










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers races rebalance 1.7.0Note: if you want to play EOR races in Maj'Eyal you need to download nsrr's addon: https://te4.org/games/addons/tome/orcsallraces Rebalances Embers of Rage races Yeti: Orc: Whitehoof: I don't know how balanced this is Edit 1: I forgot to add some things to the description |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 14 / 30% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 13) |
Dexterity | 33 (base 10) |
Constitution | 19 (base 12) |
Magic | 68 (base 40) |
Willpower | 80 (base 40) |
Cunning | 32 (base 24) |
Resources
Life | 436/436 |
Paradox | 381 |
Healing Factor | 1.2191723257556 |
Regeneration | 19.164124857175 |
Speed
Mental | +11.49459133595% |
Attack | +11.49459133595% |
Movement | +98.864043902787% |
Spell | +11.49459133595% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 8.0498447189992 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 29% |
APR | 8 |
Speed | 0.90 |
Offense: Spell
Spellpower | 55 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 0.89690449376764 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 0.89690449376764 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +9% |
시간 | +15% |
화염 | +12% |
물리 | +29% |
전기 | +45% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
시간 | +8% |
어둠 | +34% |
황폐 | +34% |
산성 | +25% |
전기 | +40% |
정신 | +59% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 49.089574630023 (54.823135475018%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 49 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
냉기 | + 32%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
정신 | + 26%( 70%) |
빛 | + 35%( 70%) |
시간 | + 24%( 70%) |
물리 | + 40%( 70%) |
황폐 | + 47%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
비전 | + 19%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 42% |
Bleed Resistance | 68% |
Confusion Resistance | 53% |
Teleport Resistance | 27% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 462 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 90% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 흐름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 시간여행 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 정체 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 중력 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시간선 재단 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 물질 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 운명 직조 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 에너지 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 물질 방직 |
talent | 에너지 분해 |
talent | 희미해지는 현실성 |
talent | 중력의 중심 |
beneficial effect | 공격 속도, 시전 속도, 사고 속도 +11%. 시간 팽창 1 |
beneficial effect | 이동속도 +99%. 기민함 3 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험해야 합니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 12 어둠 / 13 전기 저항 변화: +21% 전기 / +12% 물리 / +12% 빛 / +24% 어둠 속성 저항 관통: +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +12% 물리 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +25 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 10 정신 저항 변화: +18% 황폐 / +8% 물리 / +7% 비전 / +20% 정신 피격 시 치명타 무효화: 20.12% 생명력 재생: +6.47 회복 효율: +14% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +9 (실질 +4) 능력치 변화: +5 의지 속성 저항 관통: +34% 황폐 / +8% 시간 / +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +9 (실질 +3) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.68 주문력: +13 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +10% 정신 치명타 확률: +10% 피해 보호막 관통: +40% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 방어력 관통: +5 방어력: +6 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +18% 황폐 / +4% 물리 / +18% 시간 / +27% 냉기 치명타 피해 증가: +26.83% 기력 재생: +4.02 최대 기력: +40.25 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 민첩 / +3 의지 / +2 교활 정신 내성: +7 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 물리 능력치 변화: +4 힘 / +8 의지 / +5 체격 저항 변화: +27% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 피격 시 치명타 무효화: 20.12% 주문 내성: +21 (실질 +7) 혼란 면역력: +27% 순간이동 면역력: +27% 최대 생명력: +80.00 적외선 시야 반경: +4 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +11 회피도: +3 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 13 정신 능력치 변화: +11 마법 저항 변화: +21% 전기 / +7% 비전 / +7% 모든 물리 내성: +42 (실질 +14) 주문 내성: +9 (실질 +3) 질병 면역력: +27% 생명력 하한: -107.33 생명력 주문력: +25 (실질 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +20 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 12 산성 능력치 변화: +4 힘 / +5 마법 / +11 의지 저항 변화: +27% 전기 속성 저항 관통: +34% 정신 정신 내성: +7 (실질 +3) 무장해제 면역력: +27% 혼란 면역력: +26% 피격 시 평정 회복: +0.20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +40 (실질 +10) 보복 피해 (근접): 13 냉기 능력치 변화: +16 민첩 / +10 의지 / +5 교활 속성 저항 관통: +25% 산성 출혈 면역력: +27% 적외선 시야 반경: +4 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 37 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 185) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 16% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +7% 황폐 / +27% 어둠 / +18% 빛 속성 저항 관통: +34% 어둠 / +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +36% 전기 / +12% 화염 / +9% 빛 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 172 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 90% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 345 / 지속 4 / 대기시간 16) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 344.60 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 117 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +24% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +9 (실질 +3) 정신 내성: +9 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 무쇠 단검 '부패하는 입맞춤' (16-21 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 16.0 - 20.8 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +27 어둠 / +20 자연 명중 시 피해 (범위 1): +27 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +20 정신 장착 시: 보복 피해 (근접): 13 빛 능력치 변화: +5 교활 / +4 의지 속성 저항 관통: +25% 정신 정신 내성: +15 (실질 +5) 광원 반경: +4 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 유령검 (26-42 위력 방어력 관통 25) 요구사항: - 마법 18 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.0 - 41.6 현재 능력치: 10% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +15 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +30 비전 침묵 장착 시: 마나 재생: +0.50 주문력: +5 (실질 +2) 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
![]() 무쇠 대검 내리치는 상처 (16-25 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.5 - 24.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +20 전기 / +13 정신 / +20 화염 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 교활 / +5 의지 저항 변화: +33% 전기 / +7% 비전 / +27% 어둠 / +27% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +21% 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 무쇠 장검 그림자의 늑대 (13-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +24 산성 / +8 시간 / +20 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +12 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +24 정신 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 정신 능력치 변화: +7 교활 / +5 의지 저항 변화: +12% 산성 / +8% 시간 / +12% 정신 / +18% 어둠 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 불길의 도살자 참레고헬 (15-21 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 21.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 155 피해를 주고 방어력과 정확도를 20 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +16 화염 장착 시: 정확도: +19 (실질 +7) 방어력 관통: +9 회피도: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +10 마법 저항 변화: +12% 어둠 속성 저항 관통: +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +18% 비전 질병 면역력: +27% 무장해제 면역력: +32% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +12 생명력 하한: -107.33 생명력 주문 치명타 확률: +3% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 그을리는 정의 (13-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 8 화염 능력치 변화: +3 민첩 / +5 의지 저항 변화: +6% 물리 / +18% 빛 / +18% 시간 정신 내성: +24 (실질 +8) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +13 주문력: +20 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +11% 전투속도: +10% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 개화하는 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.5 - 5.0 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +18% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +30 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 재능을 받은 결의 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신력: +9 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 불길의 공포 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +3.0% 보복 피해 (근접): 12 황폐 저항 변화: +7% 비전 / +21% 화염 속성 저항 관통: +30% 황폐 / +34% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +33% 황폐 주문 내성: +24 (실질 +8) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.68 주문력: +30 (실질 +9) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 11 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 능력치 변화: +12 의지 저항 변화: +9% 전기 속성 저항 관통: +30% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 / +10% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +26.83% 정신 내성: +24 (실질 +8) 정신 치명타 시 증오 회복: +6.71 최대 양기: +15.00 최대 음기: +15.00 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 정신력: +20 (실질 +7) 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 131.45 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 태양광 전격의 무쇠 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 93 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +8 빛 피해량 변화: +10% 언데드 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 맹독성 우상 (13-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +27 전기 명중 시 피해 (범위 1): +20 자연 / +20 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +16 어둠 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 회피도: +7 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 13 전기 저항 변화: +7% 비전 / +21% 자연 속성 저항 관통: +34% 비전 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 / +27% 어둠 무장해제 면역력: +23% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 일식의 속삭임 베히르 (10-15 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 14.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 27% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 155 피해를 주고 방어력과 정확도를 20 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +27 비전 명중 시 피해 (범위 1): +27 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +27 정신 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 저항 변화: +18% 황폐 속성 저항 관통: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 정신력: +25 (실질 +9) 정신 치명타 확률: +8% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 신비 거친 가죽 벨트 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +7 (실질 +3) 주문력: +4 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -6% 최대 소지 무게 상승: +28 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 회피도: +5 (실질 +1) 저항 변화: +13% 모든 물리 내성: +27 (실질 +9) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 정신 내성: +18 (실질 +6) 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 힘 +4 안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 물리 내성: +13 (실질 +4) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 무쇠 투구 '글다트' (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +3 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 6 물리 능력치 변화: +12 민첩 저항 변화: +24% 황폐 치명타 피해 증가: +26.83% 독 면역력: +20% 생명력 재생: +5.37 최대 생명력: +60.00 최대 기력: +40.25 투명 탐지력: +12 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 활기의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 생명력 재생: +4.40 기력 재생: +1.30 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 다색의 마법 방어 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 저항 변화: +7% 비전 / +14% 빛 / +14% 어둠 주문 내성: +14 (실질 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 힘 / +4 마법 / +11 의지 / +3 체격 저항 변화: +9% 황폐 / +12% 화염 / +11% 자연 / +7% 비전 속성 저항 관통: +34% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 주문 내성: +24 (실질 +8) 적외선 시야 반경: +4 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +48.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +1 은신 탐지력: +10 활성화 시 불꽃이 발동되고, 9/9 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 9/9 중 9. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 217.16 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +4 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +7% 시간 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 눈보라 같은 강탈 트칸 [기술 128] (15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +30 (실질 +15) 방어력: +10 능력치 변화: +15 민첩 / +14 체격 저항 변화: +18% 자연 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +21% 냉기 물리 내성: +15 (실질 +5) 생명력 하한: -107.33 생명력 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 128 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 46 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 37 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 185) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 14% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 5 샬로레 괴리술사 Arvari
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
By 레벨 10 샬로레 괴리술사 Arvari
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:48 see stats
By 레벨 10 샬로레 괴리술사 Arvari
1 섬광 122 year of Ascendancy at 14:28 see stats
By 레벨 10 샬로레 괴리술사 Arvari
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By 레벨 6 샬로레 괴리술사 Arvari
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 08:28 see stats
Log
Arvari가 피해를 괴리로 환원했다!
거대 거미의 중독이 Arvari를 공격했다. (4 소실됨), (3 괴리로 환원됨), 6 자연 (총 6 피해)
Arvari는 시간의 화살을 시전했다.
노상강도가 Arvari를 빗맞혔다.
노상강도가 Arvari를 빗맞혔다.
Arvari의 중독 효과가 끝났다.
기술 정지를 사용할 수 있게 되었다.
Arvari는 가닥 복구를 시전했다.
시공간의 가장자리에 파문이 일어나고 휘어지는 것을 느꼈다!
Arvari가 노상강도를 공격했다. 66 물리, 167 시간 (총 233 피해)
Arvari가 노상강도를 죽였다!
금화 0.80 골드를 주웠다.
금화 0.80 골드를 주웠다.
Arvari 주변의 현실 구조가 다시 견고해졌다.
Arvari 운명을 자아내는 것을 멈췄다.
시공간이 안정됐음을 느겼다.
기술 시간의 화살을 사용할 수 있게 되었다.
Arvari의 운명 방적이 끝났다.
Arvari는 희미해지는 현실성을 비활성화했다.
Arvari는 희미해지는 현실성을 활성화했다.
Arvari는 물질 방직을 비활성화했다.
Arvari는 물질 방직을 활성화했다.
Arvari는 에너지 분해를 비활성화했다.
Arvari는 에너지 분해를 활성화했다.
Arvari는 중력의 중심을 비활성화했다.
Arvari는 중력의 중심을 활성화했다.