










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! All lanterns provide 10 lite baseline 1.7.4Makes all lanterns provide 10 lite baseline because the mechanic is annoying Achieve in Obscurity 1.7.4Allows disabling of achievement notifications in global chat. Code shamelessly stolen from minmay's QuickTome QoL Changes addon. Chicken Man wrecks your ass 1.7.2Makes Bandits into Chicken Mans,that wreck your ass and edits the Bandit Lord to ressemble these changes, this edit should fix the failed to initialize bug. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Doomelf |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 20 / 5% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 6 on the 78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 14:54 3 / 3Killed by アエロミルレ砂虫 at level 12 on the 6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:45 Killed by アルナ半壊スケルトン戦士 at level 20 on the 24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:53 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 22 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 12) |
| Magic | 50 (base 47) |
| Willpower | 50 (base 37) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | -117/482 |
| Vim | 178/234 |
| Healing Factor | 1.0372895330003 |
| Regeneration | 6.3793306279519 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 17 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 8 |
| Stealth | 17.289716258394 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +18% |
| 暗黒 | +3% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +15% |
| 火炎 | +13% |
| 時空 | +13% |
| 光 | +9% |
| 物理 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +10% |
| 電撃 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25 (45%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 冷気 | + 27%( 70%) |
| 暗黒 | + 22%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 腐敗 | + 20%( 70%) |
| 電撃 | + 33%( 70%) |
| 火炎 | + 46%( 70%) |
| 時空 | + 21%( 70%) |
| 光 | + 23%( 70%) |
| 自然 | + 24%( 70%) |
| 物理 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Poison Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 250 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 53 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 741% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 腐敗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 吸命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 血液 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 生奪 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / ドゥームエルフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 呪術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 血の復讐者 |
| talent | 暗黒儀式 |
| talent | 砦の歌 |
| talent | オーバーキル |
| beneficial effect | 最大HPが 50 上昇しています。 紅血融合 |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ルーン負荷 |
| beneficial effect | デュアセドレンに変身しています。 暗黒体変容 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。Sironoseが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森) | 失敗 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ガロラク (回避 0 アーマー 6)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 精神/+13% 時空/+11% 暗黒/+9% 全 ダメージ変化:+13% 時空 物理セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+41 (+14 ティアー換算) 毒耐性:+10% HP下限値:-20.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | メヨナ威光の流水 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗)条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% マナ自動回復:+0.16 最大マナ:+36.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 指輪 | スティールリング潮流の襲撃者工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 耐性:+6% 腐敗/+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 冷気 積載量:+22 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ザニツタスティールリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+1 意志 耐性:+6% 腐敗/+26% 火炎 ダメージ変化:+13% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 大気の突撃自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+7 ティアー換算) 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 物理 HP下限値:-40.00 最大HP:+38.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | カシミアクローク眩い流水 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 耐性:+12% 光 ダメージ変化:+3% 光 物理セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 籠手 | 発光する早業硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+6% 電撃/+3% 光 ダメージ変化:+6% 光 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+16.00 光源範囲:+3 徒手格闘時: パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | 生長の至福自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+11% 電撃/+9% 火炎/+3% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 魔法盾の亜麻布の魔法帽(監視) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) HP自動回復:+1.90 赤外線視力:+4 隠密看破:+7 透明視:+5 シールド強度上昇:+6% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・阻害が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中に入った飛来物は飛行速度が 34% 低下します。術者以外の者は結界内に入ろうとするたびに押し出され、光属性の 7.33 ダメージと暗黒属性の 6.95 ダメージを受けます。魔法円の持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | 大風の源泉超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+1 賢さ/+1 耐久 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+10 透明視:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生 (回復量 134; クールダウン 12 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 134 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 230; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 230 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 176; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 176 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 84; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 84 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 85; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 85 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 92; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 92 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 25% 精神; 持続時間 2; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 25% 精神; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 601%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 601% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 5; 非実体化ターン 16; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★プリズムルーン (持続時間 6; 時間, 神秘, 自然, 火炎, 精神, 物理) 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 5 時間, 5 神秘, 3 自然, 5 火炎, 3 精神, 3 物理 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移 (距離 21; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 21 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(魔術師) (ダメージ 181; 持続時間 4; クールダウン 23)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 180.54 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(戦士) (ダメージ 67; 持続時間 4; クールダウン 23)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 67.20 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 74; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 74 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
休息のカッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
マルデゲン凍てつく罰自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏 耐性:+2% 物理 耐性上限:+3% 全 物理セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+15% 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+5 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
エメラミトラカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 耐性:+34% 酸/+3% 時空/+6% 自然 ダメージ変化:+11% 酸 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ハーリロッダディールカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+3 耐久 耐性:+22% 自然/+9% 光 ダメージ変化:+11% 自然 HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(暗黒)(+22%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴバ夜の大蜂自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 酸/+24% 火炎/+15% 暗黒 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+12% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暗き早業トネリコの魔術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 冷気)条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 重装度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 追加ダメージ(近接):15 火炎 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 ダメージ変化:+15% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 赤外線視力:+3 透明視:+5 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 135% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:135% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールロングソード(忘却) (パワー 112% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:112% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のアイアンダガー(魔導) (パワー 98% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+6 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 意志/+1 耐久 耐性貫通:+6% 物理 武器解除耐性:+12% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの弓極寒の雨 条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+12 火炎/+4 冷気 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ポリダンネ樹皮の突撃 (16/16 パワー 123% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:123% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 弾数:16 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+4 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然/+4 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のスティールシールド(壮者) (回避 0 アーマー 4, パワー 101% ブロック値 39) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:101% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+39 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを30%低下 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):3 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+48.00 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+7% 全 HP自動回復:+1.90 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ウールローブライェター (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 能力値変化:+4 耐久 耐性:+19% 電撃/+10% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+13% 電撃/+10% 物理/+12% 自然 毒耐性:+20% 病気耐性:+20% HP下限値:-60.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 電撃 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+16% 電撃 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憂いの歪曲アイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 反撃ダメージ(近接):6 酸 耐性:+3% 酸/+6% 神秘/+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒/+12% 冷気 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールプレートアーマー明るい断裂 (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+4 賢さ/+9 意志 耐性:+14% 腐敗/+5% 物理/+15% 暗黒 物理セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
リソタ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+2 耐久 耐性:+3% 酸 クリティカル倍率:+6.00% 最大憎悪:+2.00 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。目くらましの粗皮ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 隠密:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ネッシラ女王のロープベルト自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
亜麻布クロークダバリグ (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 能力値変化:+2 意志/+1 魔力 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+10% 時空 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。氷河の刈り (回避 0 アーマー 1) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+5% 神秘/+15% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 近・射被弾時にPsi:+0.04 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
血を流す風硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 電撃/+6% 時空/+9% 冷気/+5% 神秘/+6% 自然 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+15.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アラカースアイアンブーツ (回避 5 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+5% 酸 クリティカル倍率:+15.00% 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のアイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 冷気/+7% 火炎 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。旅人のアイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 積載量:+21 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
堕ちた野生 (回避 0 アーマー 7)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):5 物理 耐性:+3% 自然/+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 自然/+3% 物理 徒手格闘時: パワー: 93% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径1マスにダメージ: +5 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +6 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ガラカク粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 機敏/+1 魔力/+3 意志 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 呼吸可能:水 最大憎悪:+4.00 革製の帽子だ。 |
ケーラレラク雨雲の収穫 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+6 耐久 ダメージ変化:+3% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 革製の帽子だ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
150 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。セ・ニラ雨雲の暗黒 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 ダメージ変化:+3% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+11 隠密看破:+7 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。真鍮ランタンポラティラ 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 反撃ダメージ(近接):2 精神 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% HP自動回復:+2.00 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+10 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 99.91 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 99.91 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
熱線の願い (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+5% 火炎 最大Psi:+30.00 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+1% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エレマラサカース (充填パワー 200) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 時空/+6% 自然/+3% 光 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の206ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が13%増加。. * 2ターンの間疲労度が40%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ターロラサディントネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+6% 腐敗 沈黙耐性:+10% テレポート耐性:+20% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
シールリン打ち付ける耐える者 (充填パワー 278) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: ダメージ変化:+12% 電撃/+3% 精神/+6% 酸 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+20 (+9 ティアー換算) 使用すると敵1体に自然属性の278ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
清浄のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 194) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度206のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
無明の悪漢イチイのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 235) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 耐性:+3% 電撃/+3% 冷気 HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 使用すると魔法のボルトを放ち277ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Sironose ドゥームエルフ 腐敗術師 レベル18
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:49 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Sironose ドゥームエルフ 腐敗術師 レベル12
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:56 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Sironose ドゥームエルフ 腐敗術師 レベル16
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:07 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Sironose ドゥームエルフ 腐敗術師 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:01 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Sironose ドゥームエルフ 腐敗術師 レベル20
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:19 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある(ルナティック・アドベンチャー)
「焦熱の堂」を脱出した。By Sironose ドゥームエルフ 腐敗術師 レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:17 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Sironose ドゥームエルフ 腐敗術師 レベル12
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:26 see stats
Log
アルナ半壊スケルトン戦士は変わらぬ定めを唱えた。
アルナ半壊スケルトン戦士はタイムボルトを唱えた。
Sironoseは強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!
アルナ半壊スケルトン戦士はSironoseに45 時空ダメージを与えた。
Sironoseはブラッドシャワーを唱えた。
Sironoseの魔法がクリティカル!
アルナ半壊スケルトン戦士は老化病に罹った!
Sironoseはアルナ半壊スケルトン戦士に95 腐敗ダメージを与えた。
膿疱爆破のクールダウン完了。
アルナ半壊スケルトン戦士の伝染病が治った。
老化病(Sironose)はアルナ半壊スケルトン戦士に34 腐敗ダメージを与えた。
アルナ半壊スケルトン戦士は次元ジャンプを唱えた。
Sironoseはアルナ半壊スケルトン戦士の空間歪曲に抵抗!
アルナ半壊スケルトン戦士はアノーマリー誘発を唱えた。
アルナ半壊スケルトン戦士はアノーマリーを引き起こした!(アノーマリー・転嫁シールド)
アルナ半壊スケルトン戦士の周囲で空間そのものが変化した。
Sironoseはブラッドロックを唱えた。
アルナ半壊スケルトン戦士はSironoseからのブラッドロックに耐えた!
Sironoseはソウルロットを唱えた。
アルナ半壊スケルトン戦士は狙い撃ちを使った。
Sironoseは強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!
Sironoseはタレントを解除した:暗黒体変容
Sironoseはデュアセドレンへと姿を変えた!
アルナ半壊スケルトン戦士はSironoseにダメージの一部を転移させた!
老化病(Sironose)はアルナ半壊スケルトン戦士に34 腐敗ダメージを与えた。
Sironoseのソウルロットはアルナ半壊スケルトン戦士に(148 転移), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
SironoseのソウルロットはSironoseに148 転移ダメージを与えた。
Sironoseは強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!



































































































