












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Achieve in Obscurity 1.7.4Allows disabling of achievement notifications in global chat. Code shamelessly stolen from minmay's QuickTome QoL Changes addon. Chicken Man wrecks your ass 1.7.2Makes Bandits into Chicken Mans,that wreck your ass and edits the Bandit Lord to ressemble these changes, this edit should fix the failed to initialize bug. Interracial Masquerade 1.5.5Change the graphics of your characters, from one race to another! This change is purely cosmetic and doesn't affect stats or abilities. Choose your masquerades in Game Options/Masquerade Changelog
Originally inspired by Stuntofthelitter's "Look Like Shalore" addons. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 21 / 89% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ポーレミツタ スケルトンメイジ at level 10 on the 2 光明の月 122 year of Ascendancy at 12:45 0 / 7Killed by ポーレミツタ スケルトンメイジ at level 10 on the 2 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:25 Killed by Gunsnake at level 11 on the 1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:29 Killed by メイラター スケルトン戦士 at level 11 on the 6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:56 Killed by ベットダダ ワーグ at level 19 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:48 Killed by ベットダダ ワーグ at level 19 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:24 Killed by ベットダダ ワーグ at level 21 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:37 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 12) |
| Dexterity | 65 (base 39) |
| Constitution | 19 (base 12) |
| Magic | 61 (base 50) |
| Willpower | 19 (base 12) |
| Cunning | 26 (base 12) |
Resources
| Mana | 235/235 |
| Steam | 100/100 |
| Life | -193/576 |
| Positive | 46/110 |
| Paradox | 300 |
| Insanity | 8/100 |
| Healing Factor | 0.84529208565408 |
| Regeneration | 22.663082485779 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +28% |
| Spell | 0% |
| Global | +80.21799822381% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 71 |
| Accuracy | 60 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 60 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 44 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 10 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +15% |
| 電撃 | +9% |
| 冷気 | +35% |
| 暗黒 | +15% |
| 光 | +17% |
| 精神 | +13% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +10% |
| 暗黒 | +20% |
| All | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26 (30%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 16%( 70%) |
| 冷気 | + 42%( 70%) |
| 暗黒 | + 23%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 電撃 | + 9%( 70%) |
| 火炎 | + 15%( 70%) |
| 光 | + 6%( 70%) |
| 神秘 | + 8%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 44% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 162 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 107 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 96 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 611% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で46回復します )使用時にマナが 31 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 563% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 百中 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 悪疫 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 散兵弾 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / アシアト | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 超能力 / サンドマン | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 熱線 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気工学 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ワザワイ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | ジンクスタッチ |
| talent | トラブルプラン |
| talent | ミラージュシールド |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ルーン負荷 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | ★アイスブーツを履いており、冷気に満たされています。冷気属性ダメージが20%上昇しています。 凍てつく大地 |
| detrimental effect | 戦意が衰えています。各種パワーが 13 低下しています。 怯み |
| detrimental effect | 呪いの力によって負傷し、HP回復倍率が 44% 減少しています。 呪傷 |
| beneficial effect | HP自動回復量が 15 上昇しています。 リカバリー |
| detrimental effect | 速度が24%低下。 減速 |
| beneficial effect | 各種セーブと回避が 1 増加し、クリティカル率が 1% 上昇しています。 ジンクスタッチ 1 |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:時空探索者(1階:古森)報酬:時間操作 / 時間操作ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:負傷した予見術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える戦士(3階:古森)報酬:戦技 / 剛健ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | ドワーフ鋼弾蓑の歪曲者 (17/17 パワー 140% アーマー貫通 3)条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:140% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:17 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下6%を付与 ・20%の確率で速度が30%低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の15ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+15 物理/+4 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然/+8 暗黒 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽暴風の反逆者 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 精神/+6% 電撃 ダメージ変化:+10% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP自動回復:+2.00 最大HP:+20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 野伏の加工レザースリング(刺射)条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+2 機敏 耐性貫通:+5% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | シロンネ黒い戦 (充填パワー 296) (クールダウン 4/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 自然/+3% 冷気 耐性貫通:+15% 暗黒 病気耐性:+10% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の54ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で274ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 指輪 | 夜明けの誇りスティールリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+16 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+4 賢さ/+3 魔力 耐性:+3% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+6% 光 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 112% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 暴食のスティールリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):19 光 追加ダメージ(射撃):12 光 能力値変化:+2 魔力/+2 耐久 ダメージ変化:+11% 光 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+19.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | サマドララル自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 能力値変化:+1 意志 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大HP:+33.00 光源範囲:+1 透明視:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
| 籠手 | 休息の硬革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 2)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+22.00 徒手格闘時: パワー:116% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | ゴーレレラル (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 火炎/+5% 神秘/+11% 冷気 HP下限値:-60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ゴールドアミュレットギレファスト自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+5 耐久 耐性:+12% 暗黒/+6% 冷気 赤外線視力:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | トロル皮の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+5.20 最大HP:+54.00 HP回復倍率:+21% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 盲目の一編み真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+3% 精神/+9% 暗黒 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 精神 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 240; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 240 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
クスナ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+12% 暗黒/+3% 自然/+12% 光 物理セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 盲目耐性:+24% 沈黙耐性:+10% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
射手のカッパーリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(明晰)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ウルヒリグ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 自然 精神セーブ:+8 (+7 ティアー換算) 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+20% HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+6 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大地の覚醒者 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃)条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 暗黒/+7% 時空 ダメージ変化:+15% 電撃/+15% 自然/+6% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+6 テレポートで全耐性:+7% テレポートで新規デバフ時間減少:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 15% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 92.85 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
ヴォラタンシールド雪の強さ (回避 0 アーマー 10, パワー 182% ブロック値 241.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:182% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+8.0% ブロック値:+242 武器命中時: * 「結界」タレントのクールダウンが1減少。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 耐性:+52% 火炎/+9% 冷気 結界最大数:+6 電撃/+6 時空/+4 暗黒/+5 火炎/+6 自然/+5 腐敗/+3 冷気/+8 神秘/+5 光 タレントを習得:+1 ブロッキング +1 結界 スタミナ自動回復:+3.00 手で持って構える防具だ。 |
魔力封入のウールローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+10% 全 魔法セーブ:+17 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
トロル皮の加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 5)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+5% 酸/+5% 冷気 呼吸可能:水 病気耐性:+15% HP自動回復:+3.00 最大HP:+31.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 消化袋によって肉体構造が変わっている。 |
ガニルディル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 精神/+6% 時空 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト(死者)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アロトヘル粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+9 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+1 賢さ/+3 耐久 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
イヴィミノール焼き焦がす衝突者 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 火炎 耐性貫通:+15% 光 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
休息の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 機敏 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+16.00 徒手格闘時: パワー:116% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
篝火の羽毛 (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を6低下 追加ダメージ(近接):6 光 耐性:+5% 光/+9% 火炎 ダメージ変化:+4% 光/+15% 精神 徒手格闘時: パワー: 99% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:バーニングライト発動(確率20% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ゲス硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+8 腕力/+7 機敏/+2 魔力/+3 耐久 革製の帽子だ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+7 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+7 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
448 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
過充填のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 340) (クールダウン 4/20)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の327ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ポールツタ (充填パワー 110) (クールダウン 4/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 電撃/+6% 時空/+6% 腐敗 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
イチイのトーテム(触手召喚)ベスノール (充填パワー 215) (クールダウン 4/25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 酸/+9% 暗黒/+3% 電撃 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:538 基本ダメージ:215 アーマー:7 全耐性:10 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
活発化のニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 4/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の21ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で107ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が21%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Orrai コーナック 風来坊 レベル11
6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:30 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Orrai コーナック 風来坊 レベル15
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:25 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Orrai コーナック 風来坊 レベル15
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Orrai コーナック 風来坊 レベル10
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Orrai コーナック 風来坊 レベル20
61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:35 see stats
不屈の前進(ルナティック・アドベンチャー)
死亡したが蘇った。By Orrai コーナック 風来坊 レベル19
29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:25 see stats
眠らぬ亡者(ルナティック・アドベンチャー)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By Orrai コーナック 風来坊 レベル17
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:15 see stats
Log
Orraiは矢弾を撃った!
ベットダダ ワーグ は念動力を用いて跳躍した!
Orraiは気を取り直した。
ベットダダ ワーグ の思念戦闘の攻撃はOrraiに躱された。
Orraiは心神を喪失した!
ベットダダ ワーグ の静電網 地形効果はOrraiに54 電撃ダメージを与えた。
以下の効果を受けているため、外に出られない:重圧混乱, 減速, バランス崩壊
Orraiはキャリオンフットを唱えた。
Orraiの戦意が衰えた。
ベットダダ ワーグ はPsiキャッチを使った。
ベットダダ ワーグ の思念戦闘の攻撃はOrraiに躱された。
ベットダダ ワーグ の静電網 地形効果はOrraiに49 電撃ダメージを与えた。
Orraiの速度が戻った。
Orraiは重圧をはねのけた。
Orraiは復帰した!
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ベットダダ ワーグ の速度が戻った。
ベットダダ ワーグ は吠えた。
ベットダダ ワーグ の思念戦闘はOrraiに53 物理, 5 物理, 26 物理, 41 電撃ダメージを与えた(合計126)
近接反撃ダメージはベットダダ ワーグ に(1 Psiシールド), 2 光, 1 暗黒ダメージを与えた(合計4)
ベットダダ ワーグ の静電網 地形効果はOrraiに49 電撃ダメージを与えた。
以下の効果を受けているため、外に出られない:減速, バランス崩壊
ベットダダ ワーグ は呪斬を使った。
Orraiは呪傷を受けた!
近接反撃ダメージはベットダダ ワーグ に(2 Psiシールド), 3 光, 2 暗黒ダメージを与えた(合計4)
ミラージュシールドはベットダダ ワーグ に(40 Psiシールド), 60 光ダメージを与えた(合計60)
ベットダダ ワーグ はOrraiに120 物理, 5 物理, 24 物理, 18 電撃ダメージを与えた(合計167)










































































































