










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 12 / 48% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by venom drake hatchling at level 7 on the 43 황혼 122 year of Ascendancy at 00:49 0 / 5Killed by venom drake hatchling at level 7 on the 43 황혼 122 year of Ascendancy at 01:35 Killed by 거대 늑대 실스라 at level 12 on the 67 황혼 122 year of Ascendancy at 16:26 Killed by 방울뱀 보르노르 at level 12 on the 67 황혼 122 year of Ascendancy at 23:41 Killed by Usnelkar at level 12 on the 67 황혼 122 year of Ascendancy at 23:48 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 25) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 46 (base 36) |
| Cunning | 16 (base 11) |
Resources
| Life | 405/405 |
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.0087621623845 |
| Regeneration | 0.95832405426527 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +10% |
| 어둠 | +9% |
| 화염 | +11% |
| 자연 | +5% |
| 산성 | +9% |
| All | 0% |
| 정신 | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 자연 | +5% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 26%( 70%) |
| 어둠 | + 11%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 빛 | + 23%( 70%) |
| 시간 | + 6%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 물리 | + 8%( 70%) |
| 산성 | + 9%( 70%) |
| 비전 | + 5%( 70%) |
| 전기 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 55% |
| Confusion Resistance | 35% |
| Fear Resistance | 35% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.' * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 염동 칼날 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 덩굴로 얽힌 마석 '빛나는 엄격함' (6-7 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 6.0 - 6.6 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +1 Dex offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) Ignore resists +5% 빛 defense ------ Resistance +3% 물리 +5% 비전 +3% 화염 Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) other ------- EQ when Hit +0.90 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '그마'2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Spellpower +10 (+2 eff.) Damage +6% 정신 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. defense ------ Spell save +6 (+3 eff.) other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 눈보라의 분열 아르베아 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 5.5 - 6.1 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +8 냉기 While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +3% 산성 +9% 정신 Ignore resists +10% 정신 When Hit 8 산성 defense ------ Life +24.00 Life Regen +0.70 other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 만호르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Critical power +5.00% Damage +6% 산성 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +3% 빛 +6% 시간 Life +33.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 저미트 (5 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Cun +1 Wil defense ------ Armor +3 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +2% Resistance +3% 산성 other ------- Stamina/turn +0.30 Max stamina +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 전사의 힘 +2 구리 목걸이0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Str defense ------ Resistance +5% 물리 other ------- Stamina/turn +0.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 Cun +2 Wil offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +5% 자연 Ignore resists +5% 자연 defense ------ Armor +2 Defense +1 (+1 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Life +20.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '고통스러운 자취'1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +5 (+2 eff.) Damage +9% 어둠 defense ------ Resistance +5% 화염 +6% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 한낮의 겨울 리스미나 (2 회피도, 4 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Rare] Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +16% 전기 +9% 빛 +6% 산성 other ------- Light +3 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 서리 +20% 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% 냉기 defense ------ Resistance +20% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구원자의 화염 +22% 강철 반지0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: offense ------ Damage +11% 화염 defense ------ Resistance +22% 화염 Physical save +8 (+4 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) Mind save +7 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 25] (25 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 Puts all charms on 25 turn cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 무쇠 투구 '메이스라' (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Dex +6 Mag +2 Cun defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +11% 빛 +11% 어둠 other ------- Infravision +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 40 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 40 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
재생 주입물 (회복 60 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 81 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 81 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +3 Cun defense ------ Defense +6 (+6 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
하늘의 박살 시르다키라0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +3% 전기 defense ------ Resistance +5% 물리 Life +22.00 Healmod +5% Disease Resist +20% Disarm Resist +25% Pinning Resist +30% Knockbk Resist +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Normal] Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +6 (+2 eff.) Damage +15% 시간 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 '그을리는 이빨' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Rare] Nature Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +6 (+2 eff.) Damage +15% 화염 Ignore resists +25% 정신 defense ------ Defense +5 (+5 eff.) Resistance +6% 산성 Mind save +3 (+1 eff.) Disease Resist +20% other ------- Light +5 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 turn cooldown 실질 기술 레벨: 1.0 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal 재사용 대기시간: 14 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 36.96 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
비뚤어진 몽둥이 (25-35 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon [Unique] Master Weapon Damage 25.0 - 35.0 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On-hit +14 % 확률의 혼란 +30 물리 On Hit: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5번까지 중첩됨) While equipped: offense ------ Accuracy +12 (+6 eff.) 이상하게 뒤틀린 몽둥이입니다. 끝부분이 특히 크고 무겁습니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
강철 철퇴 (16-22 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon [Normal] Weapon Damage 15.5 - 21.7 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
침식 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Ego] Nature Weapon Damage 11.5 - 15.0 물리 Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +9 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
필중의 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Ego+] Master Weapon Damage 12.0 - 15.6 물리 Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +6% 물리 Accuracy +7 (+3 eff.) Ignore Armor +7 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
정확도 자동장전의 강철 투석 주머니 (21/21, 19-23 위력, 2 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 shot ammo Reqs Dex 16 [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 19.0 - 22.8 물리 Uses 50% Cun, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +7 Ignore Armor +2 Critical Rate +4.5% Capacity 21 Auto Reload 4 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
양모 로브 몰아치는 영광 (10 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Rare] Nature While equipped: Stats +5 Dex offense ------ Damage +14% 화염 Ignore resists +10% 전기 Ignore Armor +2 When Hit 8 물리 defense ------ Defense +10 (+10 eff.) Resistance +21% 화염 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
강인함 트롤 가죽의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego+] Nature While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Life +53.00 Life Regen +3.80 Healmod +10% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resistance +6% 물리 Physical save +10 (+5 eff.) Life Regen +2.10 other ------- Stamina/turn +1.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
에이알 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 Encumbrance T1 massive armor [Ego+] Nature While equipped: defense ------ Armor +7 Fatigue +22% Life +23.00 Life Regen +1.00 Healmod +11% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 12 방어력)12.0 Encumbrance T2 massive armor [Unique] Nature/Master While equipped: Stats +3 Dex +3 Wil +3 Con defense ------ Armor +12 Defense +4 (+4 eff.) Fatigue +14% Resistance +18% 냉기 +18% 어둠 +18% 자연 Healmod +25% 전문가의 솜씨로 나무 껍질로부터 가공된 이 나무 갑옷은 아주 가벼우면서도 훌륭한 보호 효과를 제공합니다. |
거인 흐린 거친 가죽 벨트1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Master While equipped: offense ------ Physical Power +3 (+1 eff.) defense ------ Defense +9 (+9 eff.) Spell save +5 (+3 eff.) Stealth +6 other ------- Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '녹색 고통' (1 회피도, 6 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Dex +3 Con offense ------ Damage +3% 자연 defense ------ Armor +6 Defense +1 (+1 eff.) Resistance +1% 물리 +13% 냉기 other ------- Stamina/turn +3.00 Max stamina +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '정화하는 빛깔' (1 회피도, 2 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str +1 Con offense ------ Critical power +5.00% Ignore Armor +1 defense ------ Armor +2 Defense +1 (+1 eff.) Resistance +1% 물리 Physical save +3 (+1 eff.) other ------- Stamina/turn +3.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
회피 무쇠 전투장화 (2 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego+] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +2% 반사 신경 활성화: (Instant) Puts all charms on 30 turn cooldown 실질 기술 레벨: 4.0 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 19 Travel.spd instantaneous 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 21% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 9 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +3 부식성의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) On-Hit 6 산성 Damage +4% 산성 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 산성 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 '폴다타' (5 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Dex +3 Mag +2 Con offense ------ On-Hit 6 냉기 Damage +3% 냉기 defense ------ Armor +1 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +1% Resistance +6% 냉기 Life Regen +4.00 Blind Resist +10% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
트린 (5 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Disrupt While equipped: Stats +1 Dex offense ------ Physical Crit +5.0% When Hit 2 정신 When Hit: * 17 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Armor +1 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +1% Spell save +8 (+4 eff.) other ------- Stamina/turn +2.00 Max stamina +20.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
폭풍 민첩 +3 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Dex offense ------ On-Hit 5 전기 Damage +4% 전기 Accuracy +11 (+5 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +5% 전기 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 시르리아노르 (0 회피도, 4 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Disrupt While equipped: offense ------ When Hit: * 23 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Armor +4 Fatigue +3% Resistance +9% 전기 +3% 물리 Spell save +10 (+5 eff.) other ------- Hate-on-crit +2.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
체격 +2 접지의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Con defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +5% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
정화하는 힘 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 Str defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 자연 +5% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
체격 +3 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +3 Con defense ------ Armor +3 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
그을리는 명예 운르두르 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Dex offense ------ Damage +6% 빛 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% other ------- Light +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 Encumbrance T2 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Damage +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) Latent Damage Type: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
47 연금술 마노0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무의 악덕 다이르니크2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Damage +9% 자연 When Hit 2 냉기 other ------- Light +6 Infravision +1 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '우르스고른'2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Mindpower +10 (+4 eff.) Damage +9% 물리 defense ------ Resistance +3% 냉기 Physical save +9 (+4 eff.) other ------- Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
브렉타르2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +3% 정신 Ignore resists +10% 정신 defense ------ Resistance +3% 산성 +6% 정신 Physical save +5 (+2 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Healmod +13% other ------- Psi when Hit +0.08 Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego+] Master While equipped: Stats +1 Str +1 Cun offense ------ Accuracy +4 (+2 eff.) other ------- Infravision +3 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
회복 물푸레나무 토템 '로르느딜' [기술 176] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 totem charm [Random Unique] Nature While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+1 eff.) Accuracy +15 (+7 eff.) When Hit 2 비전 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 176 회복합니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 크로그 저주받은 자 Usnelkar
49 황혼 122 year of Ascendancy at 21:27 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 12 크로그 저주받은 자 Usnelkar
67 황혼 122 year of Ascendancy at 23:48 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 크로그 저주받은 자 Usnelkar
58 황혼 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 크로그 저주받은 자 Usnelkar
38 황혼 122 year of Ascendancy at 07:12 see stats
Log
방울뱀 보르노르는 광분을 사용했다.
Usnelkar는 반마법 보호막을 비활성화했다.
Usnelkar의 반마법 보호막이 부서졌다.
Usnelkar의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Usnelkar는 피해에 적응했다 .
Usnelkar는 압도됐다.
방울뱀 보르노르가 Usnelkar를 공격했다. 19 물리, (6 반마법), 0 자연, 29 물리, 5 자연, 27 물리, 5 자연, 27 물리, 5 자연 (총 117 피해)
근접 보복이 방울뱀 보르노르를 공격했다. 8 산성, 9 산성, 9 산성, 9 산성 (총 34 피해)
Usnelkar가 방울뱀 보르노르를 공격했다. 35 정신, 45 화염, 35 정신, 45 화염 (총 158 피해)
방울뱀 보르노르의 아드레날린 분출이 끝났다.
방울뱀 보르노르의 중독이 Usnelkar를 공격하여 5 자연 피해를 입혔다.
정신 부패가 방울뱀 보르노르를 공격했다. 5 정신, 4 어둠 (총 9 피해)
정신 부패가 거대한 얼음 개미를 공격했다. 5 정신, 5 어둠 (총 10 피해)
방울뱀 보르노르는 베기를 사용했다.
Usnelkar는 광란에 휩싸인다!
방울뱀 보르노르가 Usnelkar를 공격했다. (18 광란 피해 무시), 87 물리 (총 87 피해)
근접 보복이 방울뱀 보르노르를 공격하여 9 산성 피해를 입혔다.
12레벨 크로그 저주받은 자 Usnelkar는 오래된 숲 3구역에서 방울뱀 보르노르에게 피투성이가 되어 죽었다.
방울뱀 보르노르는 더 이상 Usnelkar에게 쫓기지 않는다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
방울뱀 보르노르가 Usnelkar를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
Usnelkar는 추적을 사용했다.
기술 마석 조율을 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!























































































