Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 12 / 74% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 12 on the 7 황혼 122 year of Ascendancy at 10:14 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 21 (base 12) |
Magic | 38 (base 37) |
Willpower | 41 (base 26) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | -3/396 |
Paradox | 443 |
Healing Factor | 1.144804467222 |
Regeneration | 1.4310055840275 |
Speed
Mental | -1.3544720900427E-12% |
Attack | -1.3544720900427E-12% |
Movement | +15% |
Spell | -1.3544720900427E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 16 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 4% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 34 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +19% |
시간 | +7% |
화염 | +5% |
물리 | +3% |
전기 | +18% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +18% |
물리 | +5% |
전기 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
빛 | + 10%( 70%) |
화염 | + 49%( 70%) |
냉기 | + 47%( 70%) |
산성 | + 21%( 70%) |
전기 | + 18%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Stun Resistance | 22% |
Pinning Resistance | 32% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 75 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 시간여행 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 중력 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 물질 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 정체 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 흐름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
시공 제어 / 운명 직조 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 시공간 직조 | 1.40 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | 리넨 마법 모자 폭풍의 습격자 (1 회피도, 4 방어력) 리넨 마법 모자 폭풍의 습격자 (1 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +12% 산성 +6% 화염 +3% 전기 +5% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | 거친 가죽 벨트 파도의 강 거친 가죽 벨트 파도의 강1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil +1 Mag 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +6 방어 ------ 저항 +3% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +4) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 서리의 일격 에이린레베나 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 서리의 일격 에이린레베나 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 전기 +9% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +4) 저항 +9% 전기 +9% 화염 +3% 빛 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 80.62 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | 거친 가죽 장화 애르티라 (0 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 장화 애르티라 (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 저항 +3% 산성 +9% 화염 생명력 +60.00 회복 효율 +5% 속박 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 단열의 숙련 (0.10 시공 제어 / 시공간 직조) 구리 목걸이 단열의 숙련 (0.10 시공 제어 / 시공간 직조) 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 화염 +10% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/시공간 직조 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력) 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 Unarmed combat: 기본 위력 6.0 - 6.6 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 화염 속성 변환 100% 화염 On 타격시: 30% 불꽃 뱉기 3 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 17/24. 최대 사거리 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 38.46 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
가슴 방어구 | 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력) 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
손가락 | 구리 반지 '폭풍의 예언자' 구리 반지 '폭풍의 예언자'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +15% 전기 보복 2 전기 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 구리 반지 암울한 척살 구리 반지 암울한 척살0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 보복 2 정신 4 어둠 방어 ------ 방어 +6 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 +22.00 무장해제 면역 +21% 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 결정화된 시간의 조각 결정화된 시간의 조각2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +7% 시간 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 괴리 조정 +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. |
광원 장비 | 생명력 놋쇠 랜턴 생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +40.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
명사수의 권능 구리 반지 명사수의 권능 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +5) 주문력 +6 (실질증가량 +3) 정신력 +6 (실질증가량 +3) 정확도 +6 (실질증가량 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 강철 반지 노새의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 기타 ------- 무게 +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
느릅나무 지팡이 '안개의 붕괴' (10-12 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성) 느릅나무 지팡이 '안개의 붕괴' (10-12 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 시간 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +6% 황폐 +3% 산성 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 80.62 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
쇄도하는 운명 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성) 쇄도하는 운명 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +3 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +2 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +4) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
슬라임으로 뒤덮인 마법 사냥 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 슬라임으로 뒤덮인 마법 사냥 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고] 마법 파괴 기본 위력 12.0 - 15.6 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +5% Unnatural 타격시: * 5% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +3 Wil 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
공포의 균형 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 공포의 균형 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 4.5 - 5.0 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 3 정신 5 어둠 피해량증가 +3% 정신 +2% 어둠 방어 ------ 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.60 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
대기의 감시자 센가베스 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 대기의 감시자 센가베스 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 5.5 - 6.1 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +8 정신 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +10.00% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 3 정신 6 어둠 피해량증가 +4% 정신 +3% 어둠 방어 ------ 저항 +6% 전기 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
음산한 무가치함 엠미노르 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 음산한 무가치함 엠미노르 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 4.5 - 5.0 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +4 화염 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +5.00% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 방어 +8 저항 +9% 냉기 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
어둠 +15% 주문으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 어둠 +15% 주문으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +15% 어둠 +7% all 주문 내성 +15 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정화하는 냉기 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 정화하는 냉기 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T3 light armor Reqs Str 16 [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +11% 황폐 +15% 냉기 +11% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력) 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 ,Str 20 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 '파르군드' (0 회피도, 11 방어력) 강철 판금 갑옷 '파르군드' (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +5% 산성 +5% 냉기 +3% 물리 물리 내성 +3 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +20% 기타 ------- 호흡 water 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
극지의 민첩 +4 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 극지의 민첩 +4 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 6 냉기 피해량증가 +4% 냉기 정확도 +12 (실질증가량 +12) 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 냉기 Unarmed combat: 기본 위력 18.0 - 19.8 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +7 방어관통 +3 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +7 얼음 On 타격시: 10% 냉기 숨결 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
극지의 민첩 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 극지의 민첩 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 냉기 피해량증가 +4% 냉기 정확도 +15 (실질증가량 +15) 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 냉기 Unarmed combat: 기본 위력 17.5 - 19.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +6 방어관통 +3 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +5 얼음 On 타격시: 10% 냉기 숨결 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '갈군드' (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 '갈군드' (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +2 Con 공격 ------ 타격시(근접) 6 냉기 5 화염 피해량증가 +3% 화염 +4% 냉기 저항관통 +10% 시간 정확도 +12 (실질증가량 +12) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +5% 화염 +6% 냉기 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% Unarmed combat: 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +7 방어관통 +9 치명타 확률 +12.0% 공격속도 83% 치명시, 반경 2 +5 얼음 +5 화염 On 타격시: 10% 냉기 숨결 3 On 타격시: 10% 화염 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +2 단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +2 단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 화염 +5% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
3 마노 3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘 2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
235 연금술 마노 235 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
집중 불태우는 연금술사의 랜턴 집중 불태우는 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +7% 정신 보복 12 화염 방어 ------ 저항 +5% 화염 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴) 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 그스라 (굴착 속도 36 턴) 무쇠 곡괭이 그스라 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +5) 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +6% 산성 +3% 황폐 생명력 재생 +2.00 순간이동 면역 +10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
염동력 핵 염동력 핵2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +3) 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +7) 염동력 당기기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 18. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 46 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 5 코르낙 괴리술사 Eassa
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 22:22 see stats
By 레벨 10 코르낙 괴리술사 Eassa
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:41 see stats
By 레벨 10 코르낙 괴리술사 Eassa
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:11 see stats
By 레벨 11 코르낙 괴리술사 Eassa
6 섬광 122 year of Ascendancy at 03:51 see stats
By 레벨 10 코르낙 괴리술사 Eassa
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:13 see stats
Log
운명의 거미줄이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 2 물리, 1 시간, 0 황폐, 1 회복 (총 2 피해) [1 회복]
걸어다니는 벌레떼는 6 회복를 파멸로부터 받았다.
걸어다니는 벌레떼가 Eassa를 공격했다. (3 운명의 거미줄), (29 미래로), 0 물리, (1 운명의 거미줄), (5 미래로), 0 시간, (3 운명의 거미줄), (8 미래로), 15 황폐 (총 15 피해)
기술 시간의 화살을 사용할 수 있게 되었다.
기술 존재 희석을 사용할 수 있게 되었다.
걸어다니는 벌레떼는 황폐 피해로 회복했다!
운명의 거미줄이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 0 황폐, 3 회복, 0 산성 (총 0 피해) [3 회복]
Eassa는 26 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 Eassa를 공격했다. (5 운명의 거미줄), 43 황폐, (3 운명의 거미줄), 30 산성 (총 73 피해)
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Eassa는 룬: 고통 분산을 시전했다.
Eassa 의 몸을 뚫고 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
Eassa는 벌레 부패로 부터 회복했다.
Eassa는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
걸어다니는 벌레떼는 황폐 피해로 회복했다!
운명의 거미줄이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 0 황폐, 6 회복 (총 0 피해) [6 회복]
걸어다니는 벌레떼가 Eassa를 공격했다. (11 운명의 거미줄), 99 황폐 (총 99 피해)
Eassa는 주입: 자연을 사용했다.
Eassa는 고통을 느끼지 않는다.
Eassa는 차원의 닻을 시전했다.
시체 벌레떼가 혼절했다!
시체 벌레떼는 닻에 묶였다.
걸어다니는 벌레떼는 닻에 묶였다.
걸어다니는 벌레떼는 흡수를 시전했다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Eassa의 보호막이 부서졌다.
운명의 거미줄이 시체 벌레떼를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
걸어다니는 벌레떼가 Eassa를 공격했다. (16 운명의 거미줄), (75 흡수됨), 73 황폐 (총 73 피해)
12레벨 코르낙 괴리술사 Eassa는 오래된 숲 2구역에서 걸어다니는 벌레떼에게 쓰러지기 전에 맹독성 황폐에 의해 약화되어 죽었다.