











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 11 / 93% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Вор'ин [большая бурая змея] at level 11 on the 28 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:02 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 13 (base 11) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 55 (base 36) |
Cunning | 33 (base 25) |
Resources
Life | -14/148 |
Psi | 44/268 |
Healing Factor | 1.1283363011316 |
Regeneration | 0.8462522258487 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 19 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 9% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 18 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 9% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10.5 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 48 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Природа | +3% |
Огонь | +15% |
Мор | +3% |
Кислота | +12% |
Холод | +9% |
Разум | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Огонь | +10% |
Свет | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 34.25 |
Spell Save | 33.75 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
Время | + 21%( 70%) |
Огонь | + 15%( 70%) |
Мор | + 18%( 70%) |
Молнии | + 18%( 70%) |
Физический | + 19%( 70%) |
Разум | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 147 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 106 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Ментальные / Кузнец снов | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Атака сознания | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Солипсизм | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Воплощение мыслей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Искажение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Спячка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Разряд | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Отклик | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Кузница снов | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Сон | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Rare] Disrupt While equipped: Stats +5 хит +2 вол dps ---------- Dmg.mod +9% Холод ----- def ----- Resists +3% all Spell.save +6 (+1 eff.) ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +2% Физический Phys.save +12 (+2 eff.) ---------- misc Stam/turn +1.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 3.0 - 3.3 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +3% Природа ----- def ----- Resists +3% Мор Max.HP +10.00 HP.reg +0.50 Disease- +10% ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+4 eff.) Res.pen +5% Свет ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Resists +2% Физический Phys.save +6 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +7 (+2 eff.) Mind.pwr +7 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +1 вол +2 тел dps ---------- Dmg.mod +3% Огонь Melee Ret 6 Разум ----- def ----- Resists +6% Огонь Phys.save +4 (+0 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T3 голова броня [Случайный уникальный] Master/Псионик While equipped: Stats +7 сил +7 вол +3 хит dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +3 Fatigue +3% Resists +6% Мор +6% Время Mind.save +8 (+3 eff.) Blind- +10% ---------- misc Infravis +1 Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Melee+ 6 Разум Dmg.mod +3% Разум ----- def ----- Броня +1 Resists +5% Разум Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Rare] Nature Power 2.0 - 2.2 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +4 Кислота While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +12% Кислота +12% Огонь Res.pen +10% Огонь ----- def ----- Resists +3% Молнии Heal.mod +10% Heal/summ +10 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6% Физический ---------- misc Stam/turn +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Nature While equipped: Stats +4 вол dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +3% Мор ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Молнии +6% Время Crit.chn- 5.00% ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +16 (+6 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 110, срок действия: 4) Puts all charms on 20 cooldown 100% to исцеляет на 32. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego++] Arcane/Псионик While equipped: Stats +2 хит +1 вол dps ---------- Mind.crit +4% ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Shield.pwr +5% Mind.save +11 (+4 eff.) HP.reg +1.60 Злобный шёпот: Puts all charms on 15 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 15 из 15/15. Range 5 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Внедрите в разум цели заразный шепоток, который наносит 163 ментального урона. * Он распространяется среди врагов, нанося урон и передавая Вам 4.2 ненависти за каждую новую жертву. * Первые несколько (3) ходов шёпот путешествует от первой жертвы к следующей в радиусе 3. * Все поражённые цели получают 30%-ю вероятность распространить действие шёпота на других (срок действия: 4). Поражённые цели с 25%-й вероятностью получают одурь. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 Пламя: Level 2.0 Pwr.cost 9 из 9/9. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 74.43 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By chel, Корнак, Солипсист уровень, 10
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:57 see stats
By chel, Корнак, Солипсист уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:01 see stats
By chel, Корнак, Солипсист уровень, 8
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:41 see stats
Log
chel окружается ментальным полем.
Chel применяет способность Ментальная лоботомия.
Вор'ин [большая бурая змея] получает повреждение высших нервных функций.
chel попадает по цели – Вор'ин [большая бурая змея]. Нанесённый урон: (7 прямое снижение), 29 Разум (всего урона: 29).
chel преобразует часть урона в пси!
Убийственный яд (источник: Вор'ин [большая бурая змея]) попадает по цели – chel. Нанесённый урон: (11 в резонанс), 4 в пси, 5 Природа (всего урона: 9).
chel получает 2 здоровья и 2 пси (исцеление).
chel преобразует часть урона в пси!
Chel: «Разряды разума» попадает по цели – Вор'ин [большая бурая змея]. Нанесённый урон: (7 прямое снижение), 10 Разум (всего урона: 10).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Вор'ин [большая бурая змея]. Нанесённый урон: (2 прямое снижение), 0 Разум (всего урона: 0).
Вор'ин [большая бурая змея] попадает по цели – chel. Нанесённый урон: (13 принимает блок), (18 в резонанс), 7 в пси, 9 Физический, (1 в резонанс), 1 в пси, 1 Природа (всего урона: 17).
Chel применяет способность Сон.
Вор'ин [большая бурая змея] впадает в сон.
Chel отмахивается от попытки цели – chel – наложить состояние Сон!
Chel оправляется от оглушения.
chel преобразует часть урона в пси!
Убийственный яд (источник: Вор'ин [большая бурая змея]) попадает по цели – chel. Нанесённый урон: (11 в резонанс), 4 в пси, 5 Природа (всего урона: 9).
chel получает 2 здоровья и 2 пси (исцеление).
Вор'ин [большая бурая змея] страдает от бессонницы.
Chel: «Разряды разума» попадает по цели – Вор'ин [большая бурая змея]. Нанесённый урон: (7 прямое снижение), 30 Разум (всего урона: 30).
Вор'ин [большая бурая змея] просыпается.
Chel применяет способность Ожог мозга.
chel попадает по цели – Вор'ин [большая бурая змея]. Нанесённый урон: (7 прямое снижение), 109 Разум (всего урона: 109).
Вор'ин [большая бурая змея] наносит рукопашный критический удар по цели – chel!
Chel создаёт щит снов, чтобы блокировать атаку!
Яд выплёскивается из цели – Chel!
chel преобразует часть урона в пси!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Вор'ин [большая бурая змея]. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Разум (всего урона: 0).
Вор'ин [большая бурая змея] попадает по цели – chel. Нанесённый урон: (13 принимает блок), (34 в резонанс), 13 в пси, 17 Физический (всего урона: 30).
chel (ур. 11, Корнак Солипсист) больше не с нами. Герой был вздет противником – Вор'ин [большая бурая змея] – на уровне 1 зоны Сверкающие пещеры.