











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Gunsnixed 1.7.0Prevents Gunsnake from the Embers of Rage DLC from spawning. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 21 / 3% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ツブベスオオカミ at level 17 on the 43 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:30 0 / 6Killed by Vurblhegクアシト at level 18 on the 44 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:56 Killed by ポレブレス巨大赤アリ at level 18 on the 45 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:01 Killed by skeleton master archer at level 19 on the 45 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:15 Killed by イヴェラルレスノージャイアント at level 20 on the 55 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:15 Killed by イスレリヴィアザレン at level 21 on the 56 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:30 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 10) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 50 (base 44) |
| Cunning | 51 (base 48) |
Resources
| Life | -59/392 |
| Equilibrium | 38 |
| Healing Factor | 1.2224166372473 |
| Regeneration | 8.4957956288685 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.891010379467 |
| See Invisible | 33.891010379467 |
Offense: Mainhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 暗黒 | +6% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +9% |
| 電撃 | +6% |
| 火炎 | +12% |
| 酸 | +17% |
| 物理 | +5% |
| 自然 | +28% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 冷気 | +25% |
| 火炎 | +5% |
| 電撃 | +15% |
| 自然 | +25% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (30%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 47%( 70%) |
| 暗黒 | + 23%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 腐敗 | + 12%( 70%) |
| 電撃 | + 14%( 70%) |
| 時空 | + 14%( 70%) |
| 火炎 | + 17%( 70%) |
| 酸 | + 36%( 70%) |
| 光 | + 19%( 70%) |
| 神秘 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 65% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 65% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 101 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 自然 / 分泌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 粘体 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 不定体 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 粘刃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 苔 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ポリダウィントレントが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森) | 失敗 |
迷える工士の護衛に失敗。三首ヒドラが原因で死亡した。 エスコート:迷える工士(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。影が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。リシレライエローゼリーの粘体ウーズが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:古森) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・リッチ虫の針を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・凍結アリの刺針を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・オークの心臓を入手。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | アイアンヘルム濁りの野生 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が55%低下 耐性:+3% 腐敗/+11% 光/+12% 暗黒 耐性貫通:+15% 電撃/+20% 自然 ダメージ変化:+6% 電撃/+12% 自然 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 7 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 114.66 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
| ツール | 貫通のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 47) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間47軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 肥料の分裂 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+5% 自然 クリティカル倍率:+5.00% スタミナ自動回復:+0.30 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大スタミナ:+24.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 潮流の漂着自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 酸/+27% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸 HP自動回復:+6.00 最大HP:+46.00 HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリングモディン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+4 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 雨が降る情婦自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+2 耐久 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+3% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ツタの這うマインドスターゴーリガス (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +8 神秘/+4 腐敗 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 精神/10 暗黒 ダメージ変化:+9% 腐敗/+6% 精神/+6% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.70 最大HP:+14.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | 気泡の一編み硬革グローブ (回避 0 アーマー 8)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 追加ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力 ダメージ変化:+6% 自然/+5% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | エメラダマ篝火の大蜂 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+3% 暗黒/+9% 火炎 耐性貫通:+5% 精神/+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | エレメカルトーラン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+5 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+10.00 最大Psi:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | キスティルウールローブ (回避 0 アーマー 4)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 近接追加効果: ・10%の確率で速度が55%低下 耐性:+21% 酸/+5% 神秘/+9% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+14% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタン・凍結耐性:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 極寒の選別工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 物理セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 478%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 478% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 162; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 162 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 26% 精神; 持続時間 3; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 91; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 91 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレットアンレラク反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+12% 腐敗/+3% 火炎/+10% 自然 毒耐性:+22% 病気耐性:+21% HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドリング灼熱の出血工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+2 耐久 耐性:+5% 神秘/+3% 精神/+3% 光 ダメージ変化:+12% 精神 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+16.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンダガー (パワー 11-14 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。盲目の憤り (パワー 12-15 アーマー貫通 8) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・30%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+20 (+19 ティアー換算) 耐性貫通:+25% 光 物理セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールグレートソード輝く叫び (パワー 22-34 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 21.5 - 34.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の128ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +16 光 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神 ダメージ変化:+3% 光 光源範囲:+2 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールロングソード(強健) (パワー 16-22 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 15.5 - 21.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+7 意志 最大HP:+26.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ガラウェンドワーフ鋼メイス (パワー 28-38 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 27.5 - 38.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+7 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 回避:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+5 魔力/+6 意志/+7 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+9% 精神 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% 精神クリティカル率:+2% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイスザナカン (パワー 12-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力値変化:+3 意志/+2 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+24% 神秘 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイス(忘却) (パワー 16-23 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 16.5 - 23.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖のツタの這うマインドスター(決意) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/5 暗黒 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+3% 精神/+5% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
苔むしたマインドスター(生命) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+13.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不死鳥の痛み加工レザースリング 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+7 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光 装備すると: ダメージ変化:+12% 酸/+12% 火炎 スタン・凍結耐性:+10% 最大HP:+100.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のトネリコの邪術杖(照明) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 酸) 条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 41.90 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。射抜きのドワーフ鋼スチームガン(酸) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+8 酸 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+10% 酸 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺の鋼鉄製スチームガン 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% 命中時に半径2マスにダメージ: +23 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 耐性貫通:+11% 火炎 速度:+2% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★静水のガードル 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
ゼルベス反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 意志 耐性:+5% 酸/+5% 腐敗 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+1.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。時無しのカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+7% 神秘/+5% 時空 最大マナ:+41.00 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 物理セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツマンラササス (回避 0 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 疲労度:-5% 能力値変化:+1 機敏 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+3% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 積載量:+22 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不浄の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 腐敗 能力値変化:+3 腕力 耐性:+7% 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革グローブシロラ (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 追加ダメージ(近接):9 酸 耐性:+19% 酸/+15% 電撃 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+5% 酸 混乱耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
粗皮グローブ蓄電の苦難 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+8 ティアー換算) アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を28低下 能力値変化:+2 機敏 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。虚空の熱意 (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下23%を付与 追加ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+1 耐久 耐性:+7% 酸/+6% 暗黒 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+8% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
そよ風の秩序 (回避 2 アーマー 4)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+9% 自然/+18% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 HP下限値:-20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アドナ (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+15 (+7 ティアー換算) 回避:+7 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
理力の亜麻布の魔法帽(酸)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 Psi自動回復:+0.14 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 火炎 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマーカメマラク (回避 18 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+5 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+18 (+18 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+5 耐久 耐性:+20% 冷気 HP自動回復:+2.30 スタミナ自動回復:+3.60 最大HP:+30.00 最大スタミナ:+10.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色の加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+18% 酸/+11% 光/+12% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+10% 腐敗/+17% 冷気/+11% 自然 レザーアーマーだ。 |
清浄の粗皮レザーアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+11% 腐敗/+15% 火炎/+11% 自然 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のアイアンシールド (回避 0 アーマー 2, ブロック値 19) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):2 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 85) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):3 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの矢筒(浸食) (21/21 パワー 22-30 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:21 追加ダメージ(射撃):+11 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。氷柱の殺し (15/15 パワー 22-30 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:15 追加ダメージ(射撃):+15 自然/+20 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +16 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神/+20 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
158 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。致命傷のドワーフ鋼弾(逆説) (18/19 パワー 39-47 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 39.0 - 46.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:19 武器命中時: ・5%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(射撃):+5 時空 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾(命中) (13/13 パワー 22-27 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 22.5 - 27.0 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:13 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
アミナリホル (充填パワー 105) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 能力値変化:+1 意志 赤外線視力:+3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の111ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
光線の戦士 (充填パワー 170) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+3% 光/+9% 冷気 光源範囲:+3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の180ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2ターンの間疲労度が32%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。延長のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 170) (クールダウン 13) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の36ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で180ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Orlee コーナック ウーズ使い レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:39 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Orlee コーナック ウーズ使い レベル15
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:10 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Orlee コーナック ウーズ使い レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:26 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Orlee コーナック ウーズ使い レベル20
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:24 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Orlee コーナック ウーズ使い レベル20
55 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:01 see stats
Log
ガススポアのクールダウン完了。
深手(イスレリヴィアザレン)はOrleeに29 物理ダメージを与えた。
Orleeは不明に毒の胞子を放った。
Orleeは酸海嘯を使った。
Orleeの理力攻撃がクリティカル!
Orleeの自然属性ダメージが高まる。
Orleeはイスレリヴィアザレンに(62 Psiシールド), 210 酸ダメージを与えた(合計210)
イスレリヴィアザレンはタレントを解除した:炎熱オーラ
Orleeは燃え上がった!
肥大ウーズは燃え上がった!
Orleeはウーズ体とダメージを分割した!
イスレリヴィアザレンはOrleeに30 火炎ダメージを与えた。
イスレリヴィアザレンは肥大ウーズに73 火炎ダメージを与えた。
イスレリヴィアザレンの思念戦闘は肥大ウーズに47 物理ダメージを与えた。
イスレリヴィアザレンの思念戦闘は肥大ウーズを殺害した!
Orleeの深手が塞がった。
Orleeはウーズ体とダメージを分割した!
炎上(イスレリヴィアザレン)はOrleeに10 火炎ダメージを与えた。
スノージャイアントは毒を受けた!
イスレリヴィアザレンはタレントを起動した:物理オーラ
イスレリヴィアザレンはタレントを解除した:物理オーラ
イスレリヴィアザレンの理力攻撃がクリティカル!
Orlee はノックバックした!
Orleeの粘体ウーズ はノックバックした!
Orleeはウーズ体とダメージを分割した!
イスレリヴィアザレンはOrleeに62 物理ダメージを与えた。
イスレリヴィアザレンはOrleeの粘体ウーズに205 物理ダメージを与えた。
Orlee(レベル21 コーナック ウーズ使い)は貫かれて冒険を終えた。下手人はイスレリヴィアザレン 2階 ダイカラ














































































































