











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Summoner |
Level / Exp | 20 / 30% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by orc corruptor at level 11 on the 22 Морок 122 year of Ascendancy at 08:40 0 / 6Killed by Стурмадомор [выродившийся скелет-лучник] at level 17 on the 69 Морок 122 year of Ascendancy at 06:33 Killed by Горап [бандит] at level 20 on the 3 Возрождение 123 year of Ascendancy at 20:17 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 6 Возрождение 123 year of Ascendancy at 22:48 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:18 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:59 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 11) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 69 (base 45) |
Cunning | 57 (base 46) |
Resources
Life | -36/527 |
Equilibrium | 101 |
Healing Factor | 1.3960311219418 |
Regeneration | 13.052890990156 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 35.580577165004 |
See Invisible | 35.580577165004 |
Offense: Mainhand
Damage | 36 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 26% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 33 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 22% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +16% |
Огонь | +10% |
Мор | +6% |
All | 0% |
Природа | +10% |
Холод | +12% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 13 |
Ranged Defense | 13 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
Свет | + 8%( 70%) |
Природа | + 26%( 70%) |
Огонь | + 20%( 70%) |
Мор | + 21%( 70%) |
Молнии | + 13%( 70%) |
Тьма | + 12%( 70%) |
Разум | + 5%( 70%) |
All | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 26% |
Poison Resistance | 62% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Дары природы / Призыв (развитый) | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Призыв (усиление) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Дары природы / Согласие | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Увядающее нечто. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | провалено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: медведь гризли). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: мрачный враг, гигантская мухоловка). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Сердце Мрака) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +6 (+3 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% Меняет хар-ки: +3 тел / +5 вол Меняет устойч.: +10% Мор Меняет урон: +6% Мор / +12% Холод Множ. крит. урона: +13.00% Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Радиус освещения: +4 Действенность исцеления: +13% Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 114.66 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Меняет устойч.: +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +6% Тьма Предельное здоровье: +20.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +5% Природа / +6% Мор Стойк. к ядам: +12% Стойк. к болезням: +15% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Способность (откат): Шаг сквозь тьму (-1) Мент. спасброски: +13 (+5 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 50 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 50 из 50/50. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 3) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 156% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
На голове | ![]() Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 104.86 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.70 Предельное здоровье: +19.00 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +11% Молнии Стойк. к оглуш.: +26% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -4% Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Восст. здоровья: +4.40 Предельное здоровье: +51.00 Действенность исцеления: +22% комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 8, отбрасывая всех и нанося им 150 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * уменьшает утомление на 20% (срок действия: 2). * сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. * увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 2. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сноровка 17 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +6% Урон (рукопашный бой): +20 Мор / +20 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +10% Мор / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Смертельная болезнь Этот зазубренный кристалл светится неестественным светом. Тканевый ремешок обёрнут вокруг одного конца, как ручка. |
![]() стихийный стальной двуручный молот срезания (мощь: 29-44, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 29.0 - 43.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 15 урона кислоты (1/ход) При ношении: Точность: +13 (+12 расч.) Проб. брони: +10 Меняет пробитие устойч.: +7% Кислота / +9% Всё Меняет урон: +12% Кислота Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.50 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() чумоносный стальной топор скверны (мощь: 15-21, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 21.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании этим оружием: Проклятие беззащитности (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании оружием: * 8% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% Урон (рукопашный бой): +6 Мор При ношении: Стойк. к болезням: +10% Одноручные боевые секиры. |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Меняет устойч.: +18% Кислота / +9% Всё Меняет урон: +12% Кислота Маны за ход: +0.14 Пси за ход: +0.13 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 4% шанс уменьшить скорость всех действий на 56% * выжигает 3 мистического ресурса Меняет устойч.: +7% Всё / +18% Огонь Меняет урон: +12% Огонь Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() мрачные латные перчатки гномьей стали колдовского удара (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 9 Мистика / 8 Тьма Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +4% Мистика / +8% Тьма Меняет урон: +5% Мистика / +3% Тьма Мощь заклятий: +6 (+6 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() Борэзириас (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +4 Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +2% Физический Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Меняет урон: +15% Мистика Множ. крит. урона: +11.00% Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья комплект доспехов из кожи. |
![]() стальной латный доспех молниестойкости (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Молнии Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() кислотный стальной щит молниестойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 4, блок: 42) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Кислота Меняет устойч.: +17% Молнии Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 2; срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Занет [мощь: 170] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +6% Молнии / +12% Время Меняет урон: +6% Кислота Стойк. к переносу: +20% Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 170 урона (Молнии). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By 435, Талор, Призыватель уровень, 10
9 Морок 122 year of Ascendancy at 16:22 see stats
By 435, Талор, Призыватель уровень, 20
4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 04:43 see stats
By 435, Талор, Призыватель уровень, 11
22 Морок 122 year of Ascendancy at 10:49 see stats
By 435, Талор, Призыватель уровень, 9
1 Морок 122 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By 435, Талор, Призыватель уровень, 19
3 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 07:56 see stats
By 435, Талор, Призыватель уровень, 17
68 Морок 122 year of Ascendancy at 16:20 see stats
By 435, Талор, Призыватель уровень, 7
67 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
Log
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Трёхголовая гидра: 112 Молнии.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Каменный голем: 112 Молнии.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) убивает цель – Боевой пёс!
435: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 44 Мистика.
435: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – Каменный голем: 0 Мистика.
огнедышащий дракон: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» попадает по цели – Уркис, Высший шторм. Нанесённый урон: (7 пропущено мимо), 0 Огонь (всего урона: 0).
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – 435: 87 Молнии.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Трёхголовая гидра: 103 Молнии.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Каменный голем: 103 Молнии.
Уркис, Высший шторм избавляется от безмолвия.
Каменный голем попадает в ураган.
Каменный голем впадает в неудержимость!
Гроза наносит урон цели – 435: 49 Молнии.
Гроза попадает по цели – Трёхголовая гидра. Нанесённый урон: 36 Молнии, 24 Молнии (всего урона: 59).
Гроза попадает по цели – Каменный голем. Нанесённый урон: (11 отказано), 25 Молнии, (24 отказано), 0 Молнии (всего урона: 25).
Каменный голем впадает в оцепенение!
У Вас не получается применить способность Огнедышащий дракон вследствие выхода из равновесия!
Каменный голем выходит из оцепенения.
Каменный голем впадает в неудержимость!
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – 435: 78 Молнии.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Трёхголовая гидра: 92 Молнии.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – Каменный голем. Нанесённый урон: (92 отказано), 0 Молнии (всего урона: 0).
Каменный голем наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 80 Физический.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) убивает цель – Трёхголовая гидра!
Уркис, Высший шторм читает заклятие Разряд молнии.
Каменный голем впадает в неудержимость!
Уркис, Высший шторм наносит урон цели – 435: 224 Молнии.
Уркис, Высший шторм попадает по цели – Каменный голем. Нанесённый урон: (264 отказано), 0 Молнии (всего урона: 0).
435 (ур. 20, Талор Призыватель) больше не с нами. Герой был прострелен противником – Уркис, Высший шторм – и использован в безумных экспериментах по оживлению электричеством на уровне 2 зоны Штормовая вершина.