









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Rebalancing 1.3.0Places a significant damage malus on certain bosses that became absurdly over-deadly with the changes in versions 1.6 and 1.7. Affected bosses:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Mob Class Adjuster 1.7.4Allows you to toggle which classes can or cannot appear on random bosses and rares. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Gunsnixed 1.7.0Prevents Gunsnake from the Embers of Rage DLC from spawning. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 37 / 85% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ガキラシーフ at level 7 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 16:39 0 / 9Killed by elven corruptor at level 24 on the 61 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:33 Killed by Grand Corruptor at level 24 on the 61 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:50 Killed by Aluin the Fallen at level 34 on the 14 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:35 Killed by orc high cryomancer at level 36 on the 41 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:46 Killed by ツビデタ氷術師オーク at level 37 on the 42 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:17 Killed by orc necromancer at level 37 on the 51 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:01 Killed by orc corruptor at level 37 on the 51 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:30 Killed by イゾデベス死霊術師オーク at level 37 on the 51 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:33 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 34) |
Dexterity | 28 (base 7) |
Constitution | 18 (base 14) |
Magic | 122 (base 66) |
Willpower | 33 (base 7) |
Cunning | 104 (base 60) |
Resources
Mana | 481/481 |
Vim | 244/244 |
Life | -83/903 |
Stamina | 223/266 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2711363549266 |
Regeneration | 9.2157385732179 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10.000000000002% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 20 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 45.575238763606 |
See Invisible | 63.575238763606 |
Offense: Mainhand
Damage | 146 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 37% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 84 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 35% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
暗黒 | +13% |
All | 0% |
腐敗 | +6% |
電撃 | +68% |
物理 | +8% |
火炎 | 0% |
酸 | +9% |
光 | +3% |
神秘 | +6% |
自然 | +8% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +15% |
火炎 | +25% |
光 | +15% |
神秘 | +50% |
物理 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31 (35.65183292883%) |
Defense | 54 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
精神 | + 30%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
腐敗 | + 27%( 70%) |
電撃 | + 69%( 70%) |
時空 | + 38%( 70%) |
火炎 | + 65%( 70%) |
酸 | + 18%( 70%) |
光 | + 53%( 70%) |
神秘 | + 17%( 70%) |
自然 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 80% |
Confusion Resistance | 76% |
Poison Resistance | 12% |
Blind Resistance | 10% |
Silence Resistance | 50% |
Pinning Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 512 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で376回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。壊魂のアレッタが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。エモデルレスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。Branが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える錬金術師(4階:古森)報酬:タレントを習得:杖マスタリー(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 達成 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ブラックマンバの頭を入手。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+20% 電撃/+13% 全 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 28.00% 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 移動速度:+10% 飛来物減速:+15% 「ライトニング」と「チェインライトニング」が24%の確率で対象を朦朧状態にする。「サンダーストーム」の場合は12%となる。 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲の図が幾つも刷り込んである。元はプロカーラという力ある魔法使いが着ていたものだ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあらばその絶大な力を振るったため、幅広い尊敬を受けていた。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+4.11 魔法パワー:+31 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:ライトニング(確率25% レベル4) 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+10% 腐敗/+7% 自然/+26% 電撃 ダメージ変化:+13% 電撃 毒耐性:+12% 病気耐性:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 クリティカル倍率:+20.00% シールド貫通:+30% 使用すると強度284のシールドを生成する。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+16 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+7 意志/+8 賢さ 耐性:+18% 電撃/+35% 火炎/+31% 光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 隠密:+20 スタン・凍結耐性:+30% 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+2 透明視:+9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+5 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+10 魔力/+7 意志 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 光/+10% 物理 ダメージ変化:+3% 光 沈黙耐性:+50% 混乱耐性:+44% スタン・凍結耐性:+50% マナ自動回復:+0.47 最大マナ:+50.00 魔法クリティカル率:+4% 使用すると近場にランダムテレポート(半径13マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+5% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+6% 精神/+6% 腐敗 ダメージ変化:+6% 精神 タレントを習得:+4 アイアングリップ 物理セーブ:+32 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+180% HP自動回復:+4.00 最大HP:+85.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 36% 上昇し 21% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+14% 時空/+13% 精神/+15% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 盲目耐性:+10% 混乱耐性:+32% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+25% 赤外線視力:+6 視界:+2 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+24 (+6 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 近接反撃効果: ・16%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+6% 酸/+15% 時空 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+9% 酸 光源範囲:+6 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力値変化:+2 腕力/+8 魔力 耐性:+15% 光/+10% 火炎 ダメージ変化:+13% 暗黒/+6% 腐敗 属性吸収:+5% 暗黒 魔法クリティカルでマナ:+2.37 魔法クリティカルで精気:+2.37 魔法パワー:+17 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+12 赤外線視力:+5 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 248.83 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 710 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 切り傷耐性:+40% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 187 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+13 耐久 物理セーブ:+19 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 最大HP:+47.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+1 魔力/+2 耐久 盲目耐性:+20% 光源範囲:+1 赤外線視力:+3 隠密看破:+7 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+1 魔力 耐性:+20% 電撃 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 電撃/+12% 火炎/+6% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 耐性:+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.0 - 54.0 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+13 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+3 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+16% 物理 武器解除耐性:+14% 光源範囲:+1 透明視:+3 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:50% 魔力, 130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象が魔法系の一時的なシールドか精神力によるダメージ吸収シールドを張っている場合、そのうち1種をランダムに 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 条件: - 腕力 40 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.0 - 105.0 依存能力値:50% 魔力, 130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ルインスマッシュ発動(確率10% レベル3) 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/惨暴 +0.20 戦技/一刀 シャドウパワー:+10 シャドウパワー1につき全ダメージ1%上昇。 使用するとタレント:諸刃の一撃が発動(充填パワー消費 22 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に倍率 255% の武器攻撃をします。この攻撃は回避されません。また、アーマーと耐性を無視します。ただし使用者は与えたダメージの 25% か自身の現在HPの30%に等しいダメージを受けます。これはどちらか低い方が適用されます。 「かの勇者にふさわしい武器」 |
![]() 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.5 - 41.2 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +7 電撃/+10 冷気 ダメージ追加:+10% 生体 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 耐性:+12% 電撃/+3% 時空/+3% 暗黒 耐性貫通:+12% 電撃/+10% 冷気 武器解除耐性:+34% 移動速度:+36% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 14.5 - 23.2 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 魔力 38 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.0 - 76.8 依存能力値:190% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 混乱付与確率% 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/杖術 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+18% 使用するとタレント:スタッフボルトが発動(充填パワー消費 8 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(20/20) 射程:8 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:マナそのものを杖に流し込み、その杖の属性と同じボルトを放ちます。 倍率 84% の杖による攻撃です。このボルトは敵にだけ当たり、味方を透過します。 また命中率は100%で、対象のアーマーを無視します。 自身の杖でボルトを放つ際、ダメージ計算の能力値修正が20%上昇します。 先端が大きく膨らんだ太い杖だ。魅惑の時代の偉大なる錬金術師、ボルバムが使用していたと言われる。弟子たちは彼を恐れること甚だしく、頭にヒビを入れられるのが日常茶飯事であった。ボルバムは背中を七本のナイフで刺されて死に、その忌まわしき杖もどこかへいってしまった。 |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.0 - 32.4 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+27% 電撃/+10% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.27 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 赤外線視力:+2 透明視:+6 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 消化袋によって変異している。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+1% 物理/+9% 光/+3% 自然 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 耐性:+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 近場の敵全員に毎ターン火炎属性の20ダメージを与える。これで与えたダメージの10%分自身のHPを回復。 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+7 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+1 腕力 耐性:+16% 冷気 近・射被弾時に調和値:+0.08 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力/+2 意志 耐性:+5% 神秘/+13% 冷気/+12% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+42.00 光源範囲:+2 テレポートで回避:+17 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+11% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+25% 電撃 最大HP:+34.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+15 魔力 耐性:+13% 全 被ダメージ固定減少:+22 全 ダメージ変化:+22% 腐敗 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 移動速度:+32% 使用するとタレント:キャリオンフットが発動(充填パワー消費 13 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(20/20) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:足から止めどなく蟲が湧いてきます。これを踏みつぶしながら歩くため、パッシブ効果として移動速度が 26% 増加します。 このタレントを使用することで蟲を一気に踏みつぶし、距離 7 マスをジャンプします。これは視界内の範囲に限ります。 着地時にさらに蟲を踏みつぶし、半径2マスの扇状範囲に汚濁を撒き散らします。これを受けた相手は1ターンの間与ダメージが70%低下します。 着地時の効果を1体でも与えると、術者は狂気度を20獲得します。 異常に分厚いローブだ。始終蠢き、甲高い音を発している。時折、小さな芋虫が顔を出し、地面に落ちていく。この芋虫共のおかげで肉体へのダメージが軽減されるはずだ。だが、大事な体に寄生虫の群を纏うのいうのはどうにも。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+10% 電撃/+9% 冷気/+10% 腐敗/+13% 全 ダメージ変化:+8% 電撃/+12% 物理/+9% 冷気 HP自動回復:+2.30 最大HP:+61.00 HP回復倍率:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の281ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは21(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+3% 自然/+9% 電撃 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気/+12% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 近・射被弾時に調和値:+0.16 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 7 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 50.47 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+3% 火炎/+3% 冷気/+6% 時空 最大HP:+60.00 透明視:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+1% 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+3% 神秘 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - 魔力 25 - 意志 20 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 反撃ダメージ(近接):10 精気ドレイン 能力値変化:+10 意志/+10 魔力 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+16% 腐敗/+16% 神秘 最大精気:+25.00 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 使用するとタレント:イビルセンスが発動(充填パワー消費 22 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:敵の存在そのものを感知します。持続時間は 5 ターンで範囲は半径10マスです。 悪しき力で敵を捕らえるため、敵の腐敗耐性が 19% 低下し、各種セーブが 33 減少します。ただし、同時にこちらに気づいてしまいます。 耐性とセーブ低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。篝火の時代を生きた死霊術師の遺物である。この男はリッチへの転生に失敗した。転生術が中途半端だったために死ぬに死ねず何年もかけて徐々に全身が朽ちていったのだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸の断片に宿っており、なおも永久の命を追い求めている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+5% ダメージ変化:+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) HP自動回復:+1.60 シールド強度上昇:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志/+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+17% 酸/+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大HP:+20.00 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを46%低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+4 意志 耐性:+26% 冷気/+25% 火炎 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 HP自動回復:+5.00 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大HP:+56.00 HP回復倍率:+16% 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性:+6% 電撃/+16% 火炎 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-20.00 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 電撃 HP自動回復:+3.00 最大HP:+33.00 HP回復倍率:+10% レザーアーマーだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを6種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは34(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+42.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 雑具 至る所に深紅のルーンをちりばめた儀式用の短剣だ。力を感じる。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+50% 病気耐性:+50% 切り傷耐性:+50% HP自動回復:+6.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 クリティカル倍率:+10.00% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Bran コーナック 魔法剣士 レベル37
42 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:19 see stats
By Bran コーナック 魔法剣士 レベル24
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:27 see stats
By Bran コーナック 魔法剣士 レベル30
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By Bran コーナック 魔法剣士 レベル32
9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 18:26 see stats
By Bran コーナック 魔法剣士 レベル27
66 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:26 see stats
By Bran コーナック 魔法剣士 レベル29
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:00 see stats
Log
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
重荷から解放された
Branはブレイブステップを使った。
血術師オークの意識ははっきりした。
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
重荷から解放された
Branは死霊術師オークに154 物理ダメージを与えた。
Branは血術師オークに165 物理ダメージを与えた。
ガーストの傷が塞がった。
イゾデベス死霊術師オークのシールドが崩壊した
ガーストは72回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは80回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールの不浄地 地形効果はイゾデベス死霊術師オークに(31 吸収), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
ガーストは80回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは48回復をコールドレイス(死霊術師オーク)から受けた。
ガーストは43回復をコールドレイス(死霊術師オーク)から受けた。
ガーストは48回復をコールドレイス(死霊術師オーク)から受けた。
死霊術師オークの凍土 地形効果はBranに36 冷気ダメージを与えた。
ガーストは36回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは40回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストの不浄地 地形効果は死霊術師オークに0 腐敗ダメージを与えた。
ガーストの不浄地 地形効果はイゾデベス死霊術師オークに(8 吸収), 23 腐敗ダメージを与えた(合計23)
ガーストは40回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
イゾデベス死霊術師オークの魔法がクリティカル!
イゾデベス死霊術師オークは勝鬨を上げた。
イゾデベス死霊術師オークはBranに123 暗黒ダメージを与えた。
Bran(レベル37 コーナック 魔法剣士)は影に覆われて冒険を終えた。下手人はイゾデベス死霊術師オーク 1階 ラク・ショル部族