Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 23 / 4% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 파란 점액 시르라이스 at level 18 on the 60 황혼 122 year of Ascendancy at 09:23 1 / 4Killed by 부서진 골렘 리스랄세윈 at level 18 on the 27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:43 Killed by enthralled slave at level 23 on the 8 재성장 123 year of Ascendancy at 13:50 Killed by 노예상 보르타 at level 23 on the 8 재성장 123 year of Ascendancy at 15:03 |
Primary Stats
Strength | 80 (base 46) |
Dexterity | 90 (base 53) |
Constitution | 23 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 17 (base 12) |
Resources
Life | 662/662 |
Stamina | 76/76 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2599022211821 |
Regeneration | 2.8347799976597 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 4 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 24.500146650446 |
See Invisible | 24.500146650446 |
Offense: Mainhand
Damage | 138 |
Accuracy | 78 |
Crit Chance | 13% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
물리 | +12% |
All | 0% |
정신 | +9% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 48 (58.594633868923%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 52 |
Fatigue | 2.9238052216851 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
물리 | + 15%( 70%) |
화염 | + 12%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
전기 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 92% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 0% |
Silence Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 63% |
Pinning Resistance | 26% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 55% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 434 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 110 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 110 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 반사 신경 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 저격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 정조준 |
talent | 직감 사격 |
talent | 훈련된 반사 신경 |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 은폐 |
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
beneficial effect | 시야 범위와 사격 범위 +1 / 받은 피해 완전 무효화 확률 21%. 은폐 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지 | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
머리 | 델니르 (0 회피도, 8 방어력) 델니르 (0 회피도, 8 방어력) 3.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +3 Cun +6 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +15.00% 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 피로도 +4% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 적외선 시야 +5 시야 +1 은신 탐지 +5 투명 탐지 +5 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
허리 | 폴리아티라 폴리아티라1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 물리 방어 ------ 방어 +4 생명력 +39.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 숲지기의 물푸레나무 활 숲지기의 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon [에고] 장인 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +8 장비시: 능력치 +3 Dex 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
손가락 | 명사수의 인내 구리 반지 명사수의 인내 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 불굴 전사의 황금 반지 불굴 전사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 방어 ------ 방어 +10 생명력 +22.00 무장해제 면역 +23% 속박 면역 +26% 밀어내기 면역 +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 불굴의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 불굴의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +1 침묵 면역 +21% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +21% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 체격 +3 접지의 구리 목걸이 체격 +3 접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +12% 전기 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +5) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
손 | 단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력) 단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
가슴 방어구 | 빙하의 악덕 (6 회피도, 13 방어력) 빙하의 악덕 (6 회피도, 13 방어력) 9.0 무게 T2 light armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +20 (실질증가량 +10) 타격시(근접) 7 화염 타격시(원거리) 6 화염 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +25% 냉기 방어 ------ 방어 +13 방어효율 +20% 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +11% 저항 +12% 화염 +15% 물리 기타 ------- 최대 증오 +4.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | 대낮의 입맞춤 (18/18, 30-43 위력, 10 방어력 관통) 대낮의 입맞춤 (18/18, 30-43 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T3 arrow ammo [레어] 초능력 기본 위력 30.5 - 42.7 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +2.0% 장탄수 18 타격시(원거리) +20 빛 치명시, 반경 2 +4 산성 +20 빛 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 강력한 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 49] (22 재사용 대기시간) 강력한 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 49] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 49 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 연금술사의 랜턴 '이프브레마' 연금술사의 랜턴 '이프브레마'1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +2.0% 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +4 회피 +5 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 회복 효율 +15% 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
결투사의 보호막 룬 (흡수 320 / 지속 4 턴 / 대기시간 14) 결투사의 보호막 룬 (흡수 320 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 320 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
민첩 +2 구리 목걸이 민첩 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
민첩 +2 전사의 구리 목걸이 민첩 +2 전사의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 저항 +5% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
방랑자의 강철 목걸이 =c4= 방랑자의 강철 목걸이 =c4=0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +5 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 검투사의 구리 반지 =h6= 불굴 검투사의 구리 반지 =h6=0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 +21.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
번개 같은 도살자 보르세노르 =m1= 번개 같은 도살자 보르세노르 =m1=0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +10% 비전 +5% 전기 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +23% 기타 ------- 최대 원기 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도둑의 강철 반지 =c6= 도둑의 강철 반지 =c6=0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 자연 +22% 강철 반지 전사의 자연 +22% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 방어 +4 저항 +22% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 레르그그림 =m5 c8= 황금 반지 레르그그림 =m5 c8=0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +5 Mag +2 Wil +8 Cun 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 기타 ------- 투명 탐지 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깜박이는 태풍 폴브레트라 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성) =m6= 깜박이는 태풍 폴브레트라 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성) =m6=5.0 무게 T1 staff 양손 weapon Reqs Mag 11 [레어] 자연 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Mag +1 Wil 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +9% 빛 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 55.10 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
안개의 돌 (24-39 위력 방어력 관통 2) =h9= 안개의 돌 (24-39 위력 방어력 관통 2) =h9=3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 24.5 - 39.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +10 화염 타격시: * 폭발을 일으켜 16 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 능력치 +9 Con +9 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +2 저항 +9% 어둠 +3% 화염 생명력 +26.00 출혈 면역 +10% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 철퇴 '다그마스' (16-23 위력 방어력 관통 3) 강철 철퇴 '다그마스' (16-23 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 16.5 - 23.1 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 시간 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 저항 +3% 산성 +9% 시간 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 독 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 뭉툭하고 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 '뿌리의 사악함' (23-30 위력 방어력 관통 7) =c2= 드워프 강철 단검 '뿌리의 사악함' (23-30 위력 방어력 관통 7) =c2=1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 23.0 - 29.9 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +4 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 보복 4 정신 방어 ------ 저항 +12% 산성 +9% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 침식 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9) =c2= 생각으로 벼려낸 침식 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9) =c2=1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 38.0 - 49.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 자연 +12 정신 타격시: * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
밝은 신속함 (15/15, 32-44 위력, 10 방어력 관통) 밝은 신속함 (15/15, 32-44 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T3 arrow ammo [레어] 자연 기본 위력 31.5 - 44.1 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +2.0% 장탄수 15 타격시(원거리) +41 화염 타격시, 반경 1 +8 산성 치명시, 반경 2 +16 산성 +11 화염 타격시: * 20% 확률로 방어력를 19% 낮춥니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
깨어진 시간의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) =m2= 깨어진 시간의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) =m2=2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +4 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 비전 +7% 시간 방어 ------ 저항 +9% all 기타 ------- 최대 마나 +38.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 '흐레니르' (0 회피도, 0 방어력) 캐시미어 로브 '흐레니르' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +12% 물리 방어 ------ 저항 +12% 물리 +3% 화염 +9% 냉기 +3% 시간 +11% all 기타 ------- 최대 염력 +30.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
가공 가죽 갑옷 엠라 (8 회피도, 6 방어력) =c6= 가공 가죽 갑옷 엠라 (8 회피도, 6 방어력) =c6=9.0 무게 T2 light armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Wil +6 Cun 공격 ------ 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +6% 정신 +3% 산성 정신 내성 +22 (실질증가량 +13) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 '숲의 현자' (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 '숲의 현자' (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 저항관통 +25% 정신 +5% 자연 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +6% 정신 정신 내성 +12 (실질증가량 +8) 기타 ------- 최대 증오 +8.00 최대 염력 +10.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '음침한 동반자' =c4= 거친 가죽 벨트 '음침한 동반자' =c4=1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +6 Lck 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +12% 냉기 +3% 빛 +5% 비전 은신 +7 기타 ------- 함정 해체 +7 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 음산한 가닥 =m5= 거친 가죽 벨트 음산한 가닥 =m5=1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 방어 ------ 저항 +6% 전기 +9% 어둠 정신 내성 +9 (실질증가량 +7) 기타 ------- 마나/턴 +0.13 최대 마나 +25.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 에이린마 (1 회피도, 0 방어력) =c4= 리넨 망토 에이린마 (1 회피도, 0 방어력) =c4=2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 속박 면역 +20% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
이브베아 (1 회피도, 0 방어력) 이브베아 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +12% 전기 +3% 산성 정신 내성 +5 (실질증가량 +5) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
주술 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) =m2= 주술 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) =m2=2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +6% 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '마그마의 장난' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 '마그마의 장난' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 냉기 +27% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +11% 황폐 +3% 화염 +10% 자연 +6% 정신 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +13% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
후퇴 꿈꾸는 자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) =c4= 후퇴 꿈꾸는 자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) =c4=2.0 무게 T1 feet armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Wil +4 Cun 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 정신 내성 +6 (실질증가량 +5) 후퇴: 모든 주술도구를 13 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 13. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 '균형의 유혹' (0 회피도, 1 방어력) =m3= 거친 가죽 장화 '균형의 유혹' (0 회피도, 1 방어력) =m3=2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 저항관통 +15% 비전 +15% 자연 보복 2 자연 방어 ------ 방어 +1 반경 8 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) =c4= 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) =c4=1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '엠라' (0 회피도, 2 방어력) =m5= 드워프 강철 전투장갑 '엠라' (0 회피도, 2 방어력) =m5=1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 10 정신 7 어둠 4 비전 피해량증가 +6% 어둠 +4% 비전 +8% 정신 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +3% 황폐 +7% 어둠 +4% 비전 +7% 정신 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
리넨 마법 모자 횃불의 바람 (1 회피도, 0 방어력) =c4= 리넨 마법 모자 횃불의 바람 (1 회피도, 0 방어력) =c4=2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil +4 Cun +3 Con 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 화염 저항관통 +20% 화염 보복 2 빛 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 빛 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
비전 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) =m4= 비전 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) =m4=2.0 무게 T3 head armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
4 마노 4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬 4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린 8 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린 5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린 3 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔 2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정 2 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
285 연금술 마노 285 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
우르스로미호르 우르스로미호르2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 저항 +3% 어둠 생명력 +20.00 실명 면역 +20% 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
라드란 (굴착 속도 30 턴) =c1= 라드란 (굴착 속도 30 턴) =c1=3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex +1 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 저항 +15% 산성 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
태양 같은 가시 브로드토미르 (굴착 속도 31 턴) 태양 같은 가시 브로드토미르 (굴착 속도 31 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 저항관통 +10% 화염 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +6% 산성 생명력 하한 -60.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
독침 느릅나무 토템 '글로르레윈' [기술 110] (13 재사용 대기시간) =m1= 독침 느릅나무 토템 '글로르레윈' [기술 110] (13 재사용 대기시간) =m1=2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +1 Mag +1 Wil +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 기타 ------- 투명 탐지 +3 단일 대상에 독침을 쏘아 110 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
By 레벨 18 스켈레톤 궁수 Isimildamina
70 황혼 122 year of Ascendancy at 00:06 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 궁수 Isimildamina
22 황혼 122 year of Ascendancy at 11:58 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 궁수 Isimildamina
37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:53 see stats
By 레벨 15 스켈레톤 궁수 Isimildamina
50 황혼 122 year of Ascendancy at 16:22 see stats
By 레벨 22 스켈레톤 궁수 Isimildamina
63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:30 see stats
By 레벨 9 스켈레톤 궁수 Isimildamina
14 황혼 122 year of Ascendancy at 19:11 see stats
By 레벨 22 스켈레톤 궁수 Isimildamina
4 매혹 123 year of Ascendancy at 17:56 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 궁수 Isimildamina
49 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:34 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 궁수 Isimildamina
50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:07 see stats
By 레벨 9 스켈레톤 궁수 Isimildamina
1 황혼 122 year of Ascendancy at 16:36 see stats
Log
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
노예상 보르타가 Isimildamina를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술 후퇴를 사용할 수 있게 되었다.
기술 안정된 사격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 국부 사격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 훈련된 반사 신경을 사용할 수 있게 되었다.
Isimildamina는 훈련된 반사 신경을 활성화했다.
Isimildamina는 정조준을 활성화했다.
기술 은폐를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 직감 사격을 사용할 수 있게 되었다.
Isimildamina는 직감 사격을 활성화했다.
Isimildamina는 은폐를 활성화했다.
기술 탈출을 사용할 수 있게 되었다.
기술 공중제비를 사용할 수 있게 되었다.
기술 불굴의 성가를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
Isimildamina는 불굴의 성가를 활성화했다.
기술 그림자 사격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 초집중을 사용할 수 있게 되었다.
기술 뼈의 갑옷을 사용할 수 있게 되었다.
기술 눈부신 속도를 사용할 수 있게 되었다.
51 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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저장 완료.