










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Chicken Man wrecks your ass 1.7.2Makes Bandits into Chicken Mans,that wreck your ass and edits the Bandit Lord to ressemble these changes, this edit should fix the failed to initialize bug. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! Interracial Masquerade 1.5.5Change the graphics of your characters, from one race to another! This change is purely cosmetic and doesn't affect stats or abilities. Choose your masquerades in Game Options/Masquerade Changelog
Originally inspired by Stuntofthelitter's "Look Like Shalore" addons. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Achieve in Obscurity 1.7.4Allows disabling of achievement notifications in global chat. Code shamelessly stolen from minmay's QuickTome QoL Changes addon. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Whitehoof |
| Class | Archmage (竜破魔導士) |
| Level / Exp | 30 / 75% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by アレミラオオカミ at level 27 on the 12 復讐の月 124 year of Ascendancy at 00:22 1 / 6Killed by アレミラオオカミ at level 27 on the 12 復讐の月 124 year of Ascendancy at 01:45 Killed by アレミラオオカミ at level 27 on the 12 復讐の月 124 year of Ascendancy at 13:07 Killed by Liirgan人間族 at level 27 on the 12 復讐の月 124 year of Ascendancy at 17:15 Killed by アレミラオオカミ at level 29 on the 32 復讐の月 124 year of Ascendancy at 07:20 Killed by ヴェレスサーベルタイガー at level 30 on the 33 復讐の月 124 year of Ascendancy at 00:45 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 10) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 26 (base 10) |
| Magic | 70 (base 60) |
| Willpower | 55 (base 50) |
| Cunning | 26 (base 16) |
Resources
| Life | -302/589 |
| Mana | 239/363 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3116586254954 |
| Regeneration | 1.3772415567702 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -30% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 32.311894745632 |
| See Invisible | 42.520417648678 |
Offense: Mainhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 19 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 63 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +51% |
| 暗黒 | +22% |
| 自然 | +24% |
| All | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +5% |
| 物理 | +5% |
| 自然 | +25% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 53.299577180649 (75%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 50%( 70%) |
| 暗黒 | + 39%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 電撃 | + 37%( 70%) |
| 物理 | -23%( 70%) |
| 火炎 | + 39%( 70%) |
| 酸 | + 21%( 70%) |
| 光 | + 24%( 70%) |
| 神秘 | + 22%( 70%) |
| 自然 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 30% |
| Disarm Resistance | 49% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 193 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 74 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で205回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
| 魔術 / 大魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 白蹄族 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | ストーンスキン |
| talent | 連続魔 |
| talent | シールド強化 |
| talent | 先見の明 |
| talent | 砦の歌 |
| detrimental effect | 物理耐性が -55% 低下しています。 物理防御低下 |
| detrimental effect | ランダムなタレント1つが使用不能になります。効果が切れるまでクールダウンの復帰速度が半分になります。 精神封鎖 |
| beneficial effect | チャージ数 1 死の衝撃 |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
| beneficial effect | 時間が歪んだことにより、修復フィールドが発生しています。毎ターンHPが 72 回復します。 時間修復場 |
| detrimental effect | ランダムな行動をとってしまいます。(確率42%)また、複雑な動作ができません。 混乱 |
| detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ルーン負荷 |
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密筋組織1つにつき滅びし都の超能力マシンから大きな見返りが貰える。 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 卵は十分集めた。 砂壁を掘り、暁の門の下に出た。 * ちょっとしたサプライズを仕込んだ。 | 終了 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 | 遂行中 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 | 遂行中 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * ヴォー部族を解放しよう。 * ラク・ショル部族を解放しよう。 * ゴーバット部族を解放しよう。 * グルシュナク部族を解放した。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★魔導士のローブ (回避 10 アーマー 13) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 重装度:+20% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
| 主武器 | 竜骨の邪術杖メイノール (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 酸)条件: - 魔力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) 回避:+19 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+30 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 光源範囲:+7 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 47.43 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | 竜骨のワンド(雷電)ナバース (充填パワー 446) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 酸 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の42ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で212ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが75回復. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が18%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 戦士のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 盗賊のゴールドリング(自然)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 捻じれの落とし子硬革ベルト魔道具 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 暗黒/+7% 光/+8% 冷気/+3% 自然/+10% 火炎 耐性貫通:+25% 自然 HP自動回復:+0.80 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+18% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ダイメカルトーンドゥア (回避 12 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+12 (+4 ティアー換算) 耐性:+18% 電撃 クリティカル倍率:+16.00% 隠密:+8 スタン・凍結耐性:+30% スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 鉱夫の粗皮レザーブーツ(出力) (回避 0 アーマー 2)魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | エイリニヴェナ粘液の冬 (回避 0 アーマー 12) 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 重装度:+10% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 追加ダメージ(近接):11 暗黒 反撃ダメージ(近接):10 自然/2 光 能力値変化:+3 腕力/+2 意志/+12 耐久 耐性:+6% 物理/+10% 暗黒/+6% 光 ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 タレントを習得:+1 砂壁掘り 武器解除耐性:+29% 徒手格闘時: パワー:131% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ペトロタッチ発動(確率5% レベル5) この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・12%の確率で与ダメージ低下19%を付与 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | ★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
| 頭防具 | ヴェレティラ硬革キャップ (回避 15 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 耐性:+25% 冷気/+10% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 沈黙耐性:+30% 武器解除耐性:+20% HP下限値:-60.00 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 61.10 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 61.10 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。蒸気発生装置 (蒸気 5) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.8 回復します。 起動すると蒸気が即 24 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(サイキック) (効果量 122% / クールダウン 56%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 122% クールダウン 56% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(戦士) (蒸気 10)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 9.9 回復します。 起動すると蒸気が即 49 回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 光, 火炎, 精神, 時間)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 5 酸, 4 物理, 5 光, 4 火炎, 5 精神, 3 時間 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 420; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 420 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 86; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 86 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 76; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 76 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 94; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 94 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
カッパーアミュレット(意志)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★太陽石魔道具 分類:蒸気機械 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 光/+10% 火炎 蒸気パワー: +8 (+4 ティアー換算) 蒸気回復量: +1.00 不思議な輝く石だ。太陽の熱を宿している。これを利用して蒸気を生み出せるかもしれない? |
明晰のスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+14% 精神 混乱耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールリング(腐敗)(+11%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。寒冷の星ゴールドリング 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+30% 冷気/+28% 火炎/+5% 神秘/+6% 時空 ダメージ変化:+15% 暗黒/+14% 火炎 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グミナイチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+15 (+8 ティアー換算) アーマー:+9 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 結界最大数:+3 電撃/+3 冷気/+3 神秘/+3 火炎 ダメージ変化:+20% 電撃/+6% 物理/+20% 火炎/+20% 神秘/+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 +3 結界 マナ自動回復:+0.25 最大マナ:+54.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のイチイの天球杖(剥耐) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+20% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔力光のイチイの邪術杖(運命) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.13 最大マナ:+42.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カールガンド烙印の根絶やし (パワー 120% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +30 電撃/+17 冷気 装備すると: 耐性:+24% 火炎 耐性貫通:+13% 電撃/+13% 冷気/+15% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% テレポート耐性:+20% 移動速度:+42% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼バトルアクス(虐殺) (パワー 153% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・21%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):+16 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトバトルアクス(強健) (パワー 158% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:158% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+9 意志/+10 耐久 最大HP:+42.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトグレートソード(損壊) (パワー 162% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:162% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+14.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトグレートソード(魔法破壊) (パワー 158% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:158% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+14% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+5 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴェレルダウェン漆黒の印 (パワー 122% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+16 暗黒 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 回避:+8 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+5% 神秘/+3% 時空 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 137% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:137% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールハンドアクスアルスティル (パワー 103% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:104% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+11% 酸/+10% 電撃/+12% 腐敗/+15% 火炎/+11% 冷気/+4% 全 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼ハンドアクス(陽光) (パワー 118% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:119% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):+13 精神/+9 光 ダメージ追加:+16% 不死者 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+3 意志 片手持ちの戦斧だ。 |
★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 15% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 69.02 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 10 - 賢さ 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー(切断) (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の99ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー (パワー 109% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:109% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+8% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼ダガー (パワー 115% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:115% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+14% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼ダガー (パワー 111% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のドワーフ鋼ダガー (パワー 120% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:121% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+5 機敏/+6 魔力/+4 意志/+8 賢さ/+6 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エリキラ黄昏の秘宝 (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+9% 電撃/+3% 光/+9% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の茨のマインドスター(調和) (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.80 精神パワー:+11 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(生命) (パワー 91% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 92% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 精神/8 暗黒 ダメージ変化:+5% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.80 最大HP:+15.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察の茨のマインドスター(生命) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+8.00% HP自動回復:+1.00 最大HP:+18.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(術阻害) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+20% 非自然物 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★ウーズコア (パワー 115% アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 自然界減速)条件: - 意志 36 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然界減速 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 耐性:+12% 神秘/+12% 腐敗 ダメージ変化:+18% 自然/+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/粘体 +0.10 自然/不定体 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:ウーズ弾が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の800% タレント説明:対象へスライムを吐き、自然属性の 21.63 ダメージを与えて3ターンの間30%減速させます。 ダメージは機敏に依存します。 粘液を分泌して触れたものを溶かしてしまうマインドスターだ。この宝玉の周囲では魔力がかき消されてしまうようだ。 |
グレバ光の爆裂 (パワー 114% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:114% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+27% 火炎/+9% 暗黒/+20% 冷気 ダメージ変化:+6% 光 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.10 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+22.00% 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+1 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アエレス (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:130% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+48 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 命中時に半径2マスにダメージ: +4 精神 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+4 精神 装備すると: 命中:+14 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+19% 電撃/+21% 火炎/+3% 精神 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のドワーフ鋼スチームソー(激憤) (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:122% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+13 酸 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・12%の確率でアーマーを39%低下 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 耐性:+11% 酸 ダメージ変化:+7% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ロールロッダバース (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 35 - スチームプール 魔道具 自然 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 パワー:142% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+68 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて174ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を22低下させる。 追加ダメージ(近接):+13 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+13 自然 装備すると: 物理パワー:+20 (+10 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性:+14% 自然/+16% 腐敗 ダメージ変化:+6% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大HP:+40.00 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼スチームガン(皆中) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アモツォアトネリコの矢筒 (18/18 パワー 123% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:123% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+17 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:18 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+16 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +20 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの矢筒陽光の突風 (22/22 パワー 140% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:141% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:22 追加ダメージ(射撃):+16 光 命中時に半径1マスにダメージ: +20 光 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃/+20 光 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。果敢のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, パワー 136% ブロック値 75.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+76 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのカシミアローブ(酸)(+24%) (回避 0 アーマー 0) 自然 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・5%の確率で速度が50%低下 ・4の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+24% 酸/+11% 全 ダメージ変化:+16% 酸 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(酸)(+22%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+22% 酸/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸 精神セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。嵐の支配者のエルフ絹ローブ(冷気)(+8%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+8% 電撃/+23% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+14% 電撃/+10% 物理/+28% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+11% 自然/+12% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の強化レザーアーマー(炭鉱) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+7 腕力 耐性:+11% 腐敗/+7% 物理/+10% 暗黒/+16% 自然 光源範囲:+1 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 14 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革アーマー(炭鉱) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+16% 暗黒/+5% 物理 光源範囲:+2 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 14 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+4.30 スタミナ自動回復:+0.70 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のドワーフ鋼メイルアーマー(明晰) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+7% 精神 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+3.30 スタミナ自動回復:+0.50 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー(イヤル) (回避 3 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+11% 鎖かたびらだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
アリヴェナ硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+3 (+2 ティアー換算) 耐性:+9% 暗黒/+6% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 最大憎悪:+6.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法探究者の硬革ベルト(突貫) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力 クリティカル倍率:+8.00% マナ自動回復:+0.16 最大マナ:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ギレヘク霜の邪悪 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+1 魔力/+7 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+12% 冷気 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) テレポート耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アエラキラ (回避 0 アーマー 7) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+7 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+4 機敏/+3 耐久 耐性:+7% 冷気/+10% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーハット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 レザーハットだ。カッコイイ。 |
エヴォティラ夜の鞭 (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+5% 電撃/+8% 時空/+5% 光/+5% 火炎/+5% 自然/+5% 酸/+5% 腐敗/+3% 冷気/+5% 暗黒 ダメージ変化:+13% 神秘 ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+2.20 最大マナ:+19.00 シールド強度上昇:+6% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
カマラス (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+9 腕力/+3 意志 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大憎悪:+8.00 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+2% レザーハットだ。カッコイイ。 |
ボルニクカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+7 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+2 魔力 耐性:+19% 自然 ダメージ変化:+13% 自然 クリティカル倍率:+15.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーハット(知識) (回避 0 アーマー 3) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。守り手のドラゴン革キャップ(策略) (回避 5 アーマー 11) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+11 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+4% 全 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ヘルム照らす鐘 (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+12 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性:+15% 精神/+6% 光 耐性貫通:+10% 物理 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+31% スタミナ自動回復:+3.00 光源範囲:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
22 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
33 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
40 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
26 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
33 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
28 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不死鳥の大蜂アルケミストランプ 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% 回避:+25 (+8 ティアー換算) 耐性:+6% 光/+3% 全 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 39ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★コーベクの望遠鏡工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+5 賢さ 赤外線視力:+2 視界:+1 アンティークの小型望遠鏡だ。使い込んで色あせているが、手入れは欠かしていないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
過充填のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 31)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが31ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
高速のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 17)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりのイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 260) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが53回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Radhugrim 白蹄族 魔導士 レベル30
32 復讐の月 124 year of Ascendancy at 16:57 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Radhugrim 白蹄族 魔導士 レベル27
11 復讐の月 124 year of Ascendancy at 14:38 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Radhugrim 白蹄族 魔導士 レベル18
39 奪取の月 124 year of Ascendancy at 22:16 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Radhugrim 白蹄族 魔導士 レベル10
17 奪取の月 124 year of Ascendancy at 18:46 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Radhugrim 白蹄族 魔導士 レベル20
49 奪取の月 124 year of Ascendancy at 05:59 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Radhugrim 白蹄族 魔導士 レベル30
32 復讐の月 124 year of Ascendancy at 10:32 see stats
山のようなオムレツを!(ルナティック・アドベンチャー)
リッチ虫の卵を40集めた。By Radhugrim 白蹄族 魔導士 レベル22
50 奪取の月 124 year of Ascendancy at 20:10 see stats
海峡を渡って(ルナティック・アドベンチャー)
太陽の壁の前哨基地を攻略し、本土への道を確保した。By Radhugrim 白蹄族 魔導士 レベル12
24 奪取の月 124 year of Ascendancy at 15:52 see stats
Log
Radhugrimはヴェレスサーベルタイガーにダメージの一部を転移させた!
ヴェレスサーベルタイガーはヴェレスサーベルタイガーに13 転移ダメージを与えた。
ヴェレスサーベルタイガーはRadhugrimに(170 タイムシールド), 0 物理, (13 転移), (71 タイムシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
乾坤一擲(ヴェレスサーベルタイガー)はヴェレスサーベルタイガーに224 転移ダメージを与えた。
乾坤一擲(ヴェレスサーベルタイガー)はRadhugrimに(224 転移), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはヴェレスサーベルタイガーに3 酸, 6 神秘, 5 自然, 1 光, 3 酸, 6 神秘, 5 自然, 1 光, 3 酸, 6 神秘, 5 自然, 1 光ダメージを与えた(合計45)
ヴェレスサーベルタイガーは頭蓋砕きを使った。
ヴェレスサーベルタイガーの攻撃がRadhugrimにクリティカル!
タイムシールドが崩壊した!
Radhugrimの周囲で時間の構造が安定化した。
強力な時間軸のエネルギーが回復の場を生成した
Radhugrimは当てもなく彷徨い始めた!
ヴェレスサーベルタイガーはRadhugrimに(290 タイムシールド), (48 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはヴェレスサーベルタイガーに3 酸, 6 神秘, 5 自然, 1 光ダメージを与えた(合計15)
Radhugrimはエイジスを唱えた。
Radhugrimは混乱してフェイズドアを使えなかった
Radhugrimは95回復を時間修復場から受けた。
ヴェレスサーベルタイガーは虚々実々を使った。
ヴェレスサーベルタイガーは相手の攻撃を誘っている!
シールドがダメージで砕け散った!
Radhugrimのシールドが崩壊した
乾坤一擲(ヴェレスサーベルタイガー)の攻撃がRadhugrimにクリティカル!
ヴェレスサーベルタイガーの攻撃がRadhugrimにクリティカル!
ヴェレスサーベルタイガーはRadhugrimに(73 吸収), 4 物理, 79 物理ダメージを与えた(合計84)
乾坤一擲(ヴェレスサーベルタイガー)はRadhugrimに111 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはヴェレスサーベルタイガーに3 酸, 6 神秘, 5 自然, 1 光, 3 酸, 6 神秘, 5 自然, 1 光, 3 酸, 6 神秘, 5 自然, 1 光ダメージを与えた(合計45)
Radhugrimは混乱してフェイズドアを使えなかった
ヴェレスサーベルタイガーの攻撃がRadhugrimにクリティカル!




































































































































































































