












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Bugfix Pack 1.7.3An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 25 / 1% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Assassin Lord at level 18 on the 30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:55 0 / 7Killed by Assassin Lord at level 18 on the 30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:44 Killed by 톱날의 공포 메이린 at level 24 on the 15 재성장 123 year of Ascendancy at 18:42 Killed by 파괴하는 엔트로피의 균열 애르레미라 at level 24 on the 15 재성장 123 year of Ascendancy at 19:24 Killed by luminous horror at level 24 on the 15 재성장 123 year of Ascendancy at 19:46 Killed by luminous horror at level 24 on the 15 재성장 123 year of Ascendancy at 20:43 Killed by worm that walks at level 25 on the 16 재성장 123 year of Ascendancy at 21:10 |
Primary Stats
Strength | 65 (base 49) |
Dexterity | 16 (base 12) |
Constitution | 72 (base 53) |
Magic | 21 (base 10) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | -9/1104 |
Stamina | 139/197 |
Healing Factor | 1.5062906294957 |
Regeneration | 11.549554161898 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 31.388114253578 |
See Invisible | 31.388114253578 |
Offense: Mainhand
Damage | 88 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 14% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +11% |
어둠 | +9% |
물리 | +7% |
냉기 | +10% |
전기 | +10% |
All | 0% |
정신 | +6% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +7% |
시간 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (30%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 28 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
냉기 | + 46%( 70%) |
어둠 | + 41%( 70%) |
자연 | + 32%( 70%) |
정신 | + 23%( 70%) |
화염 | + 21%( 70%) |
황폐 | + 20%( 70%) |
산성 | + 20%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
전기 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 281 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Class Talents
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수8명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사가 냉기 드레이크 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature When used to Attack: Power 27.5 - 38.5 물리 Uses 150% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.0% Block +60 While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +9 (+4 eff.) Fatigue +14% Resists +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 ---------- misc Talents +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 공포의 영역 전환: Level 2.0 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 66.34 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 66.34 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T2 철퇴 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 % 확률의 혼란 +30 물리 On Hit: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5번까지 중첩됨) While equipped: dps ---------- Acc +12 (+5 eff.) 이상하게 뒤틀린 몽둥이입니다. 끝부분이 특히 크고 무겁습니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +7 마법 +7 의지 +2 교활 +2 체격 dps ---------- Spell.pwr +7 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Melee+ 13 빛 Ranged+ 11 빛 Dmg.mod +11% 빛 ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 T3 망토 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +2 민첩 +2 마법 +3 의지 +3 교활 dps ---------- S.pwr/crit +4 Dmg.mod +9% 어둠 +6% 정신 Res.pen +7% 어둠 Acc +6 (+3 eff.) Apr +3 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +10% 어둠 Spell.save +7 (+3 eff.) 은신 +11 ---------- misc Max.mana +121.00 Max.vim +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +6 힘 +12 체격 dps ---------- Dmg.mod +7% 물리 Res.pen +15% 시간 Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +6% 황폐 ---------- misc Stam/turn +2.00 Size +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
손 | ![]() 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +3% Mind.save +8 (+4 eff.) Max.HP +42.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6% 산성 +6% 냉기 +7% 화염 +9% 정신 +7% 전기 Crit.chn- 5.00% Max.HP +100.00 Cut- +10% Confus- +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 T5 빛 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +20 (+9 eff.) Fatigue +8% Max.HP +42.00 HP.reg +4.00 Heal.mod +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | ![]() 3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Ego] Master Power 20.5 - 28.7 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +8 Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: Level 1.0 Pwr.cost 30/30 중 15. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 27.29 - 81.87 번개 피해를 입힙니다 (평균 54.58). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
Inventory
![]() 0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 230.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 2 물리, 4 비전, 5 빛 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% 빛 +12% 어둠 Blind- +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T4 목걸이 장신구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +8 행운 +2 힘 dps ---------- Acc +13 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Unseen.red 12% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Normal] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +22% 전기 ---------- misc Max.enc +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Rare] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 빛 +27% 시간 Res.pen +20% 시간 Melee Ret 8 시간 ----- def ----- Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 T2 대형 망치 무기 [Ego] Arcane Power 29.0 - 43.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +10 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 T3 대형 망치 무기 [Ego] Arcane Power 42.0 - 63.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 시간 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 64 피해를 주고 방어력과 정확도를 8 감소시킵니다 While equipped: ----- def ----- Resists +12% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 T4 대형 망치 무기 [Ego] Arcane/Master Power 53.5 - 80.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +13 빛 Against +9% Undead While equipped: dps ---------- Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) Disarm- +45% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 T1 장검 무기 [Normal] Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T1 철퇴 무기 [Ego] Nature/Master Power 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 자연 While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Disarm- +20% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T1 철퇴 무기 [Ego] Arcane/Master Power 18.5 - 25.9 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 64 피해를 주고 방어력과 정확도를 8 감소시킵니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T2 철퇴 무기 [Ego] Arcane Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 황폐 On Hit: * 6% 확률로 힘, 민첩, 체격을 14 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 38 피해를 입힙니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T3 철퇴 무기 [Ego+] Master Power 32.5 - 45.5 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +8% 물리 Acc +8 (+3 eff.) Apr +7 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T1 전투 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 빛 Against +8% Undead On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 38 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 T3 전투 도끼 무기 [Normal] Power 21.5 - 30.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 Reqs Mag 24 Dex 24 [유니크] Arcane 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 마법, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +5% 시간 ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 Reqs Dex 24 [Ego+] Master/초능력자 Power 19.0 - 24.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 어둠 Against +14% Living On Crit: * 5 턴에 걸쳐 214 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Phys.pwr +7 (+2 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 T4 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 35 [Ego+] Master Power 48.5 - 58.2 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +9 Apr +5 Crit +13.5% Capacity 22 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 214 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] When used to Attack: Power 9.0 - 10.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +22 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Master When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +45 While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Nature When used to Attack: Power 7.0 - 8.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: dps ---------- Melee+ 7 전기 Melee Ret 1 전기 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego+] Arcane/Nature When used to Attack: Power 12.5 - 15.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.0% Block +40 Melee+ +11 빛 +11 어둠 On Hit: * 12% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. While equipped: Stats +2 교활 +2 마법 dps ---------- Melee+ 6 산성 Dmg.mod +11% 빛 +12% 어둠 Melee Ret 1 산성 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% Resists +12% 빛 +10% 어둠 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 9.0 T2 빛 방어구 [Ego++] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +5% 산성 +6% 냉기 Max.HP +36.00 HP.reg +3.80 Heal.mod +11% ---------- misc Breathe water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T3 빛 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 ----- def ----- 방어력 +11 Defense +20 (+9 eff.) Fatigue +8% Mind.save +13 (+6 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 물리 Phys.save +10 (+4 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 산성 +10% 자연 +10% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% HP.reg +2.20 ---------- misc Stam/turn +0.60 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 전기 Res.pen +5% 정신 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 정신 +11% 냉기 ---------- misc Light +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 민첩 +1 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 비전 Res.pen +5% 비전 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +3% 화염 Spell.save +3 (+2 eff.) Silence- +20% Confus- +22% Stun/Frz- +22% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane/Master/초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +4 (+1 eff.) Spell.pwr +7 (+3 eff.) Mind.pwr +7 (+4 eff.) Res.pen +10% 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +6% 자연 +12% 정신 Max.HP +100.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Apr +4 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +6 교활 +8 의지 dps ---------- Mind.pwr +16 (+8 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Fear- +60% ---------- misc Masteries +0.20 Cursed/공포 스며드는 공포: Level 2.0 Pwr.cost 45/45 중 18. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 8.48 정신 피해와 8.72 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 11% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 10 낮춥니다. 불안: 매 턴 1.59 정신 피해와 1.64 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 17% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 3.43 정신 피해와 3.53 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Melee Ret 10 산성 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +3% Resists +6% 어둠 Max.HP +20.00 Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +6% 냉기 Phys.save +13 (+5 eff.) ---------- misc Breathe water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 T3 조명 [Ego+] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +3% all Spell.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 71% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 75 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 T3 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 233 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
By 레벨 18 코르낙 기사 bububong
48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:16 see stats
By 레벨 18 코르낙 기사 bububong
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:17 see stats
By 레벨 19 코르낙 기사 bububong
49 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:00 see stats
By 레벨 13 코르낙 기사 bububong
36 황혼 122 year of Ascendancy at 14:55 see stats
Log
Bububong는 방패 강타를 사용했다.
Bububong의 발이 느려졌다.
근접 보복이 bububong를 공격했다. 16 자연, 3 자연, 16 자연, 3 자연, 16 자연, 3 자연 (총 55 피해)
bububong가 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 35 물리, 3 정신, 16 빛, 38 물리, 3 정신, 16 빛, 33 물리, 3 정신, 16 빛 (총 163 피해)
걸어다니는 벌레떼는 범유행을 시전했다.
Bububong는 범유행성 전염병에 감염됐다!
걸어다니는 벌레떼가 bububong를 빗맞혔다.
걸어다니는 벌레떼가 bububong를 공격했다. (13 방어됨), 0 황폐, 4 정신, (24 방어됨), 0 황폐 (총 4 피해)
Bububong는 가속했다.
Bububong가 회복했다!
걸어다니는 벌레떼의 중독이 bububong를 공격했다. (15 방어됨), 0 자연 (총 0 피해)
걸어다니는 벌레떼의 범유행이 bububong를 공격했다. (53 방어됨), 0 황폐 (총 0 피해)
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 bububong를 공격했다. (36 방어됨), 0 황폐, (34 방어됨), 0 산성 (총 0 피해)
bububong가 걸어다니는 벌레떼를 공격하여 15 전기 피해를 입혔다.
Bububong는 주입: 재생을 사용했다.
Bububong의 생명력이 빠르게 회복된다.
걸어다니는 벌레떼는 산성 강타를 시전했다.
걸어다니는 벌레떼가 bububong를 빗맞혔다.
Bububong는 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
걸어다니는 벌레떼의 질병이 확산된다!
걸어다니는 벌레떼가 bububong를 공격했다. 37 산성, 4 정신, 24 황폐, 122 산성, 17 황폐, 5 어둠, 25 황폐, 16 황폐, 4 정신, 25 황폐 (총 279 피해)
파멸이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 11 회복, 11 회복, 11 회복 (총 0 피해) [33 회복]
Bububong의 생명력 재생이 느려졌다.
걸어다니는 벌레떼의 중독이 bububong를 공격하여 15 자연 피해를 입혔다.
걸어다니는 벌레떼의 범유행이 bububong를 공격하여 53 황폐 피해를 입혔다.
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 bububong를 공격했다. 36 황폐, 34 산성 (총 70 피해)
25레벨 코르낙 기사 bububong는 누르 호수 3구역에서 걸어다니는 벌레떼에게 용해되어 죽었다.
Bububong 의 몸을 뚫고 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
Bububong는 벌레 부패로 부터 회복했다.