












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Rebalancing 1.3.0Places a significant damage malus on certain bosses that became absurdly over-deadly with the changes in versions 1.6 and 1.7. Affected bosses:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Mob Class Adjuster 1.7.4Allows you to toggle which classes can or cannot appear on random bosses and rares. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Gunsnixed 1.7.0Prevents Gunsnake from the Embers of Rage DLC from spawning. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 50 / 2088% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by ベチブレツタブラウンスネーク at level 18 on the 27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:18 4 / 3Killed by サレスラヤングフェイトスパイダー at level 22 on the 2 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:48 Killed by Warmaster Gnarg at level 39 on the 51 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:26 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 51 (base 14) |
Dexterity | 62 (base 35) |
Constitution | 103 (base 60) |
Magic | 24 (base 8) |
Willpower | 158.49862881778 (base 60) |
Cunning | 140.10677016552 (base 64) |
Resources
Life | 1944/1944 |
Equilibrium | 111 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.9509906478105 |
Regeneration | 91.944329002583 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 24 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 114.97320462744 |
See Invisible | 121.97320462744 |
Offense: Mainhand
Damage | 214 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 53% |
APR | 97 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 198 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 55% |
APR | 67 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10.333333333333 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 118 |
Crit Chance | 91% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +15% |
精神 | +37% |
暗黒 | +13% |
火炎 | +25% |
酸 | +86% |
光 | +13% |
自然 | +116% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +66% |
物理 | +10% |
自然 | +111% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37 (54.823135475018%) |
Defense | 78 |
Ranged Defense | 78 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 72 |
Spell Save | 66 |
Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
冷気 | + 42%( 70%) |
物理 | + 40%( 70%) |
All | + 38%( 70%) |
腐敗 | + 70%( 70%) |
電撃 | + 70%( 70%) |
時空 | + 49%( 70%) |
火炎 | + 42%( 70%) |
酸 | + 70%( 70%) |
光 | + 55%( 70%) |
神秘 | + 58%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 78% |
Poison Resistance | 73% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 73% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 246 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 320 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 26% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 5 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 酸刃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
自然 / 粘刃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 分泌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 不定体 | 1.40 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 粘体 | 1.40 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
自然 / 苔 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.40 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 反魔法 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 酸土浸食 |
talent | 母なる星よ |
talent | サイブレード |
talent | エレメントハーモニー |
talent | 刃毀れ肌 |
talent | 分裂ウーズ体 |
talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:時空探索者(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える邪術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。シールダスケルトンメイガスが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。シールリヴェナ墓ワイトが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 達成 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・上級デーモンの胆汁を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・ワーグの爪を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・グール肉を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+11 賢さ/+1 耐久 耐性:+21% 電撃/+14% 時空/+9% 光/+6% 冷気/+24% 自然/+28% 酸 ダメージ変化:+16% 自然/+19% 酸 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 透明視:+6 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:121% 意志, 40% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+85 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+20 意志 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 精神パワー:+36 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 22 充填値 30/30) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 10 マスに達します。スライム属性の 261.21 ダメージです。持続時間は 17 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
ツール | ![]() 自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が86%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは37(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+12 クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+12 腕力/+6 意志/+20 耐久 耐性:+6% 腐敗/+9% 自然/+6% 電撃 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+6% 酸/+8% 物理 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+25% テレポート耐性:+100% 精神パワー:+19 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 サイズ:+1 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+1 意志/+1 耐久 耐性:+58% 酸 ダメージ変化:+29% 酸 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大スタミナ:+28.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 タレントを習得:+1 巌なる背 You have set the ring to grant you 巌なる背! 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
ベルト | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+38 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・24%の確率で各種セーブと回避を55低下 能力値変化:+1 腕力/+6 機敏/+2 賢さ 耐性:+6% 酸/+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神 隠密:+13 物理セーブ:+40 (+9 ティアー換算) HP自動回復:+3.60 スタミナ自動回復:+1.00 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+29% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 36 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:103% 意志, 62% 賢さ 攻撃属性:自然界減速 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+55 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+30 魔素燃焼 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+12 意志 耐性:+12% 神秘/+12% 腐敗 ダメージ変化:+18% 自然/+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/粘体 +0.10 自然/不定体 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+25 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:ウーズ弾が発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の800% タレント説明:対象へスライムを吐き、自然属性の 240.72 ダメージを与えて3ターンの間30%減速させます。 ダメージは機敏に依存します。 粘液を分泌して触れたものを溶かしてしまうマインドスターだ。この宝玉の周囲では魔力がかき消されてしまうようだ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 タレントを習得:+5 アイアングリップ 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+100% 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で233.26の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは73(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
クローク | ![]() 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・24%の確率で速度が86%低下 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏/+6 意志/+13 賢さ/+5 耐久 耐性:+3% 光/+24% 電撃 ダメージ変化:+9% 精神/+6% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+27 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+93.00 精神クリティカル率:+8% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-10% 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+6 意志/+6 耐久 耐性:+15% 光/+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 光/+18% 火炎 物理セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+25% HP自動回復:+15.00 最大HP:+66.00 精神パワー:+14 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 被クリティカル時倍率低下: 35.00% 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
光源 | ![]() 反魔法 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 意志 耐性:+6% 酸/+4% 物理/+3% 時空/+3% 全 ダメージ変化:+15% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+95% 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+53% 最大HP:+40.00 光源範囲:+17 隠密看破:+44 透明視:+45 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 37 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() インプラント注射器 (効果量 179% / クールダウン 54%) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 179% クールダウン 54% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 226% クールダウン 77% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 190% クールダウン 75% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() ハーブ物:英雄化 (HP下限 -595; 持続時間 10; クールダウン 28) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 10 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 595 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 595 で持続時間は 10 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:高速 (移動速度 812%; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 812% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 463 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 358 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 938% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1055% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 酸, 3 物理, 5 暗黒, 5 腐敗, 5 冷気, 4 電撃 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:非実体化 (透明パワー 22; 全耐性 35%; 移動速度 61%; 持続時間 5; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 35% 増加します。移動速度が 61% 上昇し、パワー 22 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
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![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
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![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+31% 精神 ダメージ変化:+24% 精神 混乱耐性:+35% マナ自動回復:+0.32 魔法クリティカルで精気:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() ブロデレグ輝く血 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+30% 電撃/+15% 光 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+21% 火炎/+15% 光/+12% 物理 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+44% テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+2 魔力 耐性:+9% 自然 HP自動回復:+2.00 精神クリティカル率:+2% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-8% 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+18% 冷気 耐性貫通:+25% 光/+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 自然/+21% 光 HP自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+9 耐久 耐性:+24% 自然 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 冷気/+12% 自然/+3% 火炎 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力/+5 意志 魔法パワー:+23 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+3% 電撃/+11% 冷気 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 暴嵐のヴォラタンダガー(忘却) (パワー 36-47 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 36.5 - 47.5 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を7ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径2マスにダメージ: +45 電撃/+45 冷気 装備すると: 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 冷気 移動速度:+50% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 元素のヴォラタングレートソード(崩壊) (パワー 60-95 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 59.5 - 95.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: アーマー貫通:+21 クリティカル率:+21.0% 耐性貫通:+42% 電撃 ダメージ変化:+42% 電撃 クリティカル倍率:+44.00% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 腐食のアイアングレートソード(損壊) (パワー 16-26 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.0 - 25.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +19 酸/+19 自然 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 耐性貫通:+10% 酸/+12% 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 雷撃のヴォラタングレートソード(損壊) (パワー 64-102 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.0 - 102.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+21.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 一閃のヴォラタンロングソード(虐殺) (パワー 57-80 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 57.0 - 79.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+23 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+15 耐性貫通:+10% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 一閃のヴォラタンロングソード(虐殺) (パワー 56-79 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 56.5 - 79.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+11 耐性貫通:+12% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 凍結のヴォラタンロングソード(切断) (パワー 42-59 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.5 - 59.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の287ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+19 冷気 装備すると: クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 意志 28 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 15.0 - 16.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+26 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.30 超能力/フォーカス +0.30 超能力/アブソープション 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+14 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 4マス以上離れた相手からの被ダメージが25%低下する。 紫色の煌めく宝玉だ。エネルギーが溢れ出しており、心が落ち着くと同時に集中力が高まる。手に持つと外部からの攻撃を防いでくれるようだ。 |
![]() 条件: - 意志 18 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/テレキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカルでPsi:+1.00 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 物理エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 6 充填値 8/8) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 303.36 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+1 腕力/+3 意志/+6 賢さ 耐性:+19% 電撃/+10% 火炎/+14% 精神/+5% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+1.70 Psi自動回復:+0.90 最大HP:+30.00 最大Psi:+31.00 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 透明視:+6 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.5 - 10.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 火炎 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 火炎/+9% 光/+3% 冷気 ダメージ変化:+3% 光 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+1 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神クリティカルでPsi:+3.00 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+13% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 腐敗 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+4 賢さ 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+9% 神秘 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+6.00% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+8 追加ダメージ(近接):15 精神/9 暗黒 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+7 意志 ダメージ変化:+12% 物理/+10% 精神/+8% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+21 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 7.5 - 8.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 意志/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+5% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+18% 近・射被弾時に調和値:+1.10 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・10%の確率で各種セーブと回避を55低下 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+1.10 最大HP:+18.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 12.5 - 13.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):14 物理 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+5 賢さ 耐性:+12% 物理/+6% 光/+6% 暗黒 耐性貫通:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+13.00% 精神パワー:+13 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは145(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() ヴォラタン製スチームガン(酸) 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+16 酸 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: ダメージ変化:+14% 酸 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 時の守護者のヴォラタン製スチームガン(皆中) 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+15.0% ターン毎リロード数:+5 能力値変化:+7 魔力 耐性貫通:+10% 時空/+15% 物理 ダメージ変化:+10% 時空/+15% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/空貫弓 ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() ヴォラタン製スチームソー(崩壊) (パワー 40-61 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 48 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 60.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+94 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+15.0% アーマー:+6 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% タレントを習得:+3 ブロッキング クリティカル倍率:+30.00% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() ヴォラタンハンドアクスハラヤレグ (パワー 40-56 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 神秘/+12 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +10 電撃/+24 冷気 装備すると: 耐性貫通:+18% 電撃/+14% 冷気/+15% 腐敗 ダメージ変化:+18% 腐敗 魔法クリティカル率:+3% 移動速度:+29% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() ヴォラタンハンドアクス(損壊) (パワー 40-57 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+14.0% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 憎悪のストラライトハンドアクス(強健) (パワー 32-46 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 32.5 - 45.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+17 暗黒 ダメージ追加:+17% 生体 装備すると: 能力値変化:+13 耐久/+13 意志 最大HP:+90.00 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 光 耐性貫通:+5% 冷気/+20% 光/+25% 火炎 物理セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+0 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() ドラゴン革ベルト純粋な切れ味 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・27%の確率で速度が86%低下 反撃ダメージ(近接):14 時空 耐性:+15% 冷気/+15% 火炎/+20% 時空 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+21% 時空 近・射被弾時にPsi:+0.40 精神クリティカルで憎悪:+5.00 精神クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+5 耐久 物理セーブ:+19 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+0 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 明るい反逆者ドラゴン革ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+24% 光/+15% 腐敗 耐性貫通:+20% 腐敗/+20% 時空/+34% 光/+34% 電撃 ダメージ変化:+24% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 光源範囲:+4 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+6% 時空/+3% 冷気/+5% 神秘/+9% 酸 ダメージ変化:+9% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 50%の確率で毎ターン隣接する敵1体に物理属性の288ダメージを与え、出血させる(賢さに依存) このクロークは無数のダガーを様々な射出装置に組み込んで取り付けているようだ。設計者の信条は「攻撃は最大の防御」だったのだろう。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+23 回避:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 光/+33% 冷気 耐性貫通:+5% 光/+5% 精神 ダメージ変化:+9% 光 物理セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+31 (+8 ティアー換算) 最大HP:+60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+9% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 酸/+12% 時空/+6% 火炎/+6% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+17 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+1 賢さ 耐性:+6% 自然/+9% 火炎 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+9% 全 HP自動回復:+1.90 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+12% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 酸/+7% 全 ダメージ変化:+11% 酸 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 精神統一のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 耐性:+15% 全 マナ自動回復:+0.78 Psi自動回復:+0.27 最大マナ:+87.00 魔法パワー:+26 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔力封入のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 全 魔法セーブ:+25 (+6 ティアー換算) マナ自動回復:+0.40 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+35 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔力封入のエルフ絹ローブ(精神)(+30%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+30% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+30% 精神 魔法セーブ:+30 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:-100% 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 一度に3マス進める。 「正確に?」って? その逆だよ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 耐性:+8% 火炎/+9% 冷気 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+12% 酸/+12% 神秘 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 休息のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% HP自動回復:+11.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+40.00 HP回復倍率:+18% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自由のドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 沈黙耐性:+50% 混乱耐性:+41% スタン・凍結耐性:+50% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 鉱夫のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+4% スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+32.00 赤外線視力:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 ダメージ変化:+6% 光 積載量:+28 物理セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+16 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+2 意志 物理セーブ:+5 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() タローレのドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志 耐性:+15% 腐敗 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+11 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 賢さ/+5 機敏 耐性:+5% 電撃/+7% 時空 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法パワー:+10 (+0 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接反撃効果: ・15%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 機敏/+3 意志/+9 賢さ クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP下限値:-60.00 精神パワー:+5 (+0 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 万色のドラゴン革キャップ(策略) (回避 0 アーマー 5) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 耐性:+20% 光/+20% 暗黒 革製の帽子だ。 |
![]() 守り手のヴォラタンヘルム (回避 8 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 耐性:+7% 全 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 定常の竜革レザーハット(腕力)(+10) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+10 腕力 物理セーブ:+25 (+6 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 断熱のヴォラタンヘルム(吸収) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+13% 火炎/+13% 冷気 近接・射撃被弾時にスタミナ:+2.60 近・射被弾時に調和値:+3.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 星見のエルフ絹魔法帽(知識) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+15% 暗黒/+14% 時空/+15% 光/+15% 物理 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 意志/+2 賢さ ダメージ変化:+9% 暗黒 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+1 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 無明の冒険者竜革レザーハット (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・27%の確率でアーマーを15%低下 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+9 腕力/+18 機敏/+16 意志 耐性:+15% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 188.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 酸/+9% 自然/+5% 神秘 武器解除耐性:+10% HP自動回復:+2.00 革製の帽子だ。 |
![]() ヴォラタンメイルアーマー(イヤル) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+10.00 最大HP:+62.00 HP回復倍率:+20% 鎖かたびらだ。 |
![]() 燃え盛る混乱ヴォラタンメイルアーマー (回避 5 アーマー 19) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+41 (+9 ティアー換算) アーマー:+19 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 近接追加効果: ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+12 機敏 耐性:+18% 火炎/+12% 時空 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 剣闘士のドラゴン革アーマー (回避 29 アーマー 18) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 回避:+29 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+10 賢さ/+9 機敏 レザーアーマーだ。 |
![]() 硬化のヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 23) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+23 疲労度:+22% 耐性:+13% 酸/+13% 物理/+13% 冷気/+13% 電撃/+13% 火炎 板金鎧だ。 |
![]() 掛かり付きの竜骨の矢筒(消滅) (21/21 パワー 87-122 アーマー貫通 29) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 87.0 - 121.8 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+29 クリティカル率:+42.0% 弾数:21 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の287ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+6% 神秘 クリティカル倍率:+5.00% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは188でこれは意志に依存) 充填パワーコストは8(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 雑具 至る所に深紅のルーンをちりばめた儀式用の短剣だ。力を感じる。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+15% ノックバック耐性:+15% テレポート耐性:+100% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+10 賢さ 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 赤外線視力:+8 視界:+2 隠密看破:+20 透明視:+20 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+60% 病気耐性:+60% 切り傷耐性:+60% HP自動回復:+8.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+10% 物理 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間73軽減する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間15%増加。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 貫通のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 19) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が19%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは8(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:51 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル50
60 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:30 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル50
61 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:43 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル39
47 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:40 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル34
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:03 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル48
41 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:15 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル26
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル15
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:43 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル33
37 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:29 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:30 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル20
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:43 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル30
35 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:53 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル40
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:51 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル50
46 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:13 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル20
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:30 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル30
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:23 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル50
41 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:45 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル30
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:19 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル31
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル22
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:03 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル50
41 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル33
36 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:45 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル50
63 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:06 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル50
41 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル36
43 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:29 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル32
20 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:19 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル24
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:20 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル48
34 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:42 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル46
23 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:46 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル50
37 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:45 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル24
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:56 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル41
75 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:27 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル32
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:01 see stats
By Onnisail コーナック ウーズ使い レベル35
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:46 see stats
Log
移動 2ターン(中断理由:interesting terrain)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
Onnisailは( )暴嵐のヴォラタンダガー(忘却) (パワー 36-47 アーマー貫通 9)を拾った。
移動 13ターン(中断理由:interesting terrain)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
ストーリー文書を発見:アーゴニエルの血塗られた儀式用短剣
Onnisailは( )★死生の真珠を拾った。
Onnisailは( )時の守護者のヴォラタン製スチームガン(皆中)を拾った。
Onnisailは( )パールを拾った。
Onnisailは(e)ハーブ物:高速 (移動速度 812%; クールダウン 10)を拾った。
Onnisailは( )ヴォラタン製スチームソー(崩壊) (パワー 40-61 アーマー貫通 0)を拾った。
Onnisailは( )一閃のヴォラタンロングソード(虐殺) (パワー 57-80 アーマー貫通 6)を拾った。
Onnisailは( )休息のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)を拾った。
Onnisailは( )守り手のヴォラタンヘルム (回避 8 アーマー 14)を拾った。
Onnisailは( )硬化のヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 23)を拾った。
Onnisailは( )ヴォラタンハンドアクス(損壊) (パワー 40-57 アーマー貫通 6)を拾った。
Onnisailは( )一閃のヴォラタンロングソード(虐殺) (パワー 56-79 アーマー貫通 6)を拾った。
ストーリー文書を発見:★死生の真珠
Escで集めたストーリー文書を読めます。
移動 26ターン(中断理由:dialog is displayed)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
Onnisailは( )パールを拾った。
移動 13ターン(中断理由:interesting terrain)