































































































































































































