










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 19 / 63% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 6 on the 50 황혼 122 year of Ascendancy at 18:02 1 / 5Killed by 스켈레톤 마법사 엘다 at level 6 on the 50 황혼 122 year of Ascendancy at 18:54 Killed by 도적 기술자 살드린 at level 18 on the 31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:04 Killed by animated hand 엘사 at level 19 on the 38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:36 Killed by Rimeina at level 19 on the 38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:41 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 74 (base 47) |
| Cunning | 46 (base 42) |
Resources
| Life | 362/362 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 0.26150778048544 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.365053558023 |
| See Invisible | 32.365053558023 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 40 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 57 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +6% |
| 어둠 | +3% |
| 정신 | +18% |
| 자연 | +24% |
| 산성 | +15% |
| 전기 | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 자연 | +5% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30 (60%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 17%( 70%) |
| 물리 | + 14%( 70%) |
| 전기 | + 23%( 70%) |
| 화염 | + 21%( 70%) |
| 자연 | + 57%( 70%) |
| 산성 | + 15%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 황폐 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 52% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 62% |
| Blind Resistance | 62% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 25% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 134 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 재능을 받은 가시돋친 마석 (8-8 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 7.5 - 8.2 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +8 (+3 eff.) other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '아드사'2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: defense ------ Armor +4 Spell save +3 (+2 eff.) Life +80.00 Silence Resist +10% other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 공포의 명석함 생명의 마석 (16-17 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T5 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 15.5 - 17.1 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +40 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +10 (+3 eff.) On-Hit 3 정신 4 어둠 Damage +3% 정신 +3% 어둠 defense ------ Mind save +4 (+1 eff.) other ------- Max psi +25.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '정화의 돌진' (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +4 Dex +3 Mag +3 Wil +1 Cun offense ------ Ignore resists +5% 자연 When Hit 6 자연 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 오색찬란한 버팀목 (0 회피도, 5 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +15 (+5 eff.) Damage +3% 빛 Ignore resists +5% 정신 defense ------ Armor +5 Fatigue +2% other ------- Infravision +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 구리 목걸이 저사0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Wil defense ------ Resistance +6% 전기 Disarm Resist +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 드워프 강철 전투장갑 '독한 나선' (0 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Cun +1 Wil offense ------ On-Hit 7 전기 Damage +4% 전기 +9% 자연 When Hit 2 자연 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +7% 전기 Crit Resistance 5.00% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 환한 바위1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Disrupt While equipped: offense ------ Damage +3% 빛 On-Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Resistance +5% 산성 +5% 황폐 Physical save +3 (+1 eff.) Blind Resist +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Con +4 Wil offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +10 (+3 eff.) Damage +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 When Hit 20 자연적 감속 20 독 defense ------ Armor +15 Hardiness +30% Defense +10 (+8 eff.) Resistance +30% 자연 +11% all Physical save +10 (+5 eff.) Spell save +10 (+5 eff.) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
| 손가락 | 구리 반지 불사르는 타락0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Ignore resists +5% 빛 Ignore Shields +10% defense ------ Resistance +6% 자연 +5% 황폐 Poison Resist +10% Disease Resist +12% other ------- Vim-on-crit +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 초능력자의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Psionic While equipped: Stats +3 Wil defense ------ Mind save +6 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 회복 물푸레나무 토템 [기술 182] (2/13 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 totem charm [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 182 회복합니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 드워프 강철 투구 '애르미나' (0 회피도, 4 방어력)3.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Crit +1.0% Ignore resists +5% 정신 Accuracy +15 (+7 eff.) When Hit 2 물리 defense ------ Armor +4 Fatigue +4% Resistance +7% 냉기 +11% 화염 +3% 물리 Physical save +3 (+1 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 44 / 대기시간 11)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 44 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
회복 주입물 (회복 44 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 44 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 8)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 181 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 181 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 자연 주입물 (감소 18% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 자연 주입물 (감소 18% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 재생 주입물 (회복 137 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 137 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 이동 주입물 (이속 455% / 대기시간 10)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 455% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 116 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 116 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
메이미레0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Cun +3 Dex offense ------ Physical Crit +6.0% defense ------ Armor +6 other ------- Stamina/turn +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
단열의 교활 +4 황금 목걸이0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +4 Cun defense ------ Resistance +14% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
잔혹한 힘 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +15% Critical power +11.00% Spellpower +6 (+3 eff.) Damage +15% 전기 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
산성의 강철 대검 (22-34 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon Reqs Str 16 [Ego] Arcane Weapon Damage 21.5 - 34.4 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Critical: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
산성의 강철 대검 (23-37 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon Reqs Str 16 [Ego] Arcane Weapon Damage 23.0 - 36.8 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Critical: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
필중의 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon Reqs Str 16 [Ego+] Master Weapon Damage 24.0 - 38.4 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +10% 물리 Accuracy +12 (+6 eff.) Ignore Armor +9 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
전격의 학살 강철 장검 (24-34 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon Reqs Str 16 [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 24.0 - 33.6 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
전격의 강철 장검 (14-19 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon Reqs Str 16 [Ego] Arcane Weapon Damage 13.5 - 18.9 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
벨트 (30-41 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon Reqs Str 16 [Random Unique] Master Weapon Damage 29.5 - 41.3 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +6% 물리 Accuracy +7 (+3 eff.) Ignore Armor +7 defense ------ Defense +10 (+8 eff.) Resistance +3% 어둠 Silence Resist +20% Teleport Resist +20% 뭉툭하고 치명적입니다. |
투영 강철 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon Reqs Str 16 [Ego+] Psionic Weapon Damage 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On Hit: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
싸늘한 강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon Reqs Str 16 [Ego] Arcane Weapon Damage 14.5 - 20.3 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +9 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
폭풍의 비 실다 (18-23 위력 방어력 관통 7)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon Reqs Dex 24 [Rare] Arcane Weapon Damage 18.0 - 23.4 물리 Uses 50% Dex, 50% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% On-hit +8 냉기 On-crit, radius 2 +8 전기 On Hit: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) On Critical: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 While equipped: offense ------ Ignore resists +10% 시간 defense ------ Resistance +18% 전기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
맹독 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature Weapon Damage 5.0 - 5.5 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) On-Hit 5 산성 Damage +6% 산성 Ignore resists +7% 산성 defense ------ Resistance +6% 산성 Life Regen +2.00 other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
명석함 재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 5.5 - 6.1 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +7 (+3 eff.) defense ------ Mind save +3 (+1 eff.) other ------- Max psi +15.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Weapon Damage 8.0 - 8.8 냉기 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+3 eff.) Damage +10% 냉기 Ignore resists +10% 냉기 defense ------ Armor +10 Resistance -10% 화염 On Mind Hit: 10% 겨울의 분노 level 2 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
안정된 화염 물푸레나무 활4.0 Encumbrance T2 longbow 2H weapon Reqs Dex 16 사격 [Ego] Arcane/Master Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +7 On-ranged-hit +9 화염 While equipped: offense ------ Physical Crit +2.0% Damage +14% 화염 Accuracy +9 (+4 eff.) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
가공 가죽 투석구4.0 Encumbrance T2 sling 1H weapon Reqs Dex 16 사격 [Normal] Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +7 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
잔나4.0 Encumbrance T4 sling 1H weapon Reqs Dex 35 사격 [Rare] Arcane Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +9 On-ranged-hit +7 화염 While equipped: offense ------ Damage +12% 화염 Ignore resists +10% 시간 defense ------ Resistance +6% 산성 +9% 냉기 +6% 어둠 +3% 황폐 Healmod +5% Cut Resist +20% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
전격의 무력화 물푸레나무 화살통 (16/21, 18-26 위력, 7 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 arrow ammo Reqs Dex 16 [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 18.5 - 25.9 물리 Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +12.5% Capacity 21 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 On Critical: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
하수도의 핏줄 이스라타치크 (22/23, 21-29 위력, 7 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 arrow ammo Reqs Dex 16 [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 21.0 - 29.4 물리 Uses 70% Dex, 50% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +8 Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Capacity 23 Auto Reload 4 On-ranged-hit +8 자연 +8 시간 On Hit: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
로르라신 (19/19, 60-83 위력, 14 방어력 관통)3.0 Encumbrance T4 arrow ammo Reqs Dex 35 [Rare] Master Weapon Damage 59.5 - 83.3 물리 Uses 70% Dex, 50% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +14 Critical Rate +14.5% Capacity 19 On-ranged-hit +20 산성 +20 비전 +8 황폐 On-Hit, radius 1 +8 산성 On-crit, radius 2 +8 산성 On Critical: * 5 턴에 걸쳐 119 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
드워프 강철 투석 주머니 '마르드딜' (63/64, 34-40 위력, 3 방어력 관통)3.0 Encumbrance T3 shot ammo Reqs Dex 24 [Rare] Master Weapon Damage 33.5 - 40.2 물리 Uses 70% Dex, 50% Cun Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +5.0% Capacity 64 Projectile Speed +200% While equipped: other ------- Reload +6 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
섬광의 감내 우르스헤크 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Random Unique] Nature/Psionic While equipped: offense ------ Damage +10% 산성 +10% 냉기 +10% 정신 +6% 화염 Ignore resists +10% 전기 When Hit 4 전기 defense ------ Resistance +15% 산성 +3% 화염 +15% 냉기 +10% 정신 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 빛 +15% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +2 (+1 eff.) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +15% 빛 +9% all Spell save +17 (+9 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor Reqs Str 14 [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Life Regen +2.80 other ------- Stamina/turn +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
경화 가죽 갑옷 진눈깨비의 조롱 (9 회피도, 6 방어력)9.0 Encumbrance T3 light armor Reqs Str 16 [Random Unique] Arcane/Master While equipped: offense ------ Damage +3% 산성 Ignore resists +5% 냉기 defense ------ Armor +6 Defense +9 (+8 eff.) Fatigue +8% Resistance +15% 산성 +10% 어둠 +16% 화염 +5% 비전 +12% 빛 Spell save +10 (+5 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강화 가죽 갑옷 섬광의 밧줄 (12 회피도, 7 방어력)9.0 Encumbrance T4 light armor Reqs Str 18 [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore resists +10% 전기 +15% 화염 +5% 정신 When Hit 6 전기 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. defense ------ Armor +7 Defense +12 (+9 eff.) Fatigue +8% Resistance +21% 전기 +3% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 15 방어력)14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +15 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +5% 물리 Physical save +13 (+6 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 산성 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 13 방어력)14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +13 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +17% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)17.0 Encumbrance T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [Normal] While equipped: defense ------ Armor +9 Fatigue +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
광휘의 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)17.0 Encumbrance T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [Ego+] Nature While equipped: Stats +1 Wil defense ------ Armor +9 Fatigue +22% Resistance +12% 황폐 +10% 어둠 other ------- Light +2 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '드블렉'1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Con offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +3 (+1 eff.) defense ------ Resistance +6% 자연 Physical save +6 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 다임린1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Mag offense ------ Physical Crit +2.0% Critical power +5.00% Physical Power +3 (+1 eff.) On-Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 12% 낮춥니다. defense ------ Spell save +6 (+3 eff.) Unlife -40.00 life other ------- Infravision +3 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
곰팡이의 타락1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +4 Str +3 Dex +4 Cun offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Ignore resists +15% 자연 defense ------ Physical save +6 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '아르스사렌'1.0 Encumbrance T5 belt armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+2 eff.) defense ------ Resistance +12% 전기 +3% 자연 Mind save +17 (+6 eff.) Unlife -80.00 life 허리를 죄는 허리띠입니다. |
깜박이는 룬 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +4 Cun +5 Dex offense ------ Damage +15% 빛 +6% 정신 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. defense ------ Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
비구름의 금고 (7 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +12% 전기 Ignore resists +5% 산성 defense ------ Defense +7 (+7 eff.) Resistance +12% 전기 +6% 정신 Physical save +6 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +3 Dex defense ------ Defense +4 (+4 eff.) Deflect Projectile +25% Slow Projectiles +20% Silence Resist +30% 반사 신경 활성화: (Instant) 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 43 out of 50/50. Range melee/personal 재사용 대기시간: 25 Travel.spd instantaneous 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 16% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 6 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
거친 가죽 장화 '한낮의 충돌' (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Dex +2 Mag +5 Cun offense ------ Move Speed +10% Damage +6% 화염 defense ------ Armor +1 Fatigue -5% Resistance +3% 빛 Life +31.00 other ------- Stamina/turn +0.20 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Move Speed +25% defense ------ Armor +3 Fatigue +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
광부의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +5 Fatigue +2% other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +13.00 Infravision +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
섬광의 소용돌이 에이린랄다 (0 회피도, 5 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Mag +4 Con offense ------ Ignore resists +20% 빛 defense ------ Armor +5 Fatigue +2% other ------- Infravision +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장갑 '날려가는 수렁' (15 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Master While equipped: Stats +4 Dex offense ------ Physical Power +10 (+5 eff.) Damage +3% 전기 +6% 물리 Accuracy +12 (+6 eff.) defense ------ Armor +1 Defense +15 (+11 eff.) Resistance +3% 산성 +3% 물리 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '불지옥의 악덕' (0 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Physical Power +7 (+3 eff.) Damage +9% 화염 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +6% 정신 +9% 화염 other ------- Light +2 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '글로르베나' (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +5 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +3% 황폐 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% other ------- Infravision +2 See Invisibility +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '베트미나' (0 회피도, 9 방어력)2.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str +3 Con offense ------ Ignore resists +15% 물리 When Hit 6 물리 defense ------ Armor +9 Fatigue +3% Physical save +7 (+3 eff.) Mind save +11 (+4 eff.) other ------- Stamina/turn +3.00 Max stamina +20.00 전쟁의 외침: Puts all charms on 24 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 24 out of 28/28. Range melee/personal 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 투르테르 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +6 Str +5 Dex +1 Mag +2 Wil +5 Con offense ------ Ignore resists +15% 정신 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +12% 황폐 두개골 부수기: Puts all charms on 17 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 17 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 20.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 27% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Master While equipped: Stats +3 Con defense ------ Armor +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Physical save +12 (+6 eff.) Stun Resist +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
힘 +4 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 Encumbrance T3 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +4 Str defense ------ Armor +4 Fatigue +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
3 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
73 연금술 마노0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 130, 의지 능력치에 비례). Uses 9 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
연금술사의 랜턴 새벽의 습격자1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Con offense ------ Ignore resists +15% 빛 defense ------ Resistance +16% 황폐 +5% 비전 +6% 산성 Life Regen +4.00 other ------- Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Demonic Soul0.0 Encumbrance T3 demonic misc [Legendary] Arcane 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +1 Str other ------- Infravision +1 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
후르바르 (굴착 속도 36 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str defense ------ Defense +5 (+5 eff.) Fatigue -5% Spell save +6 (+3 eff.) Unlife -20.00 life Pinning Resist +10% Stun Resist +20% While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+5 eff.) other ------- Disarm Traps +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (2/22 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 22 turn cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 무쇠 주술 고리 '겨울의 신속함' [기술 29] (2/22 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Damage +6% 산성 +3% 냉기 Ignore resists +5% 냉기 other ------- Light +2 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 29 감소시킵니다 Puts all charms on 22 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 물푸레나무 토템 '밤의 질투' [기술 188] (2/13 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 totem charm [Rare] Nature While equipped: offense ------ Mindpower +15 (+5 eff.) defense ------ Resistance +9% 어둠 other ------- EQ when Hit +0.04 Psi when Hit +0.04 단일 대상에 독침을 쏘아 233 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 Encumbrance T2 forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
Achievements
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 18 코르낙 점액술사 Rimeina
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:58 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 점액술사 Rimeina
69 황혼 122 year of Ascendancy at 05:23 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 코르낙 점액술사 Rimeina
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 18 코르낙 점액술사 Rimeina
19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:00 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 19 코르낙 점액술사 Rimeina
38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:41 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 코르낙 점액술사 Rimeina
77 황혼 122 year of Ascendancy at 10:38 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 코르낙 점액술사 Rimeina
53 황혼 122 year of Ascendancy at 08:08 see stats
Log
밴시 글미나가 불어터진 점액을 죽였다!
밴시 글미나의 영혼의 강이 Rimeina를 공격했다. (75 반마법), 104 어둠 (총 104 피해)
Animated hand 엘사는 회복의 빛을 시전했다.
Animated hand 엘사의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Animated hand 엘사는 신비한 힘이 쇄도한다.
Rimeina는 끔찍한 수면에서 완전히 벗어났다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
Animated hand 엘사는 189 회복 (189 염력 회복) 피해를 받았다.
밴시 글미나의 혼란의 파멸이 Rimeina를 공격했다. (44 반마법), 0 어둠 (총 0 피해)
Rimeina는 정신 기생충을 사용했다.
Animated hand 엘사는 정신 기생충에 감염됐다.
밴시 글미나는 영혼의 강을 비활성화했다.
밴시 글미나는 비명을 질렀다.
그림자 분출이 Rimeina를 공격했다. (36 반마법), 0 어둠 (총 0 피해)
밴시 글미나의 영혼의 강이 Rimeina를 공격했다. (75 반마법), 71 어둠 (총 71 피해)
Animated hand 엘사는 정신 파괴를 사용했다.
Animated hand 엘사의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Rimeina는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
Animated hand 엘사가 Rimeina를 공격하여 102 정신 피해를 입혔다.
19레벨 코르낙 점액술사 Rimeina는 Hallowed Fields 1구역에서 animated hand 엘사에게 정신적으로 고문받아 죽었다.
당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
Animated hand 엘사가 Rimeina를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
기술 반마법 지대를 사용할 수 있게 되었다.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!












































































































































































