










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 13 / 98% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 71 (base 37) |
| Dexterity | 37 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 10) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 57 (base 39) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | 374/374 |
| Hate | 42/100 |
| Healing Factor | 0.91401730334474 |
| Regeneration | 0.22850432583619 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 119 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 53 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Мор | +3% |
| Молнии | +3% |
| Физический | +10% |
| Кислота | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Разум | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (30%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Свет | + 42%( 70%) |
| Огонь | + 26%( 70%) |
| Мор | + 6%( 70%) |
| Физический | + 5%( 73%) |
| Тьма | + 26%( 76%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 45% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 68% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, избавляя тело ото всех подавляющих состояний. Также избавляет от 1-го физического, 1-го ментального и 1-го магического вредного состояния. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивости ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Уныние | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Резня | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Буйство | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятая аура | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Аура уныния |
| talent | Свирепый охотник |
| beneficial effect | Вас окружает аура смерти. Проклятие трупов (сила: 5.0)Штраф : Страх смерти: -9% к устойчивости к урону от нежити. Сила 1+: Власть над смертью: +12% к урону против нежити. Сила 2+: -1 к Удаче, +5 к Силе, +5 к Магии. Сила 3+: Живая смерть: упыриная рвота исцеляет Вас. Раз в несколько (20) ходов Вы используете способность Изрыгание (уровень: 3), когда Ваше здоровье опускается ниже 46% предельного запаса. Сила 4+: Отсрочка от смерти: убитые Вами гуманоиды с 40%-й вероятностью восстанут в виде союзных упырей на 6 ходов. |
| beneficial effect | Цель охоты: Отмеченная жертва- песчаный дракон - жёлтый студень 10% Получено снижение урона против: - песок - студень |
| beneficial effect | Похоже, за Вами следуют опустошение и разруха. Проклятие несчастья (сила: 3.0)Штраф : Потерянное счастье: кажется, Вы находите меньше золота. Сила 1+: Бесплодные попытки: усилия окружающих начинают давать сбои (+34% к вероятности избежать ловушки). Сила 2+: -1 к Удаче, +5 к Хитрости. Сила 3+: Упущенные возможности: возможности приходят редко и уходят быстро, окружающие начинают их упускать (+8% к уклонению). Сила 4+: Бесславный конец: наносимый Вами урон увеличивается на 38%, если этого достаточно, чтобы убить противника. |
| beneficial effect | Цель находится под действием Плаща притворства, что придаёт ей вид (живого) человека. Плащ притворства |
| beneficial effect | Ваш разум наполнен жуткими видениями. Проклятие кошмаров (сила: 3.0)Штраф : Мучительные видения: Ваши ментальные спасброски с вероятностью 20% при проверке снижаются на 14%. Сила 1+: Вне действительности: +4 к устойчивости к физическому урону, +3 к пределу устойчивости к физическому урону. Сила 2+: -1 к Удаче, +5 к Воле. Сила 3+: Терзание: при попытке врага подвергнуть Вас вредному состоянию Ваша аура терзаний отвечает на это ударом по случайному врагу в радиусе 10, нанося 39 ментального урона и 39 урона тьмой. Сила 4+: Кошмар: всякий раз, когда враги наносят Вам урон, существует вероятность (текущее значение: 0%) вызвать область кошмара радиусом 5 (призывает Кошмары, а также с некоторой вероятностью замедляет, наносит 63 ментального урона и/или 63 урона тьмой) на 8 ходов. Вероятность увеличивается с каждым пропущенным ударом, но уменьшается со временем. |
| beneficial effect | Похоже, пелена тьмы накрывает Ваш путь. Проклятие покровов (сила: 2.0)Штраф : Покров слабости: небольшая вероятность получить Покров слабости (снижает наносимый урон на 7%) на 4 хода. Сила 1+: Лунатик: +8 к устойчивости ко тьме, +6% к пределу устойчивости ко тьме, +6 к способности видеть невидимое. Сила 2+: -1 к Удаче, +3 к Телосложению. Сила 3+: Покров пути: Ваш образ растворяется в восприятии по мере движения, что увеличивает устойчивость ко всему урону на 10% в течение 1-го хода после передвижения. Сила 4+: Покров смерти: убийства, похоже, окружают Вас покровом, увеличивая устойчивость ко всему урону на 15% на 3 хода. |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луны1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 114, зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Mayyrin [Shockdredge] (Трупы)1.0 T1 пояс броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +3% Молнии Res.pen +15% Разум On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 ----- def ----- Resists +3% Мор Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Проклятие трупов Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Молот Тиракая (Покровы) (мощь: 32-42, пр.бр.: 6)5.0 T2 двуручный молот оружие [Уникальный] Arcane Power 32.0 - 41.6 Кислота Uses 10% маг, 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +6 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +12 Обезоруживающая кислота While equipped: Stats +1 сил +3 снр +3 маг +1 вол +3 хит +1 тел dps ---------- Dmg.mod +4% Кислота агат: кислоты Проклятие покровов инкрустировать молот самоцветом. Uses 10 power out of 10/10 Этот массивный молот образован из крупной друзы странных кристаллов. На боку молота Вы видите пустую прорезь; похоже, внутри легко поместится и Ваш собственный самоцвет. |
| Доспехи | преломляющий доспех дублёной кожи огнестойкости (Несчастье) (увор.: 9, бр.: 6)9.0 T3 свет броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +9 (+5 eff.) Fatigue +8% Resists +23% Огонь +12% Свет +12% Тьма Проклятие несчастья комплект доспехов из кожи. |
| На пальцах | титаническое медное кольцо ясности (Кошмары)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature/Псионик While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) Confus- +23% Проклятие кошмаров Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Porata [медное кольцо] (Несчастье)0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: Stats +3 снр +1 тел dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +3% Мор +1% Физический +6% Тьма Проклятие несчастья Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (Трупы) (увор.: 0, бр.: 6)3.0 T2 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Nature Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. While equipped: Stats +5 сил +4 вол +5 тел dps ---------- Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Броня +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +12 (+6 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/Разбой Проклятие трупов Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| Колчан | Duvedin [Balancelace] (15/15, мощь: 30-42, пр.бр.: 7)3.0 T2 стрелы боеприпасы [Случайный уникальный] Arcane/Master Power 30.0 - 42.0 Физический Uses 70% снр, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 15 Rld cld 4 Ranged+ +4 Разум On Crit.r2 +12 Разум On Hit: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 60% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 60 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 8 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
| Плащ | Плащ притворства (Трупы)1.0 плащ броня [Сюжетный предмет] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) Проклятие трупов Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
| На шее | сказочный стальной амулет хитрости (+5)0.1 T2 амулет украшение [Ego+] Nature While equipped: Stats +5 удч +3 хит dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Unseen.red 12% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Torchpower (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +3% Мор Melee Ret 6 Мор On Hit (Melee): * 20% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 14% ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +3% Огонь Проклятие кошмаров Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | перчатки грубой кожи силы (+2) (Трупы) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие трупов Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
тягловое стальное кольцо эфира (+10%) (Безумие)0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Мистика ----- def ----- Fatigue -4% Resists +10% Мистика ---------- misc Max.enc +23 Проклятие безумия Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Безукоризненный скальпель (Кошмары) (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)1.0 T1 кинжал оружие [Уникальный] Arcane Power 15.0 - 19.5 Физический Uses 45% сил, 55% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Проклятие кошмаров Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда он начал изучать искусство некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных экспериментов. |
сбалансированный железный кинжал резни (Кошмары) (мощь: 15-20, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Ego] Master Power 15.0 - 19.5 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Disarm- +20% Проклятие кошмаров Острый, короткий, смертельный. |
Кривая дубина (Кошмары) (мощь: 25-35, пр.бр.: 4)3.0 T2 булава оружие [Уникальный] Master Power 25.0 - 35.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 % шанс замешательства +30 Физический On Hit: * Уменьшить показатель точности и мощи тела, разума и заклятий цели на 5 (складывается до 5-ти раз) While equipped: dps ---------- Acc +12 (+4 eff.) Проклятие кошмаров Странно скрученная дубинка с большим перевесом к концу. Что-то с ней не то. |
железный топор едкости (Трупы) (мощь: 10-15, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego] Nature Power 10.5 - 14.7 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Природа Проклятие трупов Одноручные боевые секиры. |
кислотный железный топор (Кошмары) (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 60 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 8 Проклятие кошмаров Одноручные боевые секиры. |
пояс грубой кожи великанов (Покровы)1.0 T1 пояс броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Spell.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Size +1 Проклятие покровов Пояс, что обвивает Вашу талию. |
железные ботинки скорости (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Проклятие несчастья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
железный шлем силы (+2) (Покровы) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Проклятие покровов Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
преломляющий железный кольчужный доспех кислотостойкости (Трупы) (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлая броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% Кислота +10% Свет +11% Тьма Проклятие трупов доспех из скреплённых металлических колец. |
Коралловый веер (Покровы) (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 Физический Uses 140% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 Холод While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Проклятие покровов Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
3 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 топаз0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
1.0 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 Смещение Плана страхов: Level 2.0 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 5 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Откройте проход в План страхов, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страхов вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 64.77 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 64.77 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
Сосуд Зимней луны2.0 T2 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 3 (зависит от Магии). Uses 40 power out of 60/60 Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
редкость выжившего, латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Heal.mod +10% ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Кристальный Фокус0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус.) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на карту мира через 40 ходов. Uses 202 power out of 275/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Вы получаете 2.50 золота после перевоплощения предмета: Черепоруб (Кошмары) (мощь: 20-28, пр.бр.: 4).
Вы получаете 2.04 золота после перевоплощения предмета: бушующий вязовый осквернённый посох (Покровы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь).
Вы получаете 2.21 золота после перевоплощения предмета: безжалостный вязовый звёздчатый посох (Покровы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Время).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: грубая кожаная праща (Несчастье).
Вы получаете 1.00 золота после перевоплощения предмета: Змеиный взгляд (Безумие) (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный меч (Безумие) (мощь: 12-17, пр.бр.: 2).
Вы получаете 2.19 золота после перевоплощения предмета: вымышленный железный двуручный меч (Трупы) (мощь: 13-21, пр.бр.: 1).
Вы получаете 1.31 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный молот едкости (Безумие) (мощь: 20-30, пр.бр.: 1).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный молот (Трупы) (мощь: 19-28, пр.бр.: 1).
Вы получаете 0.05 золота после перевоплощения предмета: медное кольцо (Безумие).
Вы получаете 1.80 золота после перевоплощения предмета: воровское медное кольцо света (+22%) (Трупы).
Тут находится: Путь в лагерь Ралоров (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сегодня 8-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:31.
Сохранение выполнено.
Тут находится: Вход в Сверкающие пещеры (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сегодня 9-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Сегодня 10-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:15.
Сегодня 11-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:30.
Тут находится: Загадочная дыра в пляже (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Тут находится: лестница на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).













































































































































