











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 15 / 73% |
| Size | Grande |
| Lifes / Deaths | Killed by lodo branco, Yvelaith at level 15 on the 13 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 15:01 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 23 (base 19) |
| Constitution | 43 (base 15) |
| Magic | 48 (base 41) |
| Willpower | 53 (base 19) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | -105/506 |
| Paradox | 330 |
| Healing Factor | 1.2397742564936 |
| Regeneration | 4.0292663336041 |
Speed
| Mental | -1.5321077739827E-12% |
| Attack | -1.5321077739827E-12% |
| Movement | +9.9920072216264E-12% |
| Spell | -1.5321077739827E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 11.647187283725 |
| See Invisible | 11.647187283725 |
Offense: Mainhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Luz | +12% |
| Temporal | +7% |
| Frio | +15% |
| Fogo | +13% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Fogo | +10% |
| Luz | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (38.594633868923%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Escuridão | + 26%( 70%) |
| Raio | + 21%( 70%) |
| Luz | + 21%( 70%) |
| Frio | + 40%( 70%) |
| ácido | + 18%( 70%) |
| Natureza | + 24%( 70%) |
| Fogo | + 43%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 10% |
| Silence Resistance | 32% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: PrismáticaModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo por 6 turnos, bloqueando várias instâncias de dano dos seguintes tipos: 3 físico, 5 escuridão, 4 praga, 5 fogo, 4 natureza, 3 luz. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: Vendaval CortanteModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para direcionar um cone de tempestade congelante, causando 155.94 de dano de frio. A tempestade encharcará os inimigos atingidos, reduzindo suas imunidades a atordoamento pela metade, e então tentará congelá-los por 4 turnos. Estes efeitos podem ser resistidos com a imunidade apropriada, mas as salvaguardas não têm efeito. Seus efeitos escalonam com sua Magia. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 148 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Seus efeitos escalonam com sua Vontade. |
Class Talents
| Cronomancia / Combate temporal | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cronomancia / Controle de velocidade | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cronomancia / Trama de lâmina | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cronomancia / Trama de arco | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cronomancia / Guardião temporal | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cronomancia / Estase | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cronomancia / Dobra do espaço-tempo | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cronomancia / Cronomancia | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Exaltado | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cronomancia / Tecelagem do espaço-tempo | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Vários alquimistas de Maj'Eyal competem para ingressar na prestigiada Irmandade dos Alquimistas, e um ou mais deles buscaram sua ajuda. A Irmandade dos AlquimistasStire de Derth precisa de sua ajuda para criar um elixir da evasão. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * 'Precisa de: 1x escama de serpe multicolorida. Se você acha difícil coletar um desses, tente liquefazer um.' * 'Precisa de: 1x dente de serpe de gelo. Serpes de Gelo perdem os dentes com frequência, então você pode ter sorte e não precisar lutar contra uma. Mas, por via das dúvidas, agasalhe-se bem.' * Você encontrou um ingrediente: ferrão de formiga de gelo. | ativo |
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Shax, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou a Sombra. | concluído |
O pântano profano é o nome da 'zona' ao redor do Ponto Zero. Ecos do futuroAs aranhas temporais que habitam o pântano profano estão inquietas e começaram a atacar aleatoriamente. Você precisa investigar o que está acontecendo. *Você explorou o pântano e destruiu a rainha tecelã, encontrando estranhos vestígios em seus domínios. * Você ajudou a defender o Ponto Zero. | concluído |
Você escoltou a exploradora temporal com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Floresta Velha. Escoltar a exploradora temporal (nível 3 de Floresta Velha)Como recompensa, você aprimorou Vontade em +5. | concluído |
Você falhou em proteger a profanadora perdida da morte por lobo. Escoltar a profanadora perdida (nível 2 de Floresta Velha) | fracassado |
Você escoltou o guerreiro perdido com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar o guerreiro perdido (nível 1 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou Constituição em +5. | concluído |
Você encontrou as anotações de um explorador na Floresta Velha. Ele menciona ruínas Sher'Tul submersas no lago de Nur, localizado no coração da floresta. Fortaleza Sher'TulEm uma das notas, você encontrou uma pequena gema parecida com uma chave. | ativo |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você explorou a Floresta Velha e derrotou Casca-Lascada. * Você explorou o Labirinto e derrotou o Minotauro. * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Um ladino desafiou você a provar seu valor como lutador antes de poder entrar na arena. O agente da Arena | concluído |
Ao se aproximar de Derth, você avistou uma vasta nuvem negra pairando sobre a pequena cidade. Tempestando a cidadeAo adentrar a cidade, foi recebido pela visão aterradora de um exército de elementais do ar devastando a população. * Você eliminou os elementais, mas a nuvem negra ainda persiste. Precisará de um aliado poderoso para dissipá-la. Há rumores de uma cidade secreta nas montanhas ao sudoeste, ou talvez você encontre ajuda no grupo Zigurante, conhecido por supostamente combater a magia. | ativo |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Você conheceu um mago aprendiz encarregado de coletar um artefato de imenso poder arcano. Uma tarefa de aprendizEle pediu sua ajuda, caso você encontre algum artefato que não precise durante suas aventuras. * Colete um artefato de poder arcano. | ativo |
Equipment
| Na cabeça | Prismaruna (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 cabeça armadura [Rare] Psiônico While equipped: Stats +2 Ast +2 Von dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +6% luz Res.pen +10% luz ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Resists +3% ácido +6% fogo +9% luz +6% frio Um gorro feito de couro. A aparência deste objeto foi alterada para Plumpkin Daper: Witch Hat. |
| Ao redor da cintura | venerável cinto de couro rústico dos gigantes1.0 T1 cinto armadura [Ego+] Master While equipped: Stats +4 Ast +4 Von dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Against +15% Invocado ----- def ----- D.Red.from +15% Invocado Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | Tenebrastrela, Goridil (defesa: 0, armadura: 2)1.0 T2 mãos armadura [Rare] Psiônico While equipped: Stats +3 Con dps ---------- Dmg.mod +6% luz Acc +20 (+7 eff.) Melee Ret 2 escuridão 4 físico ----- def ----- Armadura +2 HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +0.80 Max.stam +10.00 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
| Nos pés | Gilodobar (defesa: 0, armadura: 3)2.0 T3 pés armadura [Rare] Master While equipped: Stats +3 Des +5 Mag +1 Von +2 Ast +2 Con dps ---------- Phys.pwr +10 (+3 eff.) ----- def ----- Armadura +3 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% Desengajar: Puts all charms on 15 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 15 de 15/15. Range 7 Travel.spd Instantâneo Descrição: Salta para trás até 2 unidades de distância de seu alvo, pulando sobre todas as criaturas em seu caminho. Você deve se desengajar em uma linha quase reta diretamente para longe do seu alvo (que você deve ser capaz de ver). Após de se mover, você ganha 100% de velocidade de movimento por 3 turnos (que termina se você realizar qualquer ação que não seja movimento) e pode recarregar sua munição (se possuir). A velocidade extra e a distância máxima percorrida são reduzidas pelo seu nível de fadiga. Um par de botas feitas de couro. |
| Em volta do pescoço | serendipitoso amuleto de ouro0.1 T3 amuleto joia [Ego+] Nature While equipped: Stats +5 Sor dps ---------- Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Unseen.red 11% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Ferramenta | Fragmento de Tempo Cristalizado2.0 T1 diverso ferramenta [Único] Arcane While equipped: Stats +4 Von +2 Con dps ---------- Dmg.mod +7% temporal ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Anom.red +10 Um fragmento iridescente de cristal violeta. Sua luz pulsa, ora rápida, ora lenta, em harmonia com as correntes caóticas do próprio tempo. Ao contemplá-lo, você se sente simultaneamente velho e jovem, como uma criança recém-nascida e um ser ancestral, consciente de que sua carne é apenas uma instância em mil refrações de uma única alma eterna e atemporal. |
| Nos dedos | Brasartífice, Samoharablek0.1 T3 anel joia [Rare] Arcane While equipped: Stats +6 Von ----- def ----- Resists +3% fogo Silence- +32% ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.hate +4.00 Light +3 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Nos dedos | Redenção de Vargh0.1 T2 anel joia [Único] Nature While equipped: Stats +4 Von +6 Con dps ---------- Dmg.mod +15% frio ----- def ----- Resists +10% natureza +25% frio ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 Invocar um maremoto com um raio de 4 unidades que se expande lentamente por 7 turnos, causando 17.28 de dano de frio e 15.03 de dano físico (baseado na Vontade) a cada turno, empurrando os oponentes para trás e reduzindo sua imunidade a atordoamento. Uses 60 power out of 9/60 Este anel azul parece estar sempre úmido ao toque. |
| Na mão principal | machado de guerra de aço, Torokaltholeg (poder: 108%, pda: 3)3.0 T2 machado de guerra arma [Rare] Nature Power 108% Range: 1.4x Uses 100% Mag Dmg Físico Mastery Força do Propósito Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 Con +6 Von dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +10 (+3 eff.) Acc +15 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +9% raio +3% natureza Max.HP +35.00 Um machado de uma mão. A aparência deste objeto foi alterada para Iron Throne Couture: Waraxe. |
| Capa | enfeitiçada capa de linho da proteção (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Ego+] Arcane While equipped: Stats +1 Mag +1 Von ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +11 (+5 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.mana +41.00 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. A aparência deste objeto foi alterada para Plumpkin Daper: Cloak 2. |
| Armadura principal | Mayiriamira (defesa: 0, armadura: 0)2.0 T2 tecido armadura [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Con dps ---------- Dmg.mod +13% fogo ----- def ----- Resists +3% ácido +19% fogo +15% escuridão +9% all ---------- misc Light +1 Uma vestimenta de tecido. Não oferece proteção intrínseca, mas pode ser encantada. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão secundária | adaga de ferro, Tostazin (poder: 100%, pda: 5)1.0 T1 adaga arma [Rare] Psiônico Power 100% Range: 1.3x Uses 50% Mag, 50% Des Dmg Físico Mastery Força do Propósito Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 escuridão Against +6% Living While equipped: dps ---------- Res.pen +10% fogo ----- def ----- Resists +6% fogo Blind- +20% Confus- +10% Afiada, curta e mortal. A aparência deste objeto foi alterada para Iron Throne Couture: Dagger. |
Inventory
enfeitiçante amuleto de cobre0.1 T1 amuleto joia [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 Mag dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +5% ácido +4% fogo +5% frio +4% raio Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
psionicista anel de aço0.1 T2 anel joia [Ego] Psiônico While equipped: Stats +4 Von ----- def ----- Mind.save +8 (+4 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
Estrelafúria, Issindil (poder: 136%, pda: 2)3.0 T3 machado de batalha arma [Rare] Master Power 137% Range: 1.5x Uses 120% Mag Dmg Físico Mastery Força do Propósito Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +16 frio On Crit.r2 +8 luz While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +12% luz Res.pen +7% all Acc +20 (+7 eff.) Apr +10 ----- def ----- Mind.save +9 (+5 eff.) Um machado maciço de duas mãos. |
Esplendafúria (poder: 153%, pda: 2)5.0 T3 martelo arma [Rare] Nature Power 154% Range: 1.5x Uses 120% Mag Dmg Físico Mastery Força do Propósito Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 natureza On Hit: * queima 10 de recurso arcano While equipped: Stats +2 Ast dps ---------- Mind.pwr +15 (+7 eff.) ----- def ----- Resists +6% temporal ---------- misc Equi/ret +0.12 Light +3 Um martelo maciço de duas mãos. |
militante montante de aço-anão da erosão (poder: 143%, pda: 2)3.0 T3 montante arma [Ego+] Nature/Master Power 144% Range: 1.6x Uses 120% Mag Dmg Físico Mastery Força do Propósito Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 natureza While equipped: Stats +3 Con dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Res.pen +12% físico ----- def ----- Disarm- +15% Uma espada maciça de duas mãos. |
estável arco longo de freixo do raio4.0 T2 arco longo arma [Ego] Arcane/Master Power 66% Range: 1.1x Uses 0% Mag Dmg Físico Mastery Força do Propósito Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +8 raio While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +14% raio Acc +8 (+3 eff.) Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
estrela mental de videira (poder: 85%, pda: 18, dano: natureza)3.0 T2 estrela mental arma [Normal] Nature Power 85% Range: 1.1x Uses 50% Von, 0% Mag, 30% Ast Dmg Natureza Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
funda de couro curtido4.0 T2 funda arma [Normal] Power 66% Range: 1.1x Uses 0% Mag Dmg Físico Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Atk.spd 100% Range +7 Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
Chuvadil, Elenasta (poder: 120%, pda: 4, elemento: praga)5.0 T3 cajado arma [Rare] Nature Power 121% Range: 1.2x Uses 80% Mag Dmg Físico Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+4 eff.) Dmg.mod +20% praga +6% frio Res.pen +15% frio On Hit (Melee): * 10% de chance de reduzir o dano causado em 19% ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Resists +15% frio +3% mental +3% escuridão ---------- misc Light +3 Talents +1 Comandar Cajado Iluminar: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 de 6/6. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Cria uma esfera de pura luz em um raio de 7 unidades que ilumina a área e causa 90.29 de dano de luz a todas as criaturas. No nível 3, ele também cega todos que tiverem visão da esfera (exceto o conjurador) por 3 turnos. Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
cajado mágico de freixo (poder: 111%, pda: 3, elemento: arcano)5.0 T2 cajado arma [Normal] Power 111% Range: 1.2x Uses 80% Mag Dmg Físico Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +15% arcano ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
praguejante cajado vil de freixo do poderoso (poder: 111%, pda: 3, elemento: praga)5.0 T2 cajado arma [Ego+] Arcane Power 111% Range: 1.2x Uses 80% Mag Dmg Físico Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +16% Spell.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +15% praga ---------- misc Vim/s.crit +1.00 Max.vim +17.00 Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
Gosmadil (defesa: 0, armadura: 8)2.0 T3 pés armadura [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% mental ----- def ----- Armadura +8 Resists +5% ácido +8% fogo +8% frio +9% natureza +7% raio Mind.save +9 (+5 eff.) ---------- misc Max.hate +2.00 Light +3 Um par de botas feitas de couro. |
Islalevena (defesa: 0, armadura: 3)2.0 T3 pés armadura [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Apr +3 On Hit (Melee): * queima 10 de recurso arcano ----- def ----- Armadura +3 Resists +12% ácido +6% fogo +6% temporal +9% praga Um par de botas feitas de couro. |
par de botas de aço-anão, Tostaruna (defesa: 0, armadura: 4)3.0 T3 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% ácido Res.pen +5% fogo Melee Ret 8 fogo On Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir a armadura em 29% ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +3% Resists +8% raio +7% temporal Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
gorro de couro endurecido da constituição (+4) (defesa: 0, armadura: 3)2.0 T3 cabeça armadura [Ego] Master While equipped: Stats +4 Con ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +3% Um gorro feito de couro. |
cota de malha de aço (defesa: 2, armadura: 6)14.0 T2 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada Str 20 [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +6 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
armadura de placas de aço da resistência ao frio (defesa: 0, armadura: 9)17.0 T2 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça Str 28 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +9 Fatigue +22% Resists +17% frio Uma armadura feita de placas de metal. |
chocante escudo de aço da resiliência (defesa: 0, armadura: 4, bloqueio: 39)7.0 T2 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo Str 16 [Ego] Nature Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: dps ---------- Melee+ 8 raio Melee Ret 3 raio ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +8% Max.HP +48.00 ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
aljava de flechas de freixo (19/19, poder: 120%, pda: 7)3.0 T2 flecha munição [Normal] Power 121% Range: 1.4x Uses 70% Des, 50% Mag Dmg Físico Mastery Força do Propósito Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 19 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
opala0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Item imbue powers: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)0.0 mirror [Item de Enredo] Unknown Change your appearance. Uses 1 power out of 1/1 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Achievements
A Arena (Roguelike)
Desbloqueou o modo Arena.By Derenin, Exaltado Guardião Temporal nível 11
2 Veranil 122 year of Ascendancy at 16:42 see stats
Arruela da Grapeta da Rebimboca da Parafuseta (Roguelike)
Matou a rainha tecelã e o profanador temporal.By Derenin, Exaltado Guardião Temporal nível 5
77 Pira 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
Nível 10 (Roguelike)
Alcançou o nível 10 com um personagem.By Derenin, Exaltado Guardião Temporal nível 10
10 Júbilo 122 year of Ascendancy at 14:54 see stats
O Céu Está Caindo! (Roguelike)
Avistou um enorme meteoro caindo do céu.By Derenin, Exaltado Guardião Temporal nível 12
3 Flama 122 year of Ascendancy at 08:05 see stats
Log
Derenin lança Mina de Dobra para Longe.
Talento Precognição está pronto para uso.
Talento Lâmina de Dobra está pronto para uso.
Queimando de Lodo branco, Yvelaith atinge Derenin em 18 fogo.
Sangrando de Lodo branco, Yvelaith atinge Derenin em 7 físico.
Lodo branco, Silelaith ativa totem!
Lodo branco, Yvelaith recebe 189 cura de Lodo branco, Silelaith.
Lodo branco, Silelaith recebe 213 cura.
Verme da areia escavador recebe 176 cura de Lodo branco, Silelaith.
Lodo branco, Yvelaith usa Bloquear.
Derenin lança Precognição.
Derenin parou de queimar.
O túnel de areia instável entra em colapso!
Sangrando de Lodo branco, Yvelaith atinge Derenin em 7 físico.
Derenin lança Lâmina de Dobra.
Derenin realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Lodo branco, Yvelaith!
Lodo branco, Yvelaith está imobilizado no chão.
Lodo branco, Silelaith desativa Aura Cinética.
A mente de Lodo branco, Silelaith se enche de poder crítico!
Derenin resiste ao soco!
Derenin atinge Lodo branco, Yvelaith em (46 bloqueado), 0 temporal, (42 bloqueado), 0 físico, (13 bloqueado), 0 temporal, (26 bloqueado), 0 temporal, (21 bloqueado), 0 físico, (6 bloqueado), 0 escuridão, (13 bloqueado), 0 temporal [0 total].
Lodo branco, Silelaith atinge Derenin em 125 físico.
Lodo branco, Yvelaith usa Nos Braços.
Lodo branco, Yvelaith realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Derenin!
Derenin está sofrendo e não consegue se concentrar em causar dano.
Derenin compartilha o dano com o seu guardião!
Retaliação Corpo a Corpo atinge Lodo branco, Yvelaith em 0 escuridão, 3 físico [3 total].
Lodo branco, Yvelaith atinge Derenin em (48 compartilhado), 191 físico [191 total].
Derenin, exaltado guardião temporal nível 15 foi rasgado membro por membro até a morte por lodo branco, Yvelaith no nível 3 de Covil dos Vermes da Areia.




















































































