











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Berserker gets thuggery 1.7.6Berserker starts with the thuggery category. Thalore scaling tweak 1.7.0Changes Gift of the Woods to scale with the highest of willpower and dexterity and Nature's Pride to scale with the highest of willpower and strength. I did this, because I felt like there was very little use for thalore outside of willpower classes. Do whatever you want with it. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Bulwark (Juggernaut) |
Level / Exp | 36 / 33% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 95 (base 60) |
Dexterity | 104 (base 60) |
Constitution | 74 (base 25) |
Magic | 35 (base 15) |
Willpower | 25 (base 10) |
Cunning | 88 (base 53) |
Resources
Life | 1968/1968 |
Positive | 232/232 |
Stamina | 298/299 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.6726085527274 |
Regeneration | 162.46567074388 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16.049844718999 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 64.35311704964 |
See Invisible | 79.35311704964 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 198 |
Accuracy | 91 |
Crit Chance | 92% |
APR | 40 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 206 |
Accuracy | 91 |
Crit Chance | 92% |
APR | 40 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 37 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +69% |
물리 | +66% |
어둠 | +61% |
화염 | +39% |
자연 | +40% |
비전 | +27% |
전기 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +61% |
물리 | +32% |
어둠 | +37% |
비전 | +41% |
냉기 | +32% |
황폐 | +32% |
All | +7% |
정신 | +37% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 140.08894949808 (87.807182003187%) |
Defense | 89 |
Ranged Defense | 89 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 64 |
Spell Save | 77 |
Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 54%( 70%) |
자연 | + 33%( 70%) |
물리 | + 34%( 70%) |
정신 | + 58%( 70%) |
빛 | + 45%( 70%) |
시간 | + 42%( 70%) |
비전 | + 32%( 70%) |
화염 | + 54%( 70%) |
황폐 | + 43%( 70%) |
산성 | + 69%( 70%) |
All | + 22%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 54% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 65% |
Silence Resistance | 57% |
Bleed Resistance | 50% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 47% |
Inscriptions (5/5)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 246% 의 효율과 62% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 9 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 28% 감소하고, 시전자의 회피도가 28, 모든 저항이 28% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 105 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 193 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1097% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 악당 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
타락 / 타락한 생명 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 최후의 저항 |
talent | 정밀한 일격 |
talent | 저항의 성가 |
beneficial effect | 회복 효율 +28%. 나무의 선물 |
beneficial effect | 매 턴 생명력 재생 68.40. 재생 |
beneficial effect | 근접 공격이 65% 확률로 추가 근접 공격을 유발 (각 무기당 한 턴에 한 번씩). 향상된 집중 공격 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 52 입니다. | 활성 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 꿈꾸는 자를 처단했습니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 돌 피부 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * 필요하던 재료 얼음 용의 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. | 활성 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 기본 위력: 69.5 - 83.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +308 명중 시: * 27% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 69.5 - 83.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +308 명중 시: * 27% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 장착 시: 방어력: +21 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 10 산성 보복 피해 (근접): 21 산성 / 25 전기 방패로 방어 시: * 발명품 등급과 같은 범위의 정전기 폭발을 해방합니다. 능력치 변화: +10 민첩 / +7 체격 저항 변화: +18% 전기 / +30% 냉기 속성 저항 관통: +30% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 피격 시 치명타 무효화: 20.00% 물리 내성: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 투명 탐지력: +15 방패 막기 시 특수 효과: 발명품 등급과 같은 범위의 정전기 폭발을 해방합니다. 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +7 능력치 변화: +5 민첩 / +7 의지 / +6 교활 / +17 체격 속성 저항 관통: +34% 빛 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +30% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 20.12% 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 기본 위력: 62.0 - 74.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +184 명중 시: * 보호 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축합니다 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 62.0 - 74.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +184 명중 시: * 보호 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축합니다 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 331 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 최대 보호: +7 전기 / +8 시간 / +8 어둠 / +8 화염 / +8 자연 / +7 황폐 / +8 냉기 / +8 비전 / +8 빛 기술 습득: +1 보호구역 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +8 물리력: +30 (실질 +6) 방어력: +6 회피도: +41 (실질 +8) 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 저항 변화: +18% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +24% 화염 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +27% 순간이동 면역력: +27% 최대 기력: +40.25 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +21 회피도: +25 (실질 +5) 피로도: +2% 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +12% 전기 / +9% 산성 / +12% 냉기 / +15% 정신 / +7% 비전 속성 저항 관통: +30% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +12 (실질 +3) 정신 내성: +9 (실질 +3) 속박 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +20% 순간이동 면역력: +100% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 37% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 48 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +40 (실질 +8) 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +14 회피도: +40 (실질 +8) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 저항 변화: +22% 어둠 / +15% 자연 / +22% 빛 속성 저항 관통: +34% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 / +27% 비전 / +27% 어둠 실명 면역력: +38% 생명력 하한: -107.33 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +5 물리력: +40 (실질 +7) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 11 어둠 능력치 변화: +8 힘 / +6 민첩 / +6 체격 저항 변화: +8% 물리 / +9% 어둠 / +7% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +7% 어둠 / +24% 물리 기술 습득: +4 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +90% 광원 반경: +4 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -20% 근접 공격 명중 시 효과: * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +7% 전기 / +7% 시간 / +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +27% 어둠 최대 소지 무게 상승: +50 주문 내성: +24 (실질 +5) 정신 내성: +18 (실질 +6) 침묵 면역력: +27% 무장해제 면역력: +27% 생명력 재생: +5.37 최대 생명력: +134.16 광원 반경: +4 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +23% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 13 빛 능력치 변화: +7 힘 / +8 마법 / +7 의지 / +8 체격 저항 변화: +39% 전기 / +11% 화염 / -16% 빛 / +11% 어둠 속성 저항 관통: +25% 황폐 / +25% 냉기 / +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +39% 냉기 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 독 면역력: +50% 질병 면역력: +50% 출혈 면역력: +50% 생명력 재생: +6.00 주문력: +19 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +8% 정신력: +19 (실질 +7) 정신 치명타 확률: +8% 광원 반경: +3 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +8 물리력: +30 (실질 +6) 방어력: +10 능력치 변화: +5 마법 / +10 체격 저항 변화: +9% 냉기 / +12% 정신 / +15% 화염 치명타 피해 증가: +26.83% 물리 내성: +6 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +11 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +10.7% 물리력: +25 (실질 +5) 방어력: +16 능력치 변화: +7 교활 / +13 민첩 저항 변화: +20% 정신 / +24% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +40% 자연 / +15% 화염 생명력 하한: -100.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +35 (실질 +7) 능력치 변화: +8 힘 피격 시 치명타 무효화: 20.12% 주문 내성: +24 (실질 +5) 정신 내성: +24 (실질 +8) 실명 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +27% 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 원기: +30.00 적외선 시야 반경: +4 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 180 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 46 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 물리 치명타 확률: +10.7% 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 13 물리 능력치 변화: +9 마법 저항 변화: +7% 전기 / +19% 시간 / +36% 산성 속성 저항 관통: +25% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +27% 물리 침묵 면역력: +30% 생명력 하한: -80.00 생명력 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 재생 주입물 (회복 459 / 대기시간 15) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 459 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1034% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 270 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1013% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 29% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 산성, 2 물리, 4 자연, 5 황폐 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 보호막 룬 (흡수 462 / 지속 7 턴 / 대기시간 17) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 462 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 702 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 214 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 9 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 30% 감소하고, 시전자의 회피도가 30, 모든 저항이 30% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 설계도: 가려움 가루 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 설계도: 방어구 보강 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 설계도: 은 세공 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 설계도: 전기 코일 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 설계도: 전류 보초 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 설계도: 정신 자극기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 설계도: 집중 렌즈 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 설계도: 회복 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 방어력: +16 근접 공격 명중 시 효과: * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 13 빛 능력치 변화: +4 체격 / +4 의지 저항 변화: +3% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +24% 빛 기력 재생: +4.00 광원 반경: +4 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 피해량 (근접 공격): 13 빛 / 13 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 13% 확률로 실명시킵니다. * 13% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 정신 / 13 비전 능력치 변화: +4 의지 속성 저항 관통: +30% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +30% 시간 / +13% 빛 / +13% 황폐 / +10% 화염 / +13% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.34 전투 기술 / 방패 방어 치명타 피해 증가: +16.00% 주문 내성: +12 (실질 +3) 마나 재생: +0.16 주문력: +13 (실질 +5) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 물리 내성: +8 (실질 +2) 무장해제 면역력: +26% 속박 면역력: +26% 밀어내기 면역력: +24% 최대 생명력: +25.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -6% 저항 변화: +28% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +14% 냉기 최대 소지 무게 상승: +27 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 독한 습격자 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 13 어둠 / 13 자연 저항 변화: +27% 어둠 속성 저항 관통: +34% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +30% 전기 / +27% 냉기 / +33% 자연 생명력 재생: +11.00 최대 생명력: +64.00 회복 효율: +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 명사수의 생명 황금 반지 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +14 (실질 +3) 능력치 변화: +7 민첩 생명력 재생: +14.00 최대 생명력: +65.00 회복 효율: +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +21 저항 변화: +27% 황폐 / +21% 냉기 / +7% 비전 주문 내성: +15 (실질 +3) 무장해제 면역력: +31% 속박 면역력: +32% 밀어내기 면역력: +32% 생명력 재생: +5.37 생명력 하한: -107.33 생명력 최대 생명력: +32.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +28% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +14% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 물리력: +35 (실질 +7) 회피도: +25 (실질 +5) 능력치 변화: +17 마법 / +20 의지 속성 저항 관통: +25% 냉기 정신 내성: +10 (실질 +4) 혼란 면역력: +38% 주문력: +21 (실질 +8) 투명 탐지력: +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 인내 강화된 스트랄라이트 대형 도끼 (43-64 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 43.0 - 64.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +16 힘 / +16 민첩 / +16 마법 / +32 의지 / +16 교활 / +35 체격 최대 생명력: +126.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 필중의 인내 스트랄라이트 대형 도끼 (42-64 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 42.5 - 63.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +30 (실질 +6) 방어력 관통: +19 능력치 변화: +16 체격 / +19 의지 속성 저항 관통: +19% 물리 최대 생명력: +126.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 빠른 드워프 강철 대검 (34-55 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 34.5 - 55.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +24 (실질 +5) 능력치 변화: +7 민첩 전투속도: +10% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 염화를 불러오는 주문 방해 스트랄라이트 대검 (49-78 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 49.0 - 78.4 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 치명타 시 피해 (범위 2): +87 화염 피해량 변화: +35% 비자연적 존재 장착 시: 속성 저항 관통: +30% 화염 전체속도: +11% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 파도 같은 바람 (50-79 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 49.5 - 79.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 331 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +19.0% 물리력: +19 (실질 +3) 능력치 변화: +13 힘 / +14 의지 / +17 체격 저항 변화: +9% 황폐 속성 저항 관통: +30% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +40% 시간 / +9% 냉기 / +19% 물리 최대 생명력: +126.00 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 고문 염화를 불러오는 스트랄라이트 철퇴 (37-52 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 기본 위력: 37.0 - 51.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명타 시 피해 (범위 2): +73 화염 장착 시: 속성 저항 관통: +21% 화염 전체속도: +9% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 강화된 보라툰 철퇴 (45-63 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 45.0 - 63.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +13 힘 / +10 민첩 / +13 마법 / +13 의지 / +13 교활 / +13 체격 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 날뛰는 염력 (12-13 위력, 25 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 12.0 - 13.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +25 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 / +5% 물리 정신력: +10 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +8% 사용 시 초능력 파동을 해방하여, 95.00 정신 피해 (의지 능력치에 비례) 를 반경 5 칸의 모든 적에게 가합니다. 활성화 시 40/40 중 잔량을 34 소모합니다. 이 마석은 마치 강력한 힘이 필사적으로 탈출하려는 것처럼, 끊임없이 흔들리며 진동하고 있습니다. |
![]() 가공 가죽 투석구 이렐라레크 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 피해량 (원거리 공격): +11 산성 / +27 황폐 장착 시: 능력치 변화: +20 마법 해당 속성의 피해량 변화: +14% 산성 / +15% 비전 치명타 피해 증가: +26.83% 주문 치명타 시 원기 회복: +2.68 주문력: +40 (실질 +14) 주문 치명타 확률: +6% 광원 반경: +4 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 경화 가죽 투석구 '메이미미라' 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 피해량 (원거리 공격): +14 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +27 황폐 장착 시: 방어력: +20 회피도: +40 (실질 +8) 능력치 변화: +6 의지 저항 변화: +15% 빛 / +18% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +17% 냉기 정신 치명타 시 증오 회복: +6.71 정신 치명타 확률: +6% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 안정된 인내 가공 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +4.0% 능력치 변화: +9 체격 / +9 의지 최대 생명력: +50.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 빛 생명을 묶는 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 35 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +13 (실질 +3) 능력치 변화: +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +25% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 생명력 재생: +1.70 주문력: +21 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +5 회복 효율: +26% 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 84.68 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 힘 공허를 걷는 자의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +13% 어둠 / +13% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +25% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +12 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +16% 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +17% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +21% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 빛의 활기 포르세리아마 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 16 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 속성 저항 관통: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 / +15% 어둠 / +58% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +25.00% 주문 치명타 시 원기 회복: +2.68 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +13 최대 양기: +26.83 최대 음기: +26.83 주문력: +46 (실질 +16) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 일렁이는 마나 충전엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +25% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.84 최대 마나: +52.00 주문력: +28 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +4% 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 26 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 짧은 대보호 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +10 회피도: +9 (실질 +2) 최대 보호: +3 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 기술 습득: +4 보호구역 +1 지팡이 다루기 주문력: +9 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +3% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 강화된 관통 강철 총기 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 방어력 관통: +8 능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 / +7 마법 / +7 의지 / +7 교활 / +7 체격 속성 저항 관통: +9% 모든 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 꿰뚫는 보라툰 총기 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 물리 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 숲지기의 전기 스트랄라이트 총기 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +18 전기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 능력치 변화: +5 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 분쇄기 (36-54 위력 방어력 관통 20) 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 4 기본 위력: 36.0 - 54.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +14.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +50 흡혈 (이 무기만 적용): +5% 피해량 (근접 공격): +10 % 확률의 암울효과 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: +10% 기술 습득: +2 방패 막기 피격 시, 적을 습격합니다 (사거리 6 칸). 원래 거인들이 얼어붙은 동물 시체를 절단할 때 사용하던 주방 도구였습니다. 지금은 훨씬 더 사악한 용도로 사용됩니다. |
![]() 염화를 불러오는 인내 드워프 강철 증기톱 (22-33 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 3 기본 위력: 22.0 - 33.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +48 치명타 시 피해 (범위 2): +43 화염 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +8% 능력치 변화: +11 체격 / +11 의지 속성 저항 관통: +17% 화염 기술 습득: +2 방패 막기 최대 생명력: +70.00 전체속도: +7% 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 강화된 파멸 심해 강철 삼지창 (30-49 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.5 - 48.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +16 물리 치명타 확률: +16.0% 능력치 변화: +13 힘 / +13 민첩 / +13 마법 / +13 의지 / +13 교활 / +13 체격 치명타 피해 증가: +35.00% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
![]() 독기 타오르는 스트랄라이트 전투 도끼 (30-42 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 기본 위력: 30.0 - 42.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +17 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +17 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 투영 강산의 드워프 강철 전투 도끼 (20-27 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 19.5 - 27.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명타 시 피해 (범위 2): +22 산성 / +27 자연 장착 시: 방어력 관통: +10 속성 저항 관통: +14% 산성 / +14% 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 전쟁광의 스트랄라이트 전투 도끼 (30-42 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 기본 위력: 30.0 - 42.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +13 (실질 +2) 능력치 변화: +6 체격 속성 저항 관통: +13% 물리 무장해제 면역력: +30% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 폴터가이스트의 전갈 꼬리 (28-31 위력 방어력 관통 8) 요구사항: - 민첩 28 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 채찍 ; 등급 3 기본 위력: 28.0 - 30.8 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 무장 해제 (30% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +22 독 / +22 출혈 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 은신 탐지력: +9 투명 탐지력: +9 철조각을 이어붙인 이 채찍에는 끔찍한 독을 뿜어내는 아주 날카로운 가시 분비샘이 달려 있습니다. |
![]() 수호 그림자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +19% 어둠 속성 저항 관통: +14% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +17% 어둠 추가 은신력: +16 주문 내성: +11 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +5 민첩 / +6 마법 / +7 의지 / +3 체격 저항 변화: +15% 황폐 / +12% 화염 / +24% 빛 속성 저항 관통: +30% 산성 / +6% 물리 피격 시 치명타 무효화: 20.12% 정신력: +5 (실질 +2) 광원 반경: +3 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% - 146% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 24 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 짜릿한 충격 폴트 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 13 산성 저항 변화: +7% 비전 / +39% 전기 속성 저항 관통: +30% 산성 / +34% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +27% 비전 / +30% 어둠 침묵 면역력: +32% 혼란 면역력: +38% 기절/빙결 면역력: +35% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 재생 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 생명력 재생: +5.10 기력 재생: +0.90 염력 재생: +0.34 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 영웅의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +9 피로도: +5% 정신 내성: +13 (실질 +5) 최대 생명력: +72.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +25 (실질 +5) 방어력 관통: +7 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +8 (실질 +1) 방어력: +22 능력치 변화: +13 힘 해당 속성의 피해량 변화: +21% 자연 주문 내성: +21 (실질 +5) 생명력 하한: -107.33 생명력 최대 기력: +40.25 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 신성 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 저항 변화: +10% 황폐 / +11% 어둠 주문 내성: +11 (실질 +3) 정신 내성: +11 (실질 +4) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '신성의 권역' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 9 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 대전사의 예지 경화 가죽 모자 (9 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 방어력: +3 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: +3% 근접 공격 피격 시 효과: * 16% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +7 교활 정신 내성: +10 (실질 +4) 광원 반경: +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 안정화의 힘 +7 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +7 힘 물리 내성: +19 (실질 +4) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 강인함 뚫리지 않는 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 25 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +25 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +12% 최대 생명력: +52.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 화염 저항 광휘의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +26% 황폐 / +27% 화염 / +22% 어둠 광원 반경: +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +35 (실질 +7) 물리력: +40 (실질 +7) 방어력: +14 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +7 힘 / +4 민첩 / +3 체격 저항 변화: +15% 정신 / +6% 물리 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 / +9% 시간 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +13 (실질 +3) 생명력 하한: -60.00 생명력 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 드워프 강철 사슬 갑옷 '점액질의 화려함' (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +23% 산성 / +21% 어둠 / +27% 황폐 속성 저항 관통: +30% 화염 / +34% 정신 / +34% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 / +27% 자연 물리 내성: +18 (실질 +4) 최대 생명력: +134.16 회복 효율: +27% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 성에의 습격자 엠세라이스 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +54% 냉기 속성 저항 관통: +34% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +21% 냉기 주문 치명타 시 마나 회복: +2.68 주문 치명타 시 원기 회복: +2.68 최대 마나: +100.00 주문력: +20 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +11% 피해 보호막 관통: +40% 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 산성 저항 다색의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +20% 산성 / +14% 빛 / +14% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 에이알 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: +8% 생명력 재생: +9.00 최대 생명력: +60.00 회복 효율: +18% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +40 (실질 +8) 물리력: +40 (실질 +7) 방어력: +7 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 8 자연 능력치 변화: +4 힘 / +6 민첩 속성 저항 관통: +20% 산성 / +34% 물리 물리 내성: +18 (실질 +4) 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.70 최대 기력: +40.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 기본 위력: 49.5 - 59.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +138 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 49.5 - 59.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +138 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +15.0% 물리력: +13 (실질 +2) 방어력: +8 피로도: +8% 능력치 변화: +11 힘 / +7 민첩 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 기본 위력: 64.5 - 77.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +320 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 64.5 - 77.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +320 장착 시: 방어력: +22 피로도: +8% 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +30% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +15 (실질 +3) 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 40-48 위력, 120 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +120 장착 시: 방어력: +2 회피도: +8 (실질 +2) 원거리 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +6% 방패로 방어 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +25% 황폐 / +25% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 140% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.0% 방패 막기 수치: +48 피해량 (근접 공격): +10 냉기 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 저항 변화: +15% 냉기 / +10% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 최대 폐활량: +20.00 방패 막기 시 특수 효과: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 기본 위력: 31.5 - 37.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +128 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 31.5 - 37.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +128 장착 시: 방어력: +21 피로도: +8% 저항 변화: +40% 전기 / +12% 자연 / +16% 정신 / +27% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +18% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 최대 생명력: +254.16 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 기본 위력: 17.0 - 20.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +44 피해량 (근접 공격): +17 물리 명중 시 피해 (범위 1): +20 비전 / +14 화염 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 17.0 - 20.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +44 피해량 (근접 공격): +17 물리 명중 시 피해 (범위 1): +20 비전 / +14 화염 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 7 화염 보복 피해 (근접): 9 화염 / 6 냉기 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 331 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +15% 자연 / +14% 물리 속성 저항 관통: +15% 냉기 / +25% 정신 / +30% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +39% 비전 / +9% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +22% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +50 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 8.8 - 10.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 비전 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +27 장착 시: 물리력: +12 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +8% 능력치 변화: +3 의지 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 비전 기술 습득: +1 방패 막기 주문력: +12 (실질 +5) 사용 시 수정 초점 제거 (이 무기는 파괴됩니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. 마법폭발의 힘으로 변형되었습니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 기본 위력: 67.0 - 80.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +196 명중 시: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (140) 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 67.0 - 80.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +196 명중 시: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (140) 장착 시: 방어력: +21 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 26 전기 보복 피해 (근접): 21 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 가시돋은엘프나무 화살통 (19/19, 64-90 위력, 14 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 64.0 - 89.6 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +20.5% 탄환 수: 19 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 331 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 드워프 강철 곡괭이 '엠야린' (굴착 속도 27 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +40 (실질 +8) 방어력 관통: +9 방어력: +14 회피도: +30 (실질 +6) 피로도: -8% 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +18% 정신 속성 저항 관통: +34% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 / +33% 물리 기력 재생: +4.02 최대 염력: +67.08 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 냉기 능력치 변화: +1 힘 / +13 의지 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +27% 전기 / +7% 화염 / +7% 정신 / +12% 황폐 정신 내성: +7 (실질 +3) 마나 재생: +0.20 주문력: +30 (실질 +11) 주문 치명타 확률: +6% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 77, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 9 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
강력한 회복 연고 [기술 543] 강력한 회복 연고 [기술 543]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 의료용 주사기를 246% 효율과 62% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 543 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 기억 상실 감시자의 스트랄라이트 투석 주머니 (59/59, 52-63 위력, 15 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 52.5 - 63.0 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +5.5% 탄환 수: 59 자동 재장전 발동 턴 간격: 2 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 보복 피해 (근접): 25 전기 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 파괴술 주목 마법봉 '순수한 반역' [기술 275] (13 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 저항 변화: +9% 물리 / +27% 황폐 / +18% 시간 / +20% 정신 / +12% 자연 실명 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +27% 생명력 재생: +5.37 최대 생명력: +134.16 사용 시 마법의 화살을 날려 275 산성 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 31 탈로레 기사 Vaniessa
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:51 see stats
By 레벨 10 탈로레 기사 Vaniessa
13 황혼 122 year of Ascendancy at 20:36 see stats
By 레벨 20 탈로레 기사 Vaniessa
36 황혼 122 year of Ascendancy at 09:25 see stats
By 레벨 30 탈로레 기사 Vaniessa
65 황혼 122 year of Ascendancy at 09:54 see stats
By 레벨 25 탈로레 기사 Vaniessa
56 황혼 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
By 레벨 32 탈로레 기사 Vaniessa
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:16 see stats
By 레벨 11 탈로레 기사 Vaniessa
15 황혼 122 year of Ascendancy at 00:44 see stats
By 레벨 17 탈로레 기사 Vaniessa
28 황혼 122 year of Ascendancy at 07:07 see stats
By 레벨 17 탈로레 기사 Vaniessa
34 황혼 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By 레벨 26 탈로레 기사 Vaniessa
58 황혼 122 year of Ascendancy at 07:27 see stats
By 레벨 7 탈로레 기사 Vaniessa
4 황혼 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
By 레벨 24 탈로레 기사 Vaniessa
55 황혼 122 year of Ascendancy at 22:09 see stats
By 레벨 28 탈로레 기사 Vaniessa
60 황혼 122 year of Ascendancy at 21:22 see stats
By 레벨 23 탈로레 기사 Vaniessa
45 황혼 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
By 레벨 13 탈로레 기사 Vaniessa
17 황혼 122 year of Ascendancy at 12:44 see stats
By 레벨 30 탈로레 기사 Vaniessa
4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
By 레벨 6 탈로레 기사 Vaniessa
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 18:53 see stats
By 레벨 30 탈로레 기사 Vaniessa
66 황혼 122 year of Ascendancy at 07:20 see stats
Log
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Vaniessa의 향상된 집중 공격이 폴터가이스트 고속절단기에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
폴터가이스트 고속절단기의 끝나지 않는 도살은 그에게 방해받았다!
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기를 공격했다. 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠, 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠 (총 0 피해)
Vaniessa의 향상된 집중 공격이 폴터가이스트 고속절단기를 공격했다. 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠 (총 0 피해)
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기를 공격했다. 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠, 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠 (총 0 피해)
기술 대자연의 긍지를 사용할 수 있게 되었다.
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Vaniessa의 향상된 집중 공격이 폴터가이스트 고속절단기에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기를 공격했다. 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠, 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠 (총 0 피해)
Vaniessa의 향상된 집중 공격이 폴터가이스트 고속절단기를 공격했다. 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠 (총 0 피해)
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Vaniessa의 향상된 집중 공격이 폴터가이스트 고속절단기에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기를 공격했다. 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠, 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠 (총 0 피해)
Vaniessa의 향상된 집중 공격이 폴터가이스트 고속절단기를 공격했다. 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠 (총 0 피해)
움직일 수 없다!
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
폴터가이스트 고속절단기의 혈류는 그에게 방해받았다!
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Vaniessa가 폴터가이스트 고속절단기를 공격했다. 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠, 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠 (총 0 피해)
Vaniessa의 향상된 집중 공격이 폴터가이스트 고속절단기를 공격했다. 0 물리, 0 비전, 0 산성, 0 어둠 (총 0 피해)