










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 28 / 13% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 7 on the 12 황혼 122 year of Ascendancy at 13:25 2 / 4Killed by 암살자 베트트라 at level 11 on the 64 황혼 122 year of Ascendancy at 08:48 Killed by 도둑 애르미라 at level 20 on the 10 섬광 123 year of Ascendancy at 01:12 Killed by 해골 거인 이브트 at level 22 on the 45 황혼 123 year of Ascendancy at 04:35 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 10) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 20 (base 10) |
| Magic | 75 (base 55) |
| Willpower | 68 (base 60) |
| Cunning | 37 (base 11) |
Resources
| Life | 483/522 |
| Mana | 370/379 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0870588855781 |
| Regeneration | 0.27176472139453 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25.851795037758% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 19 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +3% |
| 어둠 | +30% |
| 화염 | +66% |
| 산성 | +9% |
| 전기 | +65% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +10% |
| 화염 | 0% |
| 자연 | +20% |
| 물리 | +10% |
| 전기 | +65% |
| 정신 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39 (39%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 19%( 70%) |
| 어둠 | + 32%( 70%) |
| 물리 | + 20%( 70%) |
| 자연 | + 16%( 70%) |
| 산성 | + 19%( 70%) |
| 전기 | + 43%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 46% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 93% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 91 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 41) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 57 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 폭풍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 비전 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 뇌우 |
| talent | 태풍의 눈 |
| talent | 폭풍우 |
| talent | 깃털 바람 |
| talent | 분해 보호막 |
| talent | 환영 보호막 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 0개의 웜홀을 닫았습니다. | 실패 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적이 다이어늑대 이슬미야마 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 센라윈 (6 회피도, 11 방어력) 2.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +5 Cun +2 Wil offense ------ Critical power +10.00% Accuracy +6 (+3 eff.) When Hit: * 13% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) defense ------ Armor +11 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +3% Resistance +3% 물리 Silence Resist +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 뱀 같은 돌풍1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Crit +5.0% Critical power +6.00% Physical Power +4 (+2 eff.) Ignore resists +20% 자연 defense ------ Armor +6 Resistance +6% 자연 Physical save +3 (+2 eff.) Life +80.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 번개의 슬픔 메이미라 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +12% Spellpower +9 (+3 eff.) Damage +35% 전기 +15% 화염 Ignore resists +10% 비전 +15% 전기 defense ------ Resistance +9% 전기 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '살얼음의 묘지' (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Cun +3 Wil offense ------ Mind Crit +5% Critical power +5.00% Damage +3% 냉기 defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +7 (+3 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 교활 +4 강철 목걸이0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +4 Cun 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 강인한 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +1 Cun +2 Dex defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Life +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 불사르는 달 (0 회피도, 15 방어력)1.5 Encumbrance T4 hands armor [Random Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +5 Str +3 Dex +4 Cun +10 Con offense ------ On-Hit 12 어둠 Damage +8% 어둠 When Hit 8 빛 defense ------ Armor +15 Hardiness +9% Fatigue +5% Resistance +7% 물리 +9% 어둠 +9% 냉기 Physical save +7 (+4 eff.) other ------- Light +3 Cooldown 연속 타격 -1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 캐시미어 로브 '흐릿한 통곡' (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Cun offense ------ Damage +18% 전기 +12% 어둠 +9% 산성 Ignore resists +15% 정신 defense ------ Resistance +27% 전기 +9% 산성 +15% 어둠 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 밤의 노래0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: Stats +6 Cun offense ------ Damage +10% 어둠 defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Fatigue -7% Mind save +13 (+4 eff.) other ------- Max stamina +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 50 out of 6/50. Range 7 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
| 손가락 | 눈보라 같은 강탈0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: Stats +4 Str +4 Dex +3 Wil offense ------ When Hit 6 냉기 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) defense ------ Mind save +6 (+2 eff.) Unlife -20.00 life 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 200] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T3 torque charm [Ego] Psionic 대상에게 정신파를 날려 200 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '엘윈'2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Str offense ------ Physical Crit +2.0% Ignore resists +10% 물리 Ignore Armor +1 defense ------ Armor +4 Life +43.00 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
도적의 공간이동 룬 (범위 58 칸 / 대기시간 10)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 58 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법 +3 구리 목걸이0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 Mag 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '일식의 산들바람'0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Mindpower +6 (+2 eff.) Ignore resists +10% 시간 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +9% 어둠 Mind save +5 (+2 eff.) Confus Resist +12% Out-of-Phase Defense +5 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.15 주문 / 열화) 방랑자의 강철 목걸이0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego+] Master While equipped: Stats +4 Dex +3 Cun +5 Con offense ------ Move Speed +10% defense ------ Fatigue -5% Life Regen +2.00 other ------- Stamina/turn +0.60 Masteries +0.15 Spell/열화 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
완벽 (0.14 주문 / 얼음,0.14 주문 / 시간) 행운의 강철 목걸이0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +10 Lck offense ------ Accuracy +7 (+3 eff.) defense ------ Defense +7 (+4 eff.) Resist unseen 10% other ------- Masteries +0.14 Spell/시간 +0.14 Spell/얼음 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 화염 +20% 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Damage +10% 화염 defense ------ Armor +6 Resistance +20% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +2 Str defense ------ Armor +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 수호자의 강철 반지0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 Con defense ------ Physical save +8 (+4 eff.) Life Regen +3.00 Stun Resist +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: defense ------ Fatigue -5% Mind save -7 (-2 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
거친 가죽 갑옷 참도르 (3 회피도, 2 방어력)9.0 Encumbrance T1 light armor [Rare] Master While equipped: Stats +5 Cun defense ------ Armor +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Resistance +15% 전기 Crit Resistance 10.00% other ------- Light +1 Infravision +2 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 포르레타1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Dex +1 Wil +1 Cun defense ------ Resistance +6% 전기 +5% 시간 +3% 산성 Spell save +9 (+4 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
흐린 도둑질 거친 가죽 벨트1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego+] Master While equipped: Stats +3 Dex +3 Cun +6 Lck defense ------ Defense +9 (+5 eff.) Stealth +11 other ------- Disarm Traps +6 Infravision +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master While equipped: Stats +1 Str +1 Con defense ------ Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
델락 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Wil defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +9% 황폐 +3% 화염 +3% 어둠 +5% 비전 Mind save +5 (+2 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
살인자의 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego+] Master While equipped: Stats +2 Cun +1 Dex offense ------ Accuracy +3 (+1 eff.) Ignore Armor +4 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
감싸는 수호 캐시미어 망토 (9 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Defense +9 (+5 eff.) Physical save +5 (+3 eff.) Spell save +7 (+3 eff.) Mind save +7 (+2 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 녹색 거인 (11 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +10 Cun +5 Wil offense ------ Ignore resists +10% 자연 When Hit 10 정신 defense ------ Defense +11 (+6 eff.) Physical save +7 (+4 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 밝은 진노 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Wil +1 Cun +3 Con offense ------ When Hit 2 빛 defense ------ Armor +1 Resistance +6% 전기 +6% 시간 +9% 빛 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 이스겐 (10 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 Mag +1 Con offense ------ Critical power +10.00% Spellpower +5 (+1 eff.) Ignore resists +5% 황폐 defense ------ Armor +1 Defense +10 (+5 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '오염된 사악함' (5 회피도, 3 방어력)2.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +10 Dex +3 Wil offense ------ Critical power +15.00% Spellpower +5 (+1 eff.) Damage +3% 시간 Ignore resists +20% 비전 defense ------ Armor +3 Defense +5 (+3 eff.) Resistance +6% 자연 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장화 용암 같은 괴물 (0 회피도, 4 방어력)3.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Move Speed +25% Damage +3% 화염 Ignore resists +25% 산성 +10% 화염 +25% 비전 defense ------ Armor +4 Fatigue +3% Resistance +6% 화염 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장갑 '게트니르' (0 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 6 전기 Damage +3% 전기 defense ------ Armor +1 Resistance +5% 전기 +3% 시간 +5% 비전 +12% 어둠 Blind Resist +10% Out-of-Phase Defense +5 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +5% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
태양의 감내 포르다트라 (0 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 Mag offense ------ On-Hit 6 빛 Damage +4% 빛 Ignore resists +5% 빛 Ignore Armor +1 defense ------ Armor +1 Resistance +6% 빛 +1% 물리 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 엠사 (0 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Random Unique] Nature/Master/Psionic While equipped: Stats +4 Dex +2 Wil +6 Cun offense ------ On-Hit 5 냉기 Damage +5% 냉기 Accuracy +12 (+6 eff.) Ignore Armor +5 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +9% 산성 +10% 냉기 +5% 어둠 Crit Resistance 10.00% other ------- Infravision +1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 안정된 사격: Puts all charms on 20 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 3 Travel.spd instantaneous 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
체격 +4 칼날이 선 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego+] Master While equipped: Stats +4 Str +3 Con defense ------ Armor +1 Fatigue +1% 두개골 부수기: Puts all charms on 20 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 59.1 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 30% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 '비구름의 분열' (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +9% 전기 +9% 빛 +6% 자연 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +15% 전기 +7% 냉기 +6% 빛 other ------- Breathe water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
민첩 +4 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 Encumbrance T3 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +4 Dex defense ------ Armor +4 Fatigue +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
체격 +6 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 Encumbrance T3 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +6 Con defense ------ Armor +4 Fatigue +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 '눈부신 조각' (0 회피도, 4 방어력)3.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Mag offense ------ Ignore resists +5% 빛 +10% 산성 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. defense ------ Armor +4 Fatigue +4% Resistance +17% 산성 +5% 화염 +7% 전기 +8% 냉기 other ------- Infravision +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
4 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비0.0 Encumbrance T4 red gem [Normal] While equipped: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Item imbue powers: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박0.0 Encumbrance T4 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all Item imbue powers: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 Encumbrance T3 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag +5 Con Damage +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 level 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 Mag +5 Con Damage +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 Latent Damage Type: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
61 연금술 마노0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
집중 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Psionic While equipped: Stats +4 Wil offense ------ Damage +5% 정신 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 124, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 '불탄 충격'2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: Stats +6 Wil +6 Cun +6 Con offense ------ Physical Crit +4.0% Critical power +11.00% Physical Power +6 (+3 eff.) Damage +6% 화염 other ------- Light +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
계시의 빛2.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Against +25% Horror defense ------ Resist Against +25% Horror other ------- Light +7 See Stealth +35 See Invisibility +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
연금술사의 랜턴 '보르리아다'1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Master While equipped: Stats +2 Dex offense ------ Critical power +15.00% Ignore resists +8% all Accuracy +5 (+2 eff.) Ignore Armor +7 defense ------ Resistance +6% 자연 Mind save +6 (+2 eff.) other ------- Light +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 Encumbrance power tinker [Plot Item] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
무쇠 등 지지대0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to belt When attached: defense ------ Fatigue -4% other ------- Encumbrance +10 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
룽고프의 송곳니1.0 Encumbrance fang misc [Unique] Nature While carried: offense ------ Ignore Armor +7 other ------- Telepathy Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% 황폐 Ignore Armor +15 When Hit 10 흡수성 황폐 While carried: other ------- Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
무쇠 곡괭이 '에르티르' (굴착 속도 37 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +1 Con offense ------ Physical Crit +2.0% Ignore Armor +3 defense ------ Fatigue -5% Unlife -60.00 life While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Psionic While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) defense ------ Mind save +10 (+3 eff.) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 20 out of 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 10 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
임프 발톱2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +1 See Stealth +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 9 out of 9/9. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 255.49 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+3 eff.) other ------- Disarm Traps +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 276/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
정화하는 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 turn cooldown 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
It Which Writhes0.0 Encumbrance T3 tentacle weird [Legendary] Unknown While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (악몽 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 24 코르낙 마도사 Zarelteo
57 황혼 123 year of Ascendancy at 12:52 see stats
독종 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 코르낙 마도사 Zarelteo
10 섬광 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 마도사 Zarelteo
53 황혼 122 year of Ascendancy at 17:13 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 마도사 Zarelteo
50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:59 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 코르낙 마도사 Zarelteo
37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:00 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 코르낙 마도사 Zarelteo
75 황혼 122 year of Ascendancy at 03:27 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 코르낙 마도사 Zarelteo
13 황혼 123 year of Ascendancy at 05:20 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 25 코르낙 마도사 Zarelteo
69 황혼 123 year of Ascendancy at 10:24 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 코르낙 마도사 Zarelteo
14 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:45 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 코르낙 마도사 Zarelteo
33 황혼 122 year of Ascendancy at 20:15 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 24 코르낙 마도사 Zarelteo
57 황혼 123 year of Ascendancy at 21:05 see stats
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맹렬한 번개 폭풍이 Zarelteo 주위를 몰아친다!
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유레카!
새로운 발명품의 설계도를 배움: 등 지지대
Zarelteo는 발명을 사용했다.
만들어낸 발명품: 무쇠 등 지지대
옵션 해금됨 - 새로운 직업 진화: 마도공학자 (마도사)
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