










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 12 / 55% |
| Size | 매우 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 12 on the 46 황혼 122 year of Ascendancy at 04:11 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 37) |
| Dexterity | 30 (base 24) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 14) |
Resources
| Life | -102/338 |
| Stamina | 122/181 |
| Healing Factor | 1.2172674059366 |
| Regeneration | 8.8251886930406 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 21.855343200023 |
| See Invisible | 27.855343200023 |
Offense: Mainhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 물리 | +4% |
| 냉기 | +15% |
| 자연 | +3% |
| 산성 | +12% |
| All | 0% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +10% |
| 산성 | +15% |
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 42%( 70%) |
| 어둠 | + 7%( 70%) |
| 자연 | + 25%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 빛 | + 39%( 70%) |
| 화염 | + 39%( 70%) |
| 산성 | + 27%( 70%) |
| 황폐 | + 13%( 70%) |
| 전기 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 10% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Disarm Resistance | 24% |
| Stun Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 137 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 511% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 146 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 120 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 강철 장검 '실가노르' (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 14.0 - 19.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 저항 +15% 산성 +6% 냉기 +6% 자연 +3% 빛 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +24% 혼란 면역 +10% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 62, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 강철 철퇴 '후르하라레크' (20-27 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 19.5 - 27.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 16% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +6% 산성 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 투명 탐지 +3 뭉툭하고 치명적입니다. |
| 망토 | 게트림 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +5% 정신 +15% 산성 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 자연 +9% 화염 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 아르리아노르 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +9% 황폐 +3% 화염 +3% 어둠 기타 ------- 기력/턴 +1.40 최대 기력 +13.00 투명 탐지 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 자연의 조롱0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -4% 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 어둠의 돌진 (0 회피도, 7 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 물리 피해량증가 +4% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +7 저항 +3% 자연 속박 면역 +10% 순간이동 면역 +20% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '자라는 힘'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 자연 보복 2 자연 방어 ------ 방어 +2 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 전기 저항 뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +16% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 10.39 냉기 피해와 9.39 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
| 손가락 | 구리 반지 글타0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con +3 Mag 방어 ------ 저항 +3% 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +16 (실질증가량 +8) 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 서늘한 비 운르겐 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +3% 빛 +9% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +4.00 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 리넨 마법 모자 성에의 손길 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +3% 산성 생명력 하한 -40.00 생명력 재생 +2.00 침묵 면역 +20% 기타 ------- 피격시 평정 +1.00 피격시 염력 +1.10 피격시 증오 +0.80 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
불사의 피0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 14 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
민첩 +3 명석한 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 저항 +10% 정신 혼란 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
체격 +2 안정화의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 저항 +11% 시간 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
물푸레나무 지팡이 '불태우는 반역' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon Reqs Mag 16 [레어] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +6 (실질증가량 +6) 피해량증가 +3% 빛 +21% 화염 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 저항 +15% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +1 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강철 대형 도끼 탁탁 튀는 자취 (18-28 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 18.5 - 27.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 산성 타격시: * 20% 확률로 방어력를 16% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +5% 산성 +10% 물리 +15% 정신 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어력관통 +9 방어 ------ 저항 +9% 전기 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
균형 잡힌 무력화 무쇠 장검 (10-15 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 10.5 - 14.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +20% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
타오르는 태양광 강철 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 빛 종족 추가피해 +5% Undead 타격시, 반경 1 +6 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
재의 버팀목 암고티르 (10-12 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 9.5 - 12.3 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 화염 치명시, 반경 2 +6 산성 +10 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +7% 산성 +7% 자연 방어력관통 +6 보복 4 물리 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침묵의 칼날 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Cun 25 [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 35% Str, 65% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 침묵 살해시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 은신했을 때, 해당 무기로 일반 공격할 시 은신이 깨지지 않음. 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +5) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
균형 잡힌 학살 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 17.0 - 22.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +24% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형 잡힌 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 12.0 - 15.6 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +26% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
마법 사냥 생각으로 벼려낸 보라툰 단검 (38-50 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon Reqs Dex 48 [에고] 마법 파괴/초능력 기본 위력 38.5 - 50.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 정신 종족 추가피해 +5% Unnatural 타격시: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +1 Cun +4 Wil 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
느릅나무 화살통 (14/14, 14-20 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo [노말] 기본 위력 14.5 - 20.3 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 14 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
슬라임의 침식 물푸레나무 화살통 (23/23, 22-31 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [에고] 자연/마법 파괴 기본 위력 22.0 - 30.8 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 23 타격시(원거리) +14 자연 타격시: * 8% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
죽음의 강철 투석 주머니 (20/20, 28-34 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [에고] 장인 기본 위력 28.5 - 34.2 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 20 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
격노뿌리의 나무껍질 (9 회피도, 10 방어력, 60 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [유니크] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +9 (실질증가량 +4) 피로도 +14% 저항 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
명석함 활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고] 자연/초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +5% 정신 정신 내성 +11 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +3.40 기타 ------- 기력/턴 +0.80 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +6% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
전기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강철 사슬 갑옷 '밝은 안내' (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 빛 +6% 전기 보복 6 빛 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +18% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
순수한 이빨 (5 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 10 산성 10 화염 저항관통 +5% 자연 보복 9 산성 9 화염 방어 ------ 방어 +9 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +22% 저항 +33% 산성 +6% 물리 +3% 빛 +12% 화염 +6% 정신 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
철인 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 전기 +6% 시간 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
탁한 반란 메이드베스 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 자연 보복 2 어둠 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 전기 +3% 자연 +6% 빛 +3% 어둠 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
민첩 +3 부식성의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 산성 피해량증가 +3% 산성 정확도 +11 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 산성 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 '바르듀나딘' (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Con +3 Mag 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +4% 비전 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '바르도르' (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 저항 +18% 전기 질병 면역 +10% 무장해제 면역 +10% 순간이동 면역 +10% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 대낮의 진압 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 6 냉기 피해량증가 +3% 냉기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 냉기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +2 단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 화염 +5% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
야바위 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
체격 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
그을리는 꿈 벨린 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 빛 +3% 어둠 저항관통 +5% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
122 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
레크놀 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 20 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 방어 ------ 저항 +5% 어둠 +6% 화염 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
진정의 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 109 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 32 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
툴질라그림 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 방어 ------ 방어 +4 저항 +1% 물리 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 109 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 170] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 170 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 크로그 습격자 Last
6 황혼 122 year of Ascendancy at 08:52 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 8 크로그 습격자 Last
4 섬광 122 year of Ascendancy at 08:38 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 크로그 습격자 Last
9 섬광 122 year of Ascendancy at 23:17 see stats
Log
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
걸어다니는 벌레떼는 벌레 부패를 시전했다.
6 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 부정적인 상태 효과)
Last는 끔찍한 벌레 부패로 고통받고 있다!
Last는 폭력의 정수를 활성화했다.
Last는 자연의 진노를 사용했다.
Last는 급소 노리기를 사용했다.
걸어다니는 벌레떼는 마비시키는 어둠 효과를 무효화했다!
걸어다니는 벌레떼의 발이 느려졌다.
Last가 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 51 물리, 3 물리, 15 화염, 13 빛, 45 물리, 3 물리, 15 화염, 13 빛 (총 158 피해)
Last는 피해에 적응했다 .
Last의 피해 적응이 사라졌다.
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 Last를 공격했다. 47 황폐, 32 산성 (총 79 피해)
Last는 이중 공격을 사용했다.
걸어다니는 벌레떼가 기절의 일격에 저항했다!
걸어다니는 벌레떼는 갑옷 부식 효과를 무효화했다!
Last가 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 45 물리, 3 물리, 15 화염, 13 빛, 64 물리, 3 물리, 15 화염, 13 빛 (총 171 피해)
걸어다니는 벌레떼는 흡수를 시전했다.
Last가 피해를 회복했다!
Last는 피해에 적응했다 .
걸어다니는 벌레떼가 Last를 공격했다. 227 황폐, (17 받아넘김), 3 황폐, 21 황폐, 6 화염, (17 받아넘김), 2 황폐, 22 황폐, 81 전기 (총 361 피해)
근접 보복이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 2 자연, 2 자연 (총 4 피해)
파멸이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 9 회복, 9 회복 (총 0 피해) [19 회복]
12레벨 크로그 습격자 Last는 오래된 숲 3구역에서 걸어다니는 벌레떼에게 전류가 흘러 죽었다.
Last 의 몸을 뚫고 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
Last는 벌레 부패로 부터 회복했다.












































































































